アドバンスチャレンジ
8月31日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
100% |
100% |
100% |
100% |
- |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
○ |
○ |
○ |
○ |
- |
- |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
公園の小道 |
上級 |
インポッパブル |
1 |
$4625 |
R76のみ |
その他 |
|
何をやらせたいかはすぐ分かるチャレンジ。
びょう0-4-0でR76を攻略する。問題はどこに置くか。
ちなみに、知識(ゲーム前準備)があるとかなり楽になる。
知識なし。
びょう0-4-0のアビリティを最速で発動し、びょう2-0-2を終盤に置いてクリア。
何回か試したが、アビリティ一発で全部を割れなかったので2つ目を置くことにした。
もっといい置き場所があるかもしれない。
8月29日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
103% |
100% |
100% |
129% |
- |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
○ |
○ |
○ |
× |
- |
- |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
パットの池 |
中級 |
標準 |
100 |
$600 |
1から50 |
その他 |
|
スナイパー使えないとどうなのかチャレンジ。
潜水艦0-0-0を2つ置いてスタート。
それぞれ0-0-2に上げて、バッカニア0-2-2を右上に置く。
左右の石を破壊して、潜水艦をそれぞれ2-0-2に上げる。
次に左下に潜水艦2-2-0を置く。
潜水艦2-0-2の1つを2-0-4に上げてR40を突破。
バッカニア0-0-2を2つ追加して迷彩の見える範囲を広げる。
潜水艦2-0-2を2-0-4に上げる。
バッカニアをすべて0-3-2に上げてクリア。
8月28日
Friday Stinger
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
100% |
100% |
100% |
100% |
- |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
× |
△($0) |
× |
× |
○ |
- |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
フローズン |
上級 |
CHIMPS |
1 |
$35000 |
50から95 |
その他 |
|
すべて迷彩だが、迷彩を攻撃できるパスは封じられている。
そうなると、迷彩を攻撃できるのは1匹の忍者だけ・・・というわけではない。
村5-0-2でスタート。村の上5は迷彩を攻撃可能である。村はある程度コースの後半の方に置くと良い。
続いてオービンと忍者4-2-0、錬金4-0-2を置く。
DDTはどうしても辛いので、その対策として潜水艦0-5-2を置く。
潜水艦の自動で出現したMOAB系へダメージを与える効果は、迷彩のDDTに対しても有効である。
以上でクリアだが、ギリギリに見える場面もあるため、忍者を5-2-0に上げたり、アイスのアビリティを使ったりしても良かったかもしれない。
他に迷彩を攻撃できる手段の例
- ブーメランの5-x-xの周りに回ってるブーメラン
- びょう5-x-xの火球
- ドルイドx-5-xのつる
R100までいくとインスタモンキーがもらえます。
R100まで行く場合はドルイド0-5-0を追加して、錬金4-0-2でバフすればOK。
BADは潜水艦のアビリティ2発で。
8月27日(オデッセイ)
今回は魔法モンキー祭
6種類、10匹まで
種別 |
使えるモンキー |
ヒーロー |
すべて |
メイン |
すべて |
軍事 |
すべて |
魔法 |
すべて |
サポート |
すべて |
攻略時編成:オービン、魔法使いx2、スーパーモンキーx2、錬金x2、ドルイドx2
コース名 |
難易度 |
モード |
その他 |
攻略 |
キュービズム |
中級 |
標準 |
|
オービン置いて錬金忍者(錬金4-0-2、忍者4-0-2の組み合わせ) |
垣根 |
上級 |
魔法モンキーオンリー |
R1から80 |
オービン→錬金忍者→魔法使い5-0-2 |
月着陸 |
上級 |
魔法モンキーオンリー |
R1から80 |
オービン→錬金忍者→魔法使い5-0-2 |
アドラの神殿 |
上級 |
魔法モンキーオンリー |
R10から90、初期キャッシュ$1050 |
オービン忍者でスタート→錬金忍者→魔法使い5-0-2→スーパーモンキー2-0-3x2+錬金4-0-2 |
春はわくわくジャンプ |
上級 |
魔法モンキーオンリー |
R1から90 |
