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  • CoD:Mobile 日本語wiki | CoD:Mobile Japanese Wiki
  • NA-45

CoD:Mobile 日本語wiki

NA-45

最終更新:2023年06月18日 11:58

Bot(ページ名リンク)

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だれでも歓迎! 編集
このページは作成中です
このページは現在執筆中のため、お求めのデータが載っていないことがあります。
ご不便をおかけしてしまい大変申し訳ございません。
NA-45
ダメージ 30 連射速度 37
命中率 54 機動性 37
射程距離 95 操作 34
セミオート2連射システム。プライマー(1発目)は
カタリストが近くに当たると爆発する

射撃モード セミオート
連射速度 約200rpm
弾薬 スナイパーアモ
装填数(アタッチメント使用) 2/32
リロード時間(弾切れ時) 2.0s(2.0s)
ダッシュ時移動速度 5.45m/s
エイム時移動速度 1.45m/s
ヒットフリンチ 0.9
ダッシュ後発射遅延 0.24秒
弾薬散布界(腰撃ち/エイム) 350/0
エイム速度 0.45秒
手ぶれ発生までの時間 約5秒
弾薬貫通力 貫通なし
弾速 ヒットスキャン
追加日付 / / ( )
アンロック方法 スナイパーで30回
ヘッドショットキルを達成
バトロワでの入手方法
ゾンビでのレアレティ
必要ダメージ 発 発 発 発
理論値キルタイム s s s s
+ 数値の算出方法について
※連射速度に関して武器比較ページでの「射撃間隔」のデータが空白であり、fandomの情報も信頼性に欠けているため実測です
※リロード時間は実測です
※射程においては射撃場右側のダミーとデータパネルを使用し0.01m単位で計測しています
※弾丸貫通力は射撃場右側のダミーを柱を隔てて撃ち減衰率を計算したものです
※キルタイムは(キルに必要な弾数-1)÷RPM×60で計算し少数第4位を四捨五入したものです
赤字の所はワントリガーでキルできる部位です
()内は表記上のダメージです
部位 ダメージ倍率 減衰なし
減衰距離 - -
頭 x 105(105)
胸 x 33(33)
腹 x 30(30)
上腕 x
手先 x
脚 x

爆破ダメージ
直当て 183.4406(120)
直当て(爆破エキスパート付き) 210.7811(150)

