不思議(ふしぎな)世界(せかい)

結界(複)
コスト7/火星/木星/水星
  • 味方童話1枚につき、
このカードを発動するためのコストを1減らしてよい。
  • 伝説
  • このカードが戦場から離れるなら、
代わりにこれをゲームから除外し、
次のあなたのターンをスキップする。
  • 参戦→
あなたはこのターンの後に追加1ターンを得る。


 味方童話の数だけ自身のコストを減らす能力、伝説、自身が戦場から離れる場合自身を除外し、次の味方ターンをスキップする能力、参戦時追加ターンを得る能力を持つ。

カード情報

  • フレーバー・イラストレーター
illust:Fushikaden.K.K

収録

Q&A

  • Q.味方ターン、このカードを支配している状態で、2枚目の不思議な世界を発動し解決した場合、能力の処理はどうなりますか?
  • A.次の手順で処理します。
  1. 戦場に出た時点で「伝説」のルール処理により、1枚を残して破棄します。
  2. 破棄する際に置換効果が適用され、破棄した不思議な世界を除外し次のあなたのターンをスキップします。(現在のターン→相手ターン→[味方ターンスキップ]→相手ターン→味方ターン・・・)
  3. 「参戦」を発動・解決し、追加ターンを得ます。(現在のターン→[追加味方ターン]→相手ターン→相手ターン→味方ターン・・・)

  • Q.味方ターン、このターン中に1枚目の不思議な世界を出して追加ターンを得ている状態で、2枚目の不思議な世界を発動し解決した場合、能力の処理はどうなりますか?
  • A.次の手順で処理します。
  1. 戦場に出た時点で「伝説」のルール処理により、1枚を残して破棄します。
  2. 破棄する際に置換効果が適用され、破棄した不思議な世界を除外し次のあなたのターン(追加ターン)をスキップします。(現在のターン→[追加ターンスキップ]→相手ターン→味方ターン→相手ターン→味方ターン・・・)
  3. 2枚目の不思議な世界の「参戦」を発動・解決し、再度追加ターンを得ます。(現在のターン→[追加味方ターン]→相手ターン→味方ターン→相手ターン・・・)

  • Q.〈禁獣 王虎〉の能力で能力を失った不思議な世界が破壊された場合、置換効果は適用されますか?
  • A.いいえ、能力を失っているため置換されません。

  • Q.カードの効果によりこのカードが裏向き魔法少女になる場合、置換効果は適用されますか?
  • A.いいえ、戦場に存在したままなので適用されません。

  • Q.カードの効果によりこのカードがオーブとしてオーブゾーンに置かれる場合、置換効果は適用されますか?
  • A.はい、オーブゾーンは戦場ではないので適用されます。
最終更新:2021年01月17日 17:22