デイリーチャレンジ攻略 (2018年12月)


アドバンスチャレンジ


2019年1月


12月31日

風船速度上昇、飛行船体力増強、モンキー知識不可のMedium。
ライフ1、キャッシュ$2018、R10からR50まで。
一年の終わりだから道の終わりマップ。
来年は$2019からスタートかな?
忙しい年末に配慮しているのか易しめ。


初手はエジーリ(Strong)、針工場0-0-0、びょう0-0-0。
びょうを2-0-4に上げ、針工場を1-4-0に上げ、R40でスパイクをばら撒く。
最後にスパモン(First)を置き、2-0-2に上げてクリア。



12月30日

風船速度低下、飛行船体力増強のハーフキャッシュ。
ライフ100、キャッシュ$10,000でR20からR80まで。
ハーフキャッシュといっても初期資金がとても多いので余裕がある。


初手は下の建物を建ててチャーチル、上の建物を建てて錬金術師1-0-4(Strong)、そしてダーツ。
R24までにダーツを0-0-2に上げる。潜水艦を置き、3-0-0に上げて迷彩対策。
さらに潜水艦を置き、2-0-3に上げる。
チャーチルや潜水艦の近くに錬金術師3-0-0を置き、チャーチルのアビリティも使ってR40を突破。
潜水艦2-0-3の数を増やし、錬金術師を4-0-2に上げる。
もうひとつ潜水艦2-0-3を置き、スペースが余ってるので忍者4-0-1も置き、錬金術師4-0-0を追加。
公園の上の建物を建ててグルー0-2-3を置き、潜水艦を2-0-4に上げてクリア。
R63、R76、R78などでは必ずチャーチルのアビリティを使う。



12月29日

モンキー知識不可のMediumチャレンジ。
ライフ7000, キャッシュ$650でR41からR79まで。
もう2回くらい見たことがある使い回しチャレンジだ。


初手は入口に錬金術師で、これを1-1-0に上げて範囲ダメージを加える。
コースの中央あたりにもう一つ錬金術師1-1-0を加える。
すぐ作れるダーツ2-3-0を置き、その後はダーツ0-2-3を増やして迷彩対策。
MOABが登場するR50までにダーツ0-2-4で対策。
村3-0-2を建て、さらにダーツ0-2-4を増やし、
それらに錬金術師4-0-2でバフをかけてクリア。
陶器ラッシュ対策が手薄で、錬金術師の配置もいい加減だが、
ライフが多いのでどうにでもなる。
R78対策を考えると、本当は村を3-2-0にした方がいいし、
錬金術師は離して配置した方がいいし、ジャガーノートも使った方がいい。



12月28日





お待ちかねのFriday Stinger。
今回は風船速度低下のCHIMPSチャレンジ。
ライフ76、キャッシュ$2000でR6からR33まで。
グルーと氷のチャレンジにしては面白い。
最後に迷彩が出現するR33まではノーミスで攻略可能。
R33はグヴェンドリンのアビリティを使っても風船を漏らすが、
それでもライフを30残してクリアできる。



  • グヴェンドリン(Strong)
  • 下にグルー2-1-0(First)
  • 右上にグルー2-1-0(First)
  • 右下端に氷0-0-1
  • 右上に氷0-0-1
  • 左下に氷0-0-1
  • 左にグルー2-1-0(First)
  • 右下端から少し左上に氷0-0-1
  • R25だけはグヴェンドリンのターゲットをFirstにしてすぐ戻す
  • グルーのターゲットをすべてStrongに切り替える
  • 左下と右上の氷を0-1-1→0-1-2→0-2-2と上げていく
  • 右下の氷も0-2-2に上げる

細かいところは忘れたが、だいたいこのような順序で進めていく。
R24とR33では最初にグヴェンドリンのアビリティで迷彩風船を割るので、
その前のラウンドはアビリティを控える。
それ以外ではグヴェンドリンのアビリティを使ってもいいが、あまり使う必要はない。
R25ではグヴェンドリンのターゲットをStrongにしても紫風船を割れないのでFirstにしておく。
タワーの配置は、グヴェンドリンが隅より少し下、
左のグルーは中央より少し上にしておくと紫風船を処理しやすい。



