アドバンスチャレンジ
2024年12月
11月30日
タイトル |
Jank |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
500% |
250% |
100% |
2000% |
500% |
100% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
○ |
× |
× |
ON |
ON |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
泥の水たまり |
上級 |
ブルーンラウンドを交互にする |
1 |
1 |
$200000 |
40のみ |
その他 |
|
R40チャレンジ。強化MOAB。
一見するとヘリで遅延かけるみたいな雰囲気はありますが。
スパイク工場5-0-2(close)でクリア。
11月29日
タイトル |
BADlands 2.0 |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
100% |
95% |
100% |
100% |
90% |
99% |
× |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
× |
× |
× |
ON |
ON |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
ミドル・オブ・ザ ロード |
上級 |
インポッパブル |
2 |
1 |
$130000 |
119のみ |
その他 |
|
R119はBADx3。
スパイク工場2-4-0、バッカニア0-5-2でスタート。
スパイク工場を2-5-0に上げ、以降はアビリティを使い続ける。
BADが割れて、中身のDDTも割れたらバッカニアのアビリティでZOMG処理。これを3回繰り返してクリア。
11月28日
タイトル |
HugeHawk3776's Challenge |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
5% |
5% |
5% |
10% |
5% |
5% |
0% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
× |
○ |
× |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
ブロンス |
初級 |
標準 |
7 |
1 |
$1000 |
40のみ |
その他 |
|
弱体化R40。
こういうチャレンジは低キャッシュで高貫通でDoTをばら撒ける錬金0-0-0が優秀です。
びょう0-0-0と錬金0-0-0でクリア。
書いてて思いましたが、錬金1-1-0のほうが楽で速いですね。
- ダーツ1-3-0
- ブーメラン0-2-2or1-0-2(左手にもつほうが良い)
- 爆弾1-0-2
- 忍者2-0-0
- ドルイド1-1-0
- 人魚2-0-0
- 魔法使い2-0-0→2-0-1
- ビーストハンドラー0-2-0
- スナイパー0-2-0
11月27日
タイトル |
purple rush |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
500% |
100% |
320% |
100% |
10% |
100% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
× |
× |
× |
ON |
ON |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
スケート |
上級 |
HP2倍のMOAB |
20 |
1 |
$40000 |
62のみ |
その他 |
ティア制限:60 |
最速R62。
安いモンキーを並べるか、単体で強いのを投入するかって感じですかね。
スナイパー0-2-4x2でクリア。
多いので、簡単なものいくつか
- エース2-0-4
- 村2-2-0、エンジニア0-2-4x3(最後の交点に設置して、都度回収)
- 2つ目の交点付近に村3-2-0、びょう2-0-4x2、びょう4-0-2x4
11月26日
タイトル |
Mavericke's Challenge |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
500% |
500% |
1500% |
2000% |
2000% |
500% |
× |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
○($0) |
× |
× |
ON |
ON |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
キュービズム |
上級 |
CHIMPS |
1 |
1 |
$1000000 |
5のみ |
その他 |
|
フルパワーのR5。
迷彩を処理できないと始まらない。
魔法使い5-0-0でクリア。
即使用可能なアビリティで攻略する方法。
アイス0-5-0またはスーパーモンキー0-5-0でアビリティを連打してクリア。
アイスのほうが風船が止まるのでクリアに余裕はある。
11月25日
タイトル |
An Underrated Tower |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
72% |
50% |
100% |
20% |
36% |
100% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
× |
× |
× |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
ループの中 |
中級 |
リバース |
1 |
1 |
$5250 |
38から40 |
その他 |
|