オービンでスタートし、R4に忍者を置く。その後錬金忍者を完成させる。 スーパーモンキーを後ろに置く。R40はオービンのLv3アビリティを当てると安定。 スーパーモンキーを2-0-3に強化し、魔法使い5-0-2を置く。 スーパーモンキー2-0-3を追加し、錬金バフをしてクリア。 |
8月27日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
100% |
100% |
200% |
225% |
- |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
○ |
○ |
○ |
○ |
- |
- |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
割れ目がある |
上級 |
標準 |
100 |
$30000 |
50から90 |
その他 |
|
ジョーンズ、村4-2-0、爆弾2-0-4、爆弾2-0-3x2、潜水艦4-0-2でスタート。
爆弾2-0-3x2をそれぞれ2-0-4に強化する。
さらに爆弾2-0-4を1つ追加する。
強化MOABは抜けやすいのでジョーンズのアビリティを使用する。
R71ごろ、村を5-2-0に強化する。
あとは爆弾2-0-4を5つ追加、最後に爆弾2-0-4を2-0-5に上げてクリア。
R81からはジョーンズのLv3アビリティは使い放題になると思うので、がんがん使いましょう。
8月25日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
100% |
100% |
100% |
100% |
- |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
× |
○ |
○ |
○ |
- |
- |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
地下 |
上級 |
標準 |
100 |
$650 |
1から60 |
その他 |
|
あまり使いやすいパスがないため、MOAB対策をしっかりする必要がある。
特にR40は注意。
ダーツ0-0-0を3匹でスタート。R4で4匹目を置く。
R9にグウェンドリンを置く。
忍者を置いて、3-0-0に上げる。
それぞれの出口にスパイク工場を1つずつ置く。
ブーメラン2-0-2をグウェンドリンがいない方に置いて、鉛対策。
忍者を4-1-0に上げる、さらに忍者4-1-0を1匹追加。
R40はギリギリなので、ドルイド0-0-0を1匹置く。グウェンドリンのLv3アビリティも使う。
ドルイドは2匹置けるが、忍者の戻し効果の都合上1匹のほうがちょうどいい。
忍者を2匹とも4-2-0に上げる。
その後ドルイドを2-0-4に上げ、周りにドルイド1-0-2を5匹並べる。
それぞれを2-0-4に上げてクリア。
R47はグウェンドリンのLv3アビリティを利用したほうが迷彩桃風船が抜けにくい。
R59の迷彩鉛はグウェンドリンのLv10アビリティで一掃する。
迷彩鉛が全部入ってきたらすぐ発動する、ちょっと遅くなると抜ける可能性あり
8月24日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
500% |
500% |
2000% |
2000% |
- |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
トウモロコシ畑 |
上級 |
標準 |
11757 |
$17757 |
80のみ |
その他 |
全体2匹 |
またもR80のみチャレンジ。ただしフル強化ZOMGである。
ライフの量が多いが、ZOMGに耐えられるライフではない。
そしてBFB4つにも耐えられない。
ZOMGを割って、BFBのうち1つを割って、MOABのうち1つを割ることで耐えることが出来る。
これだけのHPを持つZOMGを割るには止めるしかないため、
スナイパー4-0-2(last)、ブーメラン0-2-4(last)
の2つを使って止める。
ターゲットをlastにすることで中身の最後の1つを止めてさらに割ることが出来る。
最後の陶器は割れないので見逃してクリア。
やたらと時間がかかるが、操作は特に要らないので待ちましょう。
画像はライフが26残っているが、知識のマナシールドによるものなので、知識なしであればライフ1でクリア出来る。
知識なしだとブーメランでは最速ZOMGは止められないようです。
その場合はスナイパー4-0-2(last)と村2-0-0を組み合わせると止める事ができます。
8月22日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
100% |
135% |
100% |
80% |
- |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
○ |
× |
× |
× |
- |
- |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
