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>*パッチ内容 #contents(,option=word) **2015年11月20日 ■ 全般 •バラックスでリーダーボードを有効化 •アリーナと公開マッチで、同じプレイリスト内で連続して複数の試合を行った場合暗号キーの入手数増加 •アリーナと公開マッチのチームバランスを改善 •プレステージに突入した際に起こる、マルチプレイのフロントメニューのUIエラーを修正 •File Share(ファイル共有)で空のタブを選択した時に起きるUIエラーに対処 •ゲームの開始直後にホストが退席できた問題を修正 •クリエイトクラスのカスタムクラスに白いボックスが表示される問題を修正 ■ ゲームプレイ全般 •以前のアップデートで不適当な副作用をもたらしていた広域なスポーンインフルエンサーを以前の状態に戻した •チャレンジで、スコアストリークのキルがスペシャリストのキルとしてカウントされる事があった問題を修正 •プレステージ後に、アンロックしていない武器アタッチメントを使用できていた問題を修正 •多人数でのFFAとガンゲームにおいて、プレイヤーが同じスポーン場所にスポーン出来ないよう修正 •試合時間が過ぎてもスポーンできる事があった問題を修正 •サーチ&デストロイのキルによる獲得XP(経験値)を250から500に変更 •スコアストリーク「ケルベロス」が味方のスコアストリーク「パワーコア」で破壊されないよう修正 •スコアストリーク「マザーシップ」が“Hard Counter”のチャレンジにカウントされないよう修正 •試合中やメニューにいる際、プレイヤーがランダムにオンラインエラーメッセージを受信していた問題を修正 ■ スペシャリスト •全般  ◦オブジェクト系のモードにおいて、スペシャリストのウェポンとアビリティーの時間経過によるチャージ速度が低下  ◦スペシャリストのEpicをアンロックする、スペシャリストウェポンでのマルチキルの説明文を修正 •アウトライダー  ◦「ビジョンパルス」のリチャージ速度をわずかに低下 •ノーマッド  ◦9番目のヘルメットのアンロック条件に関する問題を修正  ◦「リジャック」のリチャージ速度がわずかに向上  ◦「H.I.V.E」のトリガー範囲をわずかに減少 •リーパー  ◦「サイス」の弾数を200から160に減少 •ファイヤーブレイク  ◦「ヒートウェーブ」のリチャージ速度がわずかに向上。 ■武器 •全般  ◦各武器クラスの、ロングショットの距離設定を更新  ◦ランチャー系の武器でビークルを破壊した際に武器XPが得られていなかった問題を修正 •SMG  ◦VMP:他のSMGと一致するよう、ADS時間をわずかに増加。他のSMGと一致するよう、腰だめ精度をわずかに増加  ◦Pharo:3発キルレンジが減少  ◦Razorback:ダメージの射程を増加  ◦Weevil:4発キルレンジがわずかに増加 •AR  ◦KN-44:クランタグやキルカウンターを装着してADSした際の、アイアンサイトの表示を修正  ◦XR-2:連射速度ダウン。他のアサルトライフルと一致するよう、腰だめ撃ちの拡散を増加  ◦HVK-30:リコイル(反動)のコントロール性を向上  ◦ICR-1:サイト「Varix 3」とアタッチメント「サプレッサー」装着時に起こっていたアニメーションの問題を修正  ◦M8A7:連射速度が増加。キルカウンター装着時のアイアンサイトの問題を修正 •SG  ◦全般:ショットガンにロングバレルを装着すると一部のダメージが減少していた問題を修正  ◦KRM-262:一撃キルの距離が増加。2発キルの距離もわずかに増加  ◦Haymaker 12:連射速度とダメージ距離をわずかに減少  ◦Argus:ADS時間を増加。近距離ダメージを増加。 •LMG  ◦全般:LMGでクイックドローを装備した時のADS時間増加  ◦BRM:ADS速度がわずかに増加  ◦Dingo:リコイルのコントロール性を向上  ◦Gorgon:弾数を50から40に減少。ADS時間が増加。FMJ非装着時のビークルへの余剰ダメージを削除。リコイルが増加。腰だめ撃ちの精度が低下。  ◦48 Dredge:拡張マガジン装備時の残弾数の問題を修正。以前は残弾1で終わり、最後の弾丸が発射されると6回バーストの射撃音が再生されていた。拡張マガジンのマガジン数を修正。ADS時間がわずかに増加 •HG  ◦L-CAR 9:3発キル距離増加 •リーサル  ◦テルミット:威力低下 ■ゾンビモード •Shadows of Evil”と“The Giant”のエクスプロイトに着手 •ロビーが満員にも関わらず入室できていたマッチメイキングの問題を修正 •ゾンビがプレイヤーに向かってこない様々なエリアの修正に着手 •プレステージで「ダークオプス」のコーリングカードを取得できるようになった