R38から40までを1匹で。
迷彩、紫はないので、鉛や黒に対応できればOK。
スナイパー1-0-3でスタートし、$1300溜まったら2-0-3に上げてクリア。
左下の交差部分に置く。ドルイドは真ん中とかでもいい。
- ブーメラン4-0-2または0-3-2
- グルー3-1-0でスタートして4-1-0に強化
- ドルイド2-3-0でスタートして2-4-0に強化
11月24日
タイトル |
Jax Menear's Challenge |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
60% |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
○ |
◯ |
○ |
ON |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
沖合 |
上級 |
デフレーション |
1 |
1 |
$690069 |
28のみ |
その他 |
|
潜水艦3-0-0で迷彩を除去して売却、スナイパー2-0-xでクリア。
エンジニア0-3-0で鉛を処理して売却、スーパーモンキー0-0-0でクリア。
11月23日
タイトル |
The EZ |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
80% |
220% |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
○ |
× |
× |
ON |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
ブロンス |
初級 |
インポッパブル |
1 |
1 |
$45000 |
90のみ |
その他 |
|
アイス2-0-5でクリア。
11月22日
タイトル |
zofo this is actually hard |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
40% |
5% |
100% |
1600% |
5% |
500% |
× |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
○ |
× |
○ |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
カート&ダーツ |
上級 |
デフレーション |
1 |
1 |
$75038 |
69のみ |
その他 |
|
エンジニア5-2-0でクリア。
エース5-0-2でクリア。
11月21日
タイトル |
Cheese Bad |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
32% |
500% |
100% |
2000% |
2000% |
100% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
× |
× |
× |
ON |
ON |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
洪水の谷 |
初級 |
デフレーション |
2 |
1 |
$55200 |
76のみ |
その他 |
|
迷彩のR76。
エティエンヌLv8とバッカニア5-2-0でクリア。
バッカニア5-2-0を中央少し下に配置。その上にアイス4-2-0でクリア。
エース0-2-4でクリア。
11月20日
タイトル |
Tricky R76 |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
50% |
100% |
600% |
1500% |
100% |
100% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
○ |
× |
× |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
春はわくわくジャンプ |
上級 |
CHIMPS |
1 |
1 |
$100000 |
76のみ |
その他 |
|
R76チャレンジ。
陶器の体力が多いのと再生も早め、幸い速度は遅い。
びょう5-2-0または5-0-2でクリア。
最初から5-x-xとすると、火の玉で陶器が増殖するがそのまま処理しきれる。
陶器が到達する直前くらいに5-x-xに強化してもいい。
- 爆弾5-2-0。先頭で処理できるので早い。実は5-0-2だともっと早い。
- ヘリ5-0-2。最後の合流地点あたりに固定。追求するだと陶器が増えて処理しきれなくなる。
- ヘリ0-5-2。中央の島の右端でアビリティで海兵隊を出す。ヘリを右に逃がすと処理がスムーズになるが、ヘリを移動させずもう1回アビリティを使っても良い。
11月19日
タイトル |
Ddt strip |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
100% |
100% |
5% |
100% |
100% |
100% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
○ |
○ |
○ |
○ |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
丸太 |
上級 |
インポッパブル |
無制限 |
1 |
$100000 |
99から100 |
その他 |
|
R99と100。
知識なし。
スパイク工場2-4-0と錬金4-2-0でスタート。
すぐにスパイク工場を2-5-0に上げる。
クールダウンが終わったらアビリティを1回発動する。
あとはそのままクリア。
知識なし
- 魔法使い2-5-0、錬金4-2-0、村2-2-0。アビリティはクールダウンごとに使用。
- ヘリ2-0-5、錬金4-2-0、村2-3-0。アビリティなどが不要な解法。