モンキー牧草地 |
上級 |
デフレーション |
1 |
$18000 |
80のみ |
その他 |
全体6匹 |
R80のみのデフレーション。
知識なし。
爆弾0-3-0を4つ、びょう0-4-0を2つ。
MOABが割れたらびょうのアビリティを発動してクリア。
8月21日
Friday Stinger
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
100% |
100% |
100% |
100% |
- |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
× |
○ |
× |
○ |
- |
- |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
ワークショップ |
上級 |
標準 |
100 |
$5300 |
20から100 |
その他 |
|
8月20日(オデッセイ)
使えるモンキーが少ない分、上級ながら中級難易度が多め
8種類、8匹まで
種別 |
使えるモンキー |
ヒーロー |
クインシー、グウェンドリン、ジョーンズ、オービン、ベンジャミン、エジーリ、パット、アドラ |
メイン |
ダーツ、ブーメラン、グルー |
軍事 |
スナイパー |
魔法 |
忍者、錬金、ドルイド |
サポート |
エンジニア |
攻略時編成:ベンジャミン、モンキー全部1匹ずつ
コース名 |
難易度 |
モード |
その他 |
攻略 |
ループの中 |
中級 |
標準 |
|
錬金忍者(錬金4-0-2と忍者4-0-2)とかスナイパー0-2-5などで |
割れ目がある |
上級 |
標準 |
|
無料ダーツと忍者でスタートしてベンジャミン置いたら錬金忍者。 後はスナイパー0-2-5、ブーメラン5-0-2でクリア。 |
ダークキャッスル |
中級 |
標準 |
|
忍者1-0-1、ダーツでR4を対応、その後ベンジャミンを置いて錬金忍者。 スナイパー0-2-5と4箇所伐採でクリア。 |
地下 |
上級 |
標準 |
|
忍者1-0-0、ダーツでR4を対応、その後ベンジャミンを置いて錬金忍者。 スナイパー0-2-5とダーツを0-2-5に強化してクリア。 |
川床 |
上級 |
ブルーンラウンドを交互にする |
|
忍者1-0-0、ダーツでR4を対応。錬金0-0-0でR10の鉛に対応する。 その後ベンジャミンを置いて錬金忍者。R24までに錬金は少なくとも2-0-0までは上げておくこと。 スナイパーを置いて0-2-5に上げる。さらにダーツを0-2-5に強化してクリア。 |
8月20日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
100% |
100% |
100% |
100% |
- |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
○ |
○ |
○ |
○ |
- |
- |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
洪水の谷 |
上級 |
リバース |
100 |
$3000 |
20から80 |
その他 |
|
8月18日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
100% |
100% |
100% |
100% |
- |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
× |
○ |
○ |
○ |
- |
- |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
川床 |
上級 |
標準 |
100 |
$1400 |
15から80 |
その他 |
|
知識禁止でやや少ないキャッシュでR15から。
一度に2層割れるパスが使える。
スパイク工場0-0-0とブーメラン0-0-0でスタート。
すぐにブーメランを0-1-0に上げる。
ブーメランの配置とターゲット次第で無傷で突破可能。(画像の一番上のブーメラン、ターゲットはlast)
R16は0-1-1、R17に0-1-2、R18に0-2-2に強化する。
スパイク工場を1-2-0に上げる。続いてブーメランを0-3-2に上げる。
次に爆弾2-0-4を置いてR40を突破。
村0-2-0を置いて、2-2-0に強化する。
その後、ブーメラン0-3-2を3匹追加する。
迫撃砲0-2-4を置いて、強化を剥がすようにする。
またR63対策でアイス0-4-2を置く。
R75に迫撃砲、ブーメラン1匹を売却し、アイス0-1-5を置く。すぐに0-2-5に上げてクリア。
8月17日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
120% |
100% |
100% |
150% |
- |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
