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  • ハリハラ

フジマル ◆GOcktzjkeU総合まとめ @ ウィキ

ハリハラ

最終更新:2021年05月07日 20:23

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集

┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┓
  【真名】:ハリハラ             【レベル】:60      【アライメント】:中立/中庸    【探索値】:10
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:30      【耐】:30      【敏】:30+30  【魔】:30      【運】:20      【宝】:100
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪残数】:創壊神  【貯蔵魔力】280/280  【魔力供給の不足】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

                              /,イ/: :>'´
                           ト、<: :.〈/: : :.彡,ィニニ=- _
                          ,ィ=、 \ ト、: :,イ _: :二ニニ=ーー フ
                     __ , イ_: : :.ヘ: :ゝ イ圭≧ュ、.: : : :., 孑' ´_-='
                     `" ー=: : :. ̄ー≧イト≦≧ニ=ー: : ̄ー= 、 >
                  -=ニ三_ > ' ´ > イ ∧ミゞ=- _.: : : : : :. ̄`ニ= 、
                   _, ィ' >'´: : :./: : イ: :/: :ヽ、.: : : :.` ヽ、.: : : :. :.ミゝ、ヽ、
               -=ニ二、/: : : :./: : : :イ: :,イ: : :.',: :>、.: : : : : :.\<ヾー―- ̄
                    /: : :.,ィイ.: : : :.,イ: : ハ: : : : マ: : ヽ: : : : : : : :ヽ、: :`: :ー =- _
                    /: : : :,イ:,イ.: : :. :.': : :.,': : ム: : : :ヾ: : :.\.: : : : : :. :.マ: : :._: :-=' ´
                 /.: : :. :./::/ : : : : /: : : :i: : : :ハ.: : : :.`寸: : ヽ、.: : : :. :.∨: : : : :.`ヽ
              ,' : : : : i,イ,': : : :/ : : : : |: : : : :.ヽ.: : : :: :.` < 弋、: : : : :.Vミヽ、\|
              , ィ'  ,ィ: :./:::/: : : /.: : : : :.人 、: : : : \.: : : : : :. :.\ニ≧ュ、: : : :∧Nヽ!
               ̄ ̄´|:::/|::/!: : :/.: : : :.,イ' /! トヘ: : : ム > 、.: : : :. :. :.ヽ、`ヽ、: : ∧
                |/,',イ/: : /: : : :,イレ'/ . !| マヘ: : ムヘ\> 、ミゝ、: : \: :ヽ\ ∧
                  /'. /::/,イ ,ィ彡' メー-リ、 `寸ヘムヽ , -=≦ュミヽ: : ミ ∧ ミヽ|
                  /イ |/,ィ彡'イ../==ュュ、` `寸Nト、 イィ ニ_ノ >、: : ∨∧ミ
                   /' /彡'/: : ∧弋 ニノ>ゝ     `ヾ   ``=彡 ,'/ヾ、|ミゝ
                  ′ ,イ/∧ ` ̄´     ',            イ|=' ヽ
                      7イ弋_.∧                     /レ
                        川 |∧、      丶'       , 'レ'
                           レ' N卅>、     __     ,イル'
                            ヾミ≧x、_  _ -='ニ三ニ'二ミゝ- _
                         _λ二ニ三二= ̄ ̄ ̄` ー           `マ、
                    ト=. _ -='た           ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       ̄ ̄ ミム
                  iニ=≦三三二=ー__ -====                ミゝ、
                      マ≧>_,ィ≦二二三三三二二ニ=ー-=≧ 、         ミ|だミゝ、
                      ,イた三二ニ≧ 、 ̄ ̄ ̄ ̄ ー──  ー=ニ二≧、 - ´  ̄ミ!ミ\    ̄
                     λミ三三三二二ニ=ー        ──  ー=ニ二≧、  ノ ∨. ヽ、__
              =- 、_ ,仁二三三三二二二ニニニ=ー、           -=ニ二三三三三∨
              ー _≧ニ=ーニ二三_________, -=ニニ二二三≧'イ三三三三〉>、
              __          ̄ >' ーニ二三 ______ -=ニ'三三三三三三ミ\\
                 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】