- 魔法使い5-1-0、魔法使い0-2-5、忍者0-3-0(R99の途中で0-4-0にする)。BADが割れたら忍者のアビリティでDDTを遅くする。配置は魔法使い5-1-0が縦3レーンを攻撃できるようにする。
- 忍者2-0-5に忍者0-3-0のバフを15枚かける。15枚必須というわけではなさそうだが、余ったキャッシュで0-3-1にして範囲を増やせるので、なるべくバフをかけるようにしましょう。
知識あり
- 変身トニックでクリア可能とのこと。配置やアビリティのタイミングなども絡むので、チャレンジしたい方向け。
11月18日
タイトル |
daring today aren't we its not 402 glue |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
100% |
100% |
1500% |
100% |
100% |
500% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
× |
× |
× |
OFF |
ON |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
キャンディーの滝 |
初級 |
デフレーション |
1 |
209 |
$35000 |
71のみ |
その他 |
|
R71は陶器とMOAB。
再生がついているため、その上から割る必要がある。
迫撃砲2-0-4でクリア。
画像の1のところですべての陶器に攻撃を当てるまで待機。
ターゲットをループ1つ目(画像の2)に移動する。
先頭の陶器がループ2つ目に到着する少し前にターゲットをループ2つ目(画像の3)に移動してクリア。
一部風船が残る場合はアドリブで。
迫撃砲0-2-4でもクリアは確認しているが、1回当たれば陶器が割れる2-0-4のほうが楽かも。
全然簡単な方法あったので、グルー4-2-0でクリア。
ビーストハンドラー4-0-2でクリア。
サメは川の下から2番目のエリア(中央あたり)→3番目のエリア(最初は左のほう、途中で右の方)、鳥は1つ目のループに。
陶器は2つまで見逃すことが可能。
右の1つ目のループの中に、グルー0-2-5またはアイス5-2-0。
ダーツ2-0-5は増殖を招きやすいので場所を考える必要がありそうです。
11月17日
タイトル |
hp's Challenge |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
100% |
500% |
1500% |
2000% |
5% |
100% |
0% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
× |
× |
× |
OFF |
ON |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
冬の公園 |
上級 |
CHIMPS |
1 |
1 |
$70000 |
76のみ |
その他 |
|
爆弾5-2-0でクリア(場所はどこでも良い)
びょう5-2-0または5-0-2でクリア(第1ループの中)
11月16日
タイトル |
Just round 6. |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
69% |
69% |
69% |
69% |
69% |
69% |
× |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
× |
× |
× |
ON |
ON |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
ブロンス |
上級 |
CHIMPS |
1 |
1 |
$1080 |
6のみ |
その他 |
|
迷彩のR6。
迷彩パスのみ開放されている。
再生はあまり気にする必要はない、再生を許す攻撃速度だとクリアが難しい。
スパイク工場0-0-0をなるべく上の方で、コースに範囲の一部が被るように設置してクリア。
11月15日
タイトル |
oop |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
100% |
500% |
5% |
200% |
200% |
5% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
○ |
× |
× |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
丸太 |
初級 |
標準 |
無制限 |
200 |
$10000 |
85のみ |
その他 |
|
一番左上に爆弾0-4-0x2を置いて、アビリティ連打でクリア。
最初にZOMGに少し攻撃が入ることで、BFBをMOABを出させずに処理できる。
魔法使い0-4-0でアビリティを連打してクリア。
しっかりとクールダウンごとに使用すること。けっこうギリギリです。(最後の直線の7割くらいまで進んだところでクリアを確認)
11月14日
タイトル |
Easy Challenge |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
50% |
85% |
100% |
100% |
160% |
45% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
× |
× |
× |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
スパイス島 |
上級 |
ブルーンラウンドを交互にする |
1 |
1 |
$40000 |
63のみ |
その他 |
|
ブルーンラウンドを交互にする(長い)のR63。
Easyというわけではなさそうです。
エースのアビリティ3回でクリアはできますが、そのままクールダウンごとに使うと、2回目のアビリティが間に合わないです。
