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フジマル ◆GOcktzjkeU総合まとめ @ ウィキ

KOS-MOS

最終更新:2021年05月07日 20:15

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集

┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┓
  【名前】:KOS-MOS           【レベル】:80     【アライメント】:秩序/中庸      【探索値】:3
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:60      【耐】:60       【敏】:40      【魔】:80      【運】:0       【宝】:-
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫

                                   / ,イ/ ̄
                                  _廴」/ ,ハ
                               __/ / /| |/⌒Yヽ、     r勹
                         爪ヽ、__/  / / l||r- |l|  \_,. -‐7/ |
                         トミ\三/  / /|/l__|/`V|l|    ヽ // l
                      「\、∨ / ,' l レ'´,二、メl| l    ∨/ /
                          \///  トーHイ    ヽ┼|    l ,イ
                          / 〃l|   トニ二ハ    ノ 川    |//
                           / 川l|  L」_|_>、 ‐-‐'_∠工   |/
                      {  N|l|   ル抒fミ  ̄ r扞fミ    |
                            __」|  |└┘    └┘l    |__
                         < , ー┤  |ヽ    . ,     /!  , |  `>
                        `ヽ、l   ∟_>   ‐ ‐  ∠| / ∟イ
                            /|   ∨`ヽ、   , イ l / , |  |
                             / ハ 、  Y⌒r‐冖ーf⌒7/ /| |
                           / / \ヽ \ノn===nX´/ ハ / ∧
                          / /   /ヽ / / ,二.ヽ、\/ ′/ ヽ
                   / 厶-―¬  | \‐L`二_|/ //  ト 、 `、       ,. -┐
                「 ヽ、  /  /      / / , //    ヽ =彳 /|   `ヽ \/`l /__  |
                l   r、ヽ/ n_」   、  レ'´ / <:.:\_/:.:> / /ヾ、   l /  |/ l   |
                」 |、\ヽ|| l     ∨ , ′   `丶、:>'′/ /|   `v┐ |//T l|/|/  ,′
                _|  l ヽ ヽ||∧  く`ヽ、{         _   / /l l  / / _/   l |/   ,′
                ∧ l  \||  V>、_〉  `丶、   / ¦ ∨ / | レ'´ /77   l |   / ̄`丶、__,.イ
                 ∧ `、  |l  V//ハ   \`V´ ,  ヽ/ //_/リ /!//|   ∨  / `丶、_/
                 | ∧ \∧  ∨/  lヽ、_>rイ  / //r-―7´ L/     {  /`丶、  `ヽ、
                 |′ ヽ/  \ `T  l\ | Vヘ `ー-{ l |/   \ |〈     \|\  ヽ、`丶、

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】

  ○ホムンクルス:A (種別:一般 タイミング:常時)
   このキャラクターは戦闘時以外において同ランク以下の魔術、呪術等の影響を受けない。
   人に限りなく近いが、人の証たる魂を持たない作られし生命。
   アトラス院の錬金術師によって作り出された実験用の個体。
   不完全に調整されたため、戦う度に生命を削っていく。

  ○高性能魔術回路 (種別:一般 タイミング:常時)
   ターン終了時の魔力消耗リザルトにおいて、自陣営の魔力回復量を「100」増加させる。
   実験用として製作の際に、高い性能の魔術回路を移植された。
   それ故にサーヴァントの現界維持が可能である。

  ○戦闘続行:A+ (種別:一般 タイミング:クリンナップ 消費魔力:20)
    使用パラメーターの確定後、ステータスのランダム選択を振り直すことができる。
    また、その際の戦力値に「+20」する。1戦闘に1回まで使用可能。
    瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けてもなお戦い続ける。
    痛覚が除去されているホムンクルスは己の限界まで戦闘を続行できる。

  ○起源覚醒「反転」:EX (種別:起源 タイミング:カウンター)
   敵陣が使用したスキル、または宝具の±補正を”反転”して適用する。
   ただし、このスキルを使用する度にこのキャラクターの全ステータスが「-10」される。
   全ステータスが「0」になった時、このキャラクターは死亡する。
   アトラス院の実験により、KOS-MOSに芽生えた起源。
   非常に強力だが大きな代償が付き纏う。

  ○悪魔憑き「空亡」:EX (種別:一般 タイミング:常時/任意)
   敵陣に存在する全キャラクターのステータスに「-30」のペナルティを与える。
   ただし、『悪』属性のキャラクターは上記のペナルティを受けない。
   また、空亡の消滅と引き換えに○空亡の時を発動可能となる。
   「闇を破る太陽」が曲解しされた結果、「闇を生みだす災厄の太陽」と成り果てて、彼が産まれた。
   世界を滅ぼす災厄として生を受けたが、救いを求める少女と出会い、彼女のために己の命を賭けることを誓った。

  ○空亡の時 (種別:対界宝具 タイミング:空亡消滅時)
   敵陣に存在する全てのキャラクターを殺害する。
   このスキルは無効化することができない。
   ただし、このスキルが発動した場合、【空亡は確実に消滅する】。
   空亡が地に落ちた瞬間に発動する最期の対界攻撃。
   空亡という「世界」の切れ目にその身を捻じ込ませ、拡大。
   自らの崩壊と共に世界そのものを崩壊へと導く。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

