| 項目 | 最大パワー | 計算方法 | 最大パワーにする為の必要事項 |
| 180ダメージ又は$45の追加収入 | 125,000 | 180ダメージ=1パワー $45生成=1パワー |
22,500,000ダメージ又は$5,625,000の追加収入、ダメージと収入が両方ある場合は2つの合計値で計算される。 |
| 追加投資+犠牲タワーの価格 | 80,000 | パラゴン価格x4 (追加投資の場合は(パラゴン価格x4.2) |
中級難易度ゲーム、アペックスプラズマ・マスターの場合は$150,000となるので$600,000($630,000)を投資する。 |
| ティア5のタワー | 50,000 | ティア5のタワーx6000パワー(最大9) | ソロプレイでは原則不可 モンキー知識「マスターダブルクロス」があればダーツモンキー0-0-5を2体配置可能 |
| ジェラルドのパラゴンタワートーテム | ∞ | 1トーテム=2000パワー | パワーが足りない場合、パワーを補完するのに使う。 |
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バージョン27でグレイブ・ドミナスと同時に実装された最初のパラゴン。全パラゴンの中で最も購入価格が安く、巨大ジャガーノート球体と分裂弾による広範囲攻撃が特徴。壁や障害物で弾が跳ね返るため、狭いコースでは非常に高い火力を発揮する。 |
| わざ名 | ダメージ | 貫通力 | 攻撃速度 タイミング |
範囲 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| 巨大ジャガーノート球体 | 25 陶器:100 ボス:85(170) |
210 | 0.5秒 | 範囲内の風船 | 巨大なプラズマ球体を3個同時発射する。 球体は壁や障害物で跳ね返り、同じ風船に再命中できる。 貫通を一定量消費すると小型弾に分裂する。射程85。 |
| 分裂後の小型弾 | 25 陶器:115 ボス:85(170) |
200 | 分裂時 | 範囲内の風船 | 巨大ジャガーノート球体から6個ずつ放出される。 小型弾も壁や障害物で跳ね返り、複数の風船を攻撃できる。 分裂時には周囲に放射状に飛び散る。 |
| 解説 | |||||
| 巨大ジャガーノート球体を3個同時発射。貫通を50%・100%消費した際に小型弾をそれぞれ6個放出する。壁で跳ね返り、同じ風船に再命中できる。迷彩探知可能で、鉛風船を含む全種類の風船を攻撃できる。 射程は85と広く、分裂弾が広範囲へ飛び散るため、複数の経路に風船が分散するマップでも攻撃しやすい。壁や障害物が多いマップでは、球体や小型弾が何度も跳ね返ることで高い火力を発揮する。一方、障害物の少ないマップでは弾が画面外へ飛びやすく、火力を十分に発揮できない場合がある。 手動アビリティや他のタワーへのバフ、キャッシュ生成能力は持たず、純粋な攻撃型パラゴンとなっている。グレイブ・ドミナスの攻撃速度バフを受けられるほか、モンキー知識「4 And 4」が有効なら4回目の攻撃ごとに球体を4個発射できる。 | |||||
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バージョン27でダーツモンキーと同時に実装されたパラゴン。高速で跳ね返るグレイブ、周囲を回転するグレイブ、MOAB級を押し戻す大型ブーメランを使用する。継続ダメージや爆発による高い火力を持ち、基本タワー全体の攻撃速度を上げるバフも備える。 |
| わざ名 | ダメージ | 貫通力 | 攻撃速度 タイミング |
範囲 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| 跳ね返るグレイブ | 25 ボス:75(150) |
60 | 0.04秒 | 範囲内の風船 | 風船の間を高速で跳ね返る。 MOAB級への初撃で15秒間、毎秒750ダメージの継続効果を付与。 ボスは毎秒750、エリートボスは毎秒1500ダメージ。 |
| 周囲を回転するグレイブ | 42 陶器:62 MOAB級:62 ボス:192(384) |
200 | 0.1秒 | 範囲攻撃 | 3個のグレイブが周囲を回転し、接触した風船へ継続的に攻撃する。攻撃半径50。 |
| MOABプレスのブーメラン | 1 MOAB級:20 ボス:20(40) |
300 | 3秒 | 範囲内の風船 | 射程100。MOAB級をノックバックする。同じ風船へ0.1秒後に再命中可能。 |
| MOABプレスの爆発 | 2500 ボス:6,500(13,000) |
20 | ブーメラン消滅時 | 範囲攻撃 | 爆発した風船に4秒間、毎秒500ダメージの炎上効果を付与。 エリートボスには毎秒1000ダメージ。 |
| 【アビリティ】オーバーチャージ | - | - | クールダウン45秒 | 自分 | 自身の攻撃速度を最大約2.87倍にする。発動時に10段階の強化を付与し、3秒ごとに1段階減少する。最大持続30秒。 クールダウン完了後は効果中でも再発動して強化段階を回復できる。 |
| 基本タワーの攻撃速度上昇 | - | - | 常時 | 全ての基本タワー | 自身を除く全ての基本タワーの攻撃速度を11.1%上昇。 基本タワーのパラゴンにも有効。 |
| 解説 | |||||
| すべての攻撃で迷彩風船を攻撃可能。通常グレイブの射程は60、回転グレイブの半径は50、MOABプレスの射程は100。ノックバック量はMOABが1、BFBが0.5、DDTとZOMGが0.25。通常グレイブの継続ダメージは最大15秒、爆発の炎上は最大4秒続く。オーバーチャージによる攻撃速度強化は段階的に弱まるが、再使用で再び最大まで強化可能。攻撃速度バフは他の基本タワーのパラゴンにも有効で、複数の基本タワーを使う戦略と相性が良い。 | |||||