12月27日

モンキー知識不可のハーフキャッシュ。
ライフ1、キャッシュ$15,000でR41からR63まで。
ハーフキャッシュといっても初めからキャッシュが多いので易しい。


割引、迷彩対策、バフのために村3-0-3と村0-2-3を初めに置く。
次にグヴェンドリンとブーメラン0-2-3を2つ配置。
ブーメラン2-3-0を2つ配置し、ブーメラン0-2-3を0-2-4に上げる。
最後にブーメラン4-0-2を追加してクリア。
最近のアップデートでブーメランx-x-2のダメージが倍になり、
x-2-xも攻撃速度が3割ほど上がったが、2-3-0は何も変化なし。
ターボチャーチを使う気がないなら2-3-0を減らし、
0-3-2や他のアップグレードを取った方がいいかもしれない。



12月26日

風船速度上昇のMediumチャレンジ。
ライフ1、キャッシュ$2,000、R10からR60まで。
常連シリーズはクリスマスで終わり。
今日はすべてのタワーを使えるがヒーローは使えない。
このマップで風船の速度を上げられると一瞬で突破されるので注意。


モンキー知識オフの解法。
初手は忍者3-0-0で、急いで3-0-1に上げる。
次に右の池に潜水艦で、1-0-0から急いで1-0-2に上げる。
スナイパー0-0-0(Strong)を配置。
右上と左上にダーツ0-0-0を置いて視界を確保し、潜水艦を2-0-2に上げる。
スナイパーを1-0-2に上げて鉛対策。
潜水艦を2-0-3に上げ、左の池にも潜水艦2-0-3を配置。
錬金術師4-0-0を忍者が入らない位置に置く。
右下の像を壊してダーツ0-0-1を置いて視界を拡大し、R40を突破。
左の像も壊し、ダーツを置き、全てのダーツを0-0-2に上げる。
潜水艦2-0-3を追加し、錬金術師を4-0-2に上げる。
スナイパーを4-0-2に上げて飛行船を止める。
潜水艦をすべて2-0-4に上げてクリア。



12月25日

タワー売却不可、ヒーロー選択可のMediumチャレンジ。
ライフ150、キャッシュ$1337、R24からR63まで。
常連メンバーに今日はダーツが加わった。
報酬はクリスマスプレゼントのインスタ神殿(スパモン4-0-0)だ。
モンキー知識がないと初めだけ難しいが後は易しい。


モンキー知識オフの解法。
ヒーローは誰でもいいがR63に強いジョーンズを採用。
初手はダーツ0-1-3(First)で、これを急いで0-2-3に上げる。
次にブーメラン(First)を置き、2-0-0から2-0-2に上げる。
ジョーンズを置き、潜水艦を置いて2-0-3に上げる。
錬金術師を置き、3-0-0に上げる。
MOABが増えてきたら潜水艦を2-0-4に上げる。
R59の迷彩鉛はサンタクロースで割る。
最後のR63はブーメランを4-0-2に上げてクリア。



12月24日

タワー売却不可ののEasy、Reverseチャレンジ。
ライフ1、キャッシュ$900、R3からR50まで。
今日は常連メンバーに農園が追加されたが使う必要は全くない。


モンキー知識オフの解法。
短いコースなのでオービンを採用。
危ないときにはオービンのアビリティで道を塞ぐ。
初手はオービンとブーメラン。
ブーメランを2-0-0から2-3-0に上げ、魔法使い0-2-2で迷彩・鉛対策。
ブーメランを2-4-0に上げ、R38の陶器とR40のMOABにターボチャージを使用。
潜水艦4-0-0を置き、迷彩・鉛・紫対策を強化。
ブーメラン2-3-0と魔法使い0-2-0の数を増やして火力増強。
R50のMOAB2体はターボチャーチとオービンの森で倒してクリア。



