レンジャー | スナイパー | ハンター | アーチャー | バード・ダンサー | クラウン・ジプシー | ミンストレル・ワンダラー | ||
レンジャースキル | スナイパースキル | ハンタースキル | アーチャースキル | バード・ダンサースキル | クラウン・ジプシースキル | ミンストレル・ワンダラースキル |
アイコン | スキル名 | 種別 | 対象 | 最大Lv | 取得条件 |
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運命のタロットカード | アクティブ・攻撃 | 対象1体 | 5 | 集中力向上Lv10不協和音・自分勝手なダンスLv3 |
略称(原名) | タロット(Tarot card of Fate) | ||||
装備制限 | 装備制限無し | ||||
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
成功確率 | 8% | 16% | 24% | 32% | 40% |
消費SP | 40 | ||||
変動詠唱時間 | 1000ms | ||||
ディレイ | 3000ms | ||||
射程 | 10 |
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絵柄と簡易効果一覧 |
リルタルゼンパッチから追加の、相手の運命を占いタロットカードを1枚引く。引いたカードによって様々な効果を及ぼす。
スキルそのものに成功率があり、Lv1から8%ずつ増加して行きMAXのLv5で40%の成功率となる。
どんなカードが出るかは14種類中ランダムで決定されるが、等確率ではない。
成功時にのみSPが消費され、失敗時はSPの消費なし。
DEXで詠唱時間が短縮される。無詠唱時は成功時のみスキル名が表示される。
どんなカードが出るかは14種類中ランダムで決定されるが、等確率ではない。
成功時にのみSPが消費され、失敗時はSPの消費なし。
DEXで詠唱時間が短縮される。無詠唱時は成功時のみスキル名が表示される。
R化後から太陽が出た30秒間は運命のタロットカードが失敗するようになった(不具合?仕様?)。
女教皇のディスペル効果は、コーティングやローグの魂などの通常ではディスペルで解除できない効果や、ディスペル自体が効かないソウルリンカーに対してでも効果を発揮する。また、LAや速度減少などの「マイナス効果」のものは打ち消さず、「プラス効果」のものだけ根こそぎにする。ただし、生体等の爆裂は解除できない。またBOSS属性に対しても有効。
恋人のテレポート効果はテレポート不可能MAPでは発動せず、2000ヒール効果だけが発動する。
カードのエフェクトは対象mob(PC)の頭の上に表示される。ただし恋人のカードだけは術者(自分)の頭の上にカードが出る。
エフェクトを切っているとカードのエフェクトが出ない。
悪魔、力、太陽のATK減少効果や悪魔、魔術師、太陽のMATK減少効果は効果が大きい方が上書きされる。BOSS属性にも有効。
悪魔、力、太陽のATK減少効果は爆裂と加算扱い
戦車・塔・悪魔のカードが出てそのダメージで相手が死ぬと、一瞬しかカードのエフェクトが出ない。
運命の輪は運命の輪のカード絵だけが表示され、実際に出た2枚のカードの絵柄は見えない。従って、何が出たのかは食らった本人にしか分からない。
吊るされた男の石化や、死神や悪魔の呪いは効果そのものは通常の状態異常と同様だが、何故か見た目は通常のものとは違い、青色になる。
戦車・悪魔・塔のダメージ効果はタラあれレイドやシーズ補正をも全て無視して固定ダメージを与える。草キノコにもダメージが貫通するが、エンペリウムはスキルそのものが無効なので効かない。
対人においてはディレイの長さ、単体と言う対象の狭さ、確実性の無さに加えて大抵の場合もっと重要な仕事を任される場合が多いので、滅多に出番はない。しかしダンサー・ジプシーの手が余り気味で、かつブラギに乗れるならば、意外と洒落にならない威力を発揮する。連打していれば割とすぐに死神・愚者・戦車・女教皇などの致命的になり得るカードが出るからだ。特に通常の手段では手も足も出ない金ゴス装備キャラを始末出来るのは大きい。
女教皇のディスペル効果は、コーティングやローグの魂などの通常ではディスペルで解除できない効果や、ディスペル自体が効かないソウルリンカーに対してでも効果を発揮する。また、LAや速度減少などの「マイナス効果」のものは打ち消さず、「プラス効果」のものだけ根こそぎにする。ただし、生体等の爆裂は解除できない。またBOSS属性に対しても有効。
恋人のテレポート効果はテレポート不可能MAPでは発動せず、2000ヒール効果だけが発動する。
カードのエフェクトは対象mob(PC)の頭の上に表示される。ただし恋人のカードだけは術者(自分)の頭の上にカードが出る。
エフェクトを切っているとカードのエフェクトが出ない。
悪魔、力、太陽のATK減少効果や悪魔、魔術師、太陽のMATK減少効果は効果が大きい方が上書きされる。BOSS属性にも有効。
悪魔、力、太陽のATK減少効果は爆裂と加算扱い
戦車・塔・悪魔のカードが出てそのダメージで相手が死ぬと、一瞬しかカードのエフェクトが出ない。
運命の輪は運命の輪のカード絵だけが表示され、実際に出た2枚のカードの絵柄は見えない。従って、何が出たのかは食らった本人にしか分からない。
