アドバンスチャレンジ
2021年8月
7月31日
タイトル |
Micro needed, no RNG |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
|
|
80% |
200% |
100% |
50% |
2000% |
|
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
ALL迷彩 |
ALL再生 |
R100報酬 |
× |
○ |
× |
× |
ON |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
ダウンストリーム |
上級 |
デフレーション |
3 |
1 |
$125600 |
78のみ |
その他 |
|
R78のみでALL迷彩。
使えるモンキーの設定でやることは明確なので、その通りやっていきましょう。
まず潜水艦3-0-0で迷彩剥がし。スナイパー2-0-4はメインの火力(ターゲットはfirstで良い)。
エース2-4-0でアビリティの準備。
最初の陶器ラッシュに対してエースのアビリティを使用して一掃する。
BFBが入ってきたらエースと錬金を以下のように交代する。
エースを売却→錬金0-0-5を置く→BFBが赤風船になったら錬金を売却してエース2-4-0を置き直す
最後の陶器ラッシュでも、エースのアビリティは使用できるので使用する。
余裕はあるので即発動と構えなくても大丈夫。
以上でクリア。
7月30日
タイトル |
default |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
|
|
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
|
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
ALL迷彩 |
ALL再生 |
R100報酬 |
× |
○ |
× |
× |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
フローズン |
中級 |
標準 |
無制限 |
1 |
$2500 |
16から20 |
その他 |
|
迫撃砲2-0-2単騎。問題はR20の黒風船。
とはいえこのステージなのでやることは1つ。洞窟モンキーを発掘することですね。
真ん中のパスを封じられてるので、黄色風船や桃風船がかなり厄介。
R16はまずは緑風船を割って、黄色風船を赤風船にしてから洞窟モンキーの作業へ。
R19は桃風船もあってかなり忙しいので、なるべくR18までに回数を稼いでおきたいところです。
7月29日
タイトル |
expert |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
|
|
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
|
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
ALL迷彩 |
ALL再生 |
R100報酬 |
○ |
○ |
× |
× |
ON |
ON |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
射撃練習場 |
上級 |
標準 |
2 |
1 |
$5000 |
41から45 |
その他 |
|
すべて迷彩再生で2匹まで。
知識あり。
忍者4-0-0でスタート。4-0-1に上げて、錬金4-0-1を置いてクリア。
知識なし。
スナイパー0-3-0を左上の足場の一番上に置く。すぐに0-3-2に強化する
次に錬金を置いて3-0-0→4-0-0と上げてクリア。
知識なし。
自動スタートを切る。
潜水艦4-0-0を右上の水場に置いてスタート。
R41を終えたら潜水艦を売却し、スナイパー2-1-0を2体配置。
R43を終えたらスナイパーを売却し、潜水艦を4-0-2置いてクリア。
7月28日
タイトル |
Spiked Super Ninjas |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
|
|
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
|
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
ALL迷彩 |
ALL再生 |
R100報酬 |
× |
× |
× |
× |
OFF |
ON |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
モンキー牧草地 |
上級 |
標準 |
無制限 |
3 |
$200000 |
79から100 |
その他 |
|
3匹までのALL再生でR100まで。
すごくスパイク工場を使えってメッセージが込められてる気がしたので、
まずはスパイク5-2-0を置いていきましょう。
次に忍者2-0-4(strong)。対MOABはかなり強いです。
R92ごろ、忍者を2-0-5に上げる。
以上でクリア。
ちなみに、スパイク工場5-2-0のみでもクリアは出来ます。
ただし、忍者を置くよりは時間がかかります。
スーパーモンキー3-0-0からの忍者2-0-5でクリア可能とのこと。
時間がなくて試せなかったです。
7月27日
タイトル |
Mighty Monkeys, Mightier Bloons |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
|
|
140% |
150% |
210% |
500% |
500% |
|
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
ALL迷彩 |
ALL再生 |
R100報酬 |
× |
○ |
× |
× |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
呪われた |
上級 |
標準 |
無制限 |
50 |
$1950 |
15から40 |
その他 |
|
アップデートでボス戦やパラゴンなどが追加されているのでやってない方はやってみてはどうでしょう。
ACのほうはブルーン全強化のR40への準備チャレンジです。
R40はスナイパー4-0-2を使うのは分かりやすいですが、中の陶器をすべて割ることはできず、他の戦力も必要になります。
