アドバンスチャレンジ
2020年4月
3月31日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
▲ |
▲ |
- |
- |
- |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
○ |
○ |
○ |
○ |
- |
- |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
月着陸 |
上級 |
インポッパブル |
1 |
$1850 |
3から80 |
その他 |
|
まずは使えるモンキーをチェック。
魔法使いの下3で迷彩を解除していくのが良さそうである。
知識あり。
魔法使い0-0-0とグウェンドリン、迫撃砲でスタート。
迫撃砲は最初のクレーターを狙う。
魔法使いは0-2-0、迫撃砲は2-2-0に上げる。
魔法使いを0-2-2に上げてR24は突破、R25の紫は迫撃砲のターゲットを動かしつつ割る。
ブーメラン3-0-2をコース中盤に置いて漏れた風船を割る。
迫撃砲を3-2-0に強化し、爆弾2-0-4を置いてR40を突破。
魔法使いを0-2-4に強化する。これで迷彩紫への対応は大丈夫。
迫撃砲を4-2-0に強化。これでR50以降のMOABを倒しやすくなる。
R62には爆弾2-0-4を2つ追加。前半と中盤を強化。
ブーメランも4-0-2に上げる。
R77に迫撃砲を5-2-0に上げてクリア。
R78は迷彩解除が間に合わない可能性があるため、そのときはグウェンドリンのアビリティで補助をしよう。
3月30日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
▲ |
▲ |
▲ |
▲ |
- |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
× |
○ |
○ |
○ |
- |
- |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
モンキー牧草地 |
上級 |
インポッパブル |
1 |
$1000 |
6から80 |
その他 |
|
強化インポッパブル。
稼ぐことは可能なので、稼いでいこう。
まずはクインシー、そしてダーツ。
ダーツは0-2-3に強化する。
R18に農園を置いて稼ぎを開始する。
農園の強化は置いといて、ブーメランを置いて0-2-2に上げる。
次は農園を2-0-0に上げる。R28に農園2つ目を置いて2-0-0に上げ、R32に3つ目を置いて2-0-0に上げる。
続いてブーメランの強化。0-3-2に上げる。R35の虹はクインシーのアビリティを使うと安全。
さらにブーメランを0-4-2に上げる。R40はアビリティで突破する。
農園1つを3-2-0に上げる。
村3-2-0を置いてダーツを0-2-4に上げ、グルー2-1-0も置く。
R49に残りの農園も3-2-0に上げる。
R50はダーツ0-2-4を追加する。
あとはキャッシュを溜める。
順調にいけばR60にダーツ0-2-5を置ける。(農園を売却すればもっと前に置ける)
R74ごろにはブーメランを0-5-2に強化してクリア。
3月29日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
- |
- |
- |
- |
2人 |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
○ |
○ |
○ |
○ |
- |
- |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
割れ目がある |
初級 |
標準 |
200 |
$850 |
10から69 |
その他 |
|
今日のCO-OPは制限が多め。
グルー、エース、ヘリ、村は1つずつなので注意。
R69まであるので、農園でキャッシュ稼ぎはしていこう。
P1は迷彩の攻撃手段に乏しいので、
理解ある相手だと願って中央上のほうにヘリを置いて村に入れてもらおう。
ヘリ4-0-1とエース2-0-4が作れれば勝ちである。
3月28日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
- |
- |
▲ |
▲ |
- |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
○ |
○ |
○ |
○ |
- |
- |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
スパイス島 |
上級 |
インポッパブル |
1 |
$17000 |
18から80 |
その他 |
|
お金を稼げるパスばかりしか使うことが出来ない。
初期資金も多いのでとにかく稼いでクリアしていこう。
知識あり。
潜水艦4-0-0を最初のカーブに、あとは農園2-0-3と0-0-3を置いてスタート。
農園0-0-3を2-0-3に強化、ヤシの木を伐採してさらに農園2-0-3を置く。
スタートから2つ目の島にアイス0-3-0を置き、水上に農園2-0-3を置く。
続いて2つ目の島にアドラを置く。アイスは0-3-2に強化。
R40開始前に、農園をすべて売り払い、村5-0-0を設置。R40を突破する。
海賊船0-0-3を3つ置く。うち2つは0-1-4に上げる。
R53にグルー0-2-3(strong)を設置。残り1つの海賊船も0-1-4に上げる。
さらに海賊船0-1-4を置き、R60対策に海賊船0-1-0を4つ置く。
そしてそれぞれを0-1-4に強化していく。
途中、R65にアイスを0-4-2に強化しておく。
R70以降はアドラのLv10アビリティやアイスのアビリティ、
村のターゲット変更で凌ぎつつ、好きなTier5を置いていくといいだろう。