吊るされた男の石化や、死神や悪魔の呪いは効果そのものは通常の状態異常と同様だが、何故か見た目は通常のものとは違い、青色になる。
戦車・悪魔・塔のダメージ効果はタラあれレイドやシーズ補正をも全て無視して固定ダメージを与える。草キノコにもダメージが貫通するが、エンペリウムはスキルそのものが無効なので効かない。
対人においてはディレイの長さ、単体と言う対象の狭さ、確実性の無さに加えて大抵の場合もっと重要な仕事を任される場合が多いので、滅多に出番はない。しかしダンサー・ジプシーの手が余り気味で、かつブラギに乗れるならば、意外と洒落にならない威力を発揮する。連打していれば割とすぐに死神・愚者・戦車・女教皇などの致命的になり得るカードが出るからだ。特に通常の手段では手も足も出ない金ゴス装備キャラを始末出来るのは大きい。
ランダム効果一覧
絵柄 | No. | 英名 | 名前 | 向き | 意味 | 効果 | 確率 |
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0 | The Fool | 愚者 | 正位置 | 心の病気、ゼロから出発 | 敵のSPが0になる | 10% |
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Ⅰ | The Magician | 魔術師 | 逆位置 | 過労、トラブルの発生 | 30秒間Matk-50% | 10% |
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Ⅱ | The High Priestess | 女教皇 | 逆位置 | 常識の欠如、自分勝手 | 全てのポップ魔法が消える | 10% |
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Ⅵ | The Lovers | 恋人 | 逆位置 | 別離、浮気が発覚 | HPが2000回復。敵をランダムテレポートさせる。 | 13~14% |
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Ⅶ | The Chariot | 戦車 | 逆位置 | 不運、挫折、破壊、意図しない事故 | 防御力無視1000ダメージ。防具がランダムで1つ破壊される。 | 7~8% |
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Ⅷ | Strength | 力 | 逆位置 | 外れた力、自信感喪失、破局 | 30秒間ATK-50% | 10% |
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Ⅹ | Wheel of Fortune | 運命の輪 | 逆位置 | 予想する事が出来ない不運、壊れる約束、目的の喪失、破綻 | ランダムで他のカード二枚の効果を同時に与える。 | 0.5% |
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ⅩⅡ | The&br;Hanged Man | 吊るされた男 | 逆位置 | 困難の予兆、放棄、倦怠、停止 | ストップ、凍結、石化の中からランダムで1種が無条件でかかる。 | 7~8% |
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ⅩⅢ | Death | 死神 | 正位置 | 不幸、予想する事が出来ない災難、困境、疾病の危険、失職 | 呪い+コーマ+毒にかかる。 | 5% |
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ⅩⅣ | Temperance | 節制 | 逆位置 | 統制不可能、疲れ、浪費癖、気まぐれ | 30秒間混乱にかかる。 | 7~8% |
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ⅩⅤ | The Devil | 悪魔 | 正位置 | けちがつく、疾病の危険、脱け出すことができない拘束 | 防御力無視6666ダメージ+30秒間ATK・MATK-50%+呪い | 0.5% |
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ⅩⅥ | The Tower | 塔 | 正位置 | 事故に注意、地位の下落、失敗、予想する事が出来ない急変、破産 | 防御力無視4444固定ダメージ。 | 3% |
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ⅩⅦ | The Star | 星 | 逆位置 | 期待の消滅、憂鬱な未来、混乱、洞察力を失う。 | 星が回る。すなわち、5秒間スタンにかかる。 | 5% |
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ⅩⅨ | The Sun | 太陽 | 逆位置 | 破局、不満足、乱雑、実力の下落 | 30秒間ATK・MATK・回避・命中・防御力-20% | 10% |
1項目1ページで情報募集中、ソースもあれば是非