R39までどれだけ節約できるかも重要です。
忍者2-0-1でスタート。キャッシュが溜まったら忍者2-0-1をすぐもう1匹置く。
次にスナイパー1-0-2(strong)を置く。
忍者をどちらも3-0-1に強化する。
R39にautostartをオフにする。
忍者2匹を売却し、スナイパーを4-0-2に強化する。残りのキャッシュでドルイド0-3-0を置いてクリア。
7月26日
タイトル |
Monkey tactics, EASY! |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
|
|
100% |
100% |
75% |
100% |
2000% |
|
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
ALL迷彩 |
ALL再生 |
R100報酬 |
× |
○ |
× |
× |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
キャンディーの滝 |
上級 |
標準 |
無制限 |
4 |
$400 |
3から40 |
その他 |
|
HP20倍のMOABを倒すための準備を頑張るというチャレンジ。
こういうやり直しが面倒なチャレンジの場合、最初にチャレンジ作成で同じ環境を作って試してみるとやりやすいです。
HP20倍のMOABは潜水艦0-4-0のアビリティで何発で割れるのか?というのを試すと、1発で割れることが分かります。
要するにR40までに潜水艦0-4-0が作れれば勝ちなわけです。
まずは潜水艦0-0-0、すぐに1-0-0にし、一番上のルートも射程内に入れる。
次に1-1-0に強化する。これでしばらく余裕ができるので、農園を置きに行く。
農園を1-0-0に上げて、R15にびょう0-0-0を左上のループに置く。
R17に農園を2-0-0に。
ここからはしばらく強化していきます。
R19にエティエンヌを設置。
さらにびょうを2-0-2、潜水艦を2-2-0に強化。
R24の迷彩は無視します。たぶんそのためのライフ4。
潜水艦を2-3-0に強化。
R28の終わりに農園0-0-0を追加し、2-0-0に上げる。
R32に農園0-0-0を追加し、こちらも2-0-0に上げる。
びょう2-0-3をコース最初のカーブに置く。
R35終わりごろに最後の農園を設置し、2-0-0に上げる。
R36は2つ目の迷彩再生緑の塊が来たらエティエンヌのLv3アビリティを発動する。
念の為R37の最後の迷彩にもエティエンヌのLv3アビリティを使用。
このあたりでautostartをオフにしておきましょう。
R37に農園の1つを3-0-0に強化。(要らないかも)
R39の虹風船~再生虹風船あたりもエティエンヌのLv3アビリティを使用する。
R39が終わったら潜水艦以外を売り払って潜水艦を2-4-0に上げて、アビリティを発動してクリア。
足りない場合は、売却せずにR40をスタートし、農園のバナナを回収してから売却でも間に合うので大丈夫。
7月25日
タイトル |
The Name is MOAB; MOAB something |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
|
|
100% |
150% |
100% |
100% |
150% |
|
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
ALL迷彩 |
ALL再生 |
R100報酬 |
○ |
○ |
○ |
○ |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
川床 |
中級 |
HP2倍のMOAB |
無制限 |
150 |
$10000 |
40から100 |
その他 |
|
対MOABの能力を持つモンキーたちで強化されたMOAB。
2日連続で長い。
知識なしだとダートリングx-4-xのアビリティのスタンがなくなって難易度が跳ね上がる気がします。
一応クリアしたのでやったことを載せますが、効率化する余裕もないため、参考程度でお願いします。
知識あり。
autostartオフでスタート。
ヘリ0-0-3、スパイク工場1-2-0、ダートリング0-2-0でスタート。
R40が終わったらヘリを売却し、ダートリングを0-2-2に上げて、チャーチルを置く。
さらに中央の障害物を撤去する。
autostartはオンにしてよい。
R42すぐにチャーチルのアビリティを使い、R43もチャーチルのアビリティを使う。
ダートリングを0-3-2に上げる。
スナイパー4-0-2(strong)を置く。
しばらくは安定。
R62くらいからMOABの処理が厳しくなるので、爆弾0-4-2を追加。
続いてダートリングを0-4-2に上げる。以降、アビリティを使っていく。
使うラウンド→64,65,66,71,75,79,81以降すべて
爆弾は0-5-2に上げる。
R75はチャーチルのアビリティを使って強化MOABを処理する。その後、BFBから出てきたMOABにダートリングのアビリティも使う。
R76はダートリング2-4-0を置く。このダートリングは操作して陶器ラッシュを乗り切る。
チャーチルのLv3アビリティも使用する。
R77あたりからは爆弾のアビリティも適当に発動していく。
R78は2回目の陶器ラッシュのほうはチャーチルのLv3アビリティを使う。
ここからもアビリティを駆使していくことになります。
ダートリング2-4-0を追加。ダートリングのアビリティはクールダウンタイムが短いので、どんどん使っていく。
R89はやや危険、スナイパー4-2-0(strong)を追加し、アビリティを全部使って対処する。
R90のDDTはダートリングのアビリティで止めて、チャーチルのLv3アビリティで。
R91からはさらに厳しいため、ダートリング2-4-0を2つ追加してアビリティを使い続ける。
R93のDDTはチャーチルのLv10アビリティで。
R94はダートリング2-4-0をさらに追加。
R95はすべてのアビリティを順次使う。特にチャーチルLv10アビリティでしっかりDDTを減らすこと。
R96はかなり厳しい。ダートリング2-4-0を追加して対応する。
R98からは諦めてダートリングをすべて操作する。autostartはオフ。
まずダートリング3つと爆弾0-5-2を売却しダートリング2-5-0に上げる。
アビリティはキーボードなら数字キーで発動すると良い。
R99は強化DDTがある程度進んだらチャーチルのLv10アビリティを使う。R98の最後に使わないように注意。
