常時発動スキル
高揚系
| 名称 | 効果 |
| 火炎高揚 | 火炎属性の威力上昇 |
| 氷結高揚 | 氷結属性の威力上昇 |
| 衝撃高揚 | 衝撃属性の威力上昇 |
| 電撃高揚 | 電撃属性の威力上昇 |
| 回復高揚 | 回復魔法の回復量上昇 |
| 付着高揚 | 精神属性の状態異常攻撃の成功率増加 |
半減系
| 火炎半減 | 火炎ダメージを半分にし、弱点を打ち消す |
| 氷結半減 | 氷結ダメージを半分にし、弱点を打ち消す |
| 衝撃半減 | 衝撃ダメージを半分にし、弱点を打ち消す |
| 電撃半減 | 電撃ダメージを半分にし、弱点を打ち消す |
| 物理半減 | 物理ダメージを半分にし、弱点を打ち消す |
ステータスUP系
| 一分の活泉 | 仲魔の最大HPが10%アップ |
| 二分の活泉 | 仲魔の最大HPが20%アップ |
| 三分の活泉 | 仲魔の最大HPが30%アップ |
| 一分の魔脈 | 仲魔の最大MPが10%アップ |
| 二分の魔脈 | 仲魔の最大MPが20%アップ |
| 三分の魔脈 | 仲魔の最大MPが30%アップ |
勝利時発動スキル
| 医術の心得 | 戦闘終了時所持者とライドウのHP自動回復(最大HPの30%ぐらい?) |
| 憧れのキミ | 戦闘終了時の取得忠誠度増加 |
| 経験加増 | 戦闘終了時の経験値増加(スキル所持悪魔のみ) |
| 金銭加増 | 戦闘終了時の取得金増加 |
| 宝珠加増 | 戦利品取得率アップ |
- ○○加増系統は所持している本人にしか効果は無いので注意
例(所持者先発>他のキャラに交代して戦闘終了しても効果はない)
その他
| 豪傑の転心 | 一定の確率で物理攻撃の威力増加 |
| 魔弾の射手 | 一定確率で魔法攻撃の威力増加 |
| 食いしばり | 死亡を一度だけ高確率で防ぐ、100%じゃないので注意 |
| 冥土の道連れ | 死亡時高確率で周囲の敵に万能大ダメージ、オート自爆みたいなもの |
| 逆恨み | 一定確率で受けたダメージの半分を相手に返す |
| 怨讐 | 高確率で受けたダメージを全て相手に返す |
| 験気 | 所持者及び周囲の味方のHPが少しずつ回復する |