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| SWITCHBLADE X9 | ||||
|---|---|---|---|---|
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ダメージ | 27 | 連射速度 | 85 |
| 命中率 | 48 | 機動性 | 107 | |
| 射程距離 | 42 | 操作 | 37 | |
| 高い機動性と低反動によって優れた操作性を誇る軽量SMG | ||||
| 射撃モード | フルオート |
|---|---|
| 連射速度 | 約845rpm |
| 弾薬 | ライトアモ |
| 装填数(アタッチメント使用) | 26/?(36/?) |
| リロード時間(弾切れ時) | 1.5s(1.9s) |
| ダッシュ時移動速度 | 6.51m/s |
| エイム時移動速度 | 4.01m/s |
| ヒットフリンチ | 0.9 |
| ダッシュ後発射遅延 | 0.2秒 |
| 弾薬散布界(腰撃ち/エイム) | 200/30 |
| エイム速度 | 0.2秒 |
| 弾薬貫通力 | 44% |
| 弾速 | ヒットスキャン |
| 追加日付 | 2022/8/1 (プレシーズン7開始日) |
| アンロック方法 | 現在は訓練場でのみ使用可能 |
| バトロワでの入手方法 | 通常ドロップのみ |
| ゾンビでのレアレティ |
| 必要ダメージ | 3発 | 4発 | 5発 | 6発 | 7発 | 8発 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 理論値キルタイム | 0.142s | 0.213s | 0.284s | 0.355s | 0.426s | 0.497s |
| + | 数値の算出方法について |
赤字の所はヘッドショットを除く最速キルタイムを出せる部位です
()内は表記上のダメージです
()内は表記上のダメージです
| 部位 | 倍率 | 減衰なし | 1回目 | 2回目 | 3回目 |
|---|---|---|---|---|---|
| 減衰距離 | - | - | 10.19m~ | 15.15m~ | 20.18m~ |
| 頭 | x1.083 | 35.1(35) | 29.9(29) | 23.4(23) | 19.5(19) |
| 胸 | x1.000 | 32.4(32) | 27.6(27) | 21.6(21) | 18(18) |
| 腹 | x0.750 | 24.3(24) | 20.7(20) | 16.2(16) | 13.5(13) |
| 上腕 | x0.916 | 29.7(29) | 25.3(25) | 19.8(19) | 16.5(16) |
| 手先 | x0.750 | 24.3(24) | 20.7(20) | 16.2(16) | 13.5(13) |
| 脚 |
| + | アタッチメント一覧 |
※性能は随時変更になることがあります。
解説
高い火力と機動力を持つSMG。
SMGとしては高水準のキルタイムとレートを持つにもかかわらず、ヘッドショットを絡めれば3発キルも可能。反動も難しくないため、意外と対応可能なレンジは長い。
それでおきながら申し分ない機動力も兼ね備えている。
ただ距離減衰が激しく、少し距離が空くだけで高いダメージが出せなくなる。ここにエイム時精度の悪さと高いレートが故の激しい弾の消費が重なり、中距離では倒しきれないと感じることも多いだろう。どちらかといえば安定性に振ったカスタムの方が良いかもしれない。
SMGとしては高水準のキルタイムとレートを持つにもかかわらず、ヘッドショットを絡めれば3発キルも可能。反動も難しくないため、意外と対応可能なレンジは長い。
それでおきながら申し分ない機動力も兼ね備えている。
ただ距離減衰が激しく、少し距離が空くだけで高いダメージが出せなくなる。ここにエイム時精度の悪さと高いレートが故の激しい弾の消費が重なり、中距離では倒しきれないと感じることも多いだろう。どちらかといえば安定性に振ったカスタムの方が良いかもしれない。
| + | 元ネタ解説 |
特殊アタッチメント
Switchblade X9に特殊アタッチメントは存在しません。
スキン
※エピック以上のスキンのみ記載しています。
| + | 一覧表示 |
その他
調整履歴
| 調整日付 | 内容 |
| データ不足 | |