R100はBADはアビリティなしで削る。BADが割れたらアビリティも使って残りを処理してクリア。
もっと早めに手動操作と、ダートリング2-5-0の用意をしたほうが簡単だったかもしれません。
7月24日
タイトル |
default |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
|
|
120% |
119% |
100% |
100% |
100% |
|
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
ALL迷彩 |
ALL再生 |
R100報酬 |
× |
○ |
× |
○ |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
バザール |
中級 |
標準 |
無制限 |
5 |
$650 |
1から80 |
その他 |
|
バザールの中級を知識など禁止&モンキー制限。
速度が20%速く、ライフが5しかない。
7月23日
タイトル |
DDTS flyin past you |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
|
|
101% |
93% |
1500% |
101% |
101% |
|
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
ALL迷彩 |
ALL再生 |
R100報酬 |
× |
× |
× |
× |
ON |
ON |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
キュービズム |
上級 |
デフレーション |
1 |
1 |
$250000 |
98から102 |
その他 |
|
設定全部盛りなソロチャレンジ。
実際速度やヘルスはほとんど変化はなく、再増殖率だけ高い。
とりあえずクリアできるのはダートリング5-2-0だけだと思います。
良い位置を見つけたので書き直し。
AutoStartはオフで。
ダートリングの配置はスタートの少し下あたり。
R98、99は画像の通りの固定でOK。
R100は頑張ってBADを追いかける。BADを割ったらDDTから処理。
R101、102は画像の通りの固定に戻してクリア。
7月22日
タイトル |
Targeting is Flawless |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
|
|
140% |
100% |
1000% |
100% |
100% |
|
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
ALL迷彩 |
ALL再生 |
R100報酬 |
× |
○ |
× |
× |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
熊手 |
上級 |
ブルーンラウンドを交互にする |
無制限 |
1 |
$725 |
1から4 |
その他 |
|
代替ブルーンラウンドのR4まで。
再増殖率10倍だが、R3に再生青風船が出てくる。迷彩は出ない。
autostartはオフにする。
潜水艦0-0-0でスタート。すぐにスナイパー0-0-0(strong)を置く。
R3が終わったらスナイパーを売却し、潜水艦を0-1-0に上げる。
R4開始後、キャッシュが溜まり次第、ダーツ0-0-0を出口付近に置いてクリア。
7月21日
タイトル |
The last Stack |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
|
|
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
|
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
ALL迷彩 |
ALL再生 |
R100報酬 |
× |
× |
× |
× |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
垣根 |
上級 |
CHIMPS |
無制限 |
1 |
$16000 |
40から42 |
その他 |
|
垣根のチャレンジはけっこう少ない印象。
CHIMPSのR40から42。迷彩を攻撃できる手段がポイント。
村2-0-0、オービン、錬金4-0-1、びょう2-0-4でスタート。
R41からオービンのアビリティを使えるので2回使う。
R42にさらにもう1回アビリティを使ってクリア。
注意としてオービンはなるべく端に置いて、びょうの近くに茨が出ないようにするほうが良い。
特にびょうの右下あたりに出てしまうと、他の風船に削られます。
3回アビリティを使えば問題ないとは思います。(本来は2回で迷彩虹はすべて割ることが可能)
上のオービンの位置を気にしなくて済むようにする。
前半にびょう2-0-4、錬金3-2-0、後半に錬金4-0-0、オービンとする。
R41とR42に1回ずつアビリティを発動すればクリア。
トリッキーなことをしたければグルー。アビリティを考えなくて良い。
びょう2-0-4、錬金3-1-0、そしてグルー1-0-4。
R41にグルーを2-0-4に上げる。
R42の最初の再生虹が落とすグルーが迷彩虹につくことで全部割ることができます。
7月20日
タイトル |
Can u win??? It's hard challenge |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
|
|
99% |
300% |
156% |
600% |
20% |
|
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
ALL迷彩 |
ALL再生 |
R100報酬 |
× |
× |
× |
× |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
丸太 |
上級 |
ブルーンラウンドを交互にする |
3 |
1 |
$13990 |
46から49 |
その他 |
|
陶器のヘルスが高いチャレンジ。
再増殖率は少し上がっている程度だが、一応増殖には注意。
村1-2-0、バッカニア3-2-0、グルー2-2-0。
村を2-2-0に強化し、グルーを2-3-0に強化してクリア。
村2-2-0、バッカニア3-2-0、ドルイド0-3-0でスタート。
