アドバンスチャレンジ
2025年4月
3月31日
タイトル |
QQQdepzai2012's Challenge |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
100% |
5% |
5% |
100% |
5% |
5% |
0% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
○($0) |
× |
× |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
バランス |
上級 |
CHIMPS |
無制限 |
1 |
$20000 |
63のみ |
その他 |
|
R63チャレンジ。
すごく弱体化してるように見える設定ですが、陶器は何も変更されてません。
モンキーの制限は緩いのでクリアは簡単ですね。
グルー3-2-0でクリア。
アビリティ連打する攻略
- びょう2-4-0+村2-3-0
- 迫撃砲0-4-2(実はアビリティ不要、最後の陶器ラッシュには使ったほうが安全)
- 錬金0-4-0
- 魔法使い0-4-0
- ブーメラン0-4-2x2 (追加はなくても大丈夫、ブーメランなら4-0-2x2でアビリティ不要)
3月30日
タイトル |
SkibidiMonki's Challenge |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
100% |
80% |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
○ |
○ |
○ |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
川床 |
中級 |
ブルーンラウンドを交互にする |
3 |
1 |
$2500 |
24から26 |
その他 |
|
ブルーンラウンドを交互にするモードのR24から26。
R24では迷彩鉛が登場する。
R25には再生風船も。
スナイパー1-1-0(strong)、エンジニア1-0-2でクリア。
キャッシュが余るので追加もあり。
3月29日
タイトル |
Snorlax3's Challenge |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
202% |
100% |
1398% |
100% |
100% |
100% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
× |
× |
○ |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
洪水の谷 |
中級 |
標準 |
無制限 |
1 |
$50000 |
79のみ |
その他 |
|
R79チャレンジ。
コースが短い上、風船が速度2倍で再生率もほぼ最大。
ドルイド0-5-2、スパイク工場0-3-0でスタート。
キャッシュが溜まったらスパイク工場を0-4-0→1-4-0に上げる。
再生虹が入ってこなくなったあたりでスパイク工場のアビリティでクリア。
3月28日
タイトル |
EliteMaster342's Challenge |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
× |
× |
× |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
放水路 |
初級 |
CHIMPS |
2 |
1 |
$1500 |
10のみ |
その他 |
キャッシュ制限:1320 |
放水路のR10を2匹で。
スナイパー0-0-1、0-0-0でクリア。
解法は色々ありますが、迫撃砲1-1-0は安定でしょうか。
忍者1-0-1(1-0-0も可)などもOK。
錬金0-1-1(strong)でクリア。1-0-1も可。
3月27日
タイトル |
Shady goose's Challenge |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
100% |
100% |
100% |
150% |
150% |
100% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
○ |
○ |
○ |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
川床 |
初級 |
リバース |
無制限 |
155 |
$22034 |
46から78 |
その他 |
|
今回は長いチャレンジ。
MOABが少々強化されている。
まずはヘリ4-2-0。
次にビーストハンドラー4-0-0を置く。
ヘリを5-2-0に強化してクリア。
3月26日
タイトル |
Oweisidiw12's Challenge |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
100% |
100% |
1500% |
2000% |
100% |
50% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
× |
× |
× |
ON |
ON |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
モンキー牧草地 |
上級 |
標準 |
9 |
1 |
$1000000 |
76のみ |
その他 |
|
体力と再生MAXの迷彩R76。
