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Giants

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匿名ユーザー

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巨人。縦2マスぶんの身長を持つ。

キャラクターとしての巨人

プレイヤーキャラクターとしての巨人は最強の肉体と最低の魔法能力を持つ。
棍棒や斧などの両手武器を片手で持つことができ、高い腕力を活かしてAxeman?Caveman?などのピュアファイターに最適。
逆にSP?はレベルごとに2ポイントずつしか上がらないため、メイジ?などの魔法職は完全に趣味的な選択となるだろう。

それぞれの種族に応じた耐性と弱点を持ち、またその巨大な図体のために意外と立ち回りを考える必要がある。

なお、通常サイズで通り抜けられない狭い場所は"shrink"コマンドで縮んで入る必要がある(元に戻るには"grow")。
縮んだ状態では最大HPが落ちるが、それを利用して回復効率を上げることができる。

亜種

  • Fire Giants
火の巨人。画像では剣を手にしているが武器スキルはない。
高い炎の耐性を持つためDragon Breath持ちは怖くなくなるが、ice stormがDB並みの威力になると考えると…。
意味も無く火炎魔法?の扱いにボーナス。

  • Frost Giants
氷の巨人。男性の画像では斧を手にしているが、実際に斧?にスキルを持っている。
でも女性はポールアーム?のスキルを持ってない。
特性として高い冷気の耐性を持つ。冷気を浴びる機会はわりと多いので地味に便利。
…でも今度はDBが余計に怖くなる。
無意味に水の魔法?にボーナス。

  • Storm Giants
嵐の巨人。画像では雷を手にしているように、thunderboltを最初から撃てる。でも殴ったほうが早い。
やっぱり電撃への高い耐性を持つ。電撃のバリア?は割と痛いので便利っちゃ便利だが、そんな必要になるほどお目にかからない。
その上火炎と冷気の両方に弱い。うーん…。
例によって風の魔法?にボーナスがある。

  • Stone Giants
石の巨人。画像では中略で鈍器?にスキルを持っている。
巨人の中でも特に足が遅いらしい。
石化?への免疫を持っているのがウリだが、麻痺と混乱に弱い(ちょっと前までは麻痺免疫もってたのに…)。
ストロングスタイルをもっぱらの得意とする、というかストロングスタイルしかできない。

敵としての巨人

ランダムダンジョン?の浅い階層などで、プレイヤーキャラと同じ姿で出現する。
同階層のモンスターの中では攻撃力は比較的高いが、防具をちゃんと固めていればさほど苦戦しないだろう。
ドロップは並のHeavy club、サンダルにヘルメットとゴミ。
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