12月23日

風船速度上昇、モンキー知識とコンティニュー不可ののMediumチャレンジ。
ヒーロー選択可。ライフ150、キャッシュ$1000、R24からR60まで。
常連メンバーに今日は魔法使いが加わった。
たったの$1000でいきなりR24からというのは厳しいが、
魔法使いの力で乗り切れということなのだろう。


序盤で10~20ほど失うライフを全快させたいとう理由でベンジャミン採用。
初手は潜水艦0-0-1(Strong)で、これを0-1-1に上げる。
次は魔法使い0-1-0(Strong)で、R28に潜水艦を売却して魔法使いを0-2-0に上げる。
しばらくは炎の壁の圧倒的な力に頼るが、運が悪いと風船を大量に漏らすので、
そういう場合はやり直し。R31の間にベンジャミンを配置。
R32で潜水艦0-0-0(Strong)を配置し、紫風船を割る。
R33では迷彩対策のために魔法使いを0-2-2に上げる。
R40までに潜水艦を2-0-3に上げ、錬金術師を置いて4-0-0に上げる。
その後はそのまま流してクリア。



12月22日

風船速度上昇のMediumチャレンジ。
ライフ1、キャッシュ$800、R1からR63まで。
常連メンバーに今日はびょうシューターが加わった。
明日はダーツ、スナイパー、海賊船あたりが追加されそうな予感。


初手はこのマップに合った氷0-0-0で、これを0-1-2に上げる。
次にエジーリ(Strong)で、これは攻撃というよりも潜水艦のための迷彩視界確保に使う。
チャーチルだと迷彩対応が遅すぎるし、クインシーは能力的に物足りないのでエジーリが丁度いい。
攻撃の主力となる潜水艦(Strong)を置き、2-0-3に上げる。
バフのために錬金術師を置き、4-0-0に上げる。
潜水艦を2-0-4に上げ、さらなる迷彩対策と漏れた風船を始末するため潜水艦4-0-0を追加。
そのままR63も突破し、$40000近く余らせてクリア。



12月21日

金曜日なのにFriday Stingerではない。
風船速度上昇、飛行船体力増強、モンキー知識とコンティニュー不可の難易度Medium。
ライフ45、キャッシュ$900でR1からR40まで。
エースは8日連続、氷は7日連続、迫撃砲は6日連続、
ブーメランは5日連続、錬金術師は4日連続で登場。
毎度おなじみのタワーでワンパターンだが、最近のアドバンスにしては難しい方か?


初手はブーメラン(Strong)で、これを2-0-0経由で2-2-0に上げる。
R9のような奇数ラウンドはStrongだと大量に漏らしてしまうことがあるので、
そういう場合にみFirstにする。
風船が多少漏れても我慢してキャッシュを貯め、ベンジャミンを配置。
次に潜水艦を置き、1-0-0→1-0-2→2-0-2と上げる。
潜水艦の視界確保のためにグルー0-0-0(Strong)を右上と左上に置く。


迷彩のための視界確保にはエースを使う。
ブーメランが良い位置にいて邪魔なので売却し、代わりにエース0-2-0を配置。
潜水艦を2-0-3に上げ、鉛対策とバフのために錬金術師を潜水艦の隣に置き、4-0-0に上げる。
その後はエースを4-2-0に上げ、潜水艦を2-0-4に上げればMOABを瞬殺して余裕のクリア。



12月20日

飛行船体力増強のHard。
ライフ100、キャッシュ$650でR1からR50まで。
ヒーローは選択可能。
エースは7日連続、氷は6日連続、迫撃砲は5日連続、ブーメランは4日連続で登場。
毎度おなじみのメンバーだが今回は潜水艦を使える。
R1から始まるので、飛行船の体力が増えた以外は普通のハードより易しい。


モンキー知識オフの解法。
潜水艦を主力にするので、今回は迷彩視界確保のため、またエジーリを採用する。
初手をエジーリにすると弱すぎるので、まずはブーメラン0-0-0。
次にエジーリを置き、ブーメランを1-0-0に上げる。
潜水艦を置き、2-0-3に上げる。錬金術師を置き、4-0-0に上げる。
もう一つ潜水艦2-0-3を置いてR40を突破。
あとはそのまま流してR50も突破してクリア。