キャッシュはたくさんある。
ダーツパラゴンを作るのが簡単です。
画像はエンジニア0-3-1x6~8、グルー5-2-0です。
ドルイド3-0-2x6、エンジニア0-3-2x2(第1ループと第2ループのそれぞれ交差部分を狙う)、ダートリング4-0-2(入口の直線上に配置して入口を狙えば固定でOK)でクリア。
3月25日
タイトル |
NeoTzu's Challenge |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
303% |
306% |
1500% |
10% |
50% |
5% |
× |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
× |
× |
× |
ON |
ON |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
スパイス島 |
初級 |
標準 |
3 |
1 |
$32885 |
59のみ |
その他 |
|
R59ですべて迷彩再生、速度もアップ。
アイス2-5-0、2-4-0、村1-1-0でアビリティを連打してクリア。
2-5-0のアビリティがヒットした風船は2-4-0のアビリティで最後まで割ることができ、
増殖はするものの2-4-0で動きを止めて2-5-0の再発動まで間に合わせるイメージ。
アイス2-4-0x3でアビリティ連打でクリア。
こちらのほうが楽で安定です。
アイス0-4-0、潜水艦0-4-0x2。アビリティのみで処理する。
アイスのアビリティ1回→潜水艦のアビリティ1回のリズムを繰り返すと良い感じ。
3月24日
タイトル |
dracon999's Challenge |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
125% |
150% |
100% |
100% |
150% |
100% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
○ |
○ |
○ |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
丸太 |
上級 |
標準 |
無制限 |
100 |
$20000 |
60から80 |
その他 |
|
R60から80。設定は昨日と似ていて、風船は早く、MOABも強化されている。
人魚4-0-2x2、ブーメラン3-0-0でスタート。
R61にブーメランを4-0-2に上げる。
ビーストハンドラー4-0-0を置く。
村2-2-0を置いてクリア。
3月23日
タイトル |
palpake123's Challenge |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
150% |
200% |
100% |
100% |
200% |
100% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
○ |
× |
× |
ON |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
割れ目がある |
上級 |
標準 |
無制限 |
1 |
$6500 |
25から50 |
その他 |
|
迷彩と強化されたR25から50までの26ラウンド。
迷彩除去や探知付与が制限されている(一応アイスは使える)ので、基本は迷彩に対応できるモンキーで。
スパイク工場3-1-0でスタートし、3-2-0に上げる。
スナイパー0-2-2を置いて0-2-4に強化する。
魔法使い0-3-2を置いてクリア。
3月22日
タイトル |
Heboo's Challenge |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
100% |
300% |
100% |
100% |
40% |
100% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
○ |
× |
× |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
行き止まり |
中級 |
標準 |
1 |
1 |
$7843 |
40のみ |
その他 |
|
バッカニア3-2-0でクリア。
3月21日
タイトル |
MakaPakaWaka's Challenge |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
140% |
150% |
100% |
100% |
96% |
100% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
× |
× |
× |
ON |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
キャンディーの滝 |
初級 |
デフレーション |
4 |
1 |
$30550 |
80のみ |
その他 |
|
強化R80。初級なので体力は低め。
スパイク工場4-2-0と1-4-0で、スパイク工場のアビリティを2回使ってクリア。
スパイク工場1-4-0は素直に出口付近でも良い、画像の位置だと早めにZOMGをMOABにできて時間短縮できるかもしれない程度。
3月20日
タイトル |
KilianFirebolt's Challenge |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
○ |
× |