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バージョン28で実装された3番目のパラゴンで、魔法タワーでは最初のパラゴン。強力な追尾手裏剣、閃光弾、粘着爆弾で攻撃する。画面全体の風船を減速させ、MOAB級のHPを減らす能力を持つほか、全タワーに迷彩探知能力を付与する。 |
| わざ名 | ダメージ | 貫通力 | 攻撃速度 タイミング |
範囲 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| 追尾手裏剣 | 32 迷彩:48 ボス:64(128) スタン中:+64 粘着爆弾中:+64 |
4 | 0.217秒 | 範囲内の風船 | 8個同時発射。風船を自動追尾する。 15%の確率で通常風船を100~150ユニット送り返す(陶器は半分)。 スタン中と粘着爆弾が付着した風船への追加ダメージは重複可能。 |
| 閃光弾の爆発 | 96 迷彩:144 ボス:192(384) |
40 | 1.5秒 | 範囲攻撃 | 閃光弾を5個同時発射。通常風船を3秒、MOAB級(BADを除く)を1秒スタンさせる。 15%の確率で通常風船を送り返す。命中時に青い手裏剣を3個放出。 |
| 閃光弾から出る青い手裏剣 | 80 迷彩:120 ボス:160(320) |
10 | 閃光弾命中時 | 範囲内の風船 | 閃光弾1個につき3個発生し、風船を自動追尾する。 15%の確率で通常風船を送り返す。 |
| 粘着爆弾の直接ダメージ | 50,000 迷彩:68,750 ボス:75,000(150,000) |
1 | 8秒 | MOAB級単体 | 射程無制限。最も強いMOAB級へ粘着爆弾を付着させ、約3秒後に起爆する。 同じ風船に同種の粘着爆弾を重複付着させることはできない。 |
| 粘着爆弾の爆発 | 5,000 迷彩:7,500 ボス:10,000(20,000) |
10 | 粘着爆弾の起爆時 | 範囲攻撃 | 爆発半径40。周囲の風船にもダメージを与える。 15%の確率で通常風船を送り返す。 |
| 風船の速度低下 | - | - | - | 風船全体 | 画面全体の風船の移動速度を50%にする。 BADとボスには無効。分裂して出現した子風船にも減速効果が適用される。 |
| MOAB級HP減少 | 最大HPの25% | - | - | 風船全体(MOAB級) | コース入口から出現したMOAB級のHPを25%減少させる。 BADにも有効だが、ボスには無効。 |
| 迷彩探知 | - | - | - | 全てのタワー | 全てのタワーに迷彩探知能力を付与する。他のパラゴンにも有効。 |
| 忍者モンキーの射程増加 | - | - | - | 全ての忍者モンキー | 自身を除く全ての通常の忍者モンキーの射程を+10する。 |
| 忍び戦術 | - | - | - | 範囲内の忍者モンキー | 忍者0-3-0と同じ効果 |
| 解説 | |||||
| 全ての攻撃で迷彩風船を攻撃可能。通常攻撃の射程は70、粘着爆弾と減速効果は射程無制限。追尾手裏剣はスタン中・粘着爆弾付着中の風船に追加ダメージを与えるため、閃光弾との組み合わせで火力が上昇する。粘着爆弾はMOAB級やボスに強力だが、起爆まで約3秒必要。常時発動する減速効果とHP減少効果によって、高ラウンドのMOAB級対策としても優秀。全タワーへの迷彩探知バフはパラゴンにも有効で、迷彩探知できないタワーを支援できる。バージョン51で粘着爆弾の威力が大幅に強化され、攻撃間隔が8秒に変更された。 | |||||
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バージョン29で実装された4番目のパラゴンで、軍事タワーでは最初のパラゴン。6基の砲塔と3機の戦闘機で攻撃し、MOAB級を一撃で破壊するフックを使用する。さらにキャッシュ生成や商船の収入強化、水上タワーとモンキーエースへの攻撃速度バフなど、多彩な支援能力を備える。 |
| わざ名 | ダメージ | 貫通力 | 攻撃速度 タイミング |
範囲 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| 船体のブドウ弾 | 25 MOAB級:55 ボス:85(170) |
10 | 0.25秒 | 範囲内の風船 | 6基の砲塔から複数のブドウ弾を扇状に発射する。 各砲塔は独立して風船を狙う。 |
| 船体の大砲 | 60 MOAB級:120 ボス:200(400) |
28 | 0.25秒 | 範囲攻撃 | 各砲塔から3発ずつ発射。 着弾すると爆発し、周囲の風船にもダメージを与える。 |
| 艦載機のダーツ | 44 ボス:88(176) |
14 | 0.18秒 | 風船全体 | 3機の戦闘機が飛行しながら発射する。射程無制限。 |
| 艦載機の追尾ミサイル | 200 ボス:400(800) |
10 | 1.8秒 | 範囲攻撃 | MOAB級を優先して狙うミサイルを4発同時発射。 弱い追尾性能を持ち、命中時に範囲攻撃を行う。 |
| 自動フック | 一撃 | - | 0.6秒 | MOAB級単体 | MOAB・BFB・DDT・ZOMGを自動で捕獲する。 フックを10本使用すると10秒間の補充時間が発生。 ZOMGは2本消費。BADとボスは対象外。捕獲時のキャッシュは通常の2倍。 |
| 【アビリティ】強化フック | 一撃 | - | クールダウン30秒 | MOAB級単体 | 画面上で最も強いMOAB級を捕獲する。BADと強化BADも破壊可能。 ボスは対象外。1ラウンドに2回まで使用可能。 |
| 水上タワーの攻撃速度上昇 | - | - | - | 全ての水上タワーとエース | バッカニア5-x-xのバフと同じ。 海洋包囲攻撃コア、ゴリアテのドゥームシップにも有効。 バッカニア5-x-xのバフのバフとは重複しない。 |