  ○対魔力:A+++ (種別;一般 タイミング:常時)
    種別:魔術のスキルによる敵陣の勝率補正を1つのスキルにつき最大「35%」まで軽減する。
    また、このキャラクターは令呪による命令権を完全にシャットアウトする。

    事実上、魔術ではハリハラには傷一つつける事は出来ず、命令を行う事すら出来ない。

  ○神性:EX (種別:一般 タイミング:常時)
    自陣の勝率に、常に「+30%」する。
    さらに、同ランク未満の神性スキル持ちは全ステータスを「-10」する。

    神霊適性を持つかどうか。
    ハリハラは破壊と維持を司る神との間に生まれた正統な神であり、
    「創造」と「破壊」を司る全能の唯一神としての性質を併せ持つ。

  ○苦行:EX (種別:一般 タイミング:ターン行動)
    『ターン行動時』に使用を宣言。
    次の戦闘時、相手陣営のあらゆるスキルを無効化する。
    ただしこのスキルを使用するたびにターン終了時の消費魔力が「+30」される。(この効果は累積する)

    ハリハラは想像を絶する苦行を自らに課すことにより、無敵の力を得ることが出来る。

  ○瞑想 (種別:一般 タイミング:ターン行動)
    『ターン行動時』に使用を宣言。
    【ターン終了時】に【自身が消耗した令呪】と魔力が全回復する。
    また○苦行で累積された消費魔力のペナルティがリセットされる。

    ただしこのスキルを使用したターンは、セイヴァーは行動不能となる。
    加えて、使用ターン中に攻撃を受けた場合、上記効果は無効となる。

  ○騎乗:EX (種別:一般 タイミング:常時 1/1)
    ステータス比較で【敏】が選択された場合、自陣の数値に「+30」する。
    またシナリオ中一度だけ、味方陣営を全体を令呪の消費なしで。安全に離脱させる事ができる。

    騎乗の才能。 獣であるのならば幻獣・神獣のものまで乗りこなせる。
    ハリハラは天空の君主(ガルダ鳥)を自由自在に乗りこなすことが出来る。
    彼はこのガルダ鳥に乗って、カンボジアへと逃げ出した。

  ○悟りの神眼:A (種別:一般 タイミング:効果参照)
    ステータスの比較を行う際、「戦力の劣位」を得た場合、
    その劣位を得た自陣のステータスと「比較が行われていない」自陣のステータス数値を入れ替えることができる。
    相手の言動の本質を高確率で見抜き、会話や交渉において優位に立ちやすい。

    真理を見出す力。
    万象を理解して活路(答え)を導き出す論理力と相手の思考、感情等を悟る洞察力。
    戦闘においては、未来予知に等しい読みを行うことができる。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【宝具】

  ○我は、奪い破壊する者(トリプラーンタカ・アイヤッパン)
    ランク:A+ 種別:対城宝具 タイミング:セットアップ 消費魔力:100

    戦闘時にセットアップで発動することにより、ステータスを1つ選択して排除し、勝率を「+100%」する。
    また、敵陣側の「メイン」の全ステータスを「-10」奪い、奪いとった分を自分の【宝】のステに上乗せする。
    敵側の能力低下効果と、自身の【宝】に上乗せされた効果は永続し、累積する。

    ハリハラの右手が所持している、ハリハラの破壊神としての側面が宝具化したもの。
    トリシューラと呼ばれる三叉の鉾を投げつけ、一撃で持って障害を破壊し、完全に焼きつくす。
    また、神々から預けられた力を持ち逃げした逸話から、相手から能力を吸収して自らの力に還ることが出来る。
    カンボジアに家出する際に、親父の保管庫から無断で持ちだした模様。

  ○我は、首を切り落とす者(スダルシャナ・アイヤッパン)
    ランク:EX 種別:対神宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:40

    『クリンナッププロセス』時に発動。
    成功率20%の判定を「2回」行い、1度でも判定に成功した場合対象を「死亡」させる。
    (ただし令呪1角を使用することにより回避可能。 この%はどのような手段でも軽減・無効化が出来ない)

    ハリハラの左手が所持している、ハリハラの創造神としての側面が宝具化したもの。
    スダルシャナと呼ばれる高名な円盤を「2つ」投げつける、一撃で持って敵の首を切り落とす。
    カンボジアに家出する際に、母の保管庫から無断で持ちだした模様。

