ウォーロックについて [#k2aa1119]
闇の属性魔法を使い、火、水、土、風の4属性に対して強力な攻撃が可能。
装備品や使用スキル次第で、近接戦闘を行うこともできる。
F系しか装備できない盾を装備できるので防御面も安心。~
装備品や使用スキル次第で、近接戦闘を行うこともできる。
F系しか装備できない盾を装備できるので防御面も安心。~
通称:魚六、Wlk
短所:戦闘能力が能力値や装備に大きく影響を受ける
派生: 一次職 二次職
ウォーロック┳ネクロマンサー
┗カバリスト
現在、二次職の詳細・転職条件・使用可能スキルは不明
短所:戦闘能力が能力値や装備に大きく影響を受ける
派生: 一次職 二次職
ウォーロック┳ネクロマンサー
┗カバリスト
現在、二次職の詳細・転職条件・使用可能スキルは不明
転職方法 [#i6c5331e]
- 転職条件:MAGが10以上
- 詳細は転職クエスト:http://ec.gamedb.info/wiki/index.php?jobchange01#content_1_14?を参照
種族別適性 [#ne1e080d]
CENTER:初期値
| 種族 | STR; | DEX | INT; | VIT | AGI | MAG; |
|---|---|---|---|---|---|---|
| エミル | 8 | 3 | 3 | 10 | 4 | 3 |
| タイタニア | 6 | 3 | 6; | 4 | 2 | 10; |
| ドミニオン | 10; | 5 | 1 | 1 | 5 | 8 |
ステータスボーナスについて [#sd063768]
Dex:詠唱速度(C.SPD)>>>魔法攻撃力(M.ATK)
Int:最大MP=MP回復速度>魔法攻撃力>>詠唱速度
Mag:魔法攻撃力
LvUP時のボーナスポイント(以下BP)とステータスアップに必要なBPが全然釣りあわない。
一極型だと必要BP>取得BPになりLvUPしてもステータスをあげることができないときがある。
Mag>IntかMag>Int>Dexの方が効率良い感じがする。
純粋に1発の威力だけを求めるならMag極だが、IntによるMP増加と回復速度は上げておいたほうが
戦闘が楽になり成長を早めることができる可能性がある。
したらば魚六スレ:http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/23423/1121949178/?85:http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/23423/1121949178/85?より転載、一部改変
Int:最大MP=MP回復速度>魔法攻撃力>>詠唱速度
Mag:魔法攻撃力
LvUP時のボーナスポイント(以下BP)とステータスアップに必要なBPが全然釣りあわない。
一極型だと必要BP>取得BPになりLvUPしてもステータスをあげることができないときがある。
Mag>IntかMag>Int>Dexの方が効率良い感じがする。
純粋に1発の威力だけを求めるならMag極だが、IntによるMP増加と回復速度は上げておいたほうが
戦闘が楽になり成長を早めることができる可能性がある。
したらば魚六スレ:http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/23423/1121949178/?85:http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/23423/1121949178/85?より転載、一部改変
MATK・・・MAG>INT
MDEF・・・INT>>MAG
最大MP・・・INT>MAG
L.HIT・・・DEX>>INT
L.ABOID・・・INT
C.SPD・・・INT1ごとに1 DEX1ごとに2
最大CAPA…INTorDEXの最小値を5で割った商+1 (例:INT:9 MAG:13 9/5=1 1+1=2)
したらば巫女スレ:http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/23423/1121949354/?165:http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/23423/1121949354/165?より転載、一部改変
MDEF・・・INT>>MAG
最大MP・・・INT>MAG
L.HIT・・・DEX>>INT
L.ABOID・・・INT
C.SPD・・・INT1ごとに1 DEX1ごとに2
最大CAPA…INTorDEXの最小値を5で割った商+1 (例:INT:9 MAG:13 9/5=1 1+1=2)
したらば巫女スレ:http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/23423/1121949354/?165:http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/23423/1121949354/165?より転載、一部改変
MAGは8の倍数ごとに大幅に上がることが判明
したらば魚六スレ:http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/23423/1121949178/?343:http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/23423/1121949178/343?より転載