12月19日

風船速度上昇のハーフキャッシュ。
ライフ150、キャッシュ$325でR10からR50まで。
ヒーローは好きなものを選択可能。
エースは6日連続、氷は5日連続、迫撃砲は4日連続、ブーメランは3日連続で登場。
バランス調整で特に強化されたタワーを使って欲しいらしい。
普通のハーフキャッシュよりさらに難しいのでモンキー知識がないと初めに詰む。


エジーリ採用でモンキー知識を使った解法。
エジーリは時間経過ダメージなので道の長いマップに向いているし、
安くてR40に強いのでハーフキャッシュとも相性がよいと思う。
初手はエース0-0-0をモンキー知識で半額購入。円形軌道。
エジーリを置き、再生風船が来たらエジリーのLv3アビリティを使う。
エースを2-0-0経由で2-3-0に上げ、今回のアップデートで強化された爆撃の力に頼る。
R40までにブーメランを置き0-2-3に上げ、さらにアイス0-1-2も置く。
今回のアップデートで少し高速になったブーメラン0-2-3は、
直線に強く凍結風船を割れるので図の位置に置くと活躍する。
火力増強と迷彩対策強化のために迫撃砲0-2-3を置いて二つ目の曲がり角を狙い、
ブーメランを0-2-4に上げてMOAB対策を強化してクリア。



12月18日

売却不可制限のあるHardチャレンジ。
ライフ50、キャッシュ$725でR1からR40まで。
5つまでタワーを使えるが3つで十分。
今日もまたブーメランが主役だ。


モンキー知識オフの解法。
初手はブーメラン(First)で2-3-0に上げる。
ブーメランの隣に錬金術師(Strong)を置き、3-0-0に上げてバフをかける。
迷彩対策のために迫撃砲0-2-3をつくり、はじめの十字を狙う。
R24の迷彩は迫撃砲が間に合わないのでサンタを呼ぶ。
R33もすべての迷彩を剥がすのは難しいのでサンタを呼ぶ。
ブーメランを2-4-0に上げ、R38の陶器とR40のMOABにアビリティを使ってクリア。



12月17日

レースイベントの攻略法
エース0-1-0を中心に置き、R14まで一気に進める。
エースを0-3-0に上げ、その後はラウンドをガンガン進めながら、
魔法使い0-2-0と0-2-2を追加していく。
魔法使いを3、4体置いたらR60まで進める。
とにかくラウンドを進めるボタンを連打して魔法使いを高速で配置しまくるのが鍵。



風船の速度が上がったMediumチャレンジ。
キャッシュ$1200、ライフ10でR10からR50まで。
アップデートで強くなったブーメランが活躍する。


モンキー知識オフの解法。
初手はブーメラン0-0-0を3つ。さらにもう一つをすぐ配置。
ターゲットは最後だけFirst、他はLast。
Lastにすると壁の後ろにブーメランを回し込めて楽しい。
ブーメランをひとつ2-3-0に上げて主力にし、迷彩が出てくるR24はサンタに助けてもらう。
次の迷彩が出てくるR33までに迫撃砲0-2-3をつくり、コの字の中心部を狙う。
あとで役に立つので迫撃砲0-2-2を追加し、入口の曲がり角を狙う。
最後のブーメランを3-0-2に上げて残り物を始末するようにし、
R40はエース3-0-0でR40のMOABを倒し、迫撃砲のターゲットを移動させることで乗り切る。
その後は迫撃砲0-2-2を2-0-3に上げて高速迷彩風船に対策し、
陶器対策としてアイス0-1-2を入口の曲がり角に置く、
ブーメランを0-2-3(Firstに切り替える)、2-3-0、2-3-0、4-0-2に上げ、
エースも4-0-0に上げてクリア。