2つ目の島にエース2-4-0をインフィニティ記号で置いて、陶器の処理をある程度する作戦がやりやすいでしょうか。
画像の位置にエースがいるときに開始し、アビリティをクールダウンごとにすぐ使ってクリア。
桃風船などが残って逆に間に合わないこともありますが、その場合はリトライで。
11月13日
タイトル |
Player's Challenge |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
500% |
100% |
1500% |
100% |
100% |
5% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
○ |
○ |
○ |
○ |
ON |
ON |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
リゾート |
上級 |
CHIMPS |
無制限 |
1 |
$8000 |
27のみ |
その他 |
キャッシュ制限:$7240 |
迷彩再生のR27。
キャッシュ制限はおそらく想定解で使い切る数字ですね。
知識なし。
村0-2-0とドルイド1-3-0でクリア。
キャッシュはドルイド2-3-0にすると制限ちょうどになります。
村0-2-0との組み合わせ
- 魔法使い2-2-0
- スーパーモンキーとスナイパー0-0-0x2
- 村をループ内に置いて、上にエンジニア3-0-2
11月12日
タイトル |
The Spookiest Bloon of them All... |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
30% |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
○ |
× |
○ |
ON |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
ハロウィン風彫刻 |
上級 |
標準 |
無制限 |
1 |
$1800 |
28のみ |
その他 |
ティア制限:5 |
迷彩鉛を処理するチャレンジ。
ティア制限に注意。
速度が遅いのは優しい。
潜水艦3-0-0で迷彩を除去する。
潜水艦を売却して、錬金0-0-0で鉛を処理してクリア。
忍者0-0-0と錬金2-0-0で迷彩鉛を割る。
迷彩鉛を割り終わったら、錬金を売却して忍者0-0-0をもう1匹設置でクリア。
11月11日
タイトル |
LimerPlaz's Challenge |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
500% |
40% |
100% |
2000% |
25% |
500% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
○ |
× |
× |
ON |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
ブロンス |
中級 |
標準 |
1 |
1 |
$145000 |
94のみ |
その他 |
|
ブロンスのR94。
MOAB系は遅いが中身は凶悪。
バッカニア0-5-0でアビリティ→売却を繰り返してクリア。
操作はシビアではなく、キャッシュにも余裕があるので、落ち着いてやれば大丈夫。
エース0-5-0のアビリティでクリア。
クールダウン後すぐ使用でOK。
11月10日
タイトル |
Don't Waste Your Tiers |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
89% |
100% |
100% |
2000% |
100% |
100% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
○ |
× |
× |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
モンキー牧草地 |
中級 |
デフレーション |
1 |
1 |
$8500 |
45から46 |
その他 |
ティア制限:8 |
R45と46でティア数8以下を目指すチャレンジ。
オートスタートはオフで。
R45→ダートリング0-3-0
R46→ドルイド0-3-0
風船の速度はドルイド0-3-0で処理が間に合うギリギリとなっている。
11月9日
タイトル |
It's All About the Damage v2 |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
70% |
100% |
225% |
225% |
100% |
225% |
225% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
× |
× |
× |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
沈下した柱 |
上級 |
デフレーション |
2 |
1 |
$17980 |
76のみ |
その他 |
|
少し強化されたR76。2匹まで。
村4-0-0とグルー4-2-0でクリア。
爆弾4-2-0とグルー4-2-0でクリア。
グルーの処理を爆弾で補助する、片方のルートの入口に少し寄せて爆弾を配置する。
バッカニア4-2-0、ドルイド3-0-1でクリア。
バッカニアの配置によって処理が変わるが、画像の配置なら片方のルートを最初に一掃してくれる。
11月8日
タイトル |
Quick and to the Pointless |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
500% |
500% |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
○ |
× |
