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必殺技1
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bulletaction
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- 基本動作・通常技・射撃技・スペルカード
- 必殺技1(236系統・623系統)
- 必殺技2(214系統・22系統)
(236)系統
グラウンドメルト
| 技名 | Lv | 攻撃 分類 |
攻撃 Lv |
受身 不能 |
ヒットストップ | 備考 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ヒット | ガード | ||||||||
| グラウンドメルト | 0~4 | 上段 | 特大 | 60 | 3 | 0 | |||
| 技名 | Lv | 動作 | キャンセル | 有利差 | 備考 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 発生 | 持続 | 全体 | 上位 | 移動 | 正G | 誤G | 通常 | CH | |||||||
| 地上B版 グラウンドメルト |
0~2 | 51 54 … |
12 | 99 | 26 | 54 | 霊力消費は22F目 | ||||||||
| 3~4 | 51 54 … |
11 | 99 | 〃 | 〃 | 〃 | |||||||||
| 地上C版 グラウンドメルト |
0~2 | 56 59 … |
12 | 107 | 31 | 59 | 霊力消費は27F目 | ||||||||
| 3~4 | 56 59 … |
11 | 107 | 〃 | 〃 | 〃 | |||||||||
| 空中BC共通 グラウンドメルト |
0~2 | 56 59 … |
12 | 104 (14) |
31 | 59 | 霊力消費は27F目 | ||||||||
| 3~4 | 56 59 … |
11 | 104 (14) |
〃 | 〃 | 〃 | |||||||||
ヘルゲイザー
| 技名 | Lv | 攻撃 分類 |
攻撃 Lv |
受身 不能 |
ヒットストップ | 備考 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ヒット | ガード | ||||||||
| ヘルゲイザー | 1~4 | 上段 | 大 | 60 | 0 | 0 | |||
| 技名 | Lv | 動作 | キャンセル | 有利差 | 備考 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 発生 | 持続 | 全体 | 上位 | 移動 | 正G | 誤G | 通常 | CH | |||||||
| B版 ヘルゲイザー |
1 | 23 | 11 | 55 | 22 | 38 | -11 [+7] |
down | |||||||
| 2~3 | 23 | 17 | 55 | 〃 | 〃 | 〃 | 〃 | ||||||||
| 4 | 23 | 29 | 55 | 〃 | 〃 | 〃 | 〃 | ||||||||
| C版 ヘルゲイザー |
1 | 24 | 11 | 55 | 22 | 38 | -10 [+8] |
down | |||||||
| 2~3 | 24 | 17 | 55 | 〃 | 〃 | 〃 | 〃 | ||||||||
| 4 | 24 | 29 | 55 | 〃 | 〃 | 〃 | 〃 | ||||||||
レイディアントブレード
| 技名 | Lv | 攻撃 分類 |
攻撃 Lv |
受身 不能 |
ヒットストップ | 備考 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ヒット | ガード | ||||||||
| レイディアントブレード | 1~4 | 上段 | 大 | 45 | 5 | 0 | 接触時、3F後に攻撃判定復活(最大3ヒット) | ||
| 技名 | Lv | 動作 | キャンセル | 有利差 | 備考 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 発生 | 持続 | 全体 | 上位 | 移動 | 正G | 誤G | 通常 | CH | |||||||
| B版 レイディアントブレード |
1~4 | 32 | 18 | 66 | 40 | 49 | -7 [+11] |
down | 接近時、移動を省略して攻撃(13F目まで強制走行)(*1)(*2) | ||||||
| C版 レイディアントブレード |
1~4 | 40 | 18 | 74 | 39 | 57 | -7 [+11] |
down | 接近時、移動を省略して攻撃(13F目まで強制走行)(*3)(*4) | ||||||
(623)系統
フレアアップ
| 技名 | Lv | 攻撃 分類 |
攻撃 Lv |
受身 不能 |
ヒットストップ | 備考 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ヒット | ガード | |||||||||
| フレアアップ | 光弾 | 1~4 | 上段 | 大 | 60 | 10 | 5 | 接触時、11F後に攻撃判定復活 | ||
| 本体発光 | 3~4 | 上段 | 大 | 60 | 0 | 0 | 接触時、10F後に攻撃判定復活(最大3ヒット) | |||
