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≪クラス≫:キーパー
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【真名】:建御雷 【レベル】:100 【アライメント】:秩序/善 【探索値】:1
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【筋】:70 【耐】:50 【敏】:60 【魔】:70 【運】:50 【宝】:100
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【令呪残数】:雷雷雷 【貯蔵魔力】:220/220 【魔力供給の不足】:なし
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【スキル】
○護国の雷神 (種別:権能 タイミング:特殊)
日ノ本に産まれた者は全て我が護るべき存在である。
キーパーは己に祈りを捧げる自国の民のためにあらゆる災害を退ける。
戦闘時、キーパー視点で「庇護すべき自国の民」が同一戦場にいる時のみ発動可能。
このキャラクターの全ステータスを「+20」する。
○神性:EX (種別:一般 タイミング:常時)
自陣の勝率に、常に「+30%」する。
さらに、同ランク未満の神性スキル持ちは全ステータスを「-10」する。
神霊適性を持つかどうか。キーパーは日本神話に連なる正統な神の一柱である。
○武神権能:EX (種別:権能 タイミング:常時)
戦闘時、相手陣営が持つ「ランク:A+++」以下の【戦闘に関係する】スキル、宝具を全て無効化する。
「ランク:EX」以上も数値的補正を半減させる。
また、相手陣営が持つ「種別:一般」のスキルを一つ取得することできる。
武神として与えられたキーパーの権能。
最強の武を有しており、あらゆる戦闘技術は通じない。
また、相手の戦闘技術より一段階高く使うことができる。
○カリスマ:A+ (種別:一般 タイミング:セットアップ)
自身の勝率に「このキャラクターを除く自陣の参戦人数×15%」の補正が発生する。
大軍団を指揮・統率する才能。
軍神として祀られているキーパーは最高ランクを有する。
○対神性:A (種別:一般 タイミング:常時)
「○神性」を持つキャラクターが敵陣にいた場合、「○神性」を無効化する。
さらに勝率を「+60%」する。
神性と言う神秘を無効にして有利に戦うスキル。
キーパーは出生と荒神を退いた逸話から取得している。
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【宝具】
○布都御魂剣(ふつのみたまのつるぎ)
ランク:A+++ 種別:対神宝具 タイミング:特殊 消費魔力:50
この宝具は宣言することで発動可能である。
自陣が受けているペナルティを全て取り除き、戦闘中ペナルティとなる効果を受け付けない。
キーパーが所有し、己が化身だったとされる十束剣。
荒ぶる神を退け葦原中国を平定したとされる。
この剣に宿る聖なる霊力は毒気を払い、活力を与える。
○全て薙ぎ払う雷轟の剣 (建御雷之男神)
ランク:A+++ 種別:対城宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:100
この宝具が発動する前提として、「戦力の優位」が1つ取得しているのが条件である。
勝率に「+戦力の優位×150%」する。
さらに「大鯰之権能」を発動している場合、相手のスキル、または宝具を一つ無効化する。
キーパーの真名を解き放ち、剣と轟雷を降り注がせる一撃。
音速をも超える俊さで斬り込むため、躱すことは困難である。
○大鯰之権能(要石)
ランク:EX 種別:対国宝具 タイミング:セットアップ 消費魔力:150
この宝具は発動する前提として、キーパーが「メイン」でなければならない。
セットアップに宣言することで発動可能である。(この宣言は無効されない)
キーパーのレベルを「+50」、全ステータスを「+100」する。
また、敵陣に【種別:対国】もしくはそれに匹敵する宝具かスキルを所持している場合、
数値的補正を「2倍」にして、この宝具の魔力消費を「10」にする。
地震の化身とされる大鯰を鎮めるために抑えつけたとされる霊石。
キーパーは要石を用いることで、大鯰を使役する権能を所持している。
大地震さえ起こすことが可能だが、その真価はキーパーを祭神として顕現させることにある。
主神として祀られているため、武力だけ見れば神霊でも上位に君臨する。
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+ | 最終決戦仕様 |