Pack |
Basic |
カードNo |
B-008 |
種類 |
ユニット |
レアリティ |
R |
名称 |
バルキリークララ |
属性 |
赤 |
種族 |
精霊 |
CP |
3 |
BP |
3000/4000/5000 |
アビリティ |
■聖女の加護 このユニットはブロックされない。 |
コスト3でBP3000と重く弱いが、ブロックされないという、常に
浮遊術の状態という能力を持つ。
アビリティのアイコンは
次元干渉が表示されており、【次元干渉/コスト0】とも言い換えられる。
妨害されなければ毎ターン1点ダメージ与えることができ、特に
除去手段が限られた
緑にとっては厄介なユニットになる。
確実にプレイヤーアタックが成功するので、それを条件とするトリガー、インターセプトカードと相性がよい。
手札でオーバーライドをし、Lv3の状態から場に出すか、
インペリアルソードがあれば、召喚したターンに1点ダメージを与えることができる。
プリティベルと
世界樹の恵みによるサーチが効くため、Lv3にするのも難しくない。
基本的に1ターン限りの使い捨て要員と割り切り、「返しのターンまで生き延びればラッキー」程度の気持ちで殴りに行かせるのも1つの手。
逆に言えば除去さえされなければゲーム終了まで持っていくこともできる。
しかしBPの低さゆえに、サポート無しでは次のターンまで生き残ることが難しい。
一騎当千の神器などで補強しても、基本的に「毎ターンに1点ダメージ」以上のことはできない。
フィールドには影響を及ぼさないため、最終的にダメージレースで押し負ける、という展開になりがち。
- 「アヴァロンの鍵」のキャラクターの1人。そちらでの能力は「先制/相手の先制を避ける」と、COJと違い防衛戦向けのカードとなっていた。
能力名の「聖女の加護」も「アヴァロンの鍵」においてバルキリークララが描かれた戦闘支援カード。こちらもCOJと異なり防御向けのカードである。
- アヴァロン時代は攻撃時にパンチラしていたが、今作ではポーズの都合上無しに。
- 元ネタの「色の役割よりフレイバーを重視したデザイン」になっているが、元々が防衛&カウンター向けのデザインだったため「再現・フレイバー重視が出来ていない」という中途半端なカード。
関連カード
「アヴァロンの鍵」シリーズ由来のユニットカード。
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最終更新:2017年07月28日 16:42