12月16日

また普通のEasyチャレンジ。
初期ライフ150、キャッシュ$8000でR30からR60まで。
かなり易しい。


モンキー知識オフの解法。
初手はエース4-2-0(∞軌道)と迫撃砲0-2-2(黄色い三角の中心を狙う)。
迫撃砲0-2-2を0-2-3に上げ、迫撃砲3-2-0(赤い三角と四角の接点を狙う)を追加して足止め。
キャッシュを貯め、エース4-2-0を5-2-0に上げてクリア。



12月15日

普通のEasyチャレンジ。
初期ライフ6200!、キャッシュ$3445!でR1からR40まで。
報酬はモンキーマネーのみ。
昨日とは違う意味で、いろいろおかしい。


モンキー知識オフの解法。
初手はエース2-3-0。
今回のアップグレードでエースx-3-xが物凄く強くなったので、それを使う。
円形軌道で三つのクレーターをすべて爆撃する位置に飛行場を置く。
次にアイス0-1-4を二つ設置して足止め。
最後のR40はアイスを売却し、エースを2-4-0に上げてアビリティを使ってクリア。



12月14日

金曜日の難関Friday Stinger。
風船速度上昇、モンキー知識不可、ライフ1、コンティニュー不可でR1からR3まで。
使えるのはモンキーエースひとつだけ。
飛行場の設置位置とラウンドスタートのタイミングを微調整したり、
飛行経路を変えたりすればいいのだろうけど、面倒臭すぎる。
パワーのロードスパイクを2つ使ってサクッと報酬を回収。
ロードスパイク50MM×2=100MMを使うだけで、201MMとティア4エースが手に入るので、
つまらないけど、お得なチャレンジではある。




12月13日

Ver7.0アップデートが来たのでアプリを更新しておこう。
新ヒーローと新マップ2つ、クリスマスイベントと盛り沢山。
クリアタイムを他のプレイヤーと競うレースモードもまもなく導入されるらしい。



モンキー知識不可のReverseチャレンジ。
初期ライフ150、キャッシュ$900で、R7からR63まで。
ヒーローは好きに選べる。


チャーチルを使った解法。
初手は錬金術師1-0-0(Strong)で、次にチャーチル。
R24の迷彩は無視。R33はサンタクロースを呼び、R36でチャーチルのレベルを上げて迷彩対策。
錬金術師を4-0-0に上げてから村を置き、5-0-0(Strong)に上げてクリア。
ラウンドの途中で村を5-0-0に上げられるR51では、チャーチルのアビリティを使った方がよい。



12月12日

Easyチャレンジ。
初期ライフ200、キャッシュ$1,600で、R20からR80まで。
R40が難しめで、そこからは楽になる。


モンキー知識オフの解法。
初手はびょう2-0-2を2つ。さらにもう一つ追加し、R33までに迷彩対策の迫撃砲0-2-3を設置。
迫撃砲は初めのヘアピンカーブを狙い、そこを突破されたら右下にターゲットを移動する。
次に農園2-0-0をつくり、R40でそれを売却。迫撃砲に加え、びょう2-0-4×2とびょう4-0-2でR40を突破。
びょう2-0-4は飛行船や陶器に強く、びょう4-0-2は雑魚風船の大群に強い。
農園2-3-0(銀行)をつくり、さらに農園2-0-0をいくつか作り、銀行預金を回収するタイミングで銀行を増やしていく。
びょう2-0-4を初めの大きなカーブの中に置いて周囲を回る飛行船を攻撃し、2-0-5に上げる。
R63までにびょう2-5-0を中央に置き、陶器ラッシュや危ない時はアビリティで乗り切る。
迫撃砲4-2-0を作り、びょう2-0-5や出口のS時の中央あたりを狙う。
R78の迷彩陶器ラッシュまでに迫撃砲0-2-3を追加。
R79で迫撃砲2-0-3を2-0-4に上げ、R80でさらに2-0-5に上げてクリア。
迫撃砲2-0-5は高いし別に強くはないので、余裕がなければ、
びょう2-0-5の周りに2-0-4をを増やすだけでもいい。



