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  • Androidアプリ開発ノート
  • 着信音を鳴らす

Androidアプリ開発ノート

着信音を鳴らす

最終更新:2012年10月10日 14:24

conn

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着信音を鳴らす

Android上で音声ファイル等を再生する場合は、MediaPlayerを使うが、着信音やアラーム音の場合はRingtoneクラスを使用して再生することができる。
またRingtoneManagerクラスで取得したUriを使い、MediaPlayerで再生することもできる。

使用するクラス

RingtoneManager 着信音のリストを取得したり、Ringtoneオブジェクトを取得したりする
Ringtone 特定の着信音を再生するクラス

サンプルコード

  • まずは着信音のリストを表示してみる。RingtoneManagerからCursorを取得し、Cursorからデータを読み出している。ここではログに書き出すだけ。
       RingtoneManager ringtoneManager = new RingtoneManager(this);
       ringtoneManager.setType(RingtoneManager.TYPE_ALL);

       Cursor ringtoneCursor = ringtoneManager.getCursor();
       String[] names = new String[ringtoneCursor.getCount()];
       int columnId = ringtoneCursor.getColumnIndex("title");
       ringtoneCursor.moveToFirst();
       Log.v(TAG, "Cursor count:" + ringtoneCursor.getCount());
       for(int i = 0 ; i < ringtoneCursor.getCount() ; i++) {
       	Log.v(TAG, "found item:" + ringtoneCursor.getString(columnId));
       	ringtoneCursor.moveToNext();
       }

  • Ringtoneオブジェクトを使用し再生する。なお、Cursorから "uri"指定でURIを取り出し、代わりに使用することで任意の音を再生できる。
       Uri defaultRingtoneUri = RingtoneManager.getDefaultUri(RingtoneManager.TYPE_ALL);
       Ringtone ringtone = RingtoneManager.getRingtone(this, defaultRingtoneUri);
       if (ringtone != null) ringtone.play();

  • MediaPlayerで再生、Ringtoneでは出来ない繰り返し再生を10秒間続ける
    • 以前、ここに出していたソースは間違っていたので修正した。setLooping や setAudioStreamType は create 後には実行できない。create では暗黙的に prepare を実行するので、あとは再生するだけ。

MediaPlayerの使い方は別ページで詳しく載せる予定。

メンバフィールドとして宣言する。
       MediaPlayer mMediaPlyer;

       Uri defaultRingtoneUri = RingtoneManager.getDefaultUri(RingtoneManager.TYPE_ALARM);
       mMediaPlyer= new MediaPlayer();
       mMediaPlyer.setDataSource(this, defaultRingtoneUri);
       mMediaPlyer.setLooping(true);
       mMediaPlyer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_ALARM);
       mMediaPlyer.prepare();
       mMediaPlyer.start();
       Handler handler = new Handler();
       handler.postDelayed(new Runnable() {
       	public void run() {
       		mMediaPlyer.stop();
       	}
       }, 10000);
エミュレータで実行すると、音声ファイルが設定されておらず残念なことに再生されないため、手動で音声ファイルを設定してやる必要がある。
面倒な設定なら、実機で試してみるとよい。
「着信音を鳴らす」をウィキ内検索
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