その際は海賊船を売却も併用すると良い。
海賊船をすべて売却し、錬金0-0-5やグルー5-0-2、
抜け防止用に後半にアイス0-4-2を2つと村3-0-0などを置いてクリア。
3月27日
Friday Stinger
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
- |
▼ |
▲ |
▲ |
- |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
× |
× |
× |
× |
○ |
○ |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
割れ目がある |
上級 |
HP二倍のMOAB |
1 |
$5444 |
41から50 |
その他 |
|
陶器とMOABの体力はかなり上がっているため、普通に割るのは難しい。
動きを止められないかを考えていく。
潜水艦4-0-0でスタート。
潜水艦は中央の池のやや左下に置くと良い。
R41中にパットを中央の池よりも上の方に置き、その後、池の左にアイス0-1-2とグルー2-1-0を置く。
更に追加で池の左下あたりにアイス0-1-2を置く。
これで陶器はほぼ封殺出来る。
グルーは3-1-0に上げる。そしてパットの近くにグルー0-1-3も置いておく。
さらにパットの近くにブーメラン0-2-4を置く。これでR50のMOABは先には進めない。
以上でクリア。ややキャッシュが余るので、アイスを増やしたり、スパイク工場を置いて漏れた場合の保険としても良い。
3月26日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
▼ |
▼ |
▼ |
▼ |
- |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
× |
○ |
○ |
○ |
- |
- |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
ギアアップ |
上級 |
標準 |
66 |
$9999 |
33から79 |
その他 |
|
すべての強化パスがTier3止まり。
このマップは足場が回転するので、それを無視して攻撃できるエースやスナイパーを使っていく。
さらにTier4が使えない分、錬金で補っていく。
村0-2-2、エース2-0-3で開始。
次にスナイパー1-0-2(strong)、スナイパー0-0-2(strong)、スナイパー0-0-2(strong)を置く。
エースのすぐとなりに錬金3-0-0を置く。
R40前にエース1-0-2を追加。2-0-3に上げる。
しばらく安定するので、ここで村を0-2-3に上げる。
村2-0-2を追加し、エース2-0-3も追加。全部のエースを錬金3-0-2で強化する。
R63は村3-2-0を建て、グルー2-3-0で陶器を遅らせ、
スナイパーも全部3-0-2に強化して陶器を直接割る。
次に強化しないといけないのはR75。
村を全部売却し、エースとスナイパーには村2-2-0を置く。
入り口のなるべく近くに、村2-0-2とスパモン3-0-2を置く。
R78はグルーも売却し、入り口近くに村3-2-0とグルー0-3-2、グルー0-1-2などを置いてクリア。
3月25日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
- |
- |
- |
- |
2人 |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
× |
○ |
○ |
○ |
- |
- |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
4つの円形 |
初級 |
標準 |
1 |
$325 |
1から40 |
その他 |
|
初期キャッシュが少し少なめ。また知識使用不可である。
とはいえ、それくらいなのでクインシーで勝ちに行きましょう。
鉛対策は忘れずに。
3月24日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
- |
- |
- |
- |
- |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
× |
○ |
○ |
○ |
- |
- |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
カート&ダーツ |
上級 |
標準 |
100 |
$2000 |
15から80 |
その他 |
|
パスに極端な制限がかかっている。範囲を広げるパスが使える。
R15からということで、最初から難しいラウンド。
左のループを開放して、中心に村を建てることを目指す。
まずは入口近くの交差部にびょう1-0-0、出口近くにスパイク工場0-0-2。
びょうを3-0-0に上げ、左のループを開放する。以降は
ループの中に配置していく。
ブーメラン0-0-0を置いて、次にチャーチルを配置。これでR38まではOK。
ループ中央に村2-0-0、あとは魔法使い3-0-0を置く。
R40を超えたら、村は2-2-0、魔法使いは4-0-0、ブーメランを0-0-4に上げる。これでR62まではOK。
R63はびょうを4-2-0に上げ、さらにびょう4-2-0を追加して突破。
最後に魔法使いを5-0-0に上げてクリア。
3月23日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
▼ |
- |
▲ |
- |
- |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
