メアリは闇を駆けるようです
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≪クラス≫:ランサー
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【真名】:フェリドゥーン 【レベル】:70 【アライメント】:秩序/善
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【筋】:40 【耐】:50 【敏】:40 【魔】:30 【運】:20 【宝】:60
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【貯蔵魔力】210/210 【魔力供給の不足】:
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【スキル】
○対魔力:B (種別:一般 タイミング:常時)
敵陣のBランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。
また、Aランク以下の「分類:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。
魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。
大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、ランサーを傷つけるのは難しい。
○カリスマ:B (種別:一般 タイミング:常時)
戦闘時、自陣側に参戦している自分以外の参戦人数×5%(最大20%)」の勝率補正を得る。
軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。
カリスマは稀有な才能で、一国の王としてはBランクで十分と言える。
◯退魔:A (種別:一般 タイミング:常時)
戦闘時、敵陣営に【魔性、悪性人外とGMが裁定する存在】が参加している場合、
敵陣営のレベルを除いた全ステータス合計値を「-10」する。
悪魔や妖怪など、人ならざる化生を討ち祓う能力。
あるいはそうしたものを討ち祓ってきた実績そのものを指すことも。
ランサーは生前、邪悪な蛇に取り憑かれた暴君を討ち倒し、洞窟に封じ籠めたという。
○天使の授智:B (種別:啓示 タイミング:常時/特殊)
戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。自陣側の勝率を常に「+15%」上昇させる。
また、メタ視点でこのキャラクターにとって致命的な悪手が選択されそうになった際、
1シナリオ中に2回まで「啓示」という形で事前にキャンセルをかけることができる。
ゾロアスター教における下級天使、あるいは神性であるスラオシャたる天使ソルーシュからの助言。
これを受けることでランサーは仇敵たる蛇王を封じることに成功した。
○変化:B (種別::一般 タイミング:クリンナップ)
戦闘時、自身の任意のステータスを「+20」する。
自身の肉体を自在に変化・変形させる術。
ランサーは息子である三人の王子の資質を試すべく、自らの姿を竜に変え彼らの前に現れたとされる。
〇起源覚醒(善) (種別:洗脳 タイミング:常時)
ランサーが顔無しの手により、覚醒した起源。其は善であり、悪を討ち払う。
人が善も悪も持ち合わせる生き物であることを忘れたまま―――――
このキャラクターは対峙したキャラクターを「魔性、悪性人外」と誤認する。
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【宝具】
○蛇王穿つ牛頭の矛(ビルマーヤ・カーヴェ)
ランク:B 種別:対人・対魔宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:80
クリンナッププロセス、使用ステータス確定直後に使用を宣言する。
選択された敵陣の任意のステータスを一つ指定し、その合計値を「-30」する。
また、この時敵陣営に【魔性、悪性人外とGMが裁定する存在】が参加している場合、
前述の効果を『その合計値を「0」にする』へと変更する。
この効果は「メイン」あるいは「サブ」にこのキャラクターが配置されていなければ使用することはできない。
ビルマーヤ・カーヴェ。
息子達を悪王の生贄にされた老鍛冶師カーヴェの手によって作られた、
かつて自分を育てやはり同じく蛇王に殺された美しき雌牛・ビルマーヤの頭を模した牛頭の矛。
多重数多に応報の祈りを籠めた矛とも棍棒ともされるその武器は、確かに暴君ザッハークの頭を打ち砕いた。
○悪政の終焉、天使よ蛇悪を此処に封じ給え(ソルーシュ・ダマーヴァンド)
ランク:A+ 種別:対魔宝具 タイミング:効果参照 消費魔力:特殊
このキャラクターが【決して見過ごすことのできない邪悪なる魔性・化生】と直接対峙している時のみ使用可能。
対象を特殊な亜空間に封印し、事実上この世界より完全に消滅させる。
これには対象が抵抗できない程度に弱まっている必要がある。
対象をそのまま封印するか、その身に巣食っている魔性の一部を引か剥がして封印するかはランサーが決定する。