× |
○ |
○ |
○ |
- |
- |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
スパイス島 |
上級 |
標準 |
200 |
$900 |
6から80 |
その他 |
|
最初はアイス0-1-1。すぐに0-1-2に上げる。
黄風船以上は抜けてしまうものも多いが、ヘリまでは粘る。
R14が終わったらヘリを置いて、2-2-0に強化する。
アイスを売却し、チャーチルを置く。
次にスーパーモンキーを置いて、1-0-0に上げる。
アイス0-1-2を置き直しR40を突破。
スーパーモンキーを2-0-3に強化する。
次にヘリを4-2-0に強化する。
アイスを0-4-2に強化し、村4-2-0を海上に置く。
R78はアイスのアビリティを陶器ラッシュに合わせていく。(どちらにも使用可)
R80はチャーチルのアビリティも使ってクリア。(村を5-2-0に強化したほうがさらに安全)
8月15日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
100% |
67% |
100% |
83% |
- |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
× |
○ |
× |
× |
- |
- |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
放水路 |
中級 |
標準 |
1 |
$75000 |
94のみ |
その他 |
全体1匹 |
R94のみというチャレンジ。BFBとZOMGのみのラウンド。
使えるモンキーの種類が少ない上に、けっこう色々強化制限があり、選択肢が全然ない。
びょう5-0-2を真ん中においてクリア。
8月14日
Friday Stinger
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
200% |
500% |
435% |
2000% |
- |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
× |
× |
× |
× |
○ |
○ |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
ロータスアイランド |
上級 |
標準 |
1 |
$30800 |
59のみ |
その他 |
|
タイトルが乱数の神様に祈れと書いてあって嫌な予感しかしないチャレンジ。
R59をダーツ1匹で突破する。
2-0-5は昔の0-2-5と同じような性能、0-2-5は昔より貫通は落ちるが、さらに連射能力が上がっている。
今回は風船が速く、密集して来るわけではないので0-2-5が適切でしょう。
あとは祈ってクリア。
8月13日(オデッセイ)
6種類、12匹まで
種別 |
使えるモンキー |
ヒーロー |
クインシー、グウェンドリン、ジョーンズ、オービン、パット、アドラ |
メイン |
ダーツ、ブーメラン、爆弾、びょう、アイス、グルー |
軍事 |
スナイパー、バッカニア、エース、ヘリ、迫撃砲 |
魔法 |
魔法使い、スーパーモンキー、忍者、錬金、ドルイド |
サポート |
スパイク工場、村 |
攻略時編成:グウェンドリン、ダーツx2、ブーメランx2、ヘリx2、バッカニアx2、エースx2、スナイパーx2
コース名 |
難易度 |
モード |
その他 |
攻略 |
ループの中 |
上級 |
標準 |
R1から80 |
グウェンドリン、ダーツ0-2-5、ブーメラン4-0-2 |
フローズン |
上級 |
リバース |
R6から75、知識禁止 |
グウェンドリン、ダーツ0-2-5、ダーツ0-2-4、ブーメラン4-0-2 |
アルパインラン |
上級 |
メインオンリー |
|
グウェンドリン、ダーツ0-2-5、ブーメラン4-0-2 |
春はわくわくジャンプ |
上級 |
標準 |
R3から90、売却禁止 |
グウェンドリン、ダーツ0-2-4、ブーメラン3-0-2、バッカニア5-0-2、スナイパー3-0-2、最後にヘリ5-2-0 |
沖合 |
上級 |
軍人オンリー |
R1から90、初期キャッシュ$675 |
グウェンドリン、バッカニア0-2-4、バッカニア5-0-2、ヘリ5-2-0、スナイパー2-0-2 |
8月13日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
105% |
65% |
100% |
552% |
- |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
× |
×($0では可) |
× |
× |
- |
- |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
アドラの神殿 |
中級 |
CHIMPS |
1 |
$30340 |
40のみ |
その他 |
|
R40チャレンジ。