ドルイドを2-3-0に上げてクリア。
ドルイドを錬金3-0-0にしてもクリア出来ます。その場合、村は最初1-2-0で開始後に2-2-0に強化で。
ドルイド2-3-0、ヘリ2-3-0、忍者3-2-0でクリア。途中の強化が不要なパターンです。
もう1つのヘリ3-2-0、忍者3-2-0、魔法使い0-2-2のほうは、
R48の鉛+再生紫のところで鉛が上手く処理出来ないと紫風船が増殖してしまうので
魔法使いの位置を調整する必要がありそうです。
7月19日
タイトル |
default |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
|
|
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
|
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
ALL迷彩 |
ALL再生 |
R100報酬 |
× |
× |
× |
× |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
沖合 |
上級 |
CHIMPS |
無制限 |
1 |
$650 |
6から7 |
その他 |
|
CHIMPSの最初の2ラウンドをドルイドだけでやってくださいというチャレンジ。
どこに置くかがポイントですね。
ドルイド0-0-0でR6、R7は1-0-0(or 0-1-0)に上げてクリア。
置く場所は画像を見てください。外れたトゲが後続に当たるようにすると楽になります。
7月18日
タイトル |
Return of the Grand 78 |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
|
|
50% |
45% |
500% |
200% |
300% |
|
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
ALL迷彩 |
ALL再生 |
R100報酬 |
× |
○ |
× |
× |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
地獄的 |
初級 |
標準 |
無制限 |
2 |
$25032 |
76から78 |
その他 |
|
R76から78をやや少なめのキャッシュで。
R76はエース0-4-0のアビリティで一掃する。
R77はダートリング4-2-0の手動操作で対応する。MOABをすべて割ってからBFBを割る。
R78は支援として潜水艦4-0-2を置いて、R77と同じくダートリングの手動操作で割ってクリア。
R76はエース0-4-0のアビリティで一掃する。エースは中央上の足場に置いて、軌道は∞とすること。
R77はそのままエースのアビリティを2回発動する。その後BFBが全部割れた後、もう1回エースのアビリティを使う。
R78はエースを売却し、エース0-2-4を置いてクリア。
7月17日
タイトル |
one monkey |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
|
|
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
|
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
ALL迷彩 |
ALL再生 |
R100報酬 |
× |
× |
× |
× |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
スパイス島 |
上級 |
標準 |
無制限 |
1 |
$50000 |
85から87 |
その他 |
|
タイトル通り、1匹でR85から87を攻略する。
R85と87はZOMG、R86は強化BFBだけ。
とりあえず錬金0-0-5で瞬殺できます。
他にはバッカニア0-5-0のアビリティを使い続けるやり方でもOKです。
エース5-0-0(途中で5-0-1に強化)もクリア出来そうには見えますが、
経路とか調節しないと陶器に抜けられやすいのでクリアまではやってないです。
7月16日
タイトル |
Luck not needed |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
|
|
100% |
100% |
1500% |
100% |
100% |
|
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
ALL迷彩 |
ALL再生 |
R100報酬 |
× |
○ |
× |
× |
ON |
ON |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
フローズン |
上級 |
デフレーション |
1 |
1 |
$11878 |
1から6 |
その他 |
|
今日も全部迷彩のデフレーション。
迷彩を攻撃できる手段が1つもない状態です。
考えられる攻撃手段はエンジニア1-0-0や2-0-0で設置された見張り番に、村0-2-0で迷彩探知をつけることです。
さらに村で増殖を防ぎます。運が絡みますし、売却タイミングなどの調整が必要になります。
序盤のラウンドではエンジニア1-0-0を使わないとキャッシュが足りなくなるようです。
auto startをオフにする。
やることは基本的にずっと同じ。
赤丸のところにエンジニアを置いて、見張り番を出して村0-2-0で迷彩を探知させる。
R1:エンジニアは1-0-0。見張り番4つ目で村0-2-0に。
R2:以降はエンジニアはすべて2-0-0。見張り番5つ目で村に。
R3:見張り番5つ目で村に。
R4:見張り番5つ目で村に。抜けやすいので操作は速く。
R5:見張り番4つ目で村に。
R6:見張り番3つ目で村に。なるべく左に見張り番が出るように祈ってください。
以上でクリア。
7月15日
タイトル |
Nava Miss Targeting |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
|
|
40% |
100% |
100% |
50% |
100% |
|
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
ALL迷彩 |
ALL再生 |
R100報酬 |
× |
× |
× |
× |
ON |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