| 商人の攻撃強化 | - | - | - | 全てのバッカニア0-0-3以上 | 商人(x-x-3)以上のモンキーバッカニアの基本ダメージ+10、陶器への追加ダメージ+10、MOAB級への追加ダメージ+10。 貿易帝国のバフと重複可能。 |
| 商人の収入増加 | - | - | - | 全てのバッカニア0-0-3以上 | 商人1隻につき収入ボーナス+$10、好まれる取引1隻につき+$20。 収入ボーナスは最大20隻分で計算し、最大40隻の商船に適用可能。貿易帝国の収入バフと重複可能。 |
| タワー売却価格増加 | - | - | - | 範囲内のタワー | 射程内の他のタワーの売却価格を購入費用の12%分増加させる。 好まれる取引によるバフと重複可能。パラゴンには適用されない。 |
| 追加キャッシュ獲得 | - | - | ラウンド終了時 | 自分 | ラウンド終了時に$3,200を獲得する。 モンキー知識「Trade Agreements」が有効なら$3,220になる。 |
| 甲板のタワー設置 | - | - | - | 甲板上のタワー | 甲板に設置スペースが2つあり、中型までのタワーを配置できる。 |
| 解説 | |||||
| 全ての攻撃で迷彩風船を攻撃可能。6基の砲塔が船体周囲を攻撃し、3機の戦闘機がマップ全体の風船を攻撃する。自動フックはBAD以外のMOAB級を中身ごと一撃で破壊するため、特にブルーナリウスに対して相性がいい。アビリティのフックはBADにも有効で、強化BADも一撃で破壊できる。 毎ラウンド$3,200を獲得するほか、商船の収入と攻撃力を強化できる。貿易帝国の収入バフとも重複するため、水場の多いマップでは商船を大量に配置すると高い収入を得られる。 水上タワーとモンキーエースの攻撃速度を約17.65%強化し、他のパラゴンにも効果がある。ただし、自身への攻撃速度バフは適用されない。 高い攻撃性能と一撃破壊能力、収入生成、バフを併せ持つ万能型のパラゴンで0-0-4を大量設置して資金を稼げばレベル80以上も容易に作成可能 | |||||
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バージョン32で実装された5番目のパラゴンで、サポートタワーでは最初のパラゴン。3基のネイルガンと、緑・赤・青の巨大セントリーで攻撃する。巨大セントリーは自動で小型セントリーを生成し、消滅時には強力な爆発を発生させる。他のパラゴンにも有効なオーバークロックを使用できる。 |
| わざ名 | ダメージ | 貫通力 | 攻撃速度 タイミング |
範囲 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| 本体のネイルガン | 300 ボス:400(800) |
15 | 2秒 | 範囲内の風船 | 3基のネイルガンで攻撃。通常風船・陶器・BAD以外のMOAB級を5秒間スタンさせる。 |
| 緑の巨大セントリー:レーザー | 20 ボス:50(100) |
10 | 0.2秒 | 範囲攻撃 | ダートリングと同様、指定した方向にレーザーを照射する。照射地点では追加の集中攻撃が発生する。 |
| 緑の巨大セントリー:集中攻撃 | 100 ボス:350(700) |
10 | レーザー照射時 | 範囲攻撃 | レーザーの先端部分で追加ダメージを与える。 |
| 赤の巨大セントリー:プラズマ弾 | 5 | 10 | 0.05秒 | 範囲内の風船 | 4発同時発射する高速連射攻撃。 |
| 青の巨大セントリー:ミサイル | 0 MOAB級:750 |
20 | 0.5秒 | MOAB級単体 | MOAB級を対象にするミサイル。命中時に爆発を発生させる。 |
| 青のミサイルの爆発 | 3 | 20 | ミサイル命中時 | 範囲攻撃 | 爆発半径30。周囲の風船にダメージを与える。 |
| 改造セントリー | 4 MOAB級:6 ボス:8(16) |
5 | 0.06秒 | 範囲内の風船 | 巨大セントリーが6秒ごとに生成する小型セントリー。 19秒間存在する。 |
| 改造セントリーの爆発 | 100 | 50 | 消滅時 | 範囲攻撃 | 消滅すると周囲に爆発を発生させる。爆発半径50。 |
| 巨大セントリーの自爆 | 30,000 ボス:70,000(140,000) |
50 | 消滅・売却時 | 範囲攻撃 | 巨大セントリーを売却または再設置で消滅させると強力な爆発が発生。 |
| 【アビリティ】巨大セントリー設置 | - | - | クールダウン20秒 | 自分(設置) | 緑→赤→青の順番で巨大セントリーを設置する。 同じ色のセントリーを再設置すると以前のものが爆発する。 |
| 【アビリティ】オーバークロック | - | - | クールダウン60秒 | タワー1体 範囲内のタワー |
指定したタワーの攻撃速度を66.67%上昇させる。 タワーには60秒、パラゴンには15秒間有効。 指定対象の周囲30の範囲にいるタワーにも30秒間の強化を与える。 |
| 自己強化 | - | - | ラウンド終了時 | 自分 | ネイルガンの攻撃速度を累積強化。最短攻撃間隔は0.15秒。 |
| 解説 | |||||
| 巨大セントリーはそれぞれ異なる攻撃方法を持ち、3種類を組み合わせることで高い火力を発揮する。セントリーを売却・再設置して自爆させると、ボスに大きな瞬間ダメージを与えられる。オーバークロックはパラゴンにも有効で、火力支援役としても活躍する。本体はラウンド経過によってネイルガンの攻撃速度が上昇するため、早めに設置すると長期戦で有利。迷彩探知可能。 | |||||