○ |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
暗号化済み |
上級 |
標準 |
7 |
100 |
$200000 |
90のみ |
その他 |
|
最速R90の攻略。
7匹使えるため、回答パターンはかなり多いと思われる。
潜水艦0-5-0とブーメラン5-0-2でクリア。
ブーメランは中央のエリアの一番上に置く。
あいたところにアイス2-5-0や中央の右上にスパイク工場4-2-0を置くことでライフ100でもクリアできる。
魔法使い5-0-2、バッカニア2-5-0、爆弾5-2-0。
魔法使いによる迷彩除去、爆弾によるDDTの停止、バッカニアアビリティで処理とできます。
ダーツ0-5-0をスーパーモンキー4-0-2に吸わせてクリア。
11月7日
タイトル |
What paragon do u need? |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
101% |
100% |
100% |
100% |
110% |
50% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
○ |
○ |
○ |
OFF |
ON |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
ループの中 |
上級 |
インポッパブル |
3 |
1 |
$892100 |
156のみ |
その他 |
|
R156は強化DDT、ZOMG、BADなどが来る。
さすがにラウンドによる体力増加もあってものすごく硬いため、パラゴンを使うしかないでしょう。
タイトルでもそう言ってますし・・・忍者はお休みでしょうか。
バッカニア5-0-0、0-5-0、0-0-5を置いてキャッシュ全部使ってパラゴンを作成してクリア。
アビリティはなしでもクリアできる。使うならBADに使いましょう。
ブーメランパラゴンでも一応クリアできたので。
ブーメラン5-0-0、0-5-0、0-0-5でパラゴンを作りますが、キャッシュは迫撃砲2-5-0の分だけ残してパラゴンを作成。
パラゴン度は33になると思います。
BADが割れたら迫撃砲のアビリティを使用してクリア。
11月6日
タイトル |
Iceyboi's Challenge |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
116% |
19% |
1500% |
75% |
1290% |
500% |
× |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
○ |
○ |
○ |
○ |
ON |
ON |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
モンキー牧草地 |
上級 |
インポッパブル |
1 |
1 |
$57800 |
90のみ |
その他 |
|
強化R90を1匹で。DDTは遅め。
知識なし。
スーパーモンキー0-4-2(strong,first)でクリア。
ターゲットはlast,firstもクリア出来るが、少しぎりぎりになる。
知識ありだと処理がけっこう速くなる。
知識なし。
入口近くに魔法使い0-0-3でスタート。DDTまで迷彩を剥がしたら売却し、ブーメラン0-5-2を置いて処理する。
鉛の処理が間に合えばDDTの処理も間に合うと思います。置き場所は出口の直線上くらい。
知識あり。
エース5-2-0でクリア。最低限「航空助成金」の知識は必要そう。
取っているならウィングモンキーを使うとよい。使わなくてもクリアはできます。
11月5日
タイトル |
PowerDino227's Challenge |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
5% |
50% |
100% |
94% |
83% |
100% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
× |
× |
× |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
モンキー牧草地 |
初級 |
デフレーション |
無制限 |
7 |
$1500 |
40のみ |
その他 |
|
少ないキャッシュでR40。
中身の速度はかなり遅いので、早めにMOABを割りたいですね。
強化制限も実質なく、置く数も自由、解法はかなりあると思います。
せっかくなので無強化で。
ドルイド0-0-0x3と錬金0-0-0でクリア。
他にも魔法使い1-2-0とかスナイパー1-0-2とかエンジニア1-2-0とか色々あります。
スナイパー0-0-0x5やダートリング0-0-0x2でクリア。
ドルイド1-1-0、忍者0-1-0でクリア。
11月4日
タイトル |
I did not cook with this |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
30% |
500% |
100% |
2000% |
2000% |
500% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
× |
× |
× |
OFF |
ON |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
リゾート |
上級 |
デフレーション |
4 |
1 |
$20000 |
78のみ |
その他 |
|
右上のループの中にアイス4-2-0、隣にバッカニア0-4-2、BFBはアビリティで処理。
あとは何かプラスαでクリアしやすいかと。
グルー2-3-0か0-3-2が安定かと思います。
迫撃砲0-0-3、バッカニア0-4-0、グルー4-2-0でクリア。
11月3日
タイトル |