地下 |
上級 |
デフレーション |
3 |
150 |
$15000 |
47から49 |
その他 |
|
最近流行りのデフレーション。
今回は強化制限が少し強め。すべて迷彩なので注意。
魔法使い0-3-2、忍者3-0-2でクリア。
魔法使いで紫風船以外は大丈夫なので、あとは紫風船の対応ができるモンキーを置けばOK。
キャッシュ余ったのでアイスを置いておきました。
7月14日
タイトル |
Low Budget Busters V3 |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
|
|
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
|
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
ALL迷彩 |
ALL再生 |
R100報酬 |
× |
× |
× |
○ |
ON |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
4つの円形 |
中級 |
デフレーション |
3 |
1 |
$12500 |
49から61 |
その他 |
|
すべて迷彩のデフレーション。最大3匹。
魔法使い0-2-4、爆弾0-3-2(strong)x2でクリア。
魔法使い0-4-2、魔法使い3-0-2。
紫風船はないので魔法使いだけで大丈夫。R60と61は魔法使いのアビリティを使用する。
7月13日
タイトル |
Impossible Challenge ! Good Luck LoL ! |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
|
|
70% |
70% |
850% |
100% |
100% |
|
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
ALL迷彩 |
ALL再生 |
R100報酬 |
○ |
○ |
× |
× |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
キャンディーの滝 |
上級 |
デフレーション |
無制限 |
1 |
$45000 |
50から65 |
その他 |
|
少し長いデフレーション。
再生がかなり強化されているので再生解除をしていく必要がある。
とはいえ、ALL再生ではないので、MOAB系から再生が出てこないので入り口付近で再生を解除してしまえば問題ない。
知識なし。
村2-2-0、ドルイド2-2-0x2、魔法使い4-0-1、忍者4-0-2、錬金4-0-1でクリア。
難易度が低めのマップの場合、錬金忍者+魔法使いでどうにかなるものです。
この構成だとドルイドの貫通が足りず、R76はダメでした。
知識なし。
再生を超えて割っちゃえばいい理論。
村4-2-0、グルー5-2-0。
(コメントより、村ではなく忍者4-0-2+錬金4-0-1でもOK、MOABの対応がグルーのみの場合に比べて速い)
知識あり。(知識なしで可能だったらすみません。おそらくヒーローの経験値獲得UPなどがないとR63でLv10にならず難しいと判断)
セウダLv8とびょう2-0-4を右下の円に置く。
その少し北側に錬金4-0-1。錬金がびょうやセウダよりも先に風船を攻撃できないような位置にすること。
R59、錬金の機嫌次第で迷彩鉛を取り逃すことも。取り逃した場合はセウダのアビリティを使用するとよい。
R61は縞風船の増殖の危険がある。セウダのアビリティも併用したほうが安全。
R63は陶器ラッシュ3回に対し、Lv3アビリティ→Lv10アビリティ→Lv3アビリティと使用する。
以上でクリア。
7月12日
タイトル |
cannon |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
|
|
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
|
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
ALL迷彩 |
ALL再生 |
R100報酬 |
× |
○ |
× |
× |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
ダウンストリーム |
中級 |
標準 |
無制限 |
1 |
$15200 |
50から52 |
その他 |
|
R50から52とちょっとめずらしいチャレンジ。
村2-2-0、爆弾2-0-4、ダーツ0-2-4で開始。
爆弾2-0-3を追加してクリア。
7月11日
タイトル |
500!? |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
|
|
500% |
100% |
100% |
100% |
100% |
|
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
ALL迷彩 |
ALL再生 |
R100報酬 |
× |
× |
× |
× |
ON |
ON |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
泥の水たまり |
上級 |
CHIMPS |
1 |
1 |
$100000 |
10から13 |
その他 |
|
1匹で最速風船を対処するチャレンジ。
迷彩もついているので、実は対応可能なモンキーそのものが少ない。
autostartはオフ推奨。
位置は画像を見てもらえればと思うが、スーパーモンキー2-0-4でR10と11と対応する。
R11が終わったらスーパーモンキーのアビリティで移動する。
R12は黄風船がいるので注意。
以上でクリア。
迫撃砲0-2-5で出来ないかな~と思ったんですが、速すぎて黄風船が通過してしまいました。
7月10日
タイトル |
BATMONKEY SHOWCASE AND A BUG |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
|
|
100% |
100% |
100% |
100% |
200% |
|
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
ALL迷彩 |
ALL再生 |
R100報酬 |
○ |
× |
× |
× |