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バージョン33で実装された6番目のパラゴン。巨大な航空機から大量のミサイルとダーツを発射する。射程は事実上マップ全体で、アビリティを使用すると指定した直線上に強力な爆撃を行う。特にボスへの瞬間火力に優れる。 |
| わざ名 | ダメージ | 貫通力 | 攻撃速度 タイミング |
範囲 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| 紫色の放射状ミサイル | 200 ボス:400(800) |
35 | 0.66秒 | 風船全体 | 12方向に同時発射する。貫通を使い切ると追加爆発が発生する。 |
| 紫色ミサイルの追加爆発 | 300 ボス:600(1200) |
1 | 貫通消費時 | 範囲攻撃 | ミサイルの消滅地点で追加ダメージを与える。 |
| 緑色の追尾ミサイル | 200 ボス:400(800) |
1 | 0.66秒 | MOAB級単体 | 8発同時発射する。MOAB級を狙い、命中時に爆発する。 |
| 緑色ミサイルの爆発 | 300 ボス:600(1200) |
35 | ミサイル命中時 | 範囲攻撃 | 爆発によって複数の風船を攻撃する。 |
| 前方の赤いダーツ | 150 ボス:300(600) |
50 | 0.11秒 | 風船全体 | 2発同時発射。機体前方60度以内に風船が存在するときのみ使用する。 |
| 【アビリティ】爆撃 | 30,000 | 150 | クールダウン60秒 | 範囲攻撃(指定直線) | 指定した直線上に8発の爆弾を投下する。 爆発半径50。BAD・ボス以外の風船を8秒間スタンさせる。 |
| 解説 | |||||
| すべての通常攻撃が迷彩風船に対応。紫色ミサイルで広範囲を攻撃し、緑色ミサイルはMOAB級を追尾する。前方の赤いダーツは機体の向きと飛行経路によって命中率が変化する。爆撃アビリティは8発それぞれが高いダメージを持ち、同じ風船に複数命中させることで大きな瞬間火力を発揮する。価格は高いがその分、高い攻撃力を持つのでボス戦の終盤で重宝されやすい。 | |||||
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バージョン37で実装された7番目のパラゴン。最大約10万のマナを持ち、マナ吸収モードと魔法攻撃モードを切り替えられる。黒いフェニックスによる攻撃や、強力な炎上・変身アビリティを持つ。マナの残量によって攻撃能力が大きく変化する。 |
| わざ名 | ダメージ | 貫通力 | 攻撃速度 タイミング |
範囲 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| マナ吸収ビーム | 100 | 1 | 0.05秒 | 風船単体 | 射程120。攻撃が命中するたびに250マナを回復する。 フェニックスは攻撃しない。 パラゴン度による攻撃速度上昇は適用されない。 |
| 魔法のトゲ | 100 MOAB級:400 ボス:250(500) |
25 | 0.275秒 | 範囲内の風船 | 1発につき50マナを消費。 風船を倒すと復活した風船を生成する。 |
| ゾンビ風船 | 150 ボス:300(600) |
50 | 生成後に接触 | 範囲内の風船 | 16秒間存在し、400の距離を移動する。 1体につき250マナを消費。 |
| 黒いフェニックスの炎 | 200 ボス:250(500) |
100 | 0.2秒 | 範囲攻撃 | 攻撃1回につき50マナを消費する。 |
| 黒いフェニックスの火球 | 400 ボス:800(1,600) |
100 | 2秒 | 風船全体 | 8方向に放射状の火球を発射。マナを消費しない。 |
| フェニックス爆発の炎上 | 3,500 | - | 0.5秒ごと | 範囲攻撃 | アビリティで付与する継続ダメージ。30秒間持続する。 |
| 【アビリティ】フェニックス爆発 | - | - | クールダウン40秒 | 範囲攻撃 | すべてのマナを消費してフェニックスを爆発させる。 射程100以内の風船に30秒間の炎上を付与。 フェニックスは10秒後に復活する。 |
| ゾンビZOMG | 8,000 ボス:16,000(32,000) |
200 | アビリティ発動時 | 範囲内の風船 | 消費マナ9,000ごとに1体生成、最大10体。 10秒間存在し、消滅すると復活したBFBを4体生成する。 |
| ゾンビBFB | 1,400 | 50 | ZOMG消滅時 | 範囲内の風船 | 復活したZOMGから4体出現。7秒間存在する。 |
| 変身中の炎攻撃 | 500 ボス:1,300(2,600) |
100 | 0.1秒 | 範囲内の風船 | 2発同時発射する。 変身中は通常攻撃とフェニックス攻撃が停止する。 |
| 変身中の炎の壁 | 25 | 60 | 0.1秒ごと | 範囲攻撃 | 6.5秒ごとに設置攻撃を行う。 最大5箇所の炎の壁を発生させ、9秒間持続する。 |
| 【アビリティ】魔法変身 | - | - | クールダウン90秒 | 自分 | 毎秒4,000マナを消費し、強力な炎攻撃へ切り替える。 マナがなくなると自動終了する。 |
| マナによる加速 | - | - | マナ50%超で発動 | 自分 | マナが半分を超えている場合、フェニックス以外の攻撃速度を2倍にする。 |
| 解説 | |||||
| 全ての通常攻撃で迷彩風船を攻撃可能。マナ吸収モードでは射程120のビームでマナを回復し、魔法攻撃モードでは魔法のトゲと黒いフェニックスを使用する。マナが最大になると自動的に攻撃モードへ、マナがなくなると吸収モードへ切り替わる。フェニックス爆発は広範囲の継続ダメージと復活したMOAB級による攻撃を同時に行う。魔法変身は短時間に非常に高い火力を発揮するが、毎秒4,000マナを消費する。2種類のアビリティを使い分け、マナを管理する必要がある。 | |||||
