Pack |
1 |
カードNo |
1-076 |
種類 |
ユニット |
レアリティ |
C |
名称 |
月夜のオデット |
属性 |
黄 |
種族 |
精霊 |
CP |
3 |
BP |
5000/6000/7000 |
アビリティ |
■リターン このユニットがフィールドに出た時、 対戦相手の行動済ユニット1体を選ぶ。 それを手札に戻す。 (手札が上限を超える場合、捨札に送られる) |
ジャンプーの下位種。
コスト-1された代わりに行動済ユニットしか戻せないようになっている。その代わり、BPは5000とそれなりに戦える数字に。
ジャンプーは
加護、
固着以外は無条件に返却できたが、オデットはそれらに加えて「行動済みしか戻せない」という点が足を引っ張る。
「相手が召喚したユニットを自分のターンで即戻す」、「
不屈持ちを戻す」、といった
「戻したいタイミング・ユニットがオデット単体では選べない」のが辛い。
特にジャンプーを採用する大きな理由の
魔将・信玄対策にしても、オデット単体では無力であるため、このカードの使用率が低迷している原因である。
参考
コメント
※この入力欄は検索枠ではありません。
各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。
▼全文表示する
最終更新:2017年08月12日 15:00