× |
○ |
× |
× |
- |
- |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
4つの円形 |
上級 |
CHIMPS |
1 |
$47075 |
76のみ |
その他 |
|
使えるのはドルイド3-0-0制限を2匹と、スパイク工場2-2-5制限を1つのみである。
R76は再生陶器ラッシュなので、下手に戻すと増殖が止まらなくなるのでドルイドの置き方には注意が必要である。
CHIMPSではあるものの、$0で売却は可能なのでタイミングを見計らって売却も視野に入れよう。
コース最後にスパイク工場0-2-5を置いてクリア。
ドルイドで余計なことはしないで、正面から受け止めましょう。
もちろん本来はドルイドで陶器を戻したりする必要があったチャレンジのようなのですが、
スパイク工場下2のラウンド開始時に攻撃速度が短時間大幅に上昇する効果によって調整が崩れてしまったようです。
3月22日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
- |
- |
- |
- |
3人 |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
○ |
○ |
○ |
○ |
- |
- |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
丸太 |
中級 |
標準 |
150 |
$467 |
6から60 |
その他 |
|
R6からだけどマップがカンタンなので何かしら置けば大丈夫。
あとはR59の迷彩鉛があることくらい。忍者2-0-3などを作っておけばOK。
3月21日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
- |
▼ |
- |
▲ |
- |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
× |
× |
× |
× |
- |
- |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
スパイス島 |
上級 |
HP2倍のMOAB |
1 |
$113410 |
60のみ |
その他 |
|
使えるのはアイス5-4-4制限とヘリ5-5-2制限の2種のみ。
まず、最初の島の中央にアイス5-0-1を置く。
そして最後の島にヘリ5-0-1を置く。
これでクリア。
タイトルからしても、あまり使われてないアイスの上5を使ってみてね、ということのようだ。
そしてヘリ5-0-1とヘリ4-0-1でもクリア出来ることを確認。そりゃ使われないわけだ。
3月20日
Friday Stinger
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
▲ |
▲ |
▲ |
▲ |
- |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
× |
○ |
× |
× |
- |
- |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
泥の水たまり |
上級 |
標準 |
170 |
$3200 |
6から40 |
その他 |
|
左のレーンからA,B,C,Dとする。
まずは農園0-0-0を置く。
エジーリ(強く)をCとDの間の下の方に置く。
AとBの間にダーツ0-0-0を3匹。CとDの間にダート0-0-0を2匹置いてスタート。
R8にスナイパー0-0-0を置く。R9にダーツ0-0-0をCD間に1匹追加。
スナイパーを0-2-2に強化する。
R14にCD間にドルイド0-0-0を置く。
R18にAB間にドルイド1-0-0を置く。
R21にスナイパー0-2-0を置き、0-2-2に強化する。
R25にスナイパー3匹目を置き、0-2-1に強化する。
R29が終わったらAB間のドルイドを2-0-1に強化。スナイパー3匹目も0-2-2に強化する。
R34にスナイパー0-2-2の4匹目を設置。
R35はスナイパー0-0-0を設置し、CD間のドルイドを1-0-1に強化。
スナイパー0-0-0は0-2-2に強化する。これで5匹目になる。
R38にAB間のドルイドを2-0-2に強化する。
R39はCD間の沼に潜水艦0-2-2を設置。
R40は仕上げ。
AB間のモンキーは売却、農園とスナイパー4匹も売却。
潜水艦を0-2-4に強化し、錬金術師4-0-0を置く。
余ったキャッシュでドルイドを1-0-3に強化してクリア。
3月19日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
▲ |
▲ |
▼ |
▼ |
- |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
× |
× |
× |
× |
- |
- |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
行き止まり |
中級 |
標準 |
1 |
$45000 |
90から95 |
その他 |
|
速いが脆い。
村0-0-2を2つ建てて、それぞれ2-0-2、0-2-2に上げる。
そしてスパモン3-0-2、グルー0-2-3(strong)、魔法使い3-0-1を置いてスタート。
村0-2-2はR95が始まる前に0-3-2に上げる。紫を割れるようにする。
あとは魔法使い4-0-1、村3-2-0に上げてクリア。
3月18日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
- |
- |
- |
- |