ON |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
ギアアップ |
中級 |
アポパリプス |
1 |
1 |
$19000 |
39から44 |
その他 |
|
スーパーモンキー単騎でアポパリプスR39-44。
強化は2-2-5制限。2-0-3か0-2-3のどちらかということになります。
問題はR42鉛、紫風船が同時に来ることです。
2-0-3では紫、0-2-3では鉛に対応できません。
よって通常クリアは不可能だと思います。
タイトルにバグとあるので、何らかのバグがあるのかもしれません。
チャレンジブラウザではR44まで鉛や紫風船が来ないようです。つまり、普通にスーパーモンキー0-2-3でクリア可能です。
チャレンジブラウザとデイリーチャレンジではアポパリプスのパターンが異なっているらしく、デイリーチャレンジではクリア不可能になってしまったわけです。
バグはスーパーモンキーの下3のアビリティで移動場所選択中であれば、ギアが動いてスーパーモンキーが移動したとしても
移動場所の選択できる範囲は変わらず、その範囲内に移動できる、というものだそうです。
思ったより早く修正されました。チャレンジブラウザと同様のパターンになったようです。
開始直後、桃風船が来るのでちょっと焦るかもしれませんが、
コース後半にスーパーモンキー0-0-3を置いて、0-2-3に上げた後はアビリティでギアの回転に負けないように移動すればOKです。
MOABの対応がややギリギリにはなりやすいので知識があると安全です。
スーパーモンキー2-0-3でも可能ですがワープ出来る距離が短いので、上で書いたバグを使うと良いかもしれません。
7月9日
タイトル |
Just a small test 4 |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
|
|
100% |
100% |
100% |
100% |
200% |
|
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
ALL迷彩 |
ALL再生 |
R100報酬 |
× |
× |
× |
× |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
ダークキャッスル |
中級 |
キャッシュ半分 |
無制限 |
1 |
$6500(実質$3250) |
41から51 |
その他 |
|
比較的平和なR41~のスタートだが、とてもキャッシュが少なく、難易度も高い。
まず魔法使い0-2-0と0-1-0を置く。
魔法使い0-2-0が炎の壁を出したら魔法使い0-1-0を0-2-0に上げる。
これで炎の壁は途切れなくなる。
R42に2匹とも0-2-2に上げる。
R43にはグルー0-0-0(strong)を置く。
R44にセウダを置く。
R45は紫風船が最後の直線に入ったらセウダLv3アビリティを使用。魔法使いの炎の壁に到達する前に当たるようにすること。
R46前にスパイク工場0-0-0を置く。
R47開幕の陶器、R48の紫再生に対してはセウダLv3アビリティを使用する。
R48の紫再生はセウダでは全部処理できないが、一番下のルート以外は処理できるため、
残りの紫風船はセウダのLv3アビリティ+スパイク工場のスパイクで対処できる。
R49は爆弾0-3-0(strong)を置く。R49のうちに爆弾0-4-0に上げること。
R49の陶器が来るところはセウダのLv3アビリティで補助をする。
R50のMOABには爆弾のアビリティを使用。2つ目のMOABにもギリギリ間に合う。
R51にスパイク工場を1-2-0に上げておく。1つくらい陶器が炎の壁を抜ける可能性があるため。セウダのアビリティも構えておくとなおよし。
以上でクリア。
7月8日
タイトル |
OOf |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
|
|
100% |
150% |
100% |
300% |
2000% |
|
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
ALL迷彩 |
ALL再生 |
R100報酬 |
× |
× |
× |
× |
ON |
ON |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
半島 |
上級 |
デフレーション |
無制限 |
1 |
$123315 |
77から78 |
その他 |
|
R77と78、MOAB系と陶器系の対応。
MOABを割るのは難しいのでアビリティで対処する。
まず、R78はグルー5-2-0で良いので村4-2-0をセットにしておく。
高台から届くので高台に。
R77はバッカニアのアビリティを使うが、たくさん並べても対処は追いつかないので、
グルー0-2-5で止める。
村4-2-0、グルー5-2-0、グルー0-2-5、バッカニア0-5-2、バッカニア0-4-2でクリア。
バッカニアは一応グルー5-2-0が逃した風船を割れるように下パスは取っておく。
アビリティは最初の3つのMOABに0-5-2のアビリティを使ったあとは、それぞれを使い続ければOK。
R78にもBFBが1つ来るのでアビリティは忘れずに。
ヘリ2-0-3でMOAB系を止め、錬金0-0-5で一撃で割る。
他の風船はブーメラン5-0-2ですべて割れてクリア。
ヘリ2-0-3でMOABを止め、錬金0-0-5でMOABを割るのは別解1と同じ。
R78の風船をブーメランではなく村5-0-0で対応するやり方。
村は別解1のブーメランの位置に置く。
コメントではバッカニア0-5-2を置いているが、なくてもクリア可能。
ただ、村の攻撃は見逃しもありえるため、コースの終盤にバッカニア0-5-2や忍者4-0-2などを保険として置いておくのも良い。
7月7日
タイトル |
Barrage of Time |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
|
|
50% |
100% |
1500% |
100% |
100% |
|
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
ALL迷彩 |
ALL再生 |
R100報酬 |
× |
× |
× |
× |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
洪水の谷 |
上級 |
ブルーンラウンドを交互にする |