12月11日

風船速度上昇、モンキー知識不可のダブルHP・MOABチャレンジ。
初期ライフ500、キャッシュ$200,000で、R80からR100まで。
キャッシュが一桁多すぎるような・・・


ヘリ2-0-5、錬金術師5-0-0、村2-3-0。
これだけ置いて放置するだけでクリア。簡単。
暇な人は何周もしてインスタモンキーを稼ぐといい。



12月10日

代替ブルーンラウンドのチャレンジ。
初期ライフ50、キャッシュ$1,500でR10からR90まで。
好きなヒーローを選べる。
代替ブルーンラウンドは迷彩が多いので、迷彩対策のアップグレードを優先するのが鍵。
農園を3つも置けるので、終盤はキャッシュが余りまくる。


モンキー知識オフでチャーチルを使った解法。
初手は入口近くに海賊船。鉛対策で0-2-0に上げた後、迷彩対策で0-2-2に上げ、さらに0-3-2にする。
とりあえずドルイドを置き、キャッシュを貯め、チャーチルを配置。
陶器や飛行船が来たらチャーチルのアビリティを使う。
農園2-0-0を増やしつつ、さらなる迷彩対策のため、海賊船0-0-2を下の方に配置。
R40の強化MOABはエース3-0-0とチャーチルのアビリティで乗り切る。
その後は農園2-0-0を2-3-0に上げ、海賊船0-0-2を3-0-2に上げ、
エース3-0-0を4-2-0に上げ、氷0-1-2を中央に置く。
R63の迷彩陶器ラッシュまでにエース0-2-4を配置。
中央の氷0-1-2の数を増やして三兄弟にする。
火力増強のため、海賊船3-0-2を5-0-2に上げ、エース4-2-0を5-2-0に上げてクリア。
あと10ラウンド頑張ればインスタモンキーも手に入る。



12月9日

風船速度上昇、ライフ1のダブルHP・MOABチャレンジ。
モンキー知識オフでもギリギリR4を突破できるよう、初期キャッシュが$1200に増えている。
特に難しくも易しくもない難易度。


モンキー知識オフの解法。
初手は潜水艦0-1-0で、それを0-1-1に上げる。
それに潜水艦0-0-0を加え、R4をギリギリ突破。
本当は潜水艦x-x-2のエアバーストダーツが欲しいが、R4までに間に合わないので、こうする。
潜水艦0-0-0を1-0-3に上げて主力とし、R24までに潜水艦3-0-0をつくり迷彩対策。
キャッシュが足りない初めだけ潜水艦で迷彩対策、そこから先は村で迷彩対策をする。
鉛対策として潜水艦0-1-1を売却して潜水艦2-2-0(Strong)をつくる。
村を置き、潜水艦3-0-0を売却し、R33までに村を0-2-0、潜水艦1-0-3を2-0-3に上げる。
潜水艦2-0-3をもうひとつ作り、村をもうひとつ置き、潜水艦2-0-3を2-0-4に上げてR40を突破。
その後は鉛対策強化のために潜水艦2-2-0を2-3-0に上げ、村を増やして1-x-xに上げて
カバーする範囲を拡大し、潜水艦2-0-4の数を増やしてクリア。



12月8日

普通のEasyチャレンジ。ひさしぶりの和風マップだ。
とても易しい。


モンキー知識オフの解法。
初手は迫撃砲で、それを3-2-0に上げていく。
上の交差点をターゲットに設定し、そこを突破されたら下の交差点に切り替える。
迫撃砲の次は黒風船と縞風船のためにグルー2-1-0(Strong)を二つ置く。
迫撃砲0-2-3をつくり、最後のR33では迫撃砲3-2-0を売ってもう一つ迫撃砲0-2-3をつくる。
ターゲットをずらして二つの迫撃砲で迷彩を剥がしてクリア。



12月7日

金曜日の難関Friday Stinger。今回はデフレーション。
ゴールはR100と長いが、通常のデフレーションよりも風船の速度が落ち、
初期キャッシュが$2022追加されている。
ちょうど昨日、錬金術師やグヴェンドリンの弱体化後に初めてデフレーションでR100に
到達したユーチューバーがいて大きな話題になっていたが、
それが翌日にはアドバンスチャレンジになった。
攻略した本人が動画を上げてるので、それを参考にして欲しい。
特に最後のR100の攻略法が凄まじいので必見。