2人 |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
○ |
○ |
○ |
○ |
- |
- |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
アルパインラン |
初級 |
標準 |
125 |
$650 |
1から40 |
その他 |
|
カンタンに行くならヘリ3-2-0で良いと思います。
3月17日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
- |
- |
- |
- |
- |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
○ |
× |
× |
○ |
○ |
- |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
モンキー牧草地 |
上級 |
標準 |
50 |
$4500 |
1から85 |
その他 |
全体8匹制限 |
迷彩を基本的に攻撃できないモンキーで迷彩モードのクリアを目指すチャレンジ。
しかし、村を使っていいらしい。
R85まであるので、強いアップグレードを目指そう。
何でも良いのだが、今回はブーメランの真ん中のパスをやってみる。
知識あり。
ない場合はブーメランからスタートしてグウェンドリンを置けば同じようにはできると思います。
村0-2-0、グウェンドリンでスタート。
村は2-2-0に上げ、ブーメランを置いて0-4-2へ。
R15はグウェンドリンのアビリティを使うと安心。
村は3-2-0に上げておく。
R40はブーメランのアビリティでらくらく突破。
R56にブーメランを0-5-2に上げてクリア。
ちなみに、ブーメラン5-0-2とブーメラン0-2-5を追加すればR100もいけますが、インスタモンキーはもらえないので注意。
3月16日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
- |
- |
- |
- |
- |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
× |
○ |
× |
○ |
○ |
- |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
キュービズム |
中級 |
ブルーンラウンドを交互にする |
150 |
$500 |
1から50 |
その他 |
|
全部迷彩。
迷彩を攻撃出来るパスを使えば問題ない。
まずは忍者0-0-0。
次にスナイパー1-1-0(strong)を2匹。
さらにヘリ2-2-0と、エース4-2-0を置いてR40を突破。
仕上げにスパモン2-0-2を置いてクリア。
3月15日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
- |
- |
- |
- |
2人 |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
○ |
○ |
○ |
○ |
- |
- |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
フローズン |
初級 |
標準 |
200 |
$650 |
1から40 |
その他 |
|
特に難しい点もないかなと。
3月14日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
- |
- |
- |
- |
- |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
× |
○ |
× |
× |
- |
- |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
モンキー牧草地 |
上級 |
インポッパブル |
1 |
$650 |
1から60 |
その他 |
|
今回の制限で厳しいのは迷彩の攻撃手段がダーツしかないことだろう。
しかも0-3-2や0-2-4が使えない。
まずはダーツ0-0-0を2匹。
1匹は最初の直線の最後においてlastにしておこう。
その後もダーツを増やす。6匹置いておこう。
次にブーメラン2-0-2を置く。当分は鉛を割ってもらう。
続いてダーツをすべて0-0-2に上げる。
スパモンを置き、2-0-0に上げる。これでR40を突破。
R42に備え、ダーツ0-0-2を5匹追加する。
その後、R49までに最初の直線最後のダーツを4-0-2にしよう。
R50に備え、スパモンを2-2-0に強化する。
R51の迷彩陶器はこのダーツじゃ足りないのでダーツを増やす。
まず長い直線を狙えるようにダーツ4-0-2を2匹配置。
さらに各ダーツ0-0-2を2-0-2に強化しよう。
ここまでの強化で迷彩はもう大丈夫なので、スパモン2-2-0を追加して対MAOBに強くしてクリア。
3月13日
Friday Stinger
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
- |
- |
- |
- |
- |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
× |
○ |
× |
× |
- |
- |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
ハロウィン風彫刻 |
上級 |
キャッシュ半分 |
1 |
$325 |
3から100 |
その他 |
|
キャッシュを稼ぐ手段なし知識なしライフなしのキャッシュ半分、しかもR100まで。
風船強化などはないものの、元々難しいキャッシュ半分であるため、かなり厳しい。