| 技名 | Lv | 動作 | キャンセル | 有利差 | 備考 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 発生 | 持続 | 全体 | 上位 | 移動 | 正G | 誤G | 通常 | CH | ||||||||
| B版 フレアアップ |
光弾 | 0~2 | 20 | 32 | 64 | 23 | 50 | 備考 | down | 霊力消費は12F目 有利差:-19F(*5)~-9F(*6) | ||||||
| 本体発光 | 3~4 | 18 | 24 | 64 | 〃 | 〃 | 備考 | down | 有利差:-15F(中央密着)~-5F(端密着) | |||||||
| 光弾 | 20 | 32 | ||||||||||||||
| C版 フレアアップ |
光弾 | 0~2 | 24 | 46 | 69 | 28 | 55 | -20 [-5] |
down | 霊力消費は16F目 有利差は密着で最速2ヒット時のもの | ||||||
| 本体発光 | 3~4 | 23 | 24 | 69 | 〃 | 〃 | 備考 | down | 有利差:-15F(中央密着)~-5F(端密着) | |||||||
| 光弾 | 24 | 46 | ||||||||||||||
ロケットダイブ
| 技名 | Lv | 攻撃 分類 |
攻撃 Lv |
受身 不能 |
動作 | 有利差 | 備考 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 発生 | 持続 | 全体 | 正G | 誤G | 通常 | CH | |||||||||||
| 地上B版 ロケットダイブ |
突進 | 1 | 打撃 | 特大 | - | 28 | 画面外 まで |
備考 | 画面外~復帰してしばらくは完全無敵 23F~技終了まで空中状態 突進のヒットストップが0F 端-端で出したとき、相手に当たるのは64F 接触時、再出現から一定時間後に自由に行動可能(*7) 全体動作:159F(端密着)~178F(端負い) | ||||||||
| 周囲弾 | 2~4 | 射撃 | 大 | 60 | 6 | 22 | 備考 | 周囲弾接触時、相手にのみ10Fのヒットストップ 以下省略 | |||||||||
| 突進 | 打撃 | 特大 | - | 28 | 画面外 まで |
||||||||||||
| 地上C版 ロケットダイブ |
突進 | 1 | 打撃 | 特大 | - | 28 | 画面外 まで |
備考 | 画面外~復帰してしばらくは完全無敵 23F~技終了まで空中状態 突進のヒットストップが0F 端-端で出したとき、相手に当たるのは54F 接触時、再出現から一定時間後に自由に行動可能(*8) 全体動作:163F(端密着)~178F(端負い) | ||||||||
| 周囲弾 | 2~4 | 射撃 | 大 | 60 | 6 | 22 | 備考 | 周囲弾接触時、相手にのみ10Fのヒットストップ 以下省略 | |||||||||
| 突進 | 打撃 | 特大 | - | 28 | 画面外 まで |
||||||||||||
| 空中B版 ロケットダイブ |
突進 | 1 | 打撃 | 特大 | - | 28 | 画面外 まで |
着地 まで |
画面外~復帰してしばらくは完全無敵 突進のヒットストップが0F 接触時、再出現から一定時間後に自由に行動可能(*9) | ||||||||
| 周囲弾 | 2~4 | 射撃 | 大 | 60 | 6 | 22 | 着地 まで |
周囲弾接触時、相手にのみ10Fのヒットストップ 以下省略 | |||||||||
| 突進 | 打撃 | 特大 | - | 28 | 画面外 まで |
||||||||||||
| 空中C版 ロケットダイブ |
突進 | 1 | 打撃 | 特大 | - | 28 | 画面外 まで |
着地 まで |
画面外~復帰してしばらくは完全無敵 突進のヒットストップが0F 接触時、再出現から一定時間後に自由に行動可能(*10) | ||||||||
| 周囲弾 | 2~4 | 射撃 | 大 | 60 | 6 | 22 | 着地 まで |
周囲弾接触時、相手にのみ10Fのヒットストップ 以下省略 | |||||||||
| 突進 | 打撃 | 特大 | - | 28 | 画面外 まで |
||||||||||||
メルティング浴びせ蹴り
| 技名 | Lv | 攻撃 分類 |
攻撃 Lv |
受身 不能 |
動作 | 有利差 | 備考 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 発生 | 持続 | 全体 | 正G | 誤G | 通常 | CH | ||||||||||
| BC共通 メルティング浴びせ蹴り |
1 | 投げ | - | - | 23 | 4 | 123 | 103F~123Fは完全無敵 掴み成功時の追撃演出は完全無敵 | ||||||||
| 2 | 〃 | - | - | 21 | 4 | 121 | 101F~121Fは完全無敵 以下省略 | |||||||||
| 3 | 〃 | - | - | 19 | 4 | 119 | 99F~119Fは完全無敵 以下省略 | |||||||||
| 4 | 〃 | - | - | 17 | 4 | 117 | 97F~117Fは完全無敵 以下省略 | |||||||||
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- 11/12/30
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