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  • CoD:Mobile 日本語wiki | CoD:Mobile Japanese Wiki
  • M13

CoD:Mobile 日本語wiki

M13

最終更新:2022年08月12日 09:08

Bot(ページ名リンク)

- view
だれでも歓迎! 編集
M13
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (6FF1F335-2B63-4BCC-8F39-ED63BB02A7EE.jpeg) ダメージ 24 連射速度 88
命中率 56 機動性 72
射程距離 53 操作 43
ここに説明


射撃モード フルオート
連射速度 約882rpm
弾薬 ヘビーアモ
装填数(アタッチメント使用) 30/120(40/160,50/200,60/240)
リロード時間(弾切れ時) 2.5s(2.7s)
ダッシュ時移動速度 6.06m/s
エイム時移動速度 3.03m/s
ヒットフリンチ 0.8
ダッシュ後発射遅延 0.15秒
弾薬散布界(腰撃ち/エイム) 19/250
エイム速度 0.26秒
弾薬貫通力 %
弾速 900m/s
追加日付 / / ( )
アンロック方法
バトロワでの入手方法
ゾンビでのレアレティ
必要ダメージ 3発 4発 5発 6発 7発
理論値キルタイム 0.136s 0.204s 0.272s 0.340s 0.408s
+ 数値の算出方法について
※連射速度に関しては1000÷射撃間隔×60で計算し、小数第一位で四捨五入したものです
※リロード時間は実測です
※射程においては射撃場右側のダミーとデータパネルを使用し0.01m単位で計測しています
※弾丸貫通力は射撃場右側のダミーを柱を隔てて撃ち減衰率を計算したものです
※キルタイムは(キルに必要な弾数-1)÷RPM×60で計算し少数第4位を四捨五入したものです
赤字の所はヘッドショットを除いた最速キルタイムを出せる部位です
()内は表記上のダメージです
部位 ダメージ倍率 減衰なし 1回目 2回目 3回目
減衰距離 - - 22.18m~ 35.16m~ 減衰なし
頭 x1.5 36(36) 27(27) 24(24)
胸 x1 24(24) 18(18) 16(16)
腹
上腕
手先
脚

+ アタッチメント一覧
サイトの見え方についてはサイトを参照のこと。
アタッチメント名 場所 長所 短所 解放レベル 備考
タクティカルサプレッサー マズル +消音 +5.0%エイム時間 Lv31
OWCライトサプレッサー マズル +消音 -20.0%ダメージ射程距離 Lv4
モノシリックサプレッサー マズル +消音
+25.0%ダメージ射程距離
+7.0%エイム時弾薬散布界
+12.0%エイム時間
Lv52
OWCライトコンペンセーター マズル -11.1%縦方向反動
-7.0%横方向反動
+5.0%エイム時間
+8.0%エイム時弾薬散布界
Lv18
MIPライトフラッシュガード マズル +マズルフラッシュ隠し
-9.6%エイム時弾薬散布界
-7.8%腰だめ撃ち弾薬散布界
+5.0%エイム時間 Lv42
RTCライトマズルブレーキ マズル -10.5%縦方向反動
-7.8%横方向反動
+5.0%エイム時間
+8.0%エイム時弾薬散布界
Lv26
RTCミニバレル バレル -10.0%エイム時間
+2.0%移動速度
+10.0%エイム時移動速度
+11.2%エイム時弾薬散布界
+6.0%縦方向反動
Lv43
RTCヘビーロングバレル バレル -7.8%エイム時弾薬散布界
+35.0%ダメージ射程距離
-6.0%横方向反動
-14.7%縦方向反動
-2.0%移動速度
-15.0%エイム時移動速度
+18.0%エイム時間
Lv50
RTCサイレンサーバレル バレル +消音
-7.0%エイム時間
+8.2%エイム弾薬散布界
+1.6%横方向反動
+1.8%縦方向反動
(マズル装着不可)
Lv32
クラシックレッドドットサイト サイト +ズーム なし Lv0
レッドドットサイト1 サイト +ズーム なし Lv46
レッドドットサイト2 サイト +ズーム なし Lv49
レッドドットサイト3 サイト +ズーム なし Lv2
レッドドットサイト4 サイト +ズーム なし Lv33
レッドドットサイト5 サイト +ズーム なし Lv35
レッドドットサイト6 サイト +ズーム なし Lv13
クラシックホログラフィックサイト サイト +ズーム なし Lv23
ホログラフィックサイト1 サイト +ズーム なし Lv38
ホログラフィックサイト2 サイト +ズーム なし Lv16
ホログラフィックサイト3 サイト +ズーム なし Lv22
タクティカルスコープ サイト +ズーム +7.0%エイム時間 Lv51
3X タクティカルスコープ1 サイト +ズーム +8.0%エイム時間 Lv19
3X タクティカルスコープ2 サイト +ズーム +8.0%エイム時間 Lv28
3X タクティカルスコープ3 サイト +ズーム +8.0%エイム時間 Lv30
4X タクティカルスコープ サイト +ズーム +10.0%エイム時間 Lv25
OWC 4.4X タクティカルスコープ サイト +ズーム +10.0%エイム時間 Lv41
RTC 4.4X タクティカルスコープ サイト +ズーム +10.0%エイム時間 Lv44
ストックなし ストック -14.0%エイム時間
+3.0%移動速度
+20.0%エイム時移動速度
+12.0%エイム時弾薬散布界
+10.0%ヒットフリンチ
+12.0%縦方向反動
Lv20
RTCコンバットストック ストック -9.0%エイム時間 +6.8%エイム時弾薬散布界
+7.0%ヒットフリンチ

