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≪クラス≫:アーチャー
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【真名】:ゲイ 【レベル】:80 【アライメント】:中立/中庸 【探索値】:6
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【筋】:70 【耐】:40 【敏】:40 【魔】:60 【運】:10 【宝】:100
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【令呪残数】:太陽射 【命運】☆☆☆ 【貯蔵魔力】320/320 【魔力供給の不足】:
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【スキル】
○対魔力:B (種別:一般 タイミング:常時)
魔術発動における詠唱が、三節以下のものを無効化する。
「種別:魔術」のスキルによる敵陣の勝率補正を、1つのスキルにつき最大「15%」まで軽減する。
○単独行動:B (種別:一般 タイミング:常時)
このキャラクターの貯蔵魔力限界を「+80」する。
また「魔力の供給不足」によるペナルティを不足分「-20」ごとに「-5」に変更する。
マスター不在でも行動できる。(魔力供給不足については通常ルール通り「-100」を越えたとき消滅)。
ただし宝具の使用などの膨大な魔力を必要とする場合は、マスターのバックアップが必要。
○神性:- (種別:一般 タイミング:常時)
○神性・○怪力・○無辜の怪物スキルの持ち主が敵陣側にいる場合、
魔に属する者や、竜属性を持つものが敵陣側にいる場合、「該当者の人数×10%」の勝率補正が与えられる。
神霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。
本来は天界の神々の一柱であるが、天帝により神性を剥奪されてる。
しかしそれは、同時に人々を仇なす数多くの悪獣妖怪や悪神を退治する大英雄が誕生したことを意味していた。
アーチャーにとって、神であろうが怪物であろうが、対峙する者は等しく射落とす対象となる。
○千里眼:B+(種別:一般 タイミング:常時/セットアップ 消費魔力:なし/10)
全陣営の位置関係を常に把握し、情報収集判定を常に「+30%」する。
また戦闘時、『セットアッププロセス』 時に使用を宣言することで、
敵陣側で「メイン」参戦しているキャラの任意のステータスに「-15」のペナルティを与える。
視力の良さ。遠方の標的の捕捉、動体視力の向上。また、透視を可能とする。
○宗和の心得:A (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
戦闘時に自陣が選んだステータスが、ランダムステータス選択から排除されない。
同じ相手に同じ技を何度使用しても、命中精度が下がらない特殊な技能。
攻撃が見切られなくなる。
◯無窮の武練:A+ (種別:特殊 タイミング:常時)
同ランク以下のスキルによる自陣が受ける数値的ペナルティーを「30」点分軽減する。
同時に自身はあらゆる精神的干渉の影響を受けない。
加えて「基礎勝率」に対して「+20%」の補正を加える。
この勝率補正は如何なる効果でも無効化されない。
ひとつの時代で無双を誇るまでに到達した武芸の手練。
心技体の完全な合一により、いかなる精神的制約の影響下にあっても十全の戦闘能力を発揮できる。
弓の神と讃えられしその武勇により、いかなる条件下であっても矢の命中率が低下しない。
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【宝具】
○万斤丹弓(ばんきんとうきゅう)
ランク:A 種別:対人宝具 タイミング:メインプロセス 消費魔力:40
『メインプロセス時、ランダム選択を振る前』に使用を宣言。
敵陣側の【ランダムで選択されたステータス】の数字を0にする。
天帝より授かった赤き弓と白羽の矢。 この弓矢を用いて、太陽を9つ射落としたと伝えられている。
アーチャーは天帝の不快を被り下界に落とされながらも、数多の怪物を退治し、
暴れる竜神をも、この弓にて射落とすなどの偉業を果たし、大英雄としてその身を昇華させた。
○日輪落陽、射天白箭(にちりんいおとす、てんいるはくせん)
ランク:EX 種別:対星宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:150
『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
「+600%」の勝率補正を加える。
この宝具は最低限「2戦力の優位」を得ている状態でなければ使用できない。
ただし、敵陣が対軍以上の規模の宝具を使用している(タイミングは問わない)場合は、
即座に「1戦力の優位」のみで使用する事ができる。
太陽を撃墜する一閃と同時に、下界に太陽を落とすことでその地一体をなぎ払う、二段構えの奥義。
太陽や鳥を司るサーヴァントに対する特攻性能(注:確定勝利)を持つ。
「弓に矢をつかえて空高く放てば、たちまち巨大な火の玉が現れ、あたりの空気は炎で包まれた。
見れば地面の上に、3本足の鴉が倒れていた。
彼の者が次々と矢を放てば、その度ごとに太陽が一つ消え、3本足の鴉が地面に堕ちてきた。」
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+ | 最終決戦仕様 |