× |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
ギアアップ |
上級 |
デフレーション |
3 |
1 |
$133155 |
94のみ |
その他 |
|
R94。
スーパーモンキーはどれを使うか、でしょうか。
村0-0-0、スーパーモンキー2-0-4、ヘリ2-5-0でヘリの海兵隊アビリティを2回使ってクリア。
3月19日
タイトル |
Evanpachevan's Challenge |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
100% |
500% |
1500% |
965% |
5% |
500% |
1196% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
○ |
× |
× |
OFF |
ON |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
ループの中 |
中級 |
標準 |
3 |
208 |
$20000 |
69のみ |
その他 |
|
R69なのでMOAB系はいません。
再増殖MAXと陶器の硬さに注意して攻略しましょう。
ドルイド1-4-0(last)、ブーメラン4-0-2x2でクリア。
ドルイド1-3-0(last)1匹で再生は消せるので、あとは陶器の処理を考えれば大丈夫です。
右下のループ内の左上の方に村2-1-0、右下のほうにびょう4-0-2
入口付近にグルー0-4-2を置いてクリア。
村の再生不可効果範囲内ですべて割る作戦。アビリティは不要。
右下のループ内にアイス0-3-2とドルイド1-4-0でクリア。
陶器はアイスで止まるので、あとはドルイドが処理してくれます。
入口近くにエンジニア0-3-0、中央付近にスーパーモンキー2-3-0でクリア。
エンジニアの泡では鉛全部の再生は除去できないが、スーパーモンキーで処理が間に合う。
鉛は全部再生が消えるので問題なし。
3月18日
タイトル |
joeliukas16's Challenge |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
100% |
100% |
100% |
100% |
80% |
100% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
× |
× |
× |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
行き止まり |
初級 |
デフレーション |
1 |
1 |
$2399 |
28のみ |
その他 |
|
定番の鉛割りチャレンジ。
迫撃砲1-2-0を操作してクリア・・・は出来るんですが面倒なので
ドルイド1-3-0でサクッとクリアしましょう。
3月17日
タイトル |
Lego's Challenge |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
63% |
63% |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
× |
× |
× |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
カート&ダーツ |
初級 |
標準 |
3 |
1 |
$58805 |
100のみ |
その他 |
|
遅めのR100で3匹まで。
ダーツ0-2-5、ブーメラン5-0-2、アイス4-2-0でクリア。
アイスはなくてもクリアできる。
びょう5-0-2、エンジニア0-3-0でクリア。画像の配置であればグルーはなしでクリアできる。
代わりにエンジニアを0-4-0として、BADが割れてDDTの迷彩が解除されたらアビリティをびょうに使うとより安心できる。
アイス4-0-2、ブーメラン5-0-2、スーパーモンキー2-3-0(strong,first)でクリア。
場所よくわからなかったので、左の円の中の上部に並べてクリアはできました。DDTの迷彩をアイスで剥がせれば問題なさそう。
左の円の中の中央にブーメラン5-0-2、右の円の中の中央にスーパーモンキー2-0-3、あとスナイパー4-2-0を置いてクリア。
3月16日
タイトル |
GamerJosh's Challenge |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
200% |
200% |
200% |
200% |
200% |
20% |
2% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
× |
× |
× |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
リゾート |
初級 |
リバース |
2 |
2 |
$2222 |
22のみ |
その他 |
|
2倍速R22。
スナイパー2-0-1でクリア。
びょう2-0-2とグルー2-1-0でクリア。
ただ、ちょっとグルーが付かなかった風船が怖いので、グルー2-1-0x2のほうが安心かもですね。
3月15日
タイトル |
Bloonpoppers's Challenge |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
115% |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