ヘリで運んでMOABを割る、ようにも見えるのだがうまくいかなかった。
CHIMPSではあるが、売却は$0で可能なので、バッカニアを運ぶのは諦めることにする。
まず入り口付近にグルー0-0-3を置く。
ヘリ0-3-0も入り口付近でロックしておく。
MOABの通り道にバッカニア3-1-0を置いては売却を繰り返し、
MOABの中身をヘリで戻せばクリア。
あまり売却タイミングはシビアではない。通り過ぎたら次のところにバッカニアを置こう。
8月11日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
125% |
100% |
110% |
60% |
- |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
○ |
○ |
× |
× |
- |
- |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
垣根 |
中級 |
標準 |
10 |
$650 |
1から50 |
その他 |
全体15匹まで |
使える強化は1-1-1のみ。
15匹までの制限があるので、際限なく置くことは出来ない。
知識あり。
まずは忍者1-0-0。次にドルイド0-0-0を置いてR4を突破。
爆弾1-1-0を入り口において鉛対策。
忍者を1-0-1、ドルイドを1-1-0に上げる。
忍者を1-0-1を9匹、爆弾1-1-0を追加。
R40はヘリ1-1-0を置いて操作する。R41以降はとりあえずロックしておき、必要なところで操作する。
R43はヘリを操作する。
R47でヘリ1-1-0を追加して、以降はすべて操作する。
R49になったら忍者を3匹売却し、ヘリ1-1-0を2つ、爆弾1-1-0を1つ追加する。
以上でクリア。
8月10日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
150% |
50% |
151% |
2000% |
- |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
× |
× |
× |
× |
- |
- |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
キュービズム |
上級 |
CHIMPS |
1 |
$45000 |
60のみ |
その他 |
|
ワンラウンド系チャレンジ。R60のみ。
遅いがやたら硬いBFBを割る。
グルー2-0-3と潜水艦2-0-5でクリア出来たのだが、グルーは0-2-3のほうが良いかもしれない。
(どちらでもクリアできることは確認済み)
8月8日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
175% |
160% |
159% |
85% |
- |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
○ |
○ |
○ |
× |
- |
- |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
モンキー牧草地 |
中級 |
インポッパブル |
1 |
$2000 |
20から66 |
その他 |
|
知識あり。
忍者2-0-1でスタート。R21にはオービンを置く。
忍者を3-0-1に上げ、錬金を置いて4-0-0に上げる。その後忍者を4-0-2に上げる。
これでR40突破。
村2-0-0で全体を強化。
魔法使い4-0-2を置く。
最後にアイス0-4-2を置いてクリア。
8月7日
Friday Stinger
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
100% |
100% |
100% |
100% |
- |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
○ |
○ |
○ |
○ |
- |
- |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
地下 |
上級 |
キャッシュ半分 |
100 |
$650 |
3から90 |
その他 |
|
地下のハーフキャッシュの強化版、R90まで。
ヒーローがオービン固定だったり、農園がないため、派手に稼ぐことは出来ない。(その他モンキーでは可)
8月6日(オデッセイ)
5種類、16匹まで
種別 |
使えるモンキー |
ヒーロー |
クインシー、オービン、チャーチル、ベンジャミン、エジーリ、パット、アドラ、ブリッケル |
メイン |
ダーツ、アイス |
軍事 |
潜水艦、迫撃砲 |
魔法 |
魔法使い、忍者、錬金 |
サポート |
スパイク工場、エンジニア |
攻略時編成:ベンジャミン、潜水艦x5、忍者x3、錬金x3、魔法使いx2、スパイク工場x2
コース名 |
難易度 |
モード |
その他 |
攻略 |
アルパインラン |
上級 |
リバース |
R1から80まで |
錬金忍者→魔法使い5-0-2 |