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バージョン41で実装された8番目のパラゴン。浮上・潜航を切り替えられ、浮上中は強力なダーツと先制攻撃ミサイルで攻撃する。潜航中は放射線攻撃に変化し、周囲の水上タワー・潜水艦・ヒーロー・パラゴンに様々なバフを与える。長時間の準備が必要な最終攻撃アビリティも持つ。 |
| わざ名 | ダメージ | 貫通力 | 攻撃速度 タイミング |
範囲 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| 通常ダーツ | 40 MOAB級:200 ボス:240(480) |
1 | 0.15秒 | 範囲内の風船 | 命中すると3個のエアバースト弾に分裂する。 ほかのタワーの射程内にいる風船も攻撃可能。 |
| 分裂したエアバースト弾 | 40 MOAB級:120 ボス:140(280) |
9 | ダーツ命中時 | 範囲内の風船 | 3個同時に発生する範囲攻撃。 |
| 先制攻撃ミサイル | 1,000 陶器:2,000 ボス:21,000(42,000) |
1 | 風船出現時 | - | コースへ入ってきた風船を自動で狙う。 命中時に爆発を発生させる。 |
| 先制攻撃の爆発 | 350 | 10 | ミサイル命中時 | 範囲攻撃 | 爆発半径12。周囲の風船にもダメージを与える。 |
| 放射線攻撃(潜航中) | 250 陶器:500 ボス:500(1,000) |
1,000 | 0.28秒 | 範囲攻撃 | 射程内を攻撃する。迷彩属性と再生属性を除去する。 攻撃間隔はパラゴン度の影響を受けない。 |
| 最終攻撃ミサイル | 60,000 | 30 | アビリティ発動後 | 範囲内の風船 | 3発発射する。着弾後に衝撃波と放射線エリアを発生させる。 |
| 最終攻撃の衝撃波 | 15,000 | 120 | ミサイル着弾時 | 範囲攻撃 | 爆発半径180。対象を15秒間スタンさせる。 |
| 最終攻撃の放射線 | 10 MOAB級:100 |
60 | 0.1秒 | 範囲攻撃 | ミサイル着弾後に5個生成。36秒間残り、接触した風船に継続ダメージを与える。 |
| 【アビリティ】最終攻撃 | - | - | クールダウン240秒 | 範囲攻撃 | 発動後15秒間は通常攻撃を停止。発動から7秒後に3発のミサイルを発射する。 発射から時間差で着弾し、大爆発を起こす。 |
| クールダウン短縮(潜航中) | - | - | - | 全てのタワー | 画面全体の他のタワーのアビリティのクールダウンを短縮する。 水上タワー:40% 陸上タワー:20% パラゴン:10% 通常のエナジャイザー由来の効果とは重複しない。 |
| 潜水艦の強化(潜航中) | - | - | - | 範囲内のモンキー潜水艦 | 射程内の他の潜水艦の通常攻撃ダメージを7倍、貫通を3倍にする。 アビリティ攻撃は対象外。 |
| ヒーローの強化(潜航中) | - | - | - | 範囲内のヒーロー | 射程内のヒーローのダメージを7倍、貫通を3倍、獲得経験値を5倍にする。ただし、攻撃速度は23.08%低下する。 |
| 解説 | |||||
| 浮上中は高速ダーツと先制攻撃ミサイルで攻撃し、潜航中は放射線攻撃と広範囲のバフを使用する。通常攻撃の射程は52。潜航中は水上タワーや潜水艦、ヒーローなどを大幅に強化し、他のパラゴンのアビリティ再使用時間も短縮する。最終攻撃アビリティは発動から着弾まで時間がかかるため、ボスや強力なMOAB級の出現に合わせて早めに発動する必要がある。 | |||||
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バージョン46で実装された9番目のパラゴン。高速で回転する刃を大量に放出し、近距離の風船を集中攻撃する。刃の攻撃範囲を広げるアビリティと、非常に高い瞬間ダメージを与える隕石アビリティを持つ。迷彩風船を直接攻撃できない点に注意。 |
| わざ名 | ダメージ | 貫通力 | 攻撃速度 タイミング |
範囲 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| 回転する刃 | 20 ボス:50(100) |
5 | 0.0325125秒 | 範囲内の風船 | 2系統の刃を高速で回転発射する。 それぞれ逆方向に回転し、1回につき2枚放出。 |
| 刃から飛び散る小型タック | 10 ボス:30(60) |
3 | 刃の消滅時 | 範囲内の風船 | 各刃が消滅すると8個の小型タックを放出する。 |
| 火炎リング | 250 ボス:500(1,000) |
80 | 1秒 | 範囲攻撃 | アビリティ発動中のみ使用。周囲の風船を範囲攻撃する。 |
| 隕石の爆発 | 60,000 | 500 | アビリティ発動時 | 範囲攻撃 | 爆発半径120。対象を中心に広範囲へダメージを与える。 |
| 隕石から出る追尾火球 | 900 | 2 | 隕石の爆発後 | 範囲内の風船 | 32個発生し、近くの風船を追尾する。 同じ風船へ0.5秒後に再命中可能。 |
| 【アビリティ】刃の渦 | - | - | クールダウン20秒 | 自分 | 9秒間、回転する刃と小型タックの飛行時間を2.5倍にする。 障害物を無視して攻撃可能になり、火炎リングも発生する。 |
| 【アビリティ】隕石攻撃 | 60,000 | 500 | クールダウン60秒 | 範囲攻撃 | ターゲット優先順位に従い隕石を投下。 爆発後に32個の追尾火球が発生する。 |
| 解説 | |||||