1 |
1 |
$35623 |
27から28 |
その他 |
|
R27は迷彩、R28は再生、1匹でどちらも対処するのは難しい。
autostartはオフで。
R27はサイLv8を置いて対応。黄色風船に対してLv3アビリティを使用すること。(最初の黄色風船がサイのアビリティの範囲を抜けたあとくらいに発動のイメージ)
サイLv8は周りの風船にダメージを与えるため、鉛風船大増殖が始まってしまう。
そのため、R28前にダムの水を放出させる必要がある。
- 上のボタンのカバーを5回クリックする
- 下のボタンのカバーを5回クリックする
- 上のボタンを1回クリックする
- 下のボタンを1回クリックする
- 中央に出現したボタンを1回クリックして放出($5000必要)
これにより、陸地がなくなってサイが自動売却される。
サイLv6を残った陸地に置き直してR28を突破してクリア。
エンジニア0-1-4であれば、コースにトラップを置くことが可能です。
R27開始前にダムの放出の準備をしておきます。(中央のボタンを出現させておく)
R27を開始してトラップが仕掛けられたらダムの放出をし、バッカニア4-0-2を置く。
R27の風船は迷彩なので、エンジニアのトラップは無視され、バッカニアですべて割る事が可能。
R28は残ったトラップが再生鉛風船をすべて飲みこんでクリア。
7月6日
タイトル |
Round 4 |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
|
|
142% |
100% |
100% |
100% |
100% |
|
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
ALL迷彩 |
ALL再生 |
R100報酬 |
× |
○ |
○ |
× |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
泥の水たまり |
中級 |
ブルーンラウンドを交互にする |
無制限 |
1 |
$900 |
1から4 |
その他 |
|
R4までなので、迷彩はないです。
各ルートをどうカバーしていくか。
まずR1とR2。ここはダーツでいいですね。ダーツ1-1-0で突破できます。
そしてR3とR4ですが、思い切って物量作戦でいきましょう。
R3はダーツ0-0-0を3匹、R4は6匹に増量して割ってクリア。
(R2までのダーツは売却する)
R1と2はダーツ0-1-1で突破します。ただし画像のようにR2のルートの近くに置きましょう。
R3は潜水艦0-0-1。R4の途中で0-1-1に上げてクリア。
セウダを持ってるならセウダが簡単です。
R1と2は、上の画像でいうダーツに近い位置で、両方のルートを攻撃できる位置にセウダを置く。
R3前にセウダを売却、セウダLv2を右の水たまりのすぐ左下あたりに置けばクリア。
7月5日
タイトル |
hmmmmm, why 60 lives? |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
|
|
5% |
150% |
1500% |
2000% |
1200% |
|
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
ALL迷彩 |
ALL再生 |
R100報酬 |
× |
○($0) |
× |
× |
OFF |
ON |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
ギアアップ |
初級 |
CHIMPS |
4 |
60 |
$125579 |
59から61 |
その他 |
|
風船は遅いが、すべて再増殖率が最大。そしてMOABとその中身はかなり強化されている。
ライフがあるということは爆弾下5の予感がしますね。
村1-1-0、エジーリLv10、爆弾2-0-5でスタート。
R59は村で再生を防いで割る。
R60はエジーリLv10アビリティでOK。
R61開始前にスナイパー2-0-5(strong)をエジーリの近くに置く。
R61開始後、4つ目のMOABが見えたらエジーリのLv7アビリティを使用する。
これにより爆弾下5の能力が発動し、4つのMOABを一掃することが出来る。
最後の1つのMOABは残るため、これが割れたらスナイパーを売却する。
放っておくと無限に陶器が増えるので注意。
以上でクリア。
ちなみに村なしでもエジーリで再生を除去できるため、村を置かなくてもクリア出来ます。
置いて損はないので、置いたほうがやりやすいと思います。
また、スナイパーを売却しない場合、MOABが割れる位置でエジーリの攻撃範囲に入るようにするといいです。
(大体北、12時くらいのところで割れる)
これも売却するなら位置を気にしなくてもいいです。多少増えても問題ないです。
7月4日
タイトル |
What do you do |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
|
|
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
|
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
ALL迷彩 |
ALL再生 |
R100報酬 |
× |
× |
× |
× |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
泥の水たまり |
中級 |
デフレーション |
2 |
1 |
$3500 |
5から7 |
その他 |
|
R5から7ということで左の3つのレーンが使われる。
使えるモンキーを見ると潜水艦1-0-2とかいう強いのがいるので使いましょう。
村0-0-0、潜水艦1-0-2で3レーンをカバーしてクリア。
7月3日
タイトル |
knowledge test |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
|
|
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
|
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
ALL迷彩 |
ALL再生 |
R100報酬 |
× |
○ |
○ |
× |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
フローズン |
上級 |