月着陸 |
上級 |
標準 |
R1から80まで |
錬金忍者→魔法使い5-0-2 |
川床 |
上級 |
インポッパブル |
R6から80まで |
忍者と潜水艦で序盤超えたら錬金忍者→魔法使い5-0-2 |
半島 |
中級 |
標準 |
R10から90まで、$1871スタート |
ベンジャミン、潜水艦2つで序盤を超え、 潜水艦4-0-2、潜水艦2-0-5+錬金4-0-2、潜水艦2-5-0、スパイク工場0-2-5+錬金4-0-2でクリア |
#痛い |
上級 |
標準 |
R1から80まで |
潜水艦3つでスタートし、ベンジャミンを置いた後は、潜水艦4-0-2、2-2-0を揃え、 忍者1-0-0や魔法使い3-0-2で視界を確保しつつ潜水艦2-0-4を用意する。 潜水艦2-0-4を錬金4-0-2でバフし、キャッシュをためる 潜水艦2-0-4を1つ追加する。その後、2-0-5に強化する。 最後に潜水艦4-0-2を5-0-2にしてクリア。 |
8月6日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
100% |
100% |
200% |
200% |
- |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
× |
○ |
○ |
○ |
- |
- |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
冬の公園 |
上級 |
標準 |
100 |
$1000 |
6から65 |
その他 |
|
シンプルに陶器とMOABが2倍硬い上級。
左上に忍者1-0-0でスタート。2-0-1に上げる。
ベンジャミンを置いて、忍者を4-0-1に上げる。
潜水艦2-3-0、2-0-4を置き、ダーツ0-2-3を左上以外の3つの角に置いて潜水艦の視界を広げる。
最後に潜水艦2-0-4を2-0-5に上げてクリア。
8月4日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
100% |
100% |
100% |
100% |
- |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
× |
× |
× |
× |
- |
- |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
公園の小道 |
上級 |
標準 |
1 |
$22990 |
63のみ |
その他 |
|
R63チャレンジ。Tier3までの強化限定かつ、それぞれ1匹までしか使えない。
とりあえずクリアできた構成
村3-0-2、アイス0-3-2、グルー2-3-0、爆弾2-0-3と、漏れ防止にスパイク工場3-0-0。
8月3日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
100% |
100% |
178% |
100% |
- |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
× |
× |
× |
× |
- |
- |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
フローズン |
上級 |
CHIMPS |
106 |
$15288 |
25から70 |
その他 |
|
陶器のみ強化されている。初期キャッシュがとても多いのでかなり簡単。
入り口の近くに潜水艦4-0-0を置いて、あとはスーパーモンキー2-0-0でスタート。
スーパーモンキーを2-0-3に上げる。
スーパーモンキー2-0-3を2匹追加してクリア。
8月1日
風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
500% |
500% |
2000% |
2000% |
- |
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
○ |
○ |
○ |
○ |
○(実質なし) |
○(実質なし) |
コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
トウモロコシ畑 |
上級 |
アポパリプス |
100 |
$650 |
3から9 |
その他 |
|
謎な条件が色々とついているが、結局は超高速風船をダーツで割るというものである。
ちなみにすべて迷彩&再生となっているが、アポパリプスでは無効なので迷彩や再生が出てくるわけではない。
またアポパリプスは即開始となるため、早くダーツを置かないといけない点は注意。
(やり直しを選ぶと即開始にならないのでゆっくり置ける)
知識なしだとR8~9あたりでライフが尽きやすい。しっかりダーツを置いていこう。
知識ありならダーツを2匹多くおけたり、マナシールドやスパイクでダメージを減らせるので
ダーツを適当に置くだけでまずクリアは出来る。
最終更新:2020年09月01日 21:38