俺が独断と偏見でつけたランク 異論は認めない
イベントでもないのにわざわざクソマップ選んでるガイジどもは
エステイトTDMのTRにjoinさせてやる
あとルームリーダーが有利側チームになるようマップが選択されてる部屋も多いからそういう部屋にホイホイ入室するな
ランクはSS(ほんとS)→S(S)→A(超クソ)→B(クソ)→C(普通)→D(良)→E(超良)の順 Aに行くほどクソだから注意しろ
「バランスが良いか」「遊んでいて楽しいか」等ふんわりした基準でランク付けされる
例えばTDM
キルハウスは完全な左右対称であるためバランスは良いがボンバーマンオンラインなので楽しくない。そんな感じ。
不利チームにはCTかTRが入る。「不安定」は決して両チームのバランスが良いわけではなく、どちらかの一方的な展開になりがち。バランスが取れているマップは「なし」と表記
チームデスマッチ
+
|
... |
このモードはリスポン位置固定なのでD(良)・E(超良)ランクは未来永劫出ない。このモードにおけるバランスの良し悪しは「リス狩りを打開できるかどうか」にかかっている。
攻め側と守り側が確立された爆破や人質のバランスに合わせて作られたマップを無理矢理使いまわしているので、勝利条件がkill数だけになった時に有利不利が出るのは当然。
基本どのマップもSRが猛威を振るう。味方が有利なポジションを取ったらあとは敵が出てくる場所にAIMを置いて待つだけでいいマップが大半。SR禁止したところで長射程のARに置き換わるだけ。
新武器の試し撃ちやAIM調整には持って来いのモードだがマップとシステムが絶望的にクソなのでゲームをしっかり楽しみたいならガンデスしようね
ランク |
マップ名称 |
不利チーム |
原因・備考 |
SS |
バーティゴ |
TR |
悪意に満ちた高低差 無駄にCTの裏取りルートが豊富 お前もともと有利なのになんでそんな裏取りまで優遇されとんねん死ね |
S |
エステイト |
TR |
TR外出禁止令 ワニワニパニック |
S |
第3補給倉庫 |
TR |
虫垂みたいなクソTR拠点 CT砂持って待つだけ SA民S説 |
S |
ウェアハウス |
CT |
狭すぎ 凸るだけ砂の餌 SA民S説 |
A |
ヌーク |
CT |
前に出ると死ぬ 強すぎる黄色タンク上 |
A |
アサルト |
CT |
リスポン位置の謎改悪 CT袋叩き |
A |
アズテック |
TR |
うんこみたいな砂マップ TR打つ手なし |
A |
コブル |
CT |
ゴミみたいな砂マップ |
A |
イタリア |
CT |
多すぎるロング 高低差 CTの動線確保の難度 |
A |
トスカーナ |
TR |
前に出ると死ぬ クソ長い地下通路の入り口すら砂の監視下 |
A |
ダスト |
TR |
高低差+ロング TRの攻めづらさ |
B |
プロディジー |
不安定 |
袋叩き 長い移動時間 |
B |
タイズ |
CT |
高低差 マップ全体の小ささ 見づらさ |
B |
シャットダウン |
なし |
砂マップ ボンバーマンオンライン |
B |
コーナー(リニューアル) |
なし |
各ルート同士の繋がりが無いため単調 |
B |
キルハウス |
なし |
ボンバーマンオンライン 狭すぎ |
B |
アクアリウム |
なし |
芋祭り 長い移動時間 |
B |
インフェルノ |
不安定 |
リス狩り |
B |
ダスト2 |
CT |
高低差 CTの攻めるメリットの薄さ |
C |
アップライジング |
なし |
ほぼ意味の無い高台窓で味方に芋られると前線の戦力が不足する 前出ろ腰抜け |
未実装だけど 貨物船が割とマシだからケツマンおっぴろげて神妙に待ってろ
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ガンチームデスマッチ
+
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... |
神モードだ流行らせろ このページはガンデスageの為に作った と言っても過言ではないとかではない 作った ageのために
ランク |
マップ名称 |
不利チーム |
原因・備考 |
B |
キルハウス |
なし |
4~6人ぐらいの少人数ならまぁアリだが人数増えるとうんこ |
C |
コーナー(リニューアル) |
なし |
バランスの良さを求めて左右対称に甘えた結果単調なだけの退屈なマップが完成 |
C |
アズテック |
TR |
交戦距離長すぎ モードのバランスの良さに助けられてるだけのクソマップ 死ね |
D |
シャットダウン |
なし |
中央部では死角から飛び出してナイフキルも狙える |
E |
アクアリウム |
なし |
たーのしー! |
E |
アップライジング |
なし |
文句なしの神マップ 日本一やお前 |
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ゾンビZ
+
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... |
2段ジャンプやら人間探知やらのクソ変異でプレイの幅は ゾンビより狭い。
更に Teslaとかいうクソ武器の存在でゲームバランスが悪い。マップよりモード自体が悪い
9R以上は遊んでられないほどウンコなモードなのでここでは5R基準で考える 9R以上はどのマップも総じてSSでいいでしょ(適当)
人数多すぎると少ない篭り場に殺到してパンデミックするかしないかの運ゲーでゲームにならないので少~中人数で考える 32人とか頭おかしなるで
つーかゾンビの性能高くしすぎだろアホか ジャンプ上手いヤツがライトゾンビで切り込んで行ってNoobがダイモスでサポートしてたあの頃に戻せ
ランク |
マップ名称 |
不利チーム |
原因・備考 |
SS |
アサルト |
ゾンビ |
ドアのグリッチ広めたガイジによりSSランク グリッチ無くても大していいマップでもない |
S |
バンテージ |
ゾンビ |
ここに限っては2段ジャンプ無いと無理 ルームリーダーが5Rでこのマップ選んでたら間違いなく俺TUEEEしたいだけ |
S |
アズテック |
ゾンビ |
洞穴一強 |
S |
プロディジー(ゾンビZ) |
不安定 |
クソ狭いダクトにアホみたいに突っ込んで行って詰まってパンデミック起こすガイジだらけ |
S |
サバイバー |
ゾンビ |
飛行機最下層一強 |
A |
フェスティバル |
ゾンビ |
床下やら屋台やらやたらと強い篭り場 |
A |
コブル |
不安定 |
CTのAWPポジにマザーが発生するかどうかゲー |
B |
インフェルノ |
ゾンビ |
排水溝もテラスも正面から凸って崩す他ない |
B |
ヌーク |
人間 |
ゾンビが高性能すぎてどの篭り場も安定しない |
ゾンビZはどうあがいてもクソゲーだからしょうがない マップは篭り場新たに作ったりして頑張ってるけど所詮はクソ変異のクソモード ばーか
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最終更新:2017年10月05日 00:09