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Archers

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だれでも歓迎! 編集
アーチャー。
弓を専門に扱う。
ギルド中もっともテクニカルで、もっとも人気のないギルド(笑)

どんな感じ?

ボーナスとしては、ランクアップごとに上がる弓?Find weakness?スキルに加え、多少のDodgingスキル。
かつてForestryも無駄に10ポイントも手に入ったがFind Weaknessに置き換えられた。
またペナルティとしてMagical Arts(魔法消費)と近接攻撃スキルにそれぞれ-5。-5だと約2.5倍のSPがかかる。
Magical Elements(魔法能力)のほうにペナルティがないのが救い。

メイジのように活かした距離をとった戦術をとることになるが、射撃直後に硬直するため連続攻撃は危ない。
また弾切れするとほとんど何もできなくなるため、大量の矢を残したままやむなく撤退、という事態も。

こういうわけでアーチャーはまるで人気がない(笑)


こう戦え!

囲まれたら終了なので、距離を取る策をつねに考えておく必要がある。
透明化の能力は必須。薬、指輪などの手段を用意すること。
万一囲まれてしまったときのために、blink?テレポート?の巻物も常備しておこう。
Portable holeも体制立て直しのためには使えるが、罠にかかっている時には役に立たない。
低いHPを補うためにはmana shield?も必要。魔法を使わないなら薬で。とにかく物資の助けが必要である。

弾切れ対策、近距離対策に武器スキルをなにか用意したいところだが、武器にペナルティがついているためそうもいかない。
ただしArrow of returningを普段使いに常備しておけば弾切れの心配はない。
ギルド用の矢は強力だが1本200gpと高価なので回収できそうにない場面では使わないように。
Arrow of flamingやArrow of lightningは着弾地点に明りを残すのでそれなりに便利。

弓は一番強力なGold bowを使いたい。Enchant Weaponを使えるプレイヤーに頼んで強化してもらえればなお良し。
弓の+speedが動かないバグが直ればElven bowのspeed +10も使えるのかもしれない。

盾はShield of Powerの一択かな?Pixieのいるどっかの塔のクエストで手に入るけど、敵がどいつも殺意満点なので気をつけよう。

矢の種類ごとにそれぞれ別の矢筒?に入れると非常に便利。
射撃時はインベントリのいちばん上の矢が自動的に発射されるので、矢筒に名前?をつけてマクロ?autobag?を組むのを忘れずに。
ただarrow of returningは戻ってきたときに矢筒に回収されないようなので収納するマクロを組む必要がある。

また右クリック射撃を駆使すれば、障害物を利用して直接魔法が飛んでこず、なおかつ近寄られない位置からの射撃も可能。
視界外から攻撃しているときに相手が動いてしまった場合も右クリック射撃で索敵できる。

実は金策にはかなり有利な職業だったりする。
アーチャーしか購入できないjar of fireflies?はもっとも明るい永久光源のひとつで非常に便利だ。
光源は複数必要なので、これをオークション?で横流しすれば…。ちなみに相場は15000gpだ。

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