× |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
× |
× |
× |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
モンキー牧草地 |
上級 |
デフレーション |
1 |
1 |
$25341 |
30のみ |
その他 |
|
鉛を割るチャレンジ。
びょう2-5-0でクリア。アビリティは通り過ぎた風船が出てしまったら使う。
他の鉛を攻撃できるモンキーでクリア。
アイス2-0-4(2-0-3も可)
スナイパー0-4-2
3月14日
タイトル |
galbatorikss859's Challenge |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
50% |
5% |
1500% |
450% |
5% |
50% |
0% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
× |
× |
× |
OFF |
ON |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
丸太 |
中級 |
標準 |
1 |
6239 |
$25000 |
76のみ |
その他 |
|
R76チャレンジ。速度は遅いが再生率が最大で硬め。
ドルイド2-4-0でクリア。
クリアしたあとにライフがすごい多いことに気づきました。1個割ればOKみたいな感じっぽいですね。
ドルイド0-3-0やスナイパー3-0-2などでもクリアできます。
頑張ってスナイパー3-0-0を隠して1個だけ割ってもクリアできました。
- コメントより別解
- アビリティを使う方法
潜水艦0-4-0、ビーストハンドラー0-4-0、びょう2-5-0それぞれでクリア。
びょうは陶器が再生する可能性があるので、陶器が近づいたところで使う。
- 再生を除去する方法
アイス4-2-0や追撃砲0-2-4で再生を除去してクリア
3月13日
タイトル |
.'s Challenge |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
5% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
× |
× |
× |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
モンキー牧草地 |
上級 |
デフレーション |
1 |
1 |
$1000 |
10のみ |
その他 |
|
R10を1匹で。
アイス0-1-1でクリア。
エース0-0-0でクリア。
3月12日
タイトル |
PhilippsXD's Challenge |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
99% |
50% |
100% |
100% |
100% |
5% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
○ |
○ |
○ |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
キュービズム |
上級 |
標準 |
無制限 |
1 |
$75000 |
63のみ |
その他 |
|
R63チャレンジ。
制限もないですし、キャッシュたくさんですし、苦戦する要素はなさそうです。
好きに攻略しましょう。
とりあえずびょう5-0-2でクリア。
変わったモンキーでの解法
グルー0-5-2
スナイパー2-0-5
3月11日
タイトル |
PurpleDolphin19's Challenge |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
500% |
500% |
1500% |
2000% |
2000% |
5% |
0% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
○($0) |
× |
× |
ON |
ON |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
バランス |
上級 |
CHIMPS |
無制限 |
1 |
$1000000 |
60のみ |
その他 |
ティア制限:31 |
R60チャレンジ。
BFBは最大強化で迷彩再生もついている。
一撃で仕留められるものは大体禁止ですが抜け穴も。
錬金0-0-5でクリア。
パラゴンを使う。
ブーメラン、忍者、魔法使いは余裕。ダーツは失敗する可能性あり。
人魚5-0-0+ビーストハンドラー4-0-0。ビーストハンドラー4-0-0でBFBは一撃である。
ちなみに下の水場を利用すれば人魚は不要。
アビリティを連打する方法。色々クリア方法はあるものの、時間がかからないのはスパイク工場1-5-0。
エース0-5-0+0-4-0x5も処理は速い。
3月10日
タイトル |
JJ 2FATAL's Challenge |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
5% |
69% |
5% |
10% |
833% |
100% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
○ |
○ |
○ |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
モンキー牧草地 |
初級 |
標準 |