+4.8%横方向反動
+4.8%縦方向反動
Lv9
M13スケルトンストック ストック +15.0%エイム時移動速度
-5.0%エイム時間
+8.0%エイム時弾薬散布界
+6.0%ヒットフリンチ
+3.2%横方向反動
+3.2%縦方向反動
Lv7
RTCアサルトタクティカル ストック -8.0%エイム時弾薬散布界
-8.0%ヒットフリンチ
-3.2%横方向反動
-10.0%エイム時移動速度 Lv39
粒状グリップテープ リアグリップ -11.6%エイム時弾薬散布界 -4.0%エイム時移動速度 Lv37
ラバーグリップテープ リアグリップ -13.2%縦方向反動 +9.2%エイム時弾薬散布界 Lv48
ステッピング加工グリップテープ リアグリップ -5.0%エイム時間
-15.0%ダッシュ後発射遅延
+12.0%エイム時弾薬散布界
+3.2%横方向反動
+3.2%縦方向反動
Lv6
拡張マガジンA 弾薬 +20マガジン容量 -2.0%移動速度
+10.0%リロード時間
Lv5
大容量拡張マガジンB 弾薬 +30マガジン容量 -4.0%移動速度
+15.0%リロード時間
Lv36
.300 RTC 30ラウンドリロード 弾薬 +20.0%ダメージ射程距離
+消音
+3.0%エイム時間 Lv11
.300 RTC ダブルスタック40ラウンド 弾薬 +20.0%ダメージ射程距離
+消音
+10マガジン容量
-10.0%リロード時間
-2.0%移動速度+10.0%エイム時間 Lv29
Strikeフォアグリップ アンダーバレル -7.6%縦方向反動
-4.4%エイム時弾薬散布界
-1.0%移動速度
-15.0%エイム時移動速度
Lv3
Mercフォアグリップ アンダーバレル -6.9%縦方向反動
-11.2%腰だめ撃ち弾薬散布界
-10.0%エイム時移動速度
+10.0%エイム時間
Lv21
Operatorフォアグリップ アンダーバレル -13.9%縦方向反動 +8.0%エイム時間 Lv27
Rengerフォアグリップ アンダーバレル -12.9%縦方向反動
-12.2%エイム時弾薬散布界
-3.7%横方向反動
-10.0%エイム時移動速度
+15.0%エイム時間
Lv34
TacticalフォアグリップA アンダーバレル -10.0%エイム時弾薬散布界 -1.0%移動速度
-10.0%エイム時移動速度
Lv45
RTCレーザー1mW レーザー -18.0%腰だめ撃ち弾薬散布界 なし Lv10
RTCレーザー5mW レーザー -17.0%腰だめ撃ち弾薬散布界
-25.0%ダッシュ後発射遅延
-可視レーザーサイト Lv24
OWCレーザー・タクティカル レーザー -8.0%エイム時間
-9.2%エイム時弾薬散布界
-可視レーザーサイト Lv15
FMJ PERK +弾薬貫通 なし Lv12
早業 PERK -15.0%リロード時間 なし Lv8
傷害 PERK +傷害エフェクト なし Lv40
フル装弾 PERK +最大初期弾薬 なし Lv47
ブラッドスロー PERK +敵の足に当たるとスピードが低下 なし Lv53
迅速 PERK +リスポーン後の移動速度増加 なし Lv14
ロングショット PERK +10.0%ダメージ射程距離 なし Lv54
近接攻撃マスター PERK +近距離キルで弾薬が3発回復 なし Lv17
誰だ長いって言った奴!こっちも作るの大変なんだよ!
※性能は随時変更になることがあります。

解説

フルオートAR最速レートを誇る、高性能ライフル。
そのレートの高さはAK117やAS VALを超えている。
その分弾の威力は全武器最低クラスであり、キルスピードはそんなに速くないものの、ヘッドショットのダメージが1.5倍と高く設定されているため1発交えるだけで4発キルできる。ヘッドショットを交えて初めて真価を発揮する武器といえよう。
射程もそこそこ長く、中距離であまり火力負けすることもない。
ただ1発1発の反動は小さめだが、それを無視するレベルの連射力が故に反動も大きめ。
横にはそんなにブレないが垂直にグワーッと上がっていくので中距離ではそこそこリコイルコントロールが必要。
機動力はARとしては高めの部類に入る。
ただしリロード速度が遅め。その高いレートが故撃ち切りが早いため拡張マガジンが必須である。
+ 元ネタ解説
M13としてはCoD:MW、元武器としてはSIG MCXと思われる。
当時のM13は火力が低いけど反動が小さいという枠だった。
SIG MCXはM4カービンの

特殊アタッチメント

M13に特殊アタッチメントは存在しません。

スキン

※エピック以上のスキンのみ記載しています。
+ 一覧表示
スキン名 レアリティ 販売中か 入手方法 備考

その他

調整履歴

調整日付 内容
データ不足

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アサルトライフル フルオート CoD:MW出身
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