即死/ダメージ範囲 通常弾 フラッグジャケットあり
通常 1.3m/3.5m なし
爆破エキスパート

+ アタッチメント一覧
サイトの見え方についてはサイトを参照のこと。
アタッチメント名 場所 長所 短所 解放レベル 備考
タクティカルサプレッサー マズル +消音 +3.0%エイム時間 Lv35
OWCライトサプレッサー マズル +消音 -20.0%ダメージ射程距離 Lv2
OWCコンペンセーター マズル -15.0%縦方向反動
-15.0%横方向反動
+10.0%エイム時間 Lv8
MIPライトフラッシュガード マズル +マズルフラッシュ隠し
-30.0%照準時十字線ドリフト
+35.0%ラングリフレッチャー
+5.0%エイム時間 Lv16
RTCライトマズルブレーキ マズル -10.0%縦方向反動
-10.0%横方向反動
+5.0%エイム時間
+20.0%照準時十字線ドリフト
-35.0%ラングリフレッチャー
Lv12
MIPカスタムライト バレル -10.0%エイム時間
-2.5%ダッシュ後発射遅延
+4.0%横方向反動
+4.0%縦方向反動
+30.0%ヒットフリンチ
Lv18
RTC変更 バレル -4.0%横方向反動
-5.0%縦方向反動
-25.0%ヒットフリンチ
+8.0%エイム時間
-1.0%移動速度
-5.0%エイム時移動速度
Lv29
OWCタックロング バレル -8.0%横方向反動
-10.0%縦方向反動
-45.0%ヒットフリンチ
+12.0%エイム時間
-3.0%移動速度
-7.0%エイム時移動速度
Lv31
タクティカルスコープ サイト +ズーム なし Lv4
3X タクティカルスコープA サイト +ズーム なし Lv14
3X タクティカルスコープB サイト +ズーム なし Lv17
3X タクティカルスコープC サイト +ズーム なし Lv23
4X タクティカルスコープ サイト +ズーム なし Lv34
6X タクティカルスコープB サイト +ズーム なし Lv20
6X タクティカルスコープC サイト +ズーム なし Lv25
YKMライトストック ストック +20.0%エイム時移動速度 +20.0%照準時十字線ドリフト
-35.0%ラングリフレッチャー
+10.0%ヒットフリンチ
+8.0%横方向反動
+8.0%縦方向反動
Lv9
OWCスケルトンストック ストック +15.0%エイム時移動速度
-5.0%エイム時間
+15.0%ヒットフリンチ
+8.0%横方向反動
+8.0%縦方向反動
+20.0%照準時十字線ドリフト
-35.0%ラングリフレッチャー
Lv22
RTCステディストック ストック -30.0%ヒットフリンチ
-15.0%横方向反動
-35.0%照準時十字線ドリフト
+40.0%ラングリフレッチャー
-15.0%縦方向反動
-10.0%エイム時移動速度 Lv32
電磁式弾薬 弾薬 +爆発範囲 -1.0%移動速度
+3.0%リロード時間
Lv37
フラグ弾薬 弾薬 +ダメージ射程距離 -2.0%移動速度
+5.0%リロード時間
Lv7
HE弾薬 弾薬 +ダメージ -1.0%移動速度
+3.0%リロード時間
Lv26
Strikeフォアグリップ アンダーバレル -10.0%縦方向反動 -2.0%移動速度
-10.0%エイム時移動速度
Lv30
Mercフォアグリップ アンダーバレル -8.0%縦方向反動
-12.0%腰だめ撃ち弾薬散布界
-10.0%エイム時移動速度
+10.0%エイム時間
Lv24
Operatorフォアグリップ アンダーバレル -13.9%縦方向反動 +8.0%エイム時間 Lv6
Rengerフォアグリップ アンダーバレル -20.0%縦方向反動
-16.0%横方向反動
-10.0%エイム時移動速度
+15.0%エイム時間
+1.5%ダッシュ後発射遅延
Lv36
TacticalフォアグリップA アンダーバレル -5.0%縦方向反動
-10.0%エイム時弾薬散布界
-1.0%移動速度
-5.0%エイム時移動速度
Lv10
バイポッド アンダーバレル -15.0%しゃがみまたは伏せ反動 なし Lv28
ライトトリガー アンダーバレル -10.0%射撃間隔 +8.5%縦方向反動 Lv27
ヘビーデューティートリガー アンダーバレル -8.5%縦方向反動 +20.0%射撃間隔 Lv19
OWCレーザー・タクティカル レーザー -3.0%エイム時間
-1.5%ダッシュ後発射遅延
-可視レーザーサイト Lv5
早業 PERK -15.0%リロード時間 なし Lv11
傷害 PERK +傷害エフェクト なし Lv15
フル装弾 PERK +最大初期弾薬 なし Lv21
ブラッドスロー PERK +敵の足に当たるとスピードが低下 なし Lv33
ヘッドショットスロー PERK +ヘッドショットで敵の移動速度を低下させる なし Lv3
高速切替 PERK -8.0%武器切り替え時間 なし Lv13
誰だ長いって言った奴!こっちも作るの大変なんだよ!
※性能は随時変更になることがあります。

