【Fate/Apocrypha-8人の魔術師-】
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≪クラス≫:黒セイバー
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【真名】:聖メルクリウス 【レベル】:70 【アライメント】:秩序/善
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【筋】:60 【耐】:30 【敏】:60 【魔】:20 【運】:70 【宝】:70
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【令呪残数】:☆☆☆ 【貯蔵魔力】160/160 【魔力供給の不足】:なし
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【スキル】
○対魔力:A
事実上、現代の魔術師ではセイバーに傷をつけられない。
種別:魔術のスキルによる敵陣の勝率補正を1つのスキルにつき最大20%まで軽減する。
○騎乗:C
騎乗の才能。
大抵の乗り物、動物なら人並み以上に乗りこなせるが、
野獣ランクの獣は乗りこなせない。
このキャラクターは戦闘時、初手の選択ステータス合計値を+10する。
○心眼(偽):C
第六感。
自陣営にかかる勝率ペナルティか、自身にかかる能力減少ペナルティを
合計で10点まで無効化する。
また、このキャラクターは+10%の勝率補正を有する。
直感・第六感によるによる危険回避。
○天使の加護:A
天使の祝福により、ダメージに対して大程度の回復(リカバリー)がかかる。
この効果は自らに非がある傷でない限り発動する。
戦闘後、自陣営の貯蔵魔力を30回復する。
○聖人:B
精神面への干渉を無効化する精神防御。
幾度と無く信仰の危機に曝されながらそれを守り抜いてきた精神の持ち主。
Bランク以下の精神干渉系スキルおよび宝具を無効化する。
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【宝具】
○『頌栄双剣(アブ・セフェイン)』
ランク:A+ 種別:対軍宝具 消費魔力:80
軍の剣と神の剣による双剣闘法。
帝国軍(武力)を象徴する剣と大天使(信仰)が授けた剣からなる絶対無敵の二刀剣法。
セイバーの二刀流はそれ自体が対軍宝具として扱われる。
肉と霊の両面に働きかける剣技は周囲の“世界を巻き込む”剣であり
その攻撃はセイバーを中心とした渦のような剣舞となって容易に軍勢を薙ぎ払う。
発動することでセイバーの【筋】【耐】【敏】を+30し、勝率に対して+30%の補正を加える。
さらに、敵陣に混沌属性のキャラクターがいる場合はさらに+50%の勝率補正を得る。
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【ミト婚活回】
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≪クラス≫:セイバー
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【真名】:聖メルクリウス 【レベル】:70 【アライメント】:秩序/善
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【筋】:60 【耐】:30 【敏】:60 【魔】:20 【運】:70 【宝】:70
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【令呪残数】:殉教者 【貯蔵魔力】210/210 【魔力供給の不足】:なし
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【スキル】
○対魔力:A (種別:一般 タイミング:常時)
事実上、現代の魔術師ではセイバーに傷をつけられない。
敵陣のAランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。
また、A+ランク以下の「分類:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。
○騎乗:C (種別:一般 タイミング:常時)
騎乗の才能。
大抵の乗り物、動物なら人並み以上に乗りこなせるが、野獣ランクの獣は乗りこなせない。
このキャラクターは戦闘時、初手の選択ステータス合計値を「+10」する。
○心眼(偽):C (種別:一般 タイミング:常時)
直感・第六感によるによる危険回避。
自陣営にかかる勝率ペナルティか、自身にかかる能力減少ペナルティを合計で「10点」まで無効化する。
また、このキャラクターは「+10%」の勝率補正を有する。
○天使の加護:A (種別:一般 タイミング:常時)
天使の祝福により、ダメージに対して大程度の回復(リカバリー)がかかる。
この効果は自らに非がある傷でない限り発動する。
戦闘後、自陣営の貯蔵魔力を「60点」回復する。
○聖人:B (種別:一般 タイミング:常時)
精神面への干渉を無効化する精神防御。
幾度と無く信仰の危機に曝されながらそれを守り抜いてきた精神の持ち主。
Bランク以下の精神干渉系スキルおよび宝具を無効化する。
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【宝具】
○頌栄双剣(アブ・セフェイン)
ランク:A+ 種別:対軍宝具 タイミング:セットアップ 消費魔力:80
軍の剣と神の剣による双剣闘法。
帝国軍(武力)を象徴する剣と大天使(信仰)が授けた剣からなる絶対無敵の二刀剣法。
肉と霊の両面に働きかける剣技は周囲の“世界を巻き込む”剣であり
その攻撃はセイバーを中心とした渦のような剣舞となって容易に軍勢を薙ぎ払う。
自身の【筋】【耐】【敏】を「+30」し、勝率に「+30%」の補正を加える。
さらに、敵陣に混沌属性、または悪属性のキャラクターがいる場合はさらに「+50%」の勝率補正を得る。
〇鉄槌下す粛清の槍(ジャッジド・フォー・アポステート)
ランク:A+ 種別:対人宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:50
伝承において、背教者ユリアヌス帝を殺した聖なる投げ槍。
投擲された槍は裁きの意思を以って一条の光と化し、敵目掛けてどこまでも飛んでいく。
ただし、セイバーとしての召還のため、ランクが下がっている。
『クリンナップ時』に使用を宣言。
敵陣側の【ランダムで選択されたステータス】の数字を0にする。
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