無制限 |
1 |
$150000 |
100のみ |
その他 |
|
R100で硬いBAD。
中身も硬いので注意。
対BADだとスパイク工場を使うのが話は早いですかね。
スパイク工場2-5-0、錬金5-2-0、スナイパー5-0-2、村2-0-0でクリア。アビリティは不要、使っても良い。
残ったZOMGは錬金0-0-5を置き直すと楽。村は2-2-0のほうがDDT止められて良かったかも。
上より早く処理できる。
ダートリング2-5-0、錬金0-0-5、村2-2-0。
ダートリングでBAD(とDDT)を狙う。そこまで精密じゃなくても問題ない。
ブーメラン0-5-2、錬金4-0-0、村2-3-0、エース2-0-5でクリア。
ブーメランはBADを攻撃できるタイミングに合わせてアビリティ。
ちなみにエース2-0-5を使うなら村2-2-0と錬金5-0-0と合わせることでクリア出来ます。スタート時のエースの位置次第でちょっと危なっかしい感じにはなりますが。
3月9日
タイトル |
GreatMonkey4021's Challenge |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
150% |
50% |
250% |
100% |
1000% |
5% |
0% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
○ |
○ |
○ |
OFF |
ON |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
キュービズム |
上級 |
リバース |
無制限 |
100 |
$12500 |
28から60 |
その他 |
|
スナイパー0-2-4とドルイド1-3-0でスタート。
スナイパーを0-2-5に上げ、ドルイドに村0-2-0で迷彩探知をつけてクリア。
アビリティ不使用だとMOAB系の処理に時間がかかるので、バッカニアx-4-xを置いてアビリティで処理したほうが良いです。
3月8日
タイトル |
AmberLeader4762's Challenge |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
232% |
100% |
51% |
10% |
156% |
5% |
0% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
○ |
○ |
○ |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
川床 |
上級 |
ブルーンラウンドを交互にする |
無制限 |
100 |
$15000 |
40から70 |
その他 |
|
今度はR40から70。
アビリティが使い放題なので、アビリティを活用するほうが安全にクリア出来ると思います。
スパイク工場のアビリティ連打とか。
アビリティ不使用の攻略。
スナイパー0-2-4、村2-0-0、バッカニア0-2-1でスタート。
バッカニア0-4-2に上げる。
R50くらいの強化MOABはバッカニアのアビリティを使うとより安全(この攻略では使っていませんが、可能なら使うほうが良いです)
スナイパーを0-2-5に上げてクリア。
テックボットくんに連打してもらいました。
スパイク工場2-4-0を置いてアビリティ連打してればクリアできます。
3月7日
タイトル |
Gameinock's Challenge |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
○ |
○ |
○ |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
フローズン |
中級 |
標準 |
無制限 |
150 |
$850 |
1から5 |
その他 |
|
最初の5ラウンドを迫撃砲で。
おそらくは洞窟モンキーを使いましょう、という感じだと思います。
迫撃砲0-0-0でクリア。ライフが150あるので負けることはないと思います。
3月6日
タイトル |
oliven's Challenge |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
120% |
126% |
28% |
35% |
19% |
5% |
64% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
○ |
○ |
× |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
行き止まり |
上級 |
標準 |
6 |
100 |
$1000 |
6から80 |
その他 |
|
またR80まで頑張るチャレンジが始まった。
コンティニュー禁止なので注意。
アビリティ使い放題なのと、MOABと陶器が弱い。
クインシーとブーメラン0-0-0でスタート。
ブーメランを3-0-2に強化する。
ダーツ0-2-3を置く。
ブーメランを4-0-2、ダーツを0-2-4に強化。
ダーツを0-2-5に強化、最後にブーメランを5-0-2に強化してクリア。
クインシーアビリティは不使用。
画像のライフが減ってるのは、ダーツ0-2-4のままR51を迎えて負けかけたからです。さっさとダーツは強化しましょう。
3月5日
タイトル |
YangZai's Challenge |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
○ |
○ |
