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美鈴

最終更新:

bulletaction

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美鈴フレームデータ



基本動作

行動の種類 攻撃不能時間 +JpAの発生
ジャンプ
大ジャンプ
6F 15F
空中ダッシュ 前方 10F 19F
後方 8F 17F
飛翔 16F 25F
大ジャンプ+前空中ダッシュ 20F 29F
大ジャンプ+後ろ空中ダッシュ 18F 27F
大ジャンプ+飛翔 26F 35F

通常技

技名 攻撃
分類
攻撃
Lv
受身
不能
動作 有利差 備考
発生 持続 全体 正G 誤G 通常 CH
近A
+A
上段 小 15 6 2 15 ±0 +1 近Aのみコンビネーションに派生可能
AA 上段 小 15 6 2 15 ±0 +1
AAA 中段 中 25 9 5 30 -6 -2 -4 +3
AAAA 中段 大 35 12 2 40 -7 -1 -4 +6
AAA+A 中段 大 45 16 3 44 -7 -1 down down
AAA+A 下段 大 45 17 3 46 -8 -2 down down
遠A 中段 大 35 12 2 36 -3 +3 ±0 +10
屈A 下段 小 15 7 2 18 -2 ±0 -1
+A 中段 大 45 16 9 48 -11 -5 down down 15F目までボタンホールド時、H+Aに変化
H+A Cr中段 特大 60 31 9 64 -6 +16 down down
+A 下段 大 45 15 3 39 -3 +3 down down 11F目までボタンホールド時、H+Aに変化
H+A Cr下段 特大 60 30 3 54 +3 +25 down down
DhA 中段 中 25 12 6 36 -9 -5 -7 ±0
DhB 中段 大 45 19 2 46 -6 ±0 down down
DhC 下段 大 60 17 10 49 -11 -5 down down
JpA 中段 中 25 9 7 37 (-9) ( )内の有利差は空中ガード時のもの
Jp+A 中段 大 45 15 9 45 (-11) ( )内の有利差は空中ガード時のもの
Jp+A 1段目 中段 大 45 12 2 接地
まで
(大幅
不利
)
( )内の有利差は空中ガード時のもの
2段目 中段 大 45 22 2
Jp+A 1段目 中段 大 45 10 7 67 (-22) ( )内の有利差は空中ガード時のもの
2段目 中段 大 60 26 3

射撃技

射撃技:弾性能
技名 攻撃
分類
攻撃
Lv
受身
不能
ヒットストップ 備考
ヒット ガード
B系射撃 上段 大 35 0 0
+B系射撃 上段 中 25 0 0
C系射撃 上段 中 30 5 0 1段目接触時、1F後に攻撃判定復活
2段目接触時、5F後に攻撃判定復活(最大3ヒット)
ガード時の合計拘束時間は22F
+C系射撃 上段 中 35 5 0 接触時、4F後に攻撃判定復活(最大3ヒット)
ガード時の合計拘束時間は24F
屈B 上段 大 45 0 0

射撃技:技性能
技名 動作 キャンセル 有利差 備考
発生 持続 全体 上位 移動 正G 誤G 通常 CH
B系 立B 13 7 38 13 23 -4
[+12]
down 11F目までホールドでH立Bに変化
JpB 13 7 49
(8)
13 23 [+12] down 11F目までホールドでHJpBに変化
ホールド
B系
H立B 28 7 57 28 40 -8
[+10]
down
HJpB 28 7 66
(8)
28 40 [+10] down
+B系 +B 16 41 46 16 26 -15
[+6]
-13
[+8]
Jp+B 18 41 48
(8)
18 28 [+6] [+8]
Jp+B 18 41 48
(8)
18 28 -15
[+6]
-13
[+8]
C系 立C 23 51 54 18 28 -10
[+17]
down down 霊力消費は16F目
9F目までホールドでH立Cに変化
屈C 24 51 85 19 31 down down 霊力消費は17F目
11F~75Fは空中状態
JpC 23 51 57
(10)
18 28 -13
[+17]
down down 霊力消費は16F目
10F目までホールドでHJpCに変化
ホールド
C系
H立C 38 51 69 33 43 -10
[+17]
down down 霊力消費は31F目
HJpC 32 51 66
(10)
27 37 -13
[+17]
down down 霊力消費は25F目
+C系 +C 17 60 64 17 33 -24
[+8]
down down 9F目までホールドでH+Cに変化
Jp+C 17 60 64
(10)
17 33 -24
[+8]
down down 9F目までホールドでH+Cに変化
ホールド
+C系
H+C 34 60 81 34 50 -24
[+8]
down down
HJp+C 41 60 88
(10)
41 57 -24
[+8]
down down
屈B 16 7 46 13 29 -9
[+9]
down 霊力消費は13F目
  • [ ]内の有利差は最速移動キャンセル時のもの