>*パッチ内容 #contents(,option=word) **2015年11月20日 ■ 全般 •バラックスでリーダーボードを有効化 •アリーナと公開マッチで、同じプレイリスト内で連続して複数の試合を行った場合暗号キーの入手数増加 •アリーナと公開マッチのチームバランスを改善 •プレステージに突入した際に起こる、マルチプレイのフロントメニューのUIエラーを修正 •File Share(ファイル共有)で空のタブを選択した時に起きるUIエラーに対処 •ゲームの開始直後にホストが退席できた問題を修正 •クリエイトクラスのカスタムクラスに白いボックスが表示される問題を修正 ■ ゲームプレイ全般 •以前のアップデートで不適当な副作用をもたらしていた広域なスポーンインフルエンサーを以前の状態に戻した •チャレンジで、スコアストリークのキルがスペシャリストのキルとしてカウントされる事があった問題を修正 •プレステージ後に、アンロックしていない武器アタッチメントを使用できていた問題を修正 •多人数でのFFAとガンゲームにおいて、プレイヤーが同じスポーン場所にスポーン出来ないよう修正 •試合時間が過ぎてもスポーンできる事があった問題を修正 •サーチ&デストロイのキルによる獲得XP(経験値)を250から500に変更 •スコアストリーク「ケルベロス」が味方のスコアストリーク「パワーコア」で破壊されないよう修正 •スコアストリーク「マザーシップ」が“Hard Counter”のチャレンジにカウントされないよう修正 •試合中やメニューにいる際、プレイヤーがランダムにオンラインエラーメッセージを受信していた問題を修正 ■ スペシャリスト •全般  ◦オブジェクト系のモードにおいて、スペシャリストのウェポンとアビリティーの時間経過によるチャージ速度が低下  ◦スペシャリストのEpicをアンロックする、スペシャリストウェポンでのマルチキルの説明文を修正 •アウトライダー  ◦「ビジョンパルス」のリチャージ速度をわずかに低下 •ノーマッド  ◦9番目のヘルメットのアンロック条件に関する問題を修正  ◦「リジャック」のリチャージ速度がわずかに向上  ◦「H.I.V.E」のトリガー範囲をわずかに減少 •リーパー  ◦「サイス」の弾数を200から160に減少 •ファイヤーブレイク  ◦「ヒートウェーブ」のリチャージ速度がわずかに向上。 ■武器 •全般  ◦各武器クラスの、ロングショットの距離設定を更新  ◦ランチャー系の武器でビークルを破壊した際に武器XPが得られていなかった問題を修正 •SMG  ◦[[VMP]]:他のSMGと一致するよう、ADS時間をわずかに増加。他のSMGと一致するよう、腰だめ精度をわずかに増加  ◦[[Pharo]]:3発キルレンジが減少  ◦[[Razorback]]:ダメージの射程を増加  ◦[[Weevil]]:4発キルレンジがわずかに増加 •AR  ◦[[KN-44]]:クランタグやキルカウンターを装着してADSした際の、アイアンサイトの表示を修正  ◦[[XR-2]]:連射速度ダウン。他のアサルトライフルと一致するよう、腰だめ撃ちの拡散を増加  ◦[[HVK-30]]:リコイル(反動)のコントロール性を向上  ◦[[ICR-1]]:サイト「Varix 3」とアタッチメント「サプレッサー」装着時に起こっていたアニメーションの問題を修正  ◦[[M8A7]]:連射速度が増加。キルカウンター装着時のアイアンサイトの問題を修正 •SG  ◦全般:ショットガンにロングバレルを装着すると一部のダメージが減少していた問題を修正  ◦[[KRM-262]]:一撃キルの距離が増加。2発キルの距離もわずかに増加  ◦Haymaker 12:連射速度とダメージ距離をわずかに減少  ◦[[Argus]]:ADS時間を増加。近距離ダメージを増加。 •LMG  ◦全般:LMGでクイックドローを装備した時のADS時間増加  ◦[[BRM]]:ADS速度がわずかに増加  ◦[[Dingo]]:リコイルのコントロール性を向上  ◦[[Gorgon]]:弾数を50から40に減少。ADS時間が増加。FMJ非装着時のビークルへの余剰ダメージを削除。リコイルが増加。腰だめ撃ちの精度が低下。  ◦48 Dredge:拡張マガジン装備時の残弾数の問題を修正。以前は残弾1で終わり、最後の弾丸が発射されると6回バーストの射撃音が再生されていた。拡張マガジンのマガジン数を修正。ADS時間がわずかに増加 •HG  ◦L-CAR 9:3発キル距離増加 •リーサル  ◦[[テルミット]]:威力低下 ■ゾンビモード •Shadows of Evil”と“The Giant”のエクスプロイトに着手 •ロビーが満員にも関わらず入室できていたマッチメイキングの問題を修正 •ゾンビがプレイヤーに向かってこない様々なエリアの修正に着手 •プレステージで「ダークオプス」のコーリングカードを取得できるようになった

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