○ |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
4つの円形 |
上級 |
標準 |
無制限→3 |
100 |
$1000→$999999 |
119のみ |
その他 |
|
$1000でR119を攻略するチャレンジ、でした。(パワー、インスタモンキー、リトライしまくるなどでクリアは出来たようです)
さすがに修正され、3匹まででキャッシュも1000倍になりました。
逆に何でも良くなりました。
コメントの通り、バッカニアパラゴンを使うのが簡単かなと。
画像はスパイク工場2-5-0、錬金5-0-0、錬金0-0-5です。アビリティ不要です。
3月4日
タイトル |
PeppyTaco841's Challenge |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
70% |
5% |
100% |
1890% |
2000% |
100% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
○ |
○ |
○ |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
キュービズム |
中級 |
リバース |
2 |
200 |
$149999 |
50のみ |
その他 |
|
R50。陶器とMOABが硬い。
ビーストハンドラー4-0-0と0-4-0でクリア。
0-4-0のアビリティをクールダウン後使う。
ビーストハンドラー0-4-0の代わりにスーパーモンキー3-0-2を使うほうが操作は要りませんがなんとなくこちらのやり方で。
ビーストハンドラー4-0-0のお供にヒーローを使うパターンもある。オービンやサイなどでクリア可能です。
ヒーローを主体にする方法。
- コルヴァスLv13を入口付近に配置、エンジニアを中央に配置
- アビリティを使う魂採取→移動(中央付近)
- エンジニアバフ
- センゾノチカラを使う
- 鉛が射程に入ったらエンバーを使う
- アビリティで再び入口付近に移動し魂採取、儀式のアビリティを使う
- エンジニアバフ
- 位置を移動しつつセンゾノチカラを1~2回使いクリア
パットLv13とエンジニア0-4-0でクリア。
パットは最初の三角形のすぐ上、上の三角形も射程に入れておく。エンジニアは隣に。
エンジニアのアビリティをすぐにパットに使用し、陶器を処理する。
陶器の処理が終わったら、パットLv10アビリティを2回使ってクリア。
エンジニアは0-4-2として、陶器を遅延させるとより安定。
スーパーモンキー3-0-0x2でクリア。MOABが遅いので、入口(普段の出口)近くの三角形周辺に配置で。
3月3日
タイトル |
IceFreezer2345's Challenge |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
500% |
300% |
1500% |
2000% |
2000% |
100% |
× |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
○ |
× |
× |
OFF |
ON |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
行き止まり |
初級 |
標準 |
無制限 |
1 |
$75000 |
76から77 |
その他 |
|
R76と77。キャッシュは多めだが、MOABと陶器はかなり強化されている。
グルー0-3-2x4、エンジニア0-0-5、ヘリ0-2-3でクリア。
R77のBFBに紛れるMOABをヘリで遅延させます。
トラップはすぐ回収。最後のBFBになったらヘリを別の場所に移動する。
オートスタートはオフで。
R76:ドルイド2-5-0+ブーメラン5-0-2orグルー5-2-0
R77:錬金0-0-5+スナイパー4-0-2 (グルー0-0-4を添えると安定度UP)
同じくオートスタートはオフ。
R76:グルー5-2-0だけだと配置やら考えないといけないので、アイス0-4-2を添えましょう。最初のカーブで全部塗り切れます。
R77:グルー0-2-3を入口近く、池に潜水艦5-0-0とバッカニア0-5-0。アビリティは基本3つのMOABで1回のイメージ。同時に6つ処理できるのでBFBが混ざっても以前よりはやりやすくなってます。
オートスタートはオンでよく、操作が不要な解法。
まず中央付近にドルイド5-2-0とドルイド2-4-0。最初のカーブにグルー0-2-4。
ドルイドのアビリティなどでスパイク工場0-3-0で処理を早めることができる。
ただ、数回試したところ、BFBの中身の処理は運(配置)が必要そうです。
3月2日
タイトル |
BrightGiraffe60's Challenge |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
278% |
236% |
386% |
355% |
505% |
200% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
○ |
○ |
○ |
OFF |
ON |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
モンキー牧草地 |
中級 |
標準 |
無制限 |
150 |
$1000000 |
75のみ |
その他 |
|
強化R75。
ただ何でもありです。
お好きなパラゴンでクリア。(ダーツ、びょう、ブーメラン、潜水艦、バッカニアは確認してます、他も作れるものはだいたい行けるでしょう)
