- 当wikiにおける略称・表記をまとめたものです。
| 略称・表記 | 対象 | コマンド・解説 |
| nd | NEXドライブ | 必殺技またはアルティメット・カオス命中時A+B(NEXゲージ1本消費) 空中の場合、前方向入力することで挙動が変わる。その場合は「6nd」と表記する。 |
| cc | カオスキャンセル | 必殺技命中時にアルティメット・カオス入力(カオスゲージ2本消費) |
| ec | エクシード・カオス | B+C(カオスゲージ3本消費) |
| nec | ネクスト・エクシード・カオス | B+C(カオスゲージ3本+NEXゲージ2本消費) |
| tg | タクティカル・ガード | C+D(カオスゲージ0.5本消費) |
| wb | 壁バウンド | 壁にぶつかった後、追撃可能状態でダウンに向かうやられ。 |
| fb | 床バウンド | 床で跳ねた後、接地状態でしばらく追撃可能状態が継続するやられ。 |
| hfb | 床バウンド(高) | 床で大きく跳ねた後、空中でしばらく追撃可能状態が継続するやられ。 その後、空中受身可能。 |
| kc | 膝崩れ | その場でゆっくりとダウンに向かうやられ。 この時、特殊やられを引き起こさない攻撃をヒットさせると、浮き上がり状態に移行する。 |
| sp | きりもみやられ | 追撃可能状態で、回転しながら浮き上がるやられ。 |
| ws | 壁貼り付き | 壁にぶつかった後、追撃可能状態でしばらく貼り付くやられ。 その後、空中受身可能。 |
| sd | スライドダウン | 床にぶつかった後、しばらく床を滑り続けてダウンに向かうやられ。 滑り始めの短い間は追撃可能(床バウンド時と同じ追撃状態)。 |
| gs | 床叩き付け | 空中の相手を地面方向に叩き付ける。地上受け身可能。 |
| fu | 浮き上がり | 追撃可能状態で、緩やかに浮き上がるやられ。 |
| glc | 地上弱カウンター | 通常より追撃可能状態が長くなるやられ。 |
| ghc | 地上強カウンター | 地上弱カウンターより更に追撃可能状態が長くなるやられ。 |
| swb | 強壁バウンド | 壁にぶつかった後、ステージ中央に向かって大きく跳ね返るやられ。 |
| sfb | 強床バウンド | 床で大きく跳ねた後、再度床に到達するまで追撃可能状態となるやられ。 |