四大精霊サイクル

四大精霊サイクル

Pack2で追加されたサイクル。プレイヤーアタックされた時に小さな、進化されたときに大きなカウンターをする。
CPが2、種族が【精霊】、基本BPが5000/5000/5000、レアリティがVRという共通点がある。

属性 カード名 プレイヤーアタックされた時 対戦相手の進化ユニットがフィールドに出た時
火弦の精サラマンドラ 対戦相手のユニットを1体選び2000ダメージ 対戦相手のユニットを1体選び8000ダメージ
聖吹の精シルフ 対戦相手のレベル2以上のユニットを1体選び手札に戻す 対戦相手のユニット全ての行動権を消費
海鳴の精ウンディーネ 捨札にあるカードを1枚ドロー 対戦相手に2ライフダメージを与える
鼓舞の精ノーム 対戦相手のユニットを1体選び基本BP-1000、あなたのユニットを1体選び基本BP+1000 あなたのユニットを1体選び基本BP+5000

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最終更新:2017年05月19日 13:55