  ○母は、世界を生む蓮華なり(パドマナーバ・ロータス)
    ランク:EX 種別:対神宝具 タイミング:常時/ターン終了時 消費魔力:なし

    このキャラクターの貯蔵魔力限界を「+100」した上で、ターン終了時魔力を「+30」回復する。
    また「魔力の供給不足」によるペナルティを不足分「-20」ごとに「-5」に変更する。
    加えて、マスター不在でも行動できる上に、魔力切れとなっても戦えなくなるだけで消滅することはない。

    ハリハラの持つ高名な蓮華。 創造神ブラフマーを産み出した至高の存在。
    この蓮華は太陽であり、生命を生む樹木である。 母は息子のためにと、この高名な蓮華を授けたという。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

+ 最終決戦仕様

┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┓
  【真名】:ハリハラ             【レベル】:80      【アライメント】:中立/中庸    【探索値】:10
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:50      【耐】:50      【敏】:80+30  【魔】:40      【運】:60      【宝】:220
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪残数】:創壊神  【貯蔵魔力】280/280  【魔力供給の不足】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

                                                         ハア又f
                                                         入夂弋´
                                                       、ヘマ´
                                                     、ヘマ´
                                                   、ヘマ´
                            ,≦:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::≧x__ ヘマ´
                         ー≦::::::::::´⌒丶:::f´:::::::::::::::=====<__`
                      ヽ、ノ::::::::::::::::::::::::::::::::マΥ::::::::::::::::::====<、__ノ
                     、-->::::::/::/:::::::/::::::::::!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
                       ̄ ̄,:':::::/:::::::/:::::::::::::::|::::::::::::::、_____/:.:.:.)> 、
                        /::::::,'::::/:::::::::::::|::::人::::::::::::::::::::::::::::、:::::::ハ〈ニニニニリ
                     ー="´´./::::i::::::::::::::./::/  マ::::::::::::丶::::::::::::::::::イ!ニニニ/
                        /" ̄/:::::::、 "//  _\:::l::::::l::/l:::l::::::::!ニ./
                           /:::f´ 迅 , ' ー/ 迅 ` .〉,::::::K ,'::::ト、γ"
                            ん:∧        ー≦::::/ゝイ::::ノ、____
                          ノ/   ,  ’     ー='''''' /リ:レ´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\__
                           、ヘマ´.ヽ  f= 、__-===≦ニニ\ニニニニ、:.:.:.:.:.:.:.\>
                         、ヘマ´     .ヽ乂_ {ニニニ/ニニニニニニニニニニ\:.:.:.:.:.:.:.:\}_
                       、ヘマ´        入__リニニVニニニニニニニニニニニニ \:.:.:.:.:.:.:.:./¨  -≦三\
                     、ヘマ´        ./{   ノニ|ニ/\ニニニニニニニニニニニニニ\:.:.:.:く__≦:.:.:.く:.:.:.:.//:.
                   、ヘマ´         ./ニニ|   レ"/Vニニ'ニニニニニニニニニニニニニニ .Ⅹニニニニニニニニニニニく:.:.:.:.
            ._、イ(,尖`Y´          /ニニニハ   iニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ>
          ._、イ(,牟刃∨         .イニニニニニ ハ   !ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
         ._、イ(,勿マ弋´         |ニニニニニニニ∧  .!ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
       ._、イ(,勿マ弋´           |ニニニニニニニニ , .|ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
  ......_、イ(,勿マ゛´                 |ニニニニニニニニニ丶マニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
.   _、ム勿ッ´                    |ニニニニニニニニニニリ }ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ|`丶ニニニニニニニニニニ

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】

  ○対魔力:A+++ (種別;一般 タイミング:常時)
    種別:魔術のスキルによる敵陣の勝率補正を1つのスキルにつき最大「35%」まで軽減する。
    また、このキャラクターは令呪による命令権を完全にシャットアウトする。

    事実上、魔術ではハリハラには傷一つつける事は出来ず、命令を行う事すら出来ない。

  ○神性:EX (種別:一般 タイミング:常時)
    自陣の勝率に、常に「+30%」する。
    さらに、同ランク未満の神性スキル持ちは全ステータスを「-10」する。