解説

爆弾を発射するという風変わりな特性を持つスナイパー、NA-45。
説明の通り1発目は爆弾、2発目は起爆剤となっていて、1発目を打ち込むと着弾地点を中心に黄色い円が発生し、「ピンピンピンピン…」という独特な音が鳴る。この範囲内に2発目を打ち込むと爆発を起こす。
この爆発をうまく生かせば壁に隠れた敵をキルできたり、エイムが全然合っていなくても爆発でキルできたりできると言えば、その強さが伝わってくるだろう。
…だが、それ以上にデメリットの方が深刻。
この武器は1回の射撃で2発をセットで撃ち込む武器にもかかわらず、マガジンは2発しかない。つまり、1射撃ごとに2.0秒のリロードが必要。その上、エイム速度や移動速度も遅めで反動も非常に大きい。おまけに発砲音が特徴的であるため警戒されやすい、体力の多いバトロワでは弱いとてんこ盛り。よって、やや芋よりの立ち回りを強いられてしまう。
高いポテンシャルは持っているが、弱点をカバーする立ち回りが必要になるため、予想以上に玄人向けの武器だと言えるであろう。

ちなみにこのNA-45、爆破による理不尽キルができるためか、多くのソルジャーから嫌われている武器の一つ。使うだけで暴言を吐かれたり死体撃ちされたりすることもあるので覚悟が必要。それでも敵に嫌がらせをしたいという性格の悪い人あるいは暴言吐かれたいドMにはお勧めできる武器だ。
ちなみに1発目は敵に貼り付けることができ、この状態で爆破キルをすると「スタック」メダルを獲得できる。
+ その他細かい仕様たち

1発目に関する仕様

  • 1発目のを撃ち込んだ時の音は着弾後約5秒後から音量が下がっていく。
  • 1発目を射撃するとスティッキーグレネードを投げた時と同じボイスが流れる。
  • 1発目を撃ち込んだ後にリロードすると撃ち込んだ1発目は消失する。
  • 1発目を撃ち込んだ時に出る黄色い円は効果範囲を表している。着弾後約3.5秒ごとに範囲を表示する。
  • 1発目が敵の頭以外の場所にヒットした場合、部位に関わらず左膝胸に着弾する。

2発目に関する仕様

  • 「起爆剤」ではあるが、グレネードの近くに2発目を撃ち込んでも起爆しない。

爆発に関する仕様

  • NA-45での爆発はスティッキーグレネードを誘爆させる効果を持つ。
  • マルチプレイヤーのマップに配置されてる車などはNA-45の爆発だと1回で壊せる。

アタッチメントに関する仕様

  • サプレッサーを装着しても1発目着弾時の音は消えない。

その他

  • 先述した通り、1発目が敵に張り付いた状態で起爆してキルした場合、「スタック」勲章をゲットできる。
  • この武器は爆発ダメージでロングショット勲章を獲得することができないため、迷彩解除の難易度が非常に高い。手っ取り早い迷彩解除の方法などは迷彩解除のすゝめを参照してほしい。
+ 元ネタ解説
元ネタはCoD:AWに存在している。
当時もマガジン2発で1発目が爆弾で2発目が起爆剤というシステム。
…だが、CoD:AWはCoD初のブーストジャンプが採用された作品であり、みんなが空を飛び回っていたためネタ武器の範疇を出なかった。
唯一「Ravager」というバリアントは強かったらしいが、当時はバリアントが大体有料なもので…

特殊アタッチメント

電磁式弾薬

imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (E66A3AB2-E8C2-4346-B05A-8AEEAA959775.jpeg)
ダメージ範囲 m

解説

ダメージ範囲を増加させるアタッチメント…なはずだが、検証では分からなかった。

HE弾薬

imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (E66A3AB2-E8C2-4346-B05A-8AEEAA959775.jpeg)

解説

爆破ダメージを増加させるアタッチメント。
即死範囲自体は変わらない。

フラグ式弾薬

imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (E66A3AB2-E8C2-4346-B05A-8AEEAA959775.jpeg)

解説

射程距離を上げるアタッチメント…なはずだが、
この武器は射程距離が無限であるため何の効果も持たないというただのゴミカスアタッチメントである。

スキン

※エピック以上のスキンのみ記載しています。
+ 一覧表示
スキン名 レアリティ 販売中か 入手方法 備考

その他

この武器、設定ではダブルバレルの武器となっている。

調整履歴

調整日付 内容
データ不足

コメント

  • Naだいすき - 名無しさん (2023-05-24 14:57:18)

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スナイパーライフル セミオート
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