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トラップ発動についてのまとめ

最終更新:

sg1914

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トラップ発動についてのまとめ

 

メンバもろもろについて。

 

プロジェクトメンバーの年齢について。

 

  • メンバーの年齢制限は、基本的になし。
    • ヴァーチャルワールドは文字通り精神で構成された世界であるため、身体的な年齢は問題にならない。
    • 必要なのは高い技術と能力、信頼性である。
  • 法律上大丈夫なん?
    • このプロジェクト自体が非合法くさいからおk。
    • そもそもこの世界でのルールの位置づけが曖昧。

 

 

プロジェクト活動時間について。

 

  • 活動時間はどうするか?
    • 学生は授業の終了後~夜(あまり遅くならない時間)。休日は昼間の活動も可。
    • 大人はもっと頑張ってもらいましょう。
    • フリーの人、ご家庭の人、大学生以上はランダムに昼間も活動可。

 

  

プロジェクト設定について。

  • プロジェクトスケジュール:12月~8月までの10ヶ月間。
  • 10%~のスタートの背景は、情報チームの活躍の証。精度・量共に申し分なく、スタートとしてはかなりいい状態で始められたらしい。
  • 4/30 時点で50%弱の攻略率。Stones 社のセキュリティ構造は他社に比べて格段に強化回数・質共にかなり上位に位置づけられ、かなり手ごわい相手ではあるが、それを加味したとしても、先例になく遅れたスケジュール。これがアギの焦りの元となった。
  • セキュリティマップもこれに従い、半分の攻略率でのトライとなる。

 進捗表(4/30時点)

 

  

トラップ発動時のツァルリーノ側の状況

 

トラップ発動当時について

 

  • アストラル(精神体)な状態になるとき、肉体はどこに?
    ラボにある?
    自宅にある?
    • ⇒自宅にある。
    • 全員が顔見知りであるとデメリットが増えるので、各自コネクトする場所はバラバラ。
    • ただし、アストラルの状態で集合する基地的な場所(IP)は存在する。
      初回メンバー認証して通るとそのIP・初回集合日時を教えられ、そこで毎回集まることになる。脳内チップに登録して、危険になった時は離脱するか、基地に戻るかするイメージ。
  • なんで全員巻き込まれたの?
    ハッキング組以外の担当者は、基本ハッキング時に現場にいる理由はないはず。
    ⇒たまたま集まっていたメンバーが巻き込まれた?
    ⇒なんらかの理由で集合していた?
    ⇒そういう決まりだった?
    • 巻き込まれたのは全員でなく、その時接続していたメンバー。
    • 経理関係等、直接接触してこないメンバは無事のはず。捜索の際も直接関与してこないのはその所為。
  • ハッキングチーム以外のメンバーが巻き込まれた理由は?
    • 情報系⇒新しいルート情報が入ったので、その報告のため
    • チップマスター⇒チップのUpdateと動作確認のため
    • 基本的にラボへの出入りは自由。その他理由なくメンバーが集まっていても不自然ではない。
  • シアが巻き込まれなかった理由は?
    ⇒私用で欠席していた?
    ⇒コードDへの報告?
    ⇒なんらかの理由で、影響を受けなかった?
    ⇒精神体ではなかった?
    • その日の接続が不安定になる可能性があるため、中止した方がいいのでは?という提言をしに行っていた。
    • 時間のロスは否めないが、リスクを負ってまで強行するのはまずい。

 

 

発動後の状況

  • トラップ発動後の対処は、復旧しつつのログ(痕跡)を消し作業。
  • 消滅は唐突なものだったため、メンバは何かをする時間がなかったのでは?

 

 

肉体ごと飛ばされたと気づくまでの時間

 

  • 最初はアストラル体だけが飛ばされたと思っていたはず。(暫くすれば復旧する、程度の認識)
  • 内部に身内がいるDかシアが気づいた、が自然?

 

<メンバー消息不明に気づくまでの流れ >

 

トラップ発動

巻き込まれたメンバーが消滅
(この時点では単にロストした、あるいはログアウトしたと思っている)

システムの復旧を試みる
(この間もメンバーは復活しないが、不審に思いつつも復旧優先)

Dとの相談後、一旦帰宅?

帰宅後、身内の姿が(身体ごと)見当たらない。(この時点で異変に気づくかどうかは、キャラクターの普段の行動パターンによる?)

一日経過(身内は戻らず、他のメンバーからも連絡がない)

Dとの報告・相談

異変に気づく。

 

 

 

事件発生~v-side 間通信成功まで

  •  ツァルリーノとぴのこ間の時間の流れ
    • ツァルリーノ:ぴのこ時間=7:33

 

上記条件を踏まえてツァルリーノ・ぴのこ間のイベント推移をウィキ。

 

 

ツァルリーノ時間 ぴのこ時間
4/30 18:00 事件発生 5/1 00:00 メンバー漂着
    訝しく思いながらも待機。      
5/1 01:00 シア、ログアウト      
  01:10 シア、ケイトの部屋をノック?      
  08:50   5/3 22:00 現状確認MTG(6ターン)
  18:36  シア・Dに報告 5/5 20:00 PC入手(10ターン)
  19:00

対策検討

 5/2 18:00 をDeadLine とする。

     
5/2 14:58   5/9 20:00 Connect 成功(18ターン)

 

 

 

 

 

 

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