CODE VEINⅡ 備忘録wiki
ルーンブレード
最終更新:
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概要
双剣と共に、今作で初登場した武器種
外観は大振りな双剣といった具合だが、武器説明文などでは浮遊剣と表記されることからも分かる通りこの武器種は持ち主の腕で保持せず、独立して中空に浮遊している
外観は大振りな双剣といった具合だが、武器説明文などでは浮遊剣と表記されることからも分かる通りこの武器種は持ち主の腕で保持せず、独立して中空に浮遊している
そのためプレイヤーの殴る、蹴るの体術のモーションに連動して少し遅れて剣がその軌道を追従するといった独特の挙動を取り、通常攻撃は全てプレイヤーのステゴロによる短リーチ低威力の攻撃→剣による長リーチ中威力の攻撃といった二段ヒットの構成になっている
戦闘術式はこの追従する動作を放棄し、プレイヤーは自由に動きつつ剣だけが独立して敵を攻撃し続けるような独特の挙動を持つものが多い
上記の特性から他のゲームで言うところの格闘武器のようなモーションと、サモナーのような挙動の2つを併せ持つ非常にトリッキーな武器
戦闘術式はこの追従する動作を放棄し、プレイヤーは自由に動きつつ剣だけが独立して敵を攻撃し続けるような独特の挙動を持つものが多い
上記の特性から他のゲームで言うところの格闘武器のようなモーションと、サモナーのような挙動の2つを併せ持つ非常にトリッキーな武器
素手との二段攻撃を想定しているためか、武器の表示攻撃力は他武器種と比較しても控えめで、通常攻撃でダメージを出そうとする場合はかなり密着する必要がある
その他、武器を独立して動作させるタイプの術式を発動している間は当然剣が持ち主の動作に追従しなくなるため、戦闘術式が改めて発動できなくなる他、通常攻撃は貧弱なステゴロ部分だけが残されてしまう。
そのため、ルーンブレードの強みである同時に複数のポイントから攻撃を発生させられるという強みを活かすのならば、魔法術式による武器に依存しない(=剣本体が非追従状態でも使用できる)攻撃手段の確保もほぼ必須といえる。
能力補正に精神や意志を要求するルーンブレードが殆どなのは実際に魔法との併用を想定して設計されているためだろう
ただし、素手部分でのダメージは実際の素手(非装備状態)とも異なる計上をされているようで、純粋に素手の分だけダメージが増えるわけではないことには留意したい(要検証)。
その他、武器を独立して動作させるタイプの術式を発動している間は当然剣が持ち主の動作に追従しなくなるため、戦闘術式が改めて発動できなくなる他、通常攻撃は貧弱なステゴロ部分だけが残されてしまう。
そのため、ルーンブレードの強みである同時に複数のポイントから攻撃を発生させられるという強みを活かすのならば、魔法術式による武器に依存しない(=剣本体が非追従状態でも使用できる)攻撃手段の確保もほぼ必須といえる。
能力補正に精神や意志を要求するルーンブレードが殆どなのは実際に魔法との併用を想定して設計されているためだろう
ただし、素手部分でのダメージは実際の素手(非装備状態)とも異なる計上をされているようで、純粋に素手の分だけダメージが増えるわけではないことには留意したい(要検証)。
総じて癖は強いが、使いこなせれば無二の立ち回りを可能とする面白い武器。
順当に剣を投擲する術式と魔法を併用し魔術師として立ち回るのもよいし、カッティングボルテクスなど剣を投擲せず接近戦を行う術式を中心にあえて格闘武器として使うのもいい。
持ち主がかなりフリーに立ち回ることができる武器なので、好みに合わせた味付けを見つけたい。
また全体的に横に範囲の広い攻撃が多く、同時に複数個所を攻撃できる特性も相まって集団戦に向く傾向がみられる
順当に剣を投擲する術式と魔法を併用し魔術師として立ち回るのもよいし、カッティングボルテクスなど剣を投擲せず接近戦を行う術式を中心にあえて格闘武器として使うのもいい。
持ち主がかなりフリーに立ち回ることができる武器なので、好みに合わせた味付けを見つけたい。
また全体的に横に範囲の広い攻撃が多く、同時に複数個所を攻撃できる特性も相まって集団戦に向く傾向がみられる
バディの中ではヴァレンティン・ヴォーダやリーズ・アンジューなどがこの武器種を使用する
一覧
VKルーンブレード
| 負荷 | 補正 | 初期状態の武器術式 | 入手場所 | 備考 | 出血性能 | ベース攻撃力 |
| 器用 5 意志 11 |
器用 D 意志 C |
左 裂き旋風 右 アイアンウィル |
ヤドヴィガの眷属から購入 | なし |
古狩人の浮遊剣
| 負荷 | 補正 | 初期状態の武器術式 | 入手場所 | 備考 | 出血性能 | ベース攻撃力 |
| 意志 8 | 器用 E 意志 D+ |
左 ストークサテライト 右 ストライクライザー |
マグメル島 遺跡群の宝箱 | なし |
ブラッディルーン
| 負荷 | 補正 | 初期状態の武器術式 | 入手場所 | 備考 | 出血性能 | ベース攻撃力 |
| 精神 11 意志 11 |
精神 D+ 意志 D+ |
左 オルガンパレード 右 血喰らいの太刀 |
自由探索の時代のマグメル拠点 | なし |
暴食姫の双眸
| 負荷 | 補正 | 初期状態の武器術式 | 入手場所 | 備考 | 出血性能 | ベース攻撃力 |
| 左 右 |
なし |
術式機械腕タヂカラオ
| 負荷 | 補正 | 初期状態の武器術式 | 入手場所 | 備考 | 出血性能 | ベース攻撃力 |
| 左 右 |
なし |
術式機械腕リコリス
| 負荷 | 補正 | 初期状態の武器術式 | 入手場所 | 備考 | 出血性能 | ベース攻撃力 |
| 左 右 |
なし |
赤熱の浮遊剣
| 負荷 | 補正 | 初期状態の武器術式 | 入手場所 | 備考 | 出血性能 | ベース攻撃力 |
| 左 右 |
なし |