12月6日

風船速度上昇、飛行船体力増加のEasyチャレンジ。
ライフ50、キャッシュ$6000でR40からR61まで。
飛行船がいきなり出てくる初めが厳しく、その後はだんだん楽になる。


モンキー知識オフの解法。
初手はスナイパー3-0-2とジョーンズ。
細かいことだが、村0-0-2をつくった後にスナイパー3-0-1をつくり、
その後に村を売却してスナイパーを3-0-2に上げると$149得する。


R40を突破したらスナイパー3-0-2を売却し、ヘリ1-0-0を購入して、
それに錬金術師3-0-0でバフをかける。しばらくヘリは手動操縦。
ヘリを急いで1-3-0に上げ、錬金術師を4-0-0に上げ、大砲2-0-4を置く。
村0-2-0を置いて迷彩対策。
ヘリを2-0-4に上げ、大砲2-0-4を追加し、錬金術師を4-0-2に上げる。
さらに村を3-2-0に上げ、あとは早送りでクリア。



12月5日


2018年の有料iPhoneゲーム人気ベスト10にBTD6とBTD5がランクイン!
https://techcrunch.com/2018/12/03/apple-announces-its-best-of-2018-lists-across-apps-games-music-podcasts-and-more/

1. Heads Up!
2. Minecraft
3. Plague Inc.
4. Bloons TD 6
5. Pocket Build
6. Bloons TD 5
7. Geometry Dash
8. The Game of Life
9. Papa’s Freezeria To Go!
10. Grand Theft Auto: San Andreas

日本ではマイナーだけど海外では売れてるらしい



風船速度上昇、飛行船体力増加、モンキー知識不可のMediumチャレンジ。
迷彩対策の潜水艦の他はすべてドルイド。
やるべきことがシンプルなので、ギリギリの難易度に調整されている。


初手は中央の小島にドルイド。
次はドルイド0-0-0(Strong)を三角島に3つ置き、左端の丸い島にも4つ置く。
潜水艦を置き、R24までに3-0-0に上げる。
鉛が出てくるR28までに丸い島のドルイドをひとつ2-0-1に上げる。
その後は上の画像のようにドルイドを増やしていき、
小島のドルイドを3-0-1、その他のドルイドは0-1-1に上げ、
丸い島の右下のドルイドを0-1-4にしてR40を迎える。


R40を過ぎたら潜水艦3-0-0を4-0-0に上げ、ドルイド3-0-1を4-0-2に、
ドルイド2-0-1を2-0-4に、ドルイド0-1-1を0-1-4に上げていく。
R60は潜水艦を売却してドルイド0-1-3を追加し、
保険のためにドルイドを右上の島に追加してクリア。



12月4日

風船速度上昇、モンキー知識不可のアポパリプス。
ライフ444、キャッシュ$1,111で、R10からR55まで。
初めのキャッシュは少なめだが、ライフは多いので余裕はある。


初手はグヴェンドリンとダーツ。両方ともターゲットStrongにする。
ラッシュが来たタイミングで必ずグヴェンドリンの火炎瓶を投げる。
ダーツは急いで0-3-0に上げ、そこから0-3-2にする。
次に魔法使い3-0-2とグルー2-1-0(Strong)をつくる。
グルーは画像よりも左の入口近くに置いた方がいい。
岩を壊して潜水艦2-0-3と4-0-0を配置し、魔法使い3-0-2を4-0-2に上げてクリア。
魔法使いを4-0-2に上げるまでが苦しい場合は、潜水艦を2-0-4にして数を増やすか、
魔法使い3-0-1を配置すること。スパモンはいらない子。



12月3日

(昨日のチャレンジでR83の陶器風船がなかなか割れないと思って調べてみたら、
R81以降はラグ対策のためにスーパー陶器というものに置き換えられるらしい。詳しくはブルーン一覧を参照。)

