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魔法


312.チェイスゾーン
312.1. 発動されたカードや能力が解決するまで置かれる領域です。
312.2. チェイスゾーンはゲームに1つだけ存在し、公開領域で、カードや能力の順番が管理されます。
312.3. チェイスゾーンに置かれているカードを‘魔法’と呼びます。
     魔法や能力や効果が‘魔法’を参照する場合、それはチェイスゾーンに置かているカードを参照します。
(総合ルールより抜粋)

概要

 解決されずに待機状態となっているカードの効果に対する名称。
 主に、相手の効果を妨害するカードの効果によって参照される。

  • 「魔法の発動」には以下の行為がある。
 何れも「怪異・詠唱・結界」をチェイスゾーンに出す場合を「魔法の発動」とし、既に戦場にあるそれらの能力を使用した場合には「魔法の発動」には該当しない。
 他の一般的なTCGプレイヤーの勘違いしやすい点として、「怪異を手札から出す」行為も「魔法の発動」に該当する。
  1. 怪異をチェイスゾーンに出す
  2. 詠唱をチェイスゾーンに出す
  3. 結界をチェイスゾーンに出す




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最終更新:2017年12月05日 13:03