| 回転する刃を高速発射し、近距離の風船へ大量のダメージを与える。刃の渦アビリティでは攻撃範囲が広がり、火炎リングでさらに高い火力を発揮する。隕石攻撃は単発60,000ダメージに加え、32個の追尾火球で追加攻撃できるため、ボスへの瞬間火力も高い。射程は約42。迷彩探知能力がなく、パラゴンにはほとんどのバフが効かないので魔法使い0-0-3、潜水艦3-0-0などで迷彩を除去する必要がある。 | |||||
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バージョン48で実装された10番目のパラゴン。強力なスパイク地雷を設置し、爆発と大量の小型スパイクで風船を破壊する。コース全体へ継続ダメージを与えるスパイクカーペットを持ち、アビリティで攻撃速度を大幅に強化したり、経路全体へ特殊地雷を配置できる。 |
| わざ名 | ダメージ | 貫通力 | 攻撃速度 タイミング |
範囲 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| 大型スパイク地雷 | 100 MOAB級:580 |
50 | 11秒 | 範囲内の風船 | 射程42以内のコース上に設置する。 最大5ラウンドまたは300秒間存在。風船に接触するとダメージを与える。 |
| 大型地雷の小爆発 | 120 陶器:180 強化風船:360 |
30 | 地雷の接触・消滅時 | 範囲攻撃 | 風船に命中するたび、または地雷消滅時に爆発。爆発半径30。 |
| 地雷から生まれる小型スパイク | 40 MOAB級:240 |
10 | 地雷消滅時 | 範囲内の風船 | 大型地雷1個につき10個生成。約9~11秒、または2ラウンドで消滅する。 |
| コース全体のスパイクカーペット | 30 MOAB級:330 ボス:+800(1,600) |
無制限 | 0.5秒 | 風船全体 | すべての風船経路を対象に継続ダメージを与える。 |
| 特殊地雷の大爆発 | 10,000 MOAB級:35,000 強化風船:+5,000 |
120 | 地雷の接触・起爆時 | 範囲攻撃 | 爆発半径150。周囲の風船にも高いダメージを与える。 |
| 特殊地雷から生まれるスパイク | 100 MOAB級:350 強化風船:+50 |
10 | 特殊地雷の爆発時 | 範囲内の風船 | 地雷1個につき3個生成。最大5ラウンドまたは300秒間残る。 |
| 【アビリティ】攻撃速度強化 | - | - | クールダウン15秒 | 自分 | 15秒間、地雷設置速度を4倍にする。1ラウンドに1回まで。 |
| 【アビリティ】スパイク・アルマゲドン | - | - | クールダウン75秒 | 風船全体 | すべての風船経路の出口側から0.6秒ごとに特殊地雷を設置する。最大25回。 再発動すると残っている特殊地雷を一斉起爆させる。 |
| 解説 | |||||
| 大型スパイク地雷は接触するたびに小爆発を発生させ、貫通を使い切ると10個の小型スパイクに分裂する。コース全体のスパイクカーペットは0.5秒ごとに継続ダメージを与えるため、風船が密集するラウンドでも安定した火力を発揮する。攻撃速度強化アビリティと特殊地雷の大量設置を組み合わせると、ボスへ強力な瞬間ダメージを与えられる。設置済みの地雷は長時間残るため、事前に配置しておく戦略が有効。 | |||||
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バージョン51で実装された11番目のパラゴン。追尾砲弾と大量のクラスター爆弾で広範囲を攻撃する。爆発にはスタンやノックバック効果があり、強力なISABMアビリティに加え、風船が出口へ到達しそうになった際に自動発動する防御能力を持つ。 |
| わざ名 | ダメージ | 貫通力 | 攻撃速度 タイミング |
範囲 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| 追尾砲弾の爆発 | 250 MOAB級:2,750 ボス:+3,500(7,000) |
80 | 4.3秒 | 範囲攻撃 | 追尾砲弾が命中すると爆発。通常風船とMOAB級を3秒間スタンさせ、20の距離を押し戻す。 |
| 大型クラスター爆弾 | 100 MOAB級:1,100 ボス:+1,250(2,500) |
8 | 親弾の命中後 | 範囲攻撃 | 8個発生。通常風船とMOAB級を3秒間スタンさせる。 さらに各爆弾が8個の小型爆弾に分裂する。 |
| 小型クラスター爆弾 | 50 MOAB級:550 ボス:+600(1,200) |
8 | 大型クラスターの爆発後 | 範囲攻撃 | 大型クラスター爆弾1個につき8個生成。合計64個の小型爆弾が発生する。 |
| ISABMの連続爆発 | 500 MOAB級:10,000 |
60 | 0.25秒 | 範囲攻撃 | ミサイル飛行中に連続爆発。命中した風船を20の距離だけ押し戻す。 |
| ISABMの最終爆発 | 150,000 | 40 | ミサイル消滅時 | 範囲攻撃 | 広範囲へ強力なダメージを与え、通常風船とMOAB級を5秒間スタンさせる。 |
| 【アビリティ】ISABM | - | - | クールダウン30秒 | 単体+範囲攻撃 | 追尾ミサイルを発射し、飛行中に0.25秒ごとの連続爆発を発生させる。最終爆発は150,000ダメージ。 ライフ減少時には残りクールダウンが10秒短縮される(効果発動間隔1秒)。 |
| 【自動アビリティ】緊急防御 | BAD:20,000 ボス:20,000(40,000) その他:9,999,999 |
- | クールダウン120秒 | 風船全体 | 風船が出口を通過してしまった場合に作動。 BADとボスへ20,000ダメージ、それ以外の風船をほぼ確実に破壊する。 |
| 解説 | |||||
