アビリティ
名前 | 効果 | 備考 |
頭を使う仕事はお任せ(されてる) | スキルの補助効果時間+40.2% | |
[精霊]スキルに対して強くなる | [精霊]スキルの被ダメージ×0.61 | |
麗しき風になる | 移動速度+25.5% | |
踊るように舞い、独楽のように廻る | [大剣]攻撃中の移動速度+12% | |
[スウェイ]の隙を大幅軽減 | [スウェイ]隙軽減×0.55 | |
誰にもその旋風は止めさせない | HP50%以下の時、のけぞらない | |
聖人の剣は決して折れない | HP50%以下の時、マナによる回復量+45% | |
宝石好きの決闘者 | スコア増加+20% | ※宝石(jewel)、決闘(duel) |
[鉄血の義兵]のHP+12% | ※該当クラン全員のアビリティに追加されます | |
[鉄血の義兵]のPOW+9% | ※該当クラン全員のアビリティに追加されます | |
[鉄血の義兵]のアタック威力+8% | ※該当クラン全員のアビリティに追加されます | |
[鉄血の義兵]の移動速度+6% | ※該当クラン全員のアビリティに追加されます | |
[鉄血の義兵]のマナによる回復量+12% | ※該当クラン全員のアビリティに追加されます | |
[鉄血の義兵]のスキルの威力+10% | ※該当クラン全員のアビリティに追加されます | |
[鉄血の義兵]の会心ダメージ+8% | ※該当クラン全員のアビリティに追加されます | |
[鉄血の義兵]のスタミナ回復速度+20% | ※該当クラン全員のアビリティに追加されます | |
[鉄血の義兵]のスキルリロード×0.94 | ※該当クラン全員のアビリティに追加されます | |
[鉄血の義兵]のスキルの補助効果時間+12% | ※該当クラン全員のアビリティに追加されます | |
POW+3.6% | ||
[兵器]スキルカードのPOW+25% | ||
[神聖]スキルカードのPOW+25% | ||
HP+31.2% | ||
[兵器]スキルカードのHP+51.8% | ||
[神聖]スキルカードのHP+51.8% | ||
スキルの回復効果+31.2% | ||
スキルの範囲+24% | ||
[兵器]スキルの補助効果量+18% | ||
[神聖]スキルの補助効果量+18% |
固有能力
名前 | 効果 | 説明 |
アタック | 麗しのラファール | 聖剣を振り回して攻撃する 目にも留まらぬ速さで 連続ダメージを与える |
スウェイ | ー | ボタンを押すと後ろ方向にステップ。無敵時間がある |
備考
アビリティ一覧から読み取れるキャラ付けは、まず移動速度が高いこと。
スキル補助効果時間が長く、兵器・神聖スキルの補助効果量に補正がかかること。
スキルの回復効果に補正があるほか、HP50%以下ではマナによる回復にも補正がかかること。
スキル補助効果時間が長く、兵器・神聖スキルの補助効果量に補正がかかること。
スキルの回復効果に補正があるほか、HP50%以下ではマナによる回復にも補正がかかること。
バフをかけてから相手に突っ込む、あるいは相手に突っ込んでデバフをかける。
HPが減少したら、戦線を離脱して回復して戻ってくる。もしくは回復スキルを使う。
HPが減少したら、戦線を離脱して回復して戻ってくる。もしくは回復スキルを使う。
といった運用が想定されます。
トリアイナのアビリティとかなり近しいのですが、デュランダルの場合ではサポーターとしてのキャラ付けがより濃く感じられます。
スキル範囲+は味方や敵にバフデバフを当てるのに役立ちます。
攻撃に対する補正がほとんどないため、自分で攻撃スキルをうつよりもサポーターとしての構成と立ち回りを意識することをおすすめします。
リーグでは中央に立ち続けるよりも適宜外周に出、味方の援護や瀕死の敵の追撃を行うことで機動力が活きてくるでしょう。
トリアイナのアビリティとかなり近しいのですが、デュランダルの場合ではサポーターとしてのキャラ付けがより濃く感じられます。
スキル範囲+は味方や敵にバフデバフを当てるのに役立ちます。
攻撃に対する補正がほとんどないため、自分で攻撃スキルをうつよりもサポーターとしての構成と立ち回りを意識することをおすすめします。
リーグでは中央に立ち続けるよりも適宜外周に出、味方の援護や瀕死の敵の追撃を行うことで機動力が活きてくるでしょう。