Pack |
Basic |
カードNo |
B-048 |
種類 |
ユニット |
レアリティ |
UC |
名称 |
ギガマムート |
属性 |
緑 |
種族 |
獣 |
CP |
4 |
BP |
7000/8000/9000 |
アビリティ |
【不屈】 |
Lv1で7000BPあり、【不屈】を持つユニット。
レアリティも低く、【
スターターデッキ】にも入っていて入手が容易なため、
初心者なら1度はお世話になるだろう。
【不屈】は基本BPが高いほど強力さが増す能力なので、序盤に出せれば攻守で活躍する。
逆に、中盤以降は7000BPユニットが出揃ってきて、アタックしづらくなり能力を生かせない。
キャットムルと比べると序盤に出しにくい分だけ扱い辛いと言える。
ヘラクレスとはよく比較される。
ヘラクレスは次のターンを迎えると「4CP、7000BP、【不屈】、BP継続強化、CP破壊効果」のユニットとなる。
そのため「上位互換」だという声があるが、
ヘラクレスは初期値が6000BPであるため
「次のターン」を迎えられないことが多い。登場ターンのブロックし辛さも違うので、
別物と考えたほうがいいだろう。
後攻が「1ターン目3CP・2ドロー」であることを利用して、
後攻1ターン目に繰り出すことができる。
1ターン目に出る7000BP【不屈】は意外なほどに強力である。
ただし
ジャンプ―で戻されたり、
人身御供で流されたりしたら泣くに泣けない状況になる。
ちなみに、最初から配布されている
野生の衝動を使えば10000BPにもなる。
オーバーキル感は否めないが。
- 長らく「象」という通称で呼ばれていたがサン・エレファントの登場により少々ややこしくなってしまった、混同に注意。
関連カード
参考
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最終更新:2017年07月29日 12:05