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スイッチ


1011. スイッチする
1011.1. カードをスイッチすることが求められる場合、そのカードがリカバー状態なら、そのカードをリバース状態にします。
     そのカードがリバース状態なら、そのカードをリカバー状態にします。そのカードがレスト状態なら、何も処理を行いません。
1011.2. カードが‘スイッチしたとき’とは、そのカードがリカバー状態かレスト状態からリバース状態になったとき、
     リバース状態からリカバー状態になったときを意味します。

705. 怪異のスイッチ
705.1. ターンプレイヤは、メインタイミングである場合に自身が支配す怪異をスイッチできます。
705.2. このターン初めから戦場に存在する、自身が支配している怪異1体を選び、それがリカバー状態ならリバースし、
     リバース状態ならリカバーします。
705.3. この方法によるスイッチは、各怪異対して各ターン1度ずつ実行できます。

 (総合ルールより抜粋)

概要

 怪異の状態を変更すること、またはその権利。
 戦況に応じて行う以外に、スイッチすることを参照する効果も存在する。

 なお、1ターンに1度というのは、ルールとして付与される権利についての話であり、効果によるスイッチには回数制限はない。
 また、レスト状態をリバース状態にスイッチすることはできないが、何らかのカードの効果でレスト状態からリバース状態になった時には、それもスイッチしたとして扱う。
 逆に、リバース状態からレスト状態になった場合には、それはスイッチしたとは扱わない。

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最終更新:2017年12月06日 12:58