パラゴン未開放ならエース2-0-5やダートリング5-2-0(一応操作出来る準備をしておいたほうがいい)などでも問題なし。
エンジニア0-0-5(最初の交差部分あたり)、いくつか鉛が抜けますけどライフ的に問題なし。0-1-5で調整してもよい。
スパイク工場2-4-0→2-5-0。アビリティはクールダウン後すぐ利用でぎりぎりクリア可能。キャッシュはいくらでもあるので安全に行くなら他のモンキー追加で。
コメントの通り、大体なんでもOKです。複数おけますし。
3月1日
タイトル |
Heartlessdemon's Challenge |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
100% |
100% |
400% |
2000% |
100% |
100% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
○ |
× |
× |
OFF |
ON |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
冬の公園 |
初級 |
標準 |
無制限 |
1 |
$100000 |
76のみ |
その他 |
|
R76チャレンジ。
とても硬く再生も速め。
ブーメラン5-0-2やグルー5-2-0などのいつものモンキーでクリア。
エース0-5-0でアビリティを使ってクリア。
引用で
①ブーメラン5-0-2②爆弾5-2-0③びょう5-0-2④グルー5-2-0⑤バッカニア5-2-0⑥エース0-5-0(アビリティ)⑦エース2-0-5⑧ヘリ5-2-0⑨ヘリ2-5-0(アビリティ)⑩魔法使い0-5-2(アビリティ)⑪ドルイド5-2-0⑫ドルイド2-5-0⑬村5-0-0⑭ダートリンク5-2-0 操作が必要なのだと追撃砲2-0-5やエンジニア0-2-5
コメント
- 3/1 飛行機050のアビリティ -- 名無しさん (2025-03-01 17:02:46)
- 1日 今日も多くのタワーでクリア可能です。1体のみでクリアてきるのだけ記載します。①ブーメラン5-0-2②爆弾5-2-0③びょう5-0-2④グルー5-2-0⑤バッカニア5-2-0⑥エース0-5-0(アビリティ)⑦エース2-0-5⑧ヘリ5-2-0⑨ヘリ2-5-0(アビリティ)⑩魔法使い0-5-2(アビリティ)⑪ドルイド5-2-0⑫ドルイド2-5-0⑬村5-0-0⑭ダートリンク5-2-0 操作が必要なのだと追撃砲2-0-5やエンジニア0-2-5など、2体以上使う場合は組み合わせ色々 -- 名無しさん (2025-03-01 20:49:30)
- 3/2 エンジニア005と工場250,240 -- 名無しさん (2025-03-02 17:04:00)
- ⇧もっと削る余地はあるかも。 -- 名無しさん (2025-03-02 17:04:31)
- 3月2日 今日も大体のタワーでクリア可能です。 -- 名無しさん (2025-03-02 17:06:44)
- 最近ネタ切れ感が凄いね -- 名無しさん (2025-03-02 19:11:19)
- 3日 オートスタートOFF R76 ドルイド250とブメ502orグルー520 R77 売って錬金205とスナ402(マージン取るなら+グルー004) -- 名無しさん (2025-03-03 17:29:43)
- 3/3 76ラウンドをグルー5-2-0で突破し、77ラウンドへ行く前に売却。77ラウンドはグルー0-2-3潜水艦5-x-xバッカニア0-5-0で、タイミング良くアビリティを使ってクリア -- 名無しさん (2025-03-03 17:37:09)
- 3日 ドルイド5-2-0+ドルイド2-4-0を中央に、グルー0-2-4を最初の円弧の中に設置、77でスパイク工場0-3-0を設置でクリア(スパイク工場はなしでも可能、77のBFBの処理に時間はかかるが細かな操作なしでのクリア可能) -- 名無しさん (2025-03-03 17:40:33)
- 3/3 76:グル- -- 名無しさん (2025-03-03 17:45:26)
- 4日 アドラLv15(犠牲後)とエンジニア0-4-0でクリア、手順①アドラLv12とエンジニア0-4-0を中央に設置②アビリティを使う、オーバークロック→血の犠牲(エンジニアを吸収)→光の尾→光の玉の順に使う③クールダウンごとに光の尾と光の玉のアビリティを使うMOABが射程内に入ったら血の犠牲でビーストハンドラー0-3-2×2などを吸収する -- 名無しさん (2025-03-04 17:34:36)
- 4日 コルヴァスLv13とエンジニア0-4-0でクリア①コルヴァスLv13を入口付近に配置、エンジニアを中央に配置②アビリティを使う魂採取→移動(中央付近) ③エンジニアバフ④センゾノチカラを使う⑤鉛が射程に入ったらエンバーを使う⑥アビリティで再び入口付近に移動し魂採取、儀式のアビリティを使う⑦エンジニアバフ⑧位置を移動しつつセンゾノチカラを1~2回使いクリア-- 名無しさん (2025-03-04 17:51:25)
- ↑追記 修正しました。 -- 名無しさん (2025-03-04 18:09:49)
- 4日 パットファスティLv13とエンジニア0-4-0でクリア①エンジニアバフ②MOABスクイーズ×2→③エンジニアバフ -- 名無しさん (2025-03-04 18:18:17)
- ↑他のヒーローでも同時に攻撃タワーを使えばクリアできるが、上記の方法はヒーローメインでクリアする方法です。 -- 名無しさん (2025-03-04 18:21:48)