+ 最終決戦仕様

┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┓
  【名前】:KOS-MOS           【レベル】:80     【アライメント】:秩序/中庸      【探索値】:3
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:60      【耐】:60       【敏】:40      【魔】:80      【運】:0       【宝】:-
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫

                             、
                                 |\                  \
                                 |  \                 } ヽ
                                 \    ________ヽ :i  }
                            Ⅵ     \/      ___ ゝ:l /   ___
                             Ⅵ     {     /        \ /  /
                             Ⅵ     :i   /           } \  /}
                                  ∧     l /         /-- i   ヽ〃
                                  / Ⅵ    }/    /     / __  |   ゚,
                            _    /  ゝ   /    /      //    |    :
                             \ 二ニ=‐ |\  /    /\    / {   |   |
                              \  ニ=:{  \{    /r ≧ュ、 /: 乂  ノ:|    :
                             / 7: \   Ⅵ  i    /  弋 ツ/ \__/ /  /
                        {ノ    ̄ ̄Ⅵ  |  /  `      ,x≦ /   / } /
                             /       Ⅵ ! /        弋ツ〉:  /:|Ⅳ
                              /   |ゝ| /        ,   /  / !
                           /    /      |  :/ ヘ      ヽ    .   / |
                     /     /     L___        / | :/  :|
                     /       /    / ̄      ヽ >‐=≦  / }/    :!
                      /        /    |       { {   7}   /     :|
                    /           /      \___  ゝ‐=ニ}≧ュ、        |
                ./       __ :/   / ̄ ̄  \     /\     ̄ ̄ ̄            _
              /        {  \   |  _ ‐=≦ ゝ‐=ニ二   ∧           \       / }
            ./ ヘ        ‐=≦二ニ=‐:.:.7  /}:.:.:.:.:.:. : |  |:.:.:.:.:.:ゝイ             .     /  i
          /   ヘ    / /:.:.:.:.:.:.:. : /   //:.:.:.:.:.:. : |  |:.:.:.:.:.:. : ゚。       ,   }    /    :
           |  ヘ  / /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./  //:.:.:.:.:.:.:.:.:. |  |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.゚,     / |   :i  / |    }
             .:    /\/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ゝ//:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./  :|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::    / :|   :| /  :    :
             .{   :  ∧:.:.:.:.:.:.: ‐=ニ二 ヽ/‐=ニ二:.:.:.:.:/    ≧、:.:.:.:.:.:.:. : }:  /  |  /   }    /
             .i   i   ∧:.: : ニ=‐‐¨¨  :\:.:.:.:.:.:.:.:./      \:.:.:.:. : i  {   :!  /    i   ′
            :   {:    ∧〃       { \:.: : /         \:.:..:   |   :|-《      /  /
            .マ   :    ∧        八  ヽ/             7   :   |  ヽ  /   /

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】

  ○ホムンクルス:A (種別:一般 タイミング:常時)
   このキャラクターは戦闘時以外において同ランク以下の魔術、呪術等の影響を受けない。
   人に限りなく近いが、人の証たる魂を持たない作られし生命。
   アトラス院の錬金術師によって作り出された実験用の個体。
   不完全に調整されたため、戦う度に生命を削っていく。

  ○高性能魔術回路 (種別:一般 タイミング:常時)
   ターン終了時の魔力消耗リザルトにおいて、自陣営の魔力回復量を「100」増加させる。
   実験用として製作の際に、高い性能の魔術回路を移植された。
   それ故にサーヴァントの現界維持が可能である。

  ○戦闘続行:A+ (種別:一般 タイミング:クリンナップ 消費魔力:20)
    使用パラメーターの確定後、ステータスのランダム選択を振り直すことができる。
    また、その際の戦力値に「+20」する。1戦闘に1回まで使用可能。
    瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けてもなお戦い続ける。
    痛覚が除去されているホムンクルスは己の限界まで戦闘を続行できる。

  ○起源覚醒「反転」:EX (種別:起源 タイミング:カウンター)
   敵陣が使用したスキル、または宝具の±補正を”反転”して適用する。
   ただし、このスキルを使用する度にこのキャラクターの全ステータスが「-10」される。
   全ステータスが「0」になった時、このキャラクターは死亡する。
   アトラス院の実験により、KOS-MOSに芽生えた起源。
   非常に強力だが大きな代償が付き纏う。

  ○悪魔憑き「空亡」:EX (種別:一般 タイミング:常時)
   自陣に存在する全キャラクターのステータスを「+30」する。
   このスキルはKOS-MOSが戦闘外でも使用可能。
   「闇を破る太陽」が曲解しされた結果、「闇を生みだす災厄の太陽」と成り果てて、彼が産まれた。
   けれど彼は光を取り戻し、太陽の恵みの力を与える新たな神としての姿を得た。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

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