    神霊適性を持つかどうか。
    ハリハラは破壊と維持を司る神との間に生まれた正統な神であり、
    「創造」と「破壊」を司る全能の唯一神としての性質を併せ持つ。

  ○苦行:EX (種別:一般 タイミング:ターン行動)
    『ターン行動時』に使用を宣言。
    次の戦闘時、相手陣営のあらゆるスキルを無効化する。
    ただしこのスキルを使用するたびにターン終了時の消費魔力が「+30」される。(この効果は累積する)

    ハリハラは想像を絶する苦行を自らに課すことにより、無敵の力を得ることが出来る。

  ○瞑想 (種別:一般 タイミング:ターン行動)
    『ターン行動時』に使用を宣言。
    【ターン終了時】に【自身が消耗した令呪】と魔力が全回復する。
    また○苦行で累積された消費魔力のペナルティがリセットされる。

    ただしこのスキルを使用したターンは、セイヴァーは行動不能となる。
    加えて、使用ターン中に攻撃を受けた場合、上記効果は無効となる。

  ○騎乗:EX (種別:一般 タイミング:常時 1/1)
    ステータス比較で【敏】が選択された場合、自陣の数値に「+30」する。
    またシナリオ中一度だけ、味方陣営を全体を令呪の消費なしで。安全に離脱させる事ができる。

    騎乗の才能。 獣であるのならば幻獣・神獣のものまで乗りこなせる。
    ハリハラは天空の君主(ガルダ鳥)を自由自在に乗りこなすことが出来る。
    彼はこのガルダ鳥に乗って、カンボジアへと逃げ出した。

  ○悟りの神眼:A+++ (種別:一般 タイミング:効果参照)
    ステータスの比較を行う際、「戦力の劣位」を得た場合、
    その劣位を得た自陣のステータスと「比較が行われていない」自陣のステータス数値を入れ替えることができる。
    さらに、この効果によってステータス比較に勝利した場合、相手の数値との差分を勝率補正に加える。

    相手の言動の本質を高確率で見抜き、会話や交渉において優位に立ちやすい。

    真理を見出す力。
    万象を理解して活路(答え)を導き出す論理力と相手の思考、感情等を悟る洞察力。
    戦闘においては、未来予知に等しい読みを行うことができる。

  ○天馬の羽(模造品) (種別:武器 タイミング:常時)
   某魔眼持ちの騎兵「あれ?ひょっとしたら本物より性能高いんじゃ……」
   戦闘時、装備したキャラクターの【敏】を「+60」する。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【宝具】

  ○我は、護り討ち払う者(トリプラーンタカ・アイヤッパン)
    ランク:A+++ 種別:対城宝具/対国宝具 タイミング:セットアップ/クリンナップ/ターン行動 消費魔力:100/80/200

    1:戦闘時にセットアップで発動することにより、ステータスを1つ選択して排除し、勝率に「+100%」する。
      また、敵陣側の「メイン」の全ステータスを「-10」奪い、奪いとった分を自分の【宝】のステに上乗せする。
      敵側の能力低下効果と、自身の【宝】に上乗せされた効果は永続し、累積する。
      彼はこの形態を完全に使いこなし、威力を目標以外に与えず被害を他者に与えることはない。

    2:戦闘時にクリンナップで発動することにより、
      {このキャラクターがこれまでに仲間とみなしてきたキャラクターの数×20%}の勝率補正を与える。

    3:ターン行動で魔力を消費して発動する。
      全霊地から「1ヶ所」選択し、その霊地を「破壊」する。 破壊された霊地は『非霊地』扱いとなる。
      その霊地にキャラクターが存在する場合は即座に「死亡」する。

      この「死亡」は礼装、即死耐性で防ぐことは出来ず、通常の戦闘と同じく
      「令呪二画」を用いて撤退する事でのみ回避する事が出来る。
      ただしこの効果を使用した段階で、宝具の内容とこの陣営のいる場所が即座に全陣営に判明する。

  ○我は、首を切り落とす者(スダルシャナ・アイヤッパン)
    ランク:EX 種別:対神宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:40

    『クリンナッププロセス』時に発動。
    成功率20%の判定を「4回」行い