必殺技


スペルカード

技名 攻撃
分類
攻撃
Lv
受身
不能
動作 有利差 備考
暗転 発生 持続 全体 正G 誤G 通常 CH
彩光風鈴 上段 大 60 13 19 62 122 不利 down 1F~18Fは完全無敵
19F~80Fは足元無敵
ヒット時、相手にのみ5Fのヒットストップ
ガード時のヒットストップが0F
接触時、6F後に攻撃判定復活(最大11ヒット)
画面端でガード時、-40F程度の不利
烈虹真拳 上段 大 120 11 14 123 不利 down ヒットストップが5F
接触時、6F後に攻撃判定復活(最大15ヒット)
画面中央・密着使用時、-70F程度の不利
画面端・密着使用時、-19F程度の不利*1
星脈弾 上段 特大 6000 5 21 78 +1 down 接触時、相手にのみ5Fのヒットストップ
接触時、8F後に攻撃判定復活(最大5ヒット)
ガード時の合計拘束時間は59F
大鵬拳 中段 特大 6000 9 11 6 88 -50 -46 down down 1F~16Fは上半身無敵
地龍天龍脚 震脚 下段 特大 6000 7 16 4 120 -52 down down 蹴り接触時、相手にのみ10Fのヒットストップ
蹴り接触時、4F後に攻撃判定復活(最大18ヒット)
38F~105Fは空中判定
蹴り 強中段 特大 - - 38
彩光乱舞 上段 大 6000 13 19 238 大幅
不利
down 1F~30Fは完全無敵*2
19F~226Fは空中判定
ヒットストップが3F
接触時、4F後に攻撃判定復活(最大34ヒット)
虹色太極拳 上段 特大 60 19 27 71 -8 down 弾は常に回転し、12F毎に新しい弾が判定を持つ
弾が判定を持っている時間は5F
弾は合計で29回判定を持つ
有利差は画面中央で2弾ガードさせたときのもの
猛虎内勁 - - - 9 - - 62 効果中は全打撃が強制カウンターヒット*3
効果中はカウンターヒットのダメージが2倍*4
効果の持続時間は約8秒
効果の発生保証は9F目
星脈地転弾 手元 上段 特大 6000 5 6 60 130 +9 down ヒット時、相手にのみ10Fのヒットストップ
接触時、8F後に攻撃判定復活(最大8ヒット)
有利差は画面端で射出までガードさせたときのもの
射出 上段 特大 6000 - 73 - 接触時、相手にのみ5Fのヒットストップ
接触時、5F後に攻撃判定復活(最大10ヒット)
大鵬墜撃拳 Cr中段 特大 - 15 28 3 73 -18 +4 down 1F~30Fはスーパーアーマー
ヒット時、自分に10F、相手に60Fのヒットストップ
打撃ヒット時、追撃演出へ
追撃演出中は完全無敵
彩光蓮華掌 上段 大 - 9 45 4 104 -38 down 移動中に相手に近づくと攻撃動作へ
打撃がヒット時、追撃演出へ
追撃演出中は完全無敵
発生・全体動作は最遠距離のもの
最近距離では、発生15F、全体動作74F

  • 以下のものは表記を省略している
    • 打撃技でヒットストップが10Fのもの
    • 射撃技でヒットストップが0Fのもの
    • 暗転が40F間のもの
  • 太字の有利差はクラッシュ時のもの

更新履歴

  • 10/12/08
    • スペルカードのフレームデータを追加。
  • 10/09/11
    • 基本動作と射撃技のフレームデータを追加。

修正履歴

  • 2010/06/03
    • 屈Aの攻撃レベルを修正 誤:中 正:小
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注釈

*1 前入れっぱなしで一度離れた後に再度攻撃が届いた場合

*2 発生含め12F間無敵保護

*3 相手が食らいモーション中は無効

*4 元の1.33…倍×2倍なので、2.66…倍のダメージ