zeeky's Challenge |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
153% |
156% |
5% |
10% |
5% |
5% |
0% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
○ |
× |
× |
○ |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
#痛い |
初級 |
標準 |
1 |
20000 |
$9000000 |
130のみ |
その他 |
|
スパイク工場2-4-0でスタートし、すぐ2-5-0に上げる。
あとは適当にアビリティを使ってクリア。
11月2日
タイトル |
DDT Madness 22 |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
10% |
13% |
1500% |
10% |
5% |
100% |
× |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
× |
× |
× |
OFF |
ON |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
ポリフェマス |
中級 |
標準 |
3 |
1 |
$50000 |
106のみ |
その他 |
|
R106はDDTと強化DDT祭り。
かなり弱体化しているものの、物量はかなり多く、再生もあるので注意。
村2-2-0、スナイパー2-3-0、ドルイド2-3-0でクリア。
11月1日
タイトル |
rust |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
180% |
500% |
50% |
2000% |
390% |
31% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
○ |
× |
○ |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
ギアアップ |
上級 |
デフレーション |
無制限 |
1 |
$87560 |
79のみ |
その他 |
|
R79でBFBが硬くて速く、中身はさらに硬い。風船の速度も上がっている。
人魚5-0-2、バッカニア2-4-0、潜水艦4-0-2、スパイク工場4-2-0で、バッカニアのアビリティをクールダウンごとに使用してクリア。
錬金0-0-5、びょう0-5-2でびょうのアビリティを使い続けてクリア。
びょうは出口近くに置きましょう。
コメント
- 1日 錬金0-0-5、びょう0-5-2のアビリティ連打でクリア -- 名無しさん (2024-11-01 17:13:56)
- 2日 魔法使い0-3-2、村2-3-0、エース2-0-3でクリア -- 名無しさん (2024-11-02 17:13:46)
- 2日 魔法0-3-2、錬金2-2-0 -- 名無しさん (2024-11-02 19:29:23)
- 3日 単独だが回答が結構ある。一部場所指定あり、アビリティを使う、①サウダLV20、②エース0-5-0、③魔法使い0-5-2、④ダートリング2-5-0、⑤ヘリ0-5-2(海兵隊、中央固定)、⑥スーパーモンキー0-5-2、⑦人魚0-5-2⑧バッカニア0-5-2(池の右下)でアビリティ連打、アビリティなしの場合は⑨爆弾0-0-5、⑩スーパーモンキー0-0-5、⑪エース0-2-5、⑫ダートリング5-2-0、⑬魔法使い5-0-2(中央配置)、⑭ドルイド5-0-2(中央配置)、⑮スパイク工場5-0-2(中央配置)⑯スーパーモンキー5-0-2(中央からやや右下)でもクリア可能※ダートリングは右下の交点から左上の交点に向けて配置する。※ここで言う中央は水を抜いた側溝を目安にするといいと思います。※太陽神は直ぐに攻撃できないので注意-- 名無しさん (2024-11-03 17:10:51)
- ↑知っているかもしれませんが爆弾、スーパーモンキーの下5の風船通過時の効果はアビリティのクールダウンレートに影響されるらしいです。 -- 名無しさん (2024-11-03 17:50:23)
- 4日。グルー4-2-0、バッカニア0-4-0、迫撃0-0-3。 -- 名無しさん (2024-11-04 17:41:13)
- 5日 ダートリング0-0-0×2やスナイパー0-0-0×5でクリア -- 名無しさん (2024-11-05 17:10:33)
- 5日 ドルイド1-1-0と忍者0-1-0でクリア -- 名無しさん (2024-11-05 17:44:04)
- 6日 知識なし、魔法使い0-0-3→ブーメラン0-5-2でクリア -- 名無しさん (2024-11-06 17:17:10)
- 6日 エース5-2-0 ウィングモンキーと割引が必要の為、軍事知識が結構必要となる -- 名無しさん (2024-11-06 17:19:49)
- 今日のデイリーでスーパーモンキー 0-4-2でDDTを攻撃出来たけど、0-4-0たと紫にダメージ与えてられないのでは? -- (2024-11-06 19:03:39)
- ↑DDTは紫耐性は持ちません。黒、鉛、迷彩を持ちます。x-4-xは攻撃属性がプラズマで、確かに紫は攻撃できませんが、DDTは攻撃可能です。 -- 名無しさん (2024-11-06 19:19:14)
- ↑紫耐性あると思ってました、ありがとう! -- 名無しさん (2024-11-07 19:36:56)
- 8日 魔法使い5-0-2、爆弾5-2-0、バッカニア2-5-0でクリア -- 名無しさん (2024-11-08 17:19:37)
- 8日 ダーツ0-5-0、スーパーモンキー4-0-2でクリア -- 名無しさん (2024-11-08 17:38:13)
- 11/9グルー4-2-0 爆弾4-2-0入り口下の角の上に並べてクリア -- 名無しさん (2024-11-09 17:20:22)