デフレーション |
2 |
152 |
$1500 |
26から28 |
その他 |
|
ラウンド26から28をたった$1500で。
セウダと迫撃砲0-0-0でスタート。
迫撃砲は右下の洞窟モンキー掘り起こしをする。
R27の途中で掘り起こせる。
以後はセウダのいるところに迫撃砲のターゲットを移動する。
R28は迫撃砲のターゲットを入り口付近から狙っていって鉛を割れば、あとはセウダと洞窟モンキーで大体対応できる。
タイトルがknowledge testなので、こういう攻略法を想定しているのかなと思いますが・・・。
洞窟モンキーなしでいいです。迫撃砲は最初から画像の場所を狙います。
R28で鉛が大体割れたらセウダのLv3アビリティを発動してクリアです。
セウダのLv3アビリティが鉛を割れるというknowledgeを忘れていました。
R28でセウダのアビリティをすぐ発動すれば鉛はすべて割れます。
もう1つはびょう2-0-0です。
7月2日
タイトル |
default |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
|
|
100% |
435% |
666% |
600% |
400% |
|
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
ALL迷彩 |
ALL再生 |
R100報酬 |
× |
○ |
× |
× |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
公園の小道 |
上級 |
ブルーンラウンドを交互にする |
4 |
1 |
$33500 |
39から47 |
その他 |
|
MOABと陶器が大幅に強化されている。
迷彩を攻撃する手段がヒーローと魔法使いのアビリティしかない。
オービンのLv3アビリティと魔法使い0-4-0のアビリティで迷彩を処理し、
R47のMOABはオービンのLv10アビリティを使うことでクリア可能なようです。
銀行のアビリティの活用や、アイスを使った時間稼ぎなど、色々なことをやらないといけません。
セウダを使うやり方もあるようです。迷彩はセウダ+魔法使い0-4-0で対応。
7月1日
タイトル |
default |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
|
|
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
|
|
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
ALL迷彩 |
ALL再生 |
R100報酬 |
○ |
× |
○ |
○ |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
スケート |
初級 |
アポパリプス |
無制限 |
161 |
$345 |
1から50 |
その他 |
|
初級ですし、強化制限はありますが、適当でも大丈夫だと思います。
一応注意としては迷彩対策は考えておきましょうというところでしょうか。
知識あり。
初期キャッシュ+200で忍者置けます。ない人はブーメランや潜水艦からになるでしょう。
忍者は1-0-1→2-0-1→2-0-2と上げる。
アドラを置いておく。
忍者を2-0-3に上げる。
次に村2-0-0を置く。
最後に潜水艦2-0-4を2つ置いてクリア。
- アドラいないと無理でしょうか ラウンド40台の迷彩メタル団体がどうにもなりませぬ(´・ω・`) -- 名無しさん (2021-07-01 19:46:55)
- 迷彩の鉛は忍者2-0-3でどうにかするのがいいと思いますよ。忍者を増やしてみてはどうでしょう? -- 名無しさん (2021-07-02 01:41:57)
- 忍者置きだとそもそも40Rまで行かない・・・ お騒がせしました 素直に一般マップ回ってきますm(_ _)m -- 名無しさん (2021-07-02 16:43:26)
- 4日 真ん中左端に潜水艦102 村000 -- 名無しさん (2021-07-04 17:07:43)
- 7/6 1-2はセウダを両方攻撃できる位置に置く→3の前に売り払い、3-4の両方攻撃できる位置に置き、バナナでLv.up でいけました。 -- 名無しさん (2021-07-06 17:44:57)
- ↑バナナじゃなくて$です。すみません。 -- 名無しさん (2021-07-06 17:46:11)
- 8日 錬金105 村500 ヘリ203 海賊船052でクリア -- 名無しさん (2021-07-08 17:35:04)
- 11日 スパモン204でクリア 右から1本目と2本目の間に立ててR11終了後左から1本目と2本目の間に移動 -- 名無しさん (2021-07-11 17:27:10)
- 13日 右下の円の中にサウダレベル8とシューター204 近くに錬金401 R63はサウダアビ -- 名無しさん (2021-07-13 17:14:05)
- 13日は忍者402、錬金術師401,グルー520を入り口に置いておいたら、あとは放置で全部割れましたよ -- 名無しさん (2021-07-13 19:20:10)
- 14日 魔法使い042 302でクリア -- 名無しさん (2021-07-14 17:47:42)
- 16日 タイトルとは違って運の要素強い・・・ 見張り番が固まったら一つ「最後の(LAST)」にすると少し安定するかも -- 名無しさん (2021-07-16 21:07:58)
- 18日 77はエース040アビリティでMOABをすべて倒してから、エース024に置き換える。78は補助で潜水艦003→024を置いたけどいらないかも。 -- 名無しさん (2021-07-18 20:24:21)
- 20日 ヘリ230、ドルイド230、魔法使い022でクリア。魔法使いの置く位置だけ注意。 -- 名無しさん (2021-07-20 21:34:14)
- 20日 ドルイド230、忍者320、ヘリ230(バッカニア320)でもいけます。アプグレなしでした。 -- 名無しさん (2021-07-21 00:15:51)
- 28日 ダメでした。スパイク工場520、スーパーモンキー100で -- 名無しさん (2021-07-28 20:02:44)
- はじめてスパモン300、その後忍者200から205にあげました -- 名無しさん (2021-07-28 20:05:48)
最終更新:2021年08月02日 09:52