したらば魚六スレ:http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/23423/1121949178/?343:http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/23423/1121949178/343?より転載
MP回復速度上昇の検証結果 [#b4b75e94]
INT6+3/MAG26+7(いずれも固定)
○憑依中
MPRなし: 2/10秒
MPRあり: 5/10秒
○憑依中
MPRなし: 2/10秒
MPRあり: 5/10秒
○外で座る
MPRなし: 2/15秒
MPRあり: 2/15秒
MPRなし: 2/15秒
MPRあり: 2/15秒
○街中で座る
MPRなし: 4/10秒+2/15秒(それぞれ別カウントで回復?※1;)
MPRあり: 5/10秒+2/15秒( 同上 )
MPRなし: 4/10秒+2/15秒(それぞれ別カウントで回復?※1;)
MPRあり: 5/10秒+2/15秒( 同上 )
○街中で立つ
MPRなし: 4/10秒
MPRあり: 5/10秒
MPRなし: 4/10秒
MPRあり: 5/10秒
秒数はかなり適当、一応手元のストップウォッチで計測
※1;に関して仮説(MPR無の状態を例に)
「4/10s」の回復が「街中ボーナス」
「2/15s」の回復は「座り状態における回復率」
したらばウァテススレ:http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/23423/1121949227/?147:http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/23423/1121949227/147?より転載、一部改変
本来の情報元:「アクロニアのぽてぽ亭」管理人「みな」様の検証結果;(個人特定になってしまうので反転表示 リンク:亭:http://blog.goo.ne.jp/minakata001/?)
※1;に関して仮説(MPR無の状態を例に)
「4/10s」の回復が「街中ボーナス」
「2/15s」の回復は「座り状態における回復率」
したらばウァテススレ:http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/23423/1121949227/?147:http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/23423/1121949227/147?より転載、一部改変
本来の情報元:「アクロニアのぽてぽ亭」管理人「みな」様の検証結果;(個人特定になってしまうので反転表示 リンク:亭:http://blog.goo.ne.jp/minakata001/?)
フィールドで座ってのMP回復を調べてみました。
Int 7+3
Mag 17+1
MP70(MPU有)の状態で、
MPR無
MP2回復から始まり、15秒ごとに1ずつ回復量が加算されていきました。(2+3+4+…)
MPR有
上の結果に+1されただけ、つまりMP3回復から始まっただけでした。(3+4+5+…)
Int 7+3
Mag 17+1
MP70(MPU有)の状態で、
MPR無
MP2回復から始まり、15秒ごとに1ずつ回復量が加算されていきました。(2+3+4+…)
MPR有
上の結果に+1されただけ、つまりMP3回復から始まっただけでした。(3+4+5+…)
そこから、残ったステータスポイントをINTにつぎ込み
Int18+3
Mag17+1
MP92(MPU有)にしてみたところ、
上の結果と同じになっただけで、回復量などは変わりませんでした。
したらば魚六スレ:http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/23423/1121949178/?307:http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/23423/1121949178/307?より転載、一部改変
Int18+3
Mag17+1
MP92(MPU有)にしてみたところ、
上の結果と同じになっただけで、回復量などは変わりませんでした。
したらば魚六スレ:http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/23423/1121949178/?307:http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/23423/1121949178/307?より転載、一部改変
スキル早見表 [#be2c9662]
※スキルポイントによって取得に変更された(2005/8/19)
初級スキル [#pab1161e]
| JLv | 名称 | 略 | 消費 | 射程 | 目標 | 効果 | 評価等 | 特化 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ブラックウィドウ | BW | MP7/8/9/11/15/18 | 6 | 単体 | 指定対象に闇属性魔法ダメージ | Lv上げてもあまりダメージが上がらないので、Lv1で充分 | ○ | 100 |