この効果は1シナリオ中1度だけ使用することができる。
ソルーシュ・ダマーヴァンド。
天使ソルーシュの助言を受け、蛇王ザッハークを封印した逸話が宝具となったもの。
「未だ蛇王の死期訪れず」。ソルーシュにそう告げられたランサーはザッハークの手足を
ライオンの皮で作った縄で縛り、ダマーヴァンド山の洞窟に幽閉して、さらに鉄の杭と鎖で動きを封じたという。
かの蛇王が眠りし空間を再現した結界宝具。其処は逃れること叶わぬ悪なる魔の終焉の地である。
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+ | 投稿時データ |
2024年春企画
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≪クラス≫:逸れのランサー
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【真名】:フェリドゥーン 【レベル】:70 【アライメント】:秩序/善
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【筋】:40 【耐】:50 【敏】:40 【魔】:30 【運】:20 【宝】:60
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【貯蔵魔力】210/210 【魔力供給の不足】:なし
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【スキル】
○対魔力:B (種別:一般 タイミング:常時)
魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。
大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、ランサーを傷つけるのは難しい。
敵陣のBランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。
また、Aランク以下の「分類:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。
○カリスマ:B (種別:一般 タイミング:常時)
軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。
カリスマは稀有な才能で、一国の王としてはBランクで十分と言える。
戦闘時、自陣側に参戦している自分以外の参戦人数×5%(最大35%)」の勝率補正を得る。
◯退魔:A (種別:一般 タイミング:常時)
悪魔や妖怪など、人ならざる化生を討ち祓う能力。
あるいはそうしたものを討ち祓ってきた実績そのものを指すことも。
ランサーは生前、邪悪な蛇に取り憑かれた暴君を討ち倒し、洞窟に封じ籠めたという。
戦闘時、敵陣営に【「アライメント:悪」、魔性、悪性人外とGMが裁定するキャラクター】が参加している場合、
一人につき「30%」の勝率補正を得る
○天使の授智:B (種別:啓示 タイミング:常時/特殊)
ゾロアスター教における下級天使、あるいは神性であるスラオシャたる天使ソルーシュからの助言。
これを受けることでランサーは仇敵たる蛇王を封じることに成功した。
戦闘時、自陣側の勝率を常に「+15%」上昇させる。
また、メタ視点でこのキャラクターにとって致命的な悪手が選択されそうになった際、
1シナリオ中に2回まで「啓示」という形で事前にキャンセルをかけることができる。
○変化:B (種別::一般 タイミング:クリンナップ)
自身の肉体を自在に変化・変形させる術。
ランサーは息子である三人の王子の資質を試すべく、自らの姿を竜に変え彼らの前に現れたとされる。
戦闘時、自身の任意のステータスを「+20」する。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
○蛇王穿つ牛頭の矛(ビルマーヤ・カーヴェ)
ランク:B 種別:対人・対魔宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:80
息子達を悪王の生贄にされた老鍛冶師カーヴェの手によって作られた、
かつて自分を育て、やはり同じく蛇王に殺された美しき雌牛・ビルマーヤの頭を模した牛頭の矛。
多重数多に応報の祈りを籠めた矛とも棍棒ともされるその武器は、確かに暴君ザッハークの頭を打ち砕いた。
クリンナッププロセス、使用ステータス確定直後に使用を宣言。
選択された敵陣の任意のステータスを一つ指定し、その合計値を「-50」する。
また、この時敵陣営に【「アライメント:悪」、魔性、悪性人外とGMが裁定するキャラクター】が参加している場合、
前述の効果を『その合計値を「0」にする』へと変更する。
×悪政の終焉、天使よ蛇悪を此処に封じ給え(ソルーシュ・ダマーヴァンド)
ランク:A+ 種別:対魔宝具 タイミング:効果参照 消費魔力:特殊
現在、この宝具は機能していない。
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