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≪クラス≫:ランサー
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【真名】:ケルトハル・マク・ウテヒル 【レベル】:70 【アライメント】:秩序/中庸
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【筋】:40 【耐】:40 【敏】:50 【魔】:40 【運】:10 【宝】:60
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【令呪残数】:槍槍槍 【貯蔵魔力】210/210 【魔力供給の不足】:
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【スキル】
○対魔力:B (種別:一般 タイミング:常時)
敵陣のBランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。
また、Aランク以下の「分類:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。
魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。
大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。
○勇猛:A (種別:一般 タイミング:常時)
威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。
また格闘ダメージを向上させる効果もある。
このキャラクターに対するこのスキルのランク以下の精神干渉を無効化する。
また、自身の【筋】と【耐】を「+20」する。
○魔力放出(水):A (種別:一般 タイミング:メインプロセス 消費魔力:20)
魔力で生成した水を自身や武器に帯びさせ、瞬間的に放出することで能力を向上させる。
他の魔力放出系と比較し、瞬発力では劣るが、変幻自在の水を操るため、対応力で勝る。
本来は燃費の悪いスキルなのだが、ランサーの場合、宝具の封印に使っている黒水を流用しているので比較的燃費は良い。
ステータス選択において、自らが任意で選択したステータスを「+20」する。
また自陣が受けるペナルティを「20」まで軽減する。
○仕切り直し:C (種別:一般 タイミング:戦闘敗北時)
戦闘から離脱する能力。
戦闘に敗北した際、1シナリオに1回だけ、令呪を消費せずに撤退できる。
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【宝具】
○毒し蝕む呪いの黒血(ナックラヴィー)
ランク:C 種別:対人宝具 タイミング:常時 消費魔力:なし
ランサーの真の宝具を封じる鞘の役割を持つ、どす黒い血液。
常時、ランサーの槍の穂先を包み込み、真の力の発揮を阻害している。
それ自体が毒性を持つため、攻撃を与えるたびに敵に毒は蓄積していく。
戦闘時、クリンナップで敵陣のメインにいるキャラクターに「-戦力の優位数×10%」の勝率ペナルティを与える。
このペナルティは2ターン後のターン終了時まで持続する。
ただし、下記の○灼き滅ぼす災厄の槍を使用する場合、この効果は受けられない。
○灼き滅ぼす災厄の槍(ルーン・アラドヴァル)
ランク:A+ 種別:対軍宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:80
液体に浸しておかなければ、周囲を焼き尽くすと謳われる
ケルト光神ルーのアラドヴァルとも同一視される魔槍ルーンの全力解放。
槍を黒血から解放し、穂先に莫大な灼熱を宿した魔槍ルーンを投擲し、敵軍を吹き飛ばす。
戦闘時、1戦力以上の優位を得ている時にクリンナップで使用を宣言できる。
「+(戦力の優位数+敵陣のキャラクターの数)×40%」の勝率補正を得る。
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