| 追尾砲弾が命中すると8個の大型クラスター爆弾が発生し、それぞれが8個の小型爆弾に分裂するため、1回の攻撃で大量の爆発が発生する。スタンとノックバックを組み合わせた妨害能力が高く、MOAB級が密集している場面で強力。ISABMアビリティは連続爆発と150,000ダメージの最終爆発を持ち、ボスへの瞬間火力にも優れる。緊急防御能力は風船が出口へ到達しそうになった際の保険として機能する。通常攻撃では迷彩風船を探知できない。 | |||||
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バージョン52で実装された12番目のパラゴン。氷の槍と吹雪で風船を凍結させ、移動速度を大幅に低下させる。凍結した風船への追加ダメージや、他のタワーの攻撃力を高める弱体化効果を持つ。アビリティでは通常凍結できないBADやボスも一時的に停止させられる。 |
| わざ名 | ダメージ | 貫通力 | 攻撃速度 タイミング |
範囲 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| 氷の槍 | 600 ボス:6,600(13,200) |
500 | 4秒 | 範囲内の風船 | 対象を6秒間凍結させる。命中地点に氷柱を生成し、周囲へ氷片を放出する。 |
| 氷柱の継続ダメージ | 10 MOAB級:50 ボス:310(620) |
無制限 | 0.2秒ごと | 範囲攻撃 | 氷の槍が命中した場所に1.5秒間発生する。 |
| 飛び散る氷片 | 25 MOAB級:75 ボス:150(300) |
25 | 0.2秒ごと | 範囲内の風船 | 氷の槍から6個ずつ放出。 放出位置は槍の移動方向に沿って変化する。 |
| 初撃の追加ダメージ | 600 | 無制限 | 氷の槍の初撃時 | - | 最初に命中した風船に追加ダメージを与える。 パラゴン度による補正を受けない。 |
| 吹雪の咆哮 | 10 凍結中:210 |
無制限 | 通常攻撃5回につき1回 | 範囲攻撃 | 風船の迷彩・再生属性を除去。 通常風船を10秒、MOAB級を5秒凍結させる。 |
| 風船の減速 | - | - | 常時 | 範囲内の風船 | 射程内の通常風船の移動速度を90%、MOAB級を45%低下させる。 |
| 風船の弱体化 | - | - | 吹雪命中時 | - | 対象が受けるダメージを+8する。氷系属性の攻撃ではさらに+40。 持続時間10秒。 |
| 【アビリティ】永久凍結 | - | - | クールダウン90秒 | 風船全体 | 発動直後から25秒間、ボスを5%、BADを10%、その他を30%減速。 5秒後に全体の風船を凍結し、BADとボスも5秒間凍結させる。 1ラウンド1回まで。 |
| アビリティの追加減速 | - | - | アビリティ発動5秒後 | 風船全体 | 通常風船の移動速度を75%、MOAB級を50%低下させる。 BAD・ボスも一時的に移動速度が半分になる。 |
| 水面凍結 | - | - | - | 範囲内の水面 | アイスモンキー0-3-0と同じく周辺の水上に陸上タワーを設置可能 |
| 解説 | |||||
| 攻撃力は弱く氷の槍と吹雪で大量の風船を凍結させる妨害型パラゴン。通常攻撃5回ごとに吹雪の咆哮を放ち、迷彩・再生属性を除去するほか、追加ダメージを受ける弱体化を付与する。アビリティではBADやボスも一時的に凍結でき、ボスのスカル発動を1回だけ抑制できる他ブラスタポプロスのヒートゲージをリセットできるので、ブラスタポプロスと戦う際は購入しておきたい。射程内の水面を凍らせて陸上タワーの設置場所を増やせるため、配置面でも役立つ。迷彩探知可能。 | |||||
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バージョン54で実装された13番目のパラゴン。電撃を帯びたトゲ、嵐の木、森の継続ダメージで攻撃する。所持キャッシュや攻撃回数によって火力が上昇し、アビリティで所持金を消費しながら強力な怒りモードに切り替えられる。毎ラウンドの収入生成能力や再生風船を停止させる能力も持つ。 |
| わざ名 | ダメージ | 貫通力 | 攻撃速度 タイミング |
範囲 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| 電撃を帯びたトゲ | 70 再生:140 ボス:200(400) |
3 | 0.5秒 | 範囲内の風船 | 7個同時発射。命中後に60以内の別の風船へ跳ね返る。跳ね返りの間隔は0.05秒。 |
| 嵐の木の攻撃 | 20 ボス:100(200) |
20 | 18秒 | 範囲攻撃 | 10秒ごとに嵐の木を生成する。命中した風船を50~150の距離だけ吹き戻す。 木は60秒間存在。 |
| 森の継続ダメージ(外側) | 10 | 無制限 | 0.5秒 | 範囲攻撃 | 射程の最も広い層。範囲内のすべての風船を継続攻撃。 |
| 森の継続ダメージ(中間) | 15 | 無制限 | 0.5秒 | 範囲攻撃 | 半径100以内を継続攻撃する。 |
| 森の継続ダメージ(内側) | 30 | 無制限 | 0.5秒 | 範囲攻撃 | 半径50以内を継続攻撃する。3層のダメージが重複する。 |
| 【アビリティ】原始の怒り | - | - | クールダウン9秒 | 自分 | 怒りモードのON・OFFを切り替える。射程+35%、トゲの拡散角度を80%縮小。30,000ダメージ相当の風船HPを削るごとにトゲの威力+50%、最大5倍。 |
| 怒りモードのキャッシュ消費 | - | - | 1秒 | 自分 | 毎秒所持金の1%(最低$1,000、最大$10,000)を消費する。 所持金が不足すると強制終了。発動中はすべてのタワーの収入生成が停止する。 |