R4は入り口のダーツ→売却→口の入り口あたりに再設置でなんとか。
3月12日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
▼ |
▼ |
▲ |
▲ |
- |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
○ |
○ |
× |
× |
○ |
○ |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
春はわくわくジャンプ |
上級 |
デフレーション |
1 |
$100000 |
76のみ |
その他 |
全体5匹 |
R76は再生陶器ラッシュである。
パス制限によって便利なパスは封じられている。
中央の島の左端にジョーンズLv10、迫撃砲0-0-3。迫撃砲はまずは入り口を狙う。
中央の島の右端にエース2-3-0(八の字)を2つ。その左隣にエース5-0-1。
ラウンドを開始したら迫撃砲のターゲットを上下に動かしてなるべく陶器の迷彩を剥がしてクリア。
3月11日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
- |
- |
- |
- |
3人 |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
○ |
○ |
○ |
○ |
- |
- |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
公園の小道 |
中級 |
リバース |
200 |
$400 |
1から60 |
その他 |
|
リバースなのでP3が序盤を支えよう。
強いモンキーも揃っているし、それぞれに制限もないので特に問題はないだろう。
3月10日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
▲ |
- |
- |
- |
▲ |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
○ |
× |
× |
○ |
○ |
○ |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
モンキー牧草地 |
上級 |
インポッパブル |
1 |
$42909 |
62のみ |
その他 |
|
スパモン限定R62チャレンジ。
R62はたくさんの紫風船とMOABなどであり、
スパモンの主力の上パスを使うと紫風船を割ることができない。
ただ、知識使えるということは、スパモン上3は紫風船を割ることが出来てしまう。
よってスパモン3-0-2でクリア。
3月9日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
▲ |
▲ |
▲ |
▲ |
- |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
○ |
○ |
○ |
○ |
- |
- |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
春はわくわくジャンプ |
上級 |
ブルーンラウンドを交互にする |
10 |
$8700 |
25から50 |
その他 |
|
紫風船とMOABの対策を。
知識あり。
中央の島の左端に魔法使い0-3-2とオービン、
島の中央にスナイパー2-0-1(strong)でスタート。
スナイパーは2-0-2に上げ、スナイパー0-2-2を追加する。
序盤は紫風船が辛いので、ダーツ0-3-2を中央の島の右端に3匹置いておく。
続いて、錬金4-0-0を魔法使いの近くにおいて、R40を突破。
スナイパー2-0-2を4-0-2に上げ、ダーツ0-3-2は5匹まで増やす。
最後にスナイパー3-0-2(first)を置いてクリア。
3月8日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
- |
- |
- |
- |
4人 |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
○ |
○ |
○ |
○ |
- |
- |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
木の株 |
中級 |
標準 |
150 |
$500 |
1から65 |
その他 |
|
R65までとなっているので注意。
爆弾シューターやブーメランがいるのでR63はそこまで苦労はしないだろう。
迷彩がダーツと忍者だよりになっているので、ダーツ4-0-2や忍者2-0-3などでR59対策をしておこう。
3月7日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
- |
- |
▲ |
▲ |
- |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
× |
○ |
× |
○ |
- |
- |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
行き止まり |
上級 |
インポッパブル |
1 |
$45000 |
1から40 |
その他 |
|
多くのモンキーに制限が入っているため、しっかりチェックしよう。
そうすると何をさせたいのか分かるはず。
目標はスパイク工場5-2-0をR38までに作ることである。
村0-0-2とその周りにスパイク工場0-0-0、農園4-2-0、農園3-2-0、農園3-0-0でスタート。
この後はひたすら稼いでいく。農園は5つまで増やしとにかく稼ぐ。
農園4-2-0が3つ出来たあたりでスパイク工場は2-2-0、錬金4-0-0を置いている。
