《アーサー LV3》
属性を持つすべての怪異を破壊する。
"アーサー"1枚をゲームから除外する:
味方
クトゥルフ1体を対象とする。
それはターン終了時まで
能力や魔法の対象にならない。
参戦時に属性を持つ怪異をすべて破壊する能力と、
クトゥルフ1体を能力や魔法の対象にならなくさせる能力を持つ。
1つ目の能力は、参戦時に属性を持つ怪異すべてを破壊する能力。
相手が無属性を使用していない場合、相手の戦場を確実に空にでき、その後の攻撃につなげることができる。
自分も無属性以外の怪異が破壊されてしまうが、無属性の怪異を使用することである程度は軽減できる。
一方で、相手も無属性の怪異を使用している場合、あまり意味のない能力となってしまう。
その場合には、2つ目の能力をメインで使用していくことになるだろう。
2つ目の能力は、同名カードを除外することで
クトゥルフ1体を能力や魔法の対象にならなくさせる能力。
能力の使用に攻撃が必要であった、超大型
クトゥルフの苦手としていた除去にある程度対応できるようになる。
しかし、この能力に
チェイスする形で除去カードを使用されると、このカード適応前に結局除去されてしまう。
使用タイミングには気をつけておきたい。
なお、相手の
〔やる気0〕などにチェイスしてこのカードを対象の怪異に使用した場合、その
〔やる気0〕から守ることができる。
ルール上、解決時にも対象が適切かどうか判断するため、解決時に対象不適切扱いとなるためである。
そのため、このカードにチェイスして除去カードを使用されても、さらにこのカードの能力を使用できれば除去から怪異を守ることができる。
カード情報
楽しかったよ、フィナーレだ。
illust:JAIBON
収録
最終更新:2019年12月04日 22:50