- 4日 スパモン300を2体でクリア -- 名無しさん (2025-03-04 20:52:59)
- 3/5のチャレンジを見てここに飛んできました….これは一体 -- 名無しさん (2025-03-05 17:34:06)
- 後で条件の修正が来るんじゃ無いかと思っています -- 名無しさん (2025-03-05 17:36:45)
- 3月5日、恐らく運営の修正によりキャッシュが999999に増えました。推測になるんだけど、少し前に追加されたローグレジェンドの関係で運営が忙しくなったのでデイリーチャレンジを選ぶのに手を抜いたのかなと思っています。 -- 名無しさん (2025-03-05 18:04:21)
- なるほど!!確かに新モードがちょっと前に追加されていましたね。それにしてもこのチャレンジを修正前にインスタモンキーなどを使ってクリアした人はこのままだと損した気持ちで終わってしまいますね… -- 名無しさん (2025-03-05 18:12:43)
- 私は海賊のパラゴンで攻略しました -- 名無しさん (2025-03-05 18:13:24)
- 10日。真ん中下にブーメラン0-5-2。あとは村2-3-0、エース2-0-5、錬金4-0-0。ブーメランのアビリティを使えるだけ使う。クリアできましたがBADの処理が安定しないかもです。 -- 名無しさん (2025-03-10 19:17:29)
- 11日①パラゴン(ダーツ、ブーメラン、忍者、魔法使いのどれか)②人魚5-0-0+ビーストハンドラー4-0-0以下アビリティ連打③エース0-5-0と0-4-0×5④スパイク工場2-5-0⑤追撃砲0-5-2⑥ビーストハンドラー0-4-0×6 -- 名無しさん (2025-03-11 17:22:38)
- 12日 今日は解法結構あります。 少し変わった解法、グルー0-5-2とスナイパー2-0-5でクリア -- 名無しさん (2025-03-12 17:18:16)
- 13日。エースを道が交差している部分に置いて、インフィニティか8の字に。 -- 名無しさん (2025-03-13 17:39:59)
- 14日 ①②③潜水艦0-4-0、ビーストハンドラー0-4-0、びょう2-5-0のアビリティでクリア(びょうは陶器が接近したタイミングで使う)、④⑤アイス4-2-0や追撃砲0-2-4で再生を除去してクリア可能 -- 名無しさん (2025-03-14 17:43:05)
- 15日 アイス2-0-4やスナイパー0-4-2でクリア -- 名無しさん (2025-03-15 21:40:01)
- びょうシューター2-0-2とグルー2-1-0 -- 名無しさん (2025-03-16 18:15:54)
- ↑16日です -- 名無しさん (2025-03-16 18:16:44)
- 17日びょう5-0-2+エンジニア0-3-0+グルー2-4-0でクリア -- 名無しさん (2025-03-17 17:15:08)
- 17日 アイス402、ブーメラン502、スーパー230を交差点下側においてクリア -- 名無しさん (2025-03-17 17:29:02)
- 17日 左円の中心にブーメラン5-0-2、右円の中心にスパモン2-0-3、スナイパー4-2-0でクリア -- 名無しさん (2025-03-17 18:03:54)
- 19日 右下ループ内の左上に村2-1-0、右下(交差する部分)にびょう4-0-2、入り口にグルー0-4-2でクリア -- 名無しさん (2025-03-19 17:10:37)
- 19日 右下のループにアイス0-3-2、ドルイド1-4-0でクリア -- 名無しさん (2025-03-19 17:58:59)
- 19日。エンジニア0-3-0を前半に。スーパー2-3-0を3つの輪の中央に、 -- 名無しさん (2025-03-19 18:54:36)
- 24日 ラウンド60-80まで 3つのTier4-2ブーメランと村を設置で開始 村を020から220へ 危ないトコではブメアビ 金が溜まり次第建設していけばクリアできます(人魚2つ、アイス、迫撃砲でクリアしました) -- 名無しさん (2025-03-24 17:31:15)
- 25日 アイス2-4-0×3でアビリティ連打でクリア -- 名無しさん (2025-03-25 18:34:46)
- 25日 潜水艦040を2体とアイス040かグルー040でクリア。潜水艦は連打せずに着弾見てから2発目撃つ感じで -- 名無しさん (2025-03-26 03:09:04)
- 3/26エンジニアたくさんで迷彩とかはがしてグルー520で溶かしてクリア -- 名無しさん (2025-03-26 17:06:01)
- 26日 エンジニア0-3-2×2、ドルイド3-0-2×6、ダートリング4-0-2でクリア泡の位置はそれぞれ2ヶ所ある十字の部分に配置 -- 名無しさん (2025-03-26 17:34:19)
- 28日 ダーツ1-0-1と追撃砲0-1-0でクリア、ダーツは中央に配置 -- 名無しさん (2025-03-28 17:05:46)
- 28日 錬金0-1-1(強く)でクリア -- 名無しさん (2025-03-28 17:09:56)
- 中心に忍者1-0-1でクリア -- 28日 (2025-03-28 17:10:12)
- 31日 アビリティ連打①びょう2-4-0+村2-3-0②追撃砲0-4-2③錬金術師0-4-0④魔法使い2-4-0⑤スパイク工場2-4-0⑥ブーメラン0-4-2×3(途中で1体追加)のどれか -- 名無しさん (2025-03-31 17:07:45)
最終更新:2025年04月01日 00:16