風船速度上昇、飛行船体力増加、ライフ1のMedium。
キャッシュ$2,000でR12からR63まで。
これまでも何度かあった、紫風船を割りにくいチャレンジ。
モンキー知識を使わないと初めがギリギリの難易度。


モンキー知識オフの解法。
初手はオービンと魔法使い2-0-0。
魔法使いは初めのうちはStrong、後にFirst。
オービンは茨や森をスパイクのように使いたいので右端に置く。
魔法使いは2-0-1に上げ、R14ではオービンが茨を使えるようになった
タイミングですぐに使用する。
その後は紫風船が出現するところでアビリティを使う。
魔法使いを3-0-2に上げ、錬金術師3-0-0を横に置いて強化。
画像では錬金術師は魔法使いの上に立っているが、左横の方が紫風船を割り易い。
しばらく余裕があるので左の方に錬金術師1-0-3を置き、1-0-4に上げて稼ぐ。
R40は魔法使い0-2-0を右下に置いて乗り切る。
次は迷彩紫のR45までに魔法使い0-0-4を置いて対策。
魔法使い3-0-2を4-0-2に上げ、錬金術師3-0-0を4-0-2に上げ、
魔法使い4-0-2をもう一つ追加。
最後のR63は0-2-0を大量に並べてオービンのアビリティも使ってクリア。



12月2日

風船速度上昇、モンキー知識不可のHard代替ブルーンラウンド。
ライフ100、キャッシュ$80,000でR70からR85まで。
安定する攻略法をいろいろ探してみたが見つからず、
結局はアビリティ使用のタイミング次第という感じのチャレンジだ。


初手はまず迷彩剥がしのための迫撃砲0-2-3、さらに強化属性剥がしのための迫撃砲0-2-4、
ダメージ源のびょう2-0-5と2-0-4を二つ、アビリティのためにびょう2-5-0。
それと風船対策としてびょう4-0-2も右下に追加。
炎の輪は意外と遠くまで届くので、カーブから少し離すくらいがよい。
迫撃砲0-2-4は入口近くの交差点を狙い、迫撃砲0-2-3は二つ目の交差点を狙う。


びょう2-0-4と2-4-0を追加していき、R78の迷彩ラッシュまでに迫撃砲0-2-3を追加。
一つ目と二つ目の迫撃砲ターゲットの中間を狙う。
それでも迷彩陶器に突破された場合は、迫撃砲0-2-4のターゲットを右下のカーブに移動させる。
その後は風船を右下で少し止めたかったので迫撃砲3-2-0も追加し、
びょう4-0-2のあたりを狙ったが、あまり効果はなかった。
基本的にはシンプルにびょう2-4-0を増やし、アビリティを連打するのがベストだろう。

ZOMGが割れるタイミングや、危なくなったタイミングではティア5のアビリティを使い、
陶器風船が右下に流れて来たタイミングでは必要な回数だけティア4のアビリティを連打してクリア。



12月1日

飛行船体力増加、モンキー知識不可、Easyの代替ブルーンラウンド。
ライフ375、キャッシュ$1でR3からR63まで。
初めのうちはキャッシュ不足だが、錬金術師でも海賊船でも稼げるので、
どんどん楽になっていくチャレンジ。


初めの3ラウンドは風船をスルーし、初手はブーメランを置く。
次に海賊船を置き、0-0-2から0-1-2に上げる。
錬金術師(Strong)を置き、1-0-3に上げる。
海賊船を0-3-2に上げ、錬金術師を1-0-4に上げて、錬金で稼ぐ。
R40までに海賊船を0-4-2にして、MOABはフックで釣る。
火力増強のため海賊船3-0-2を置き、海賊船0-4-2は0-5-2に上げる。
飛行船が複数出てきたところを最大3体まとめてフックで釣りまくる。
海賊船2隻の近くに錬金術師4-0-0を置いてバフをかけ、海賊船3-0-2を4-0-2に上げてクリア。

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最終更新:2019年01月02日 00:31