- 9日 バッカニア4-2-0、ドルイド3-0-1(強く)を中央下の合流地点に配置でクリア -- 名無しさん (2024-11-09 18:02:22)
- 11日 エース0-5-0のアビリティでクリア -- 名無しさん (2024-11-11 17:23:40)
- 12日 画面左下付近に錬金2-0-0と忍者0-0-0(強く)で鉛を全て割ったら、錬金を売却して忍者0-0-0をもう一体配置してクリア -- 名無しさん (2024-11-12 17:34:09)
- 13日 村0-2-0と何かでクリア。位置は右上の四角の中に強いタワーを設置する①魔法使い2-2-0(炎の壁は右上の角)②スーパーモンキー0-0-0+スナイパー0-0-0×2(強く)③エンジニア3-0-2(逆に村を四角の中に設置) -- 名無しさん (2024-11-13 17:31:07)
- 15日 魔法使い0-4-0でアビリティ連打 -- 名無しさん (2024-11-15 17:15:53)
- 15日 魔法使い040でアビ連打結構ギリギリです レーン後半に置いて240にアプグレすればセーフティになります -- 名無しさん (2024-11-15 17:19:40)
- 15日 入口近くに(あまり当たらなければどこでもいい?)爆弾0-4-0x2でアビリティ連打 うまいこと赤飛行船が割れてくれる -- 名無しさん (2024-11-15 17:22:07)
- 15日。魔法使い0-4-0。アビリティひたすら連打 -- 名無しさん (2024-11-15 17:30:55)
- 爆弾 0-4-0 2体置いてアビリティ連打 -- 名無しさん (2024-11-15 17:37:24)
- 16日 最初のループにびょうシューター5-2-0 -- 名無しさん (2024-11-17 17:36:08)
- 17日 爆弾5-2-0でクリア -- 名無しさん (2024-11-17 17:36:52)
- ↑訂正 びょうシューター5-0-2 -- 名無しさん (2024-11-17 17:38:17)
- 18日 ビースト4-0-2でクリア 最初は魚を下から2番目の川に配置、鳥は右のループ付近に設置、MOABが真ん中のパスを通過したあたりから魚を下から3番目の川に移動させる。 難易度高めだが陶器は2つまで逃すことは可能 -- 名無しさん (2024-11-18 17:40:59)
- 18日 グルー0-2-5、アイス5-2-0でクリア場所は両方とも右のループの中、追撃砲4-0-2でも可能-- 名無しさん (2024-11-18 17:43:07)
- ダーツ 2-0-5でクリア -- 名無しさん (2024-11-18 20:50:34)
- 19日 知識なし①魔法2-5-0アビリティ+村2-2-0+錬金4-2-0②ヘリ2-0-5+村2-3-0+錬金4-2-0③魔法5-1-0+魔法0-2-5+忍者0-4-0でbadが割れたら忍者のアビリティ④忍者2-0-5+忍者0-3-0×15でクリア -- 名無しさん (2024-11-19 17:15:45)
- 19日 (知識必要)少し面倒臭いが変身トニックでクリアできる。池の左右に村2-2-0×2を配置 範囲内に錬金0-5-0と魔法使い0-0-0×5を配置(村の範囲内に間隔を開けて配置)、忍者0-4-0を配置しr100でbadが割れたら使う -- 名無しさん (2024-11-19 17:31:12)
- 20日 ①びょう5-0-2②爆弾5-2-0③ヘリ5-0-2(固定)④ヘリ0-5-2(海兵隊アビリティ) -- 名無しさん (2024-11-20 17:05:42)
- 21日 バッカニア5-2-0を中央少し下に配置 その上にアイス4-2-0 -- 名無しさん (2024-11-21 17:43:36)
- 21日 エース0-2-4 -- 名無しさん (2024-11-21 17:58:54)
- 22日 別解 エース502 -- 名無しさん (2024-11-22 17:25:19)
- 23日アイス2-0-5 -- 名無しさん (2024-11-23 17:23:13)
- 24日 エンジニア030→売却 スーパー(000でもいけるっぽい -- 名無しさん (2024-11-24 17:49:26)
- 25日 スナイパー2-0-3 -- 名無しさん (2024-11-25 17:42:10)
- ↑追記 1-0-3スタートお金貯まったらすぐ2-0-3です -- 名無しさん (2024-11-25 17:43:39)
- 25日 ブーメランX-X-2(左下交差部分)orグルー4-1-0orドルイド2-4-0のどれか ブーメランは下2があればアップグレード自由、グルー上4とドルイド中4は途中でアップグレード -- 名無しさん (2024-11-25 19:01:45)
- 26日 アイス1-5-0(多分0-5-0でも可)を配置→アビリティ使用→売却を繰り返してクリア -- 名無しさん (2024-11-26 17:07:40)
- ↑スーパーモンキー0-5-0でも同じ方法でクリア可能 -- 名無しさん (2024-11-26 18:09:41)
- 27日 ①エース0-2-4②村2-2-0+エンジニア0-2-4×3(トラップの位置は最後の交点)③村3-2-0+びょう×6(4-0-2×4と2-0-4×2、コース中央付近)④村0-3-0+魔法使い4-0-2×2(コース後方に設置)⑤村2-2-0+錬金3-1-0+エース2-0-3×5⑥びょう2-0-5+村3-2-0+錬金4-1-0 -- 名無しさん (2024-11-27 20:23:37)
- 28日 たくさんあると思うので1体のみ①ダーツ2-3-0②ブーメラン0-2-2③爆弾1-0-2④忍者2-1-0⑤ドルイド1-1-0⑥人魚2-1-0⑦魔法使い2-0-1⑧エンジニア0-1-2⑨ビースト0-2-1⑩スナイパー1-2-0でクリア 途中でアップグレードする場合あり -- 名無しさん (2024-11-28 17:15:16)
最終更新:2024年12月01日 11:39