| 3 | 最大MP上昇 | MPU | - | - | パッシブ | 最大MPが増加&br;Lv1:最大MP+10 | 魔法を使う気なら必須&br;ソロ向き? | X | 300 |
| 5 | MP回復率上昇 | MPR | - | - | パッシブ | MP回復率が増加 | 検証中(※2;)&br;憑依向き? | X | 500 |
| 7 | ショートソードマスタリー | ショートM | - | - | パッシブ | 短剣装備時に最低・最大攻撃力を上昇させる。 | - | X | 700 |
| 8 | グルメ | グルメ | MP1 | - | - | 食べ物や飲み物の鑑定が出来る | 現在はNPCが無料で行う | X | 800 |
| 9 | メイスマスタリー | メイスM | - | - | パッシブ | 鈍器装備時に最低・最大攻撃力を上昇させる。 | - | × | 900 |
※2; MP回復速度上昇の検証結果
中級スキル [#gd5c4786]
| JLv | 名称 | 略 | 消費 | 射程 | 目標 | 効果 | 評価等 | 特化 | 価格 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 | ブロウ | ブロウ | SP4 | 1 | 単体 | 相手を叩き属性で攻撃する。叩き属性の武器装備が発動条件 | メイス(杖)&斧専用スキル | × | 1000 |
| 12 | 死霊知識 | - | - | - | - | アンデッドからアイテムを上手く取得できる。 | - | × | 1200 |
| 14 | マジックスタン | スタン | MP2&br;SP1 | 5 | 単体 | 対象者を一定確率でスタン状態にする。 | - | ○ | 1400 |
| 16 | マジックコンフュージョン | 混乱 | MP2&br;SP1 | 5 | 単体 | 対象者を一定確率で混乱状態にする。 | - | ○ | 1600 |
| 16 | パリィ | 回避 | - | - | 単体 | 一定時間内に攻撃を受けた場合、一度だけ受け流すことが出来る。 | - | × | 1600 |
| 18 | カウンター | 反撃 | SP3 | - | 単体 | 一定時間内に攻撃を受けた場合、一度だけ即座に反撃を行う。 | - | × | 1800 |
| 20 | フェイント | - | - | - | - | 対象がパリィ・カウンターを使用したときに相手の体勢を崩す。&br;失敗したときは自分が一定時間硬直する。 | - | × | 2000 |
| 24 | マジックスロウ | スロウ | - | - | - | 対象者を一定確率で遅滞状態にする。 | - | ○ | 2400 |
| 27 | マジックサイレンス | 沈黙 | - | - | - | 対象者を一定確率で沈黙状態にする。 | - | X | 1600 |
| 30 | カオスウィドウ | CW | - | - | - | 敵に闇の力を持つ魔法攻撃を行う。 | - | ○ | 3000 |
ギルドクエスト [#o795160b]
| 名称 | 条件 | 内容 | 時間(分) | 報酬(Exp/JExp/G) | 備考 | フラグクエスト |
|---|
| 討伐 | ||||||
| エルダーワーム退治 | JL10 | 東アクロニア海岸の&br;エルダーワーム6~9体;を退治 | 120 | 60x/30x/60~135&br;数に依存 | エルダーワーム(紫芋虫)は&br;ヒールを使用(30前後) | - |
| 東アクロニア海岸mob狩り | L16&br;JL15 | 東アクロニア海岸の;&br;コケトリス16体前後;と;&br;エルダーワーム4体前後;と;&br;モクジュ1体前後;を退治; | - | 600/300/150&br;数に依存? | コケトリスは&br;ロックストーンを使用(石化) | - |
| ローパー退治 | JL14 | ローパー8体前後;を退治; | 120 | 90x/45x/18x&br;数に依存 | ローパーは&br;スタンを使用(行動不能)&br;果物の森、ステップ砂漠 | - |
| テンタクル退治 | L15?&br;JL14? | テンタクル3~4体;を退治 | 120 | 180x/90x/36x&br;数に依存 | テンタクルは&br;南岬Map&br;南騎士団のみ? | - |
| ウィスプ退治 | L20?&br;JL18? | ウィスプ;を退治 | - | -/-/-&br;数に依存 | ウィスプは&br;大陸の洞窟D | - |
| ステップ砂漠のmob退治 | L20?&br;JL18? | ステップ砂漠の;~を退治 | - | -/-/-&br;数に依存 | - | - |
| 採取 | ||||||
| ローヤルゼリー | JL14 | ローヤルゼリーを2個収集 | - | 450/750/1000 | ローヤルゼリーは&br;蜂系mobがドロップ | - |
| 腐った体液 | JL14 | 腐った体液を2個収集 | - | 450/750/1000 | 腐った体液は&br;アンデッド系がドロップ&br;東海岸D4F、死体島 | - |
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