農園4-2-0が4つ出来たあたりでグルー1-1-0を追加。
R25あたりですべての農園が4-2-0に出来る。
この後はスパイク工場は4-2-0にしておこう。
R37が終わったら農園をすべて売却し、スパイク工場を5-2-0に上げる。
村も2-0-2にしておく。
以上でクリア。
もう少し稼いでおけば、エンジニアでオーバークロックをすることも出来る。
3月6日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
- |
▲ |
▼ |
- |
- |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
○ |
× |
○ |
× |
- |
- |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
別のレンガ |
上級 |
ブルーンラウンドを交互にする |
300 |
$2500 |
5から60 |
その他 |
|
このチャレンジは知識のあるなしで序盤の差が大きいと思います。
もっとキャッシュ、ボーナスモンキー!(ダーツ無料)、軍隊徴兵(軍事1匹目半額)があると良い。
まずはダーツ0-2-3とベンジャミンでスタート。
R10から出てくる鉛はしばらく無視する。
次にヘリを置いて3-0-0を目指す。その後3-2-0に上げる。
さらにヘリ0-3-0を用意し、最初のカーブでMOABの足止めをする。
続いて村2-0-0を置いて周りのモンキーを強化しておく。
最後にスーパーモンキー2-0-3を2匹置いてクリア。
3月5日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
▲ |
▲ |
▼ |
▼ |
- |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
× |
○ |
○ |
○ |
- |
- |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
モンキー牧草地 |
上級 |
標準 |
1 |
$7650 |
40から50 |
その他 |
|
いつもの。
オービン、忍者4-1-0、忍者0-0-2でスタート。
忍者0-0-2を4-0-2に上げて、錬金4-0-2を置いてクリア。
3月4日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
- |
- |
- |
- |
2人 |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
○ |
○ |
○ |
○ |
- |
- |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
キュービズム |
初級 |
標準 |
200 |
$650 |
1から40 |
その他 |
|
実質的に戦えるのはヒーローとダーツ、スパイク工場くらい。
ヒーローはちゃんと選んでおこう。
R40までしかないので、鉛も攻撃できるオービンが使いやすいだろう。
3月3日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
▲ |
▲ |
▲ |
▲ |
- |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
× |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
割れ目がある |
上級 |
リバース |
1 |
$155000 |
85から90 |
その他 |
|
中央の池を開放し、その上のカーブにアイス0-3-2を置く。
そのアイスが入るように村2-2-0を中央やや上部あたりに置き、
その範囲にグルー0-2-3、アイス0-2-5、スナイパー4-0-2(strong)、ジョーンズ、スパモン2-0-2を2匹、
さらに迫撃砲0-2-4で入り口付近を狙う。
そしてスパイク工場0-2-5を出口付近に置いておく。
R88や89はアイスやスパモンのターゲットは適宜変更すると良い。
アイスで止められた陶器を狙ってるとZOMGなどの対応が遅れる。
MOABの速度はそこまで速いわけではないため、DDTもアイスやグルーが捉えてくれる。
以上でクリア。
3月2日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
▲ |
▲ |
▼ |
▼ |
- |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
× |
○ |
○ |
○ |
- |
- |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
呪われた |
上級 |
インポッパブル |
1 |
$12500 |
33から62 |
その他 |
|
とても風船が速いうえに、1つの見逃しも許されない。
3月1日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
- |
- |
- |
- |
4人 |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
○ |
○ |
○ |
○ |
- |
- |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
ハロウィン風彫刻 |
上級 |
標準 |
500 |
$567 |
3から40 |
その他 |
|
CO-OPの上級は長い、と思ったらR40までだった。
ライフが500と余裕もあるので、MOAB対策を中心に設置していくといいだろう。
最終更新:2020年04月02日 00:36