| 攻撃速度上昇 | - | - | 攻撃命中時 | 自分 | 攻撃するたびにトゲの攻撃速度と嵐の木の設置速度が5%ずつ上昇。最大20回重複。 約0.51秒間攻撃しないと解除。 |
| 所持キャッシュに応じてダメージ強化 | - | - | 常時 | 自分 | 所持キャッシュ100万以上でダメージ1.25倍、250万以上で1.5倍、500万以上で2倍になる。 これらの倍率は重複せず、最も高いものだけ適用。 |
| 再生風船の停止 | - | - | 常時 | 風船全体 | 画面上にいるすべての再生風船の再生を停止させる。 |
| オービンの強化 | - | - | 常時 | 全てのオービン | オービンのダメージが11倍になる。 トーテムの速度と範囲が2倍、木の壁の容量が3倍、クールダウンが35%短縮 |
| 追加キャッシュ獲得 | - | - | ラウンド終了時 | 自分 | ドルイド0-4-0と同じ効果 |
| バナナ農園の追加キャッシュ獲得 | - | - | ラウンド終了時 | 全てのバナナ農園 | 配置されている各バナナ農園につき、ティア0:+$20、ティア1:+$40、ティア2:+$60、ティア$3:+80、ティア4:+$240、ティア5:+$480を追加で獲得する。 |
| 解説 | |||||
| 電撃トゲと嵐の木、3層の森による継続攻撃を組み合わせるパラゴン。攻撃し続けることで攻撃速度が上がり、所持キャッシュが多いほどダメージが増える。怒りモードでは毎秒キャッシュを消費する代わりに、トゲの威力が最大5倍まで強化される。ただし、怒りモード中は他のタワーも含めて収入生成が停止するため注意。毎ラウンドの基本収入$240に加え、バナナ農園の数とTierに応じて追加キャッシュを獲得できる。再生風船の停止やオーベンの強化など、支援能力も充実している。迷彩探知可能。 | |||||
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バージョン57で実装された14番目のパラゴン。非常に強力な狙撃弾で遠距離から攻撃し、命中時には追尾する散弾を大量に放出する。同じ風船を狙い続けると攻撃速度が上昇し、風船がコースの終盤へ進むほどさらに高速になる。大ダメージを与えるチャージ狙撃、弾薬強化、追加キャッシュ生成など多彩な能力を備える。 |
| わざ名 | ダメージ | 貫通力 | 攻撃速度 タイミング |
範囲 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| 大型狙撃弾 | 500 MOAB級:+24,000 ボス:+500(1,000) |
2 | 7.5秒 | 風船単体 | 最初の風船に命中した0.1秒後、100以内の近くの風船へ跳弾する。 初撃で対象に被ダメージ+5を付与する。 |
| 跳弾後の狙撃弾 | 1,000 MOAB級:+24,000 |
2 | 初撃から0.1秒後 | 風船単体 | 跳弾後は基本ダメージが500増加する。 近くに対象がいる場合に追加攻撃。 |
| 追尾する散弾 | 5 MOAB級:140 |
1 | 狙撃弾の命中時 | 風船単体 | 命中1回につき6個放出。風船を追尾し、命中時に小爆発を発生させる。 |
| 散弾の爆発 | 500 | 10 | 散弾命中時 | 範囲攻撃 | 爆発半径8。対象を3秒間スタンさせる。 |
| 【アビリティ】弾薬空輸 | - | - | クールダウン90秒 | 自分 スナイパーモンキー最大5体 |
自身と最大5体のスナイパーモンキー(中段Tier2以上)の散弾を強化する。 12秒間、基本ダメージ・持続時間を2倍、貫通+3。自身の散弾はBADを1秒間スタン可能になる。 1ラウンド1回まで。 |
| 【アビリティ】チャージ狙撃 | 150,000を基準に増加 | - | クールダウン180秒 | 風船単体 | 3~15秒間チャージし、1秒ごとにダメージが基準値の50%ずつ増加。 チャージ中は通常攻撃を停止する。最大で1ラウンド3回使用可能。 |
| チャージ狙撃の追加効果 | - | - | アビリティ発動時 | 風船単体 | MOAB級の外殻を貫通してダメージを与える。ボスに命中してもスカル効果を発動させない。 ライフ減少時に残りクールダウンを30秒短縮する。 |
| 【自動アビリティ】反撃 | - | - | クールダウン10秒 | 自分 | ライフを失うと7秒間、攻撃速度が4倍になる。 |
| 同一対象への狙撃 | - | - | 連続命中時 | 自分 | 同じ風船を狙い続けると攻撃速度が2倍になる。対象が変わると強化対象も移る。 |
| 進行度による加速 | - | - | 常時 | 自分 | 風船のコース進行度が1%増えるごとに攻撃速度が1%上昇。最大100%上昇。 |
| スナイパー強化 | - | - | 常時 | 全てのスナイパーモンキー | 他のスナイパーモンキーへ自身と同じ風船を狙うターゲット選択を追加する。 このモードでは障害物を無視して攻撃できる。 |
| 補給物資 | - | - | ラウンド終了時 | 自分 | ラウンド終了時マップ全体に輸送機が10個の箱を投下。各箱から$200相当のバナナが10個ずつ出現する。 未回収でも一定時間後に自動回収される。合計$20,000 |
| 解説 | |||||
| 非常に高い対MOAB級ダメージを持つ狙撃型パラゴン。大型狙撃弾は近くの別の風船へ跳ね返り、命中するたび6個の追尾散弾を生成する。散弾の爆発は3秒間のスタン効果を持ち、アビリティ中はBADも一時停止させられる。チャージ狙撃は最大15秒の準備時間が必要だが、非常に大きなダメージを与える。同じ風船を狙い続けると攻撃速度が上昇し、風船が出口に近づくほどさらに加速する。毎ラウンド最大$20,000を獲得できるため、収入生成タワーとしても優秀。射程無制限、障害物無視、迷彩探知可能。 | |||||