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≪クラス≫:黒ランサー
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【真名】:紅孩児 【レベル】:70 【アライメント】:混沌/悪
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【筋】:30 【耐】:30 【敏】:60 【魔】:40 【運】:30 【宝】:60
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【令呪残数】:☆☆☆ 【貯蔵魔力】180/180 【魔力供給の不足】:なし
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【スキル】
○対魔力:B
魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。
大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。
種別:魔術のスキルによる敵陣の勝率補正を1つのスキルにつき最大15%まで軽減する。
○怪力:B
一時的に筋力を増幅させる。魔物、魔獣のみが持つ攻撃特性。
戦闘時、【筋】ステータスを+10。更に【筋】が選択されている場合、勝率に+10%。
○仕切り直し:C
戦闘から離脱する能力。
このキャラクターが離脱を行う場合、シナリオ1度だけ令呪無しで離脱することができる。
ただし、この効果はランサーとそのマスターに対してのみ有効。
つまり、複数の組から成り立つ自陣営が戦闘で敗北した場合、
通常通りに令呪2つが離脱に必要となる。
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【宝具】
○『三昧眞火(サンメイツェンホー)』
ランク:A 種別:対軍宝具 消費魔力:60
火焔山で300年修行して会得した術。
呪を唱えることによって、身体の何処からでも炎を発生させることができる。
この炎は触れたものから魔力を吸収し、高熱の煙へと変換する。
煙にもダメージ判定があり、純粋な威力だけを見れば炎よりも煙の方が高い。
真名解放によって、炎が龍の形となって放たれる。
炎の龍は、内包する魔力が無くなるまで対象を追い続ける。
八卦炉に落とされても無事だった孫悟空を、瀕死にまで追いやったほどの威力がある。
敵陣の【筋】【耐】【敏】の『合計値』を-20し、勝率に+30%する。
敵陣に炎を不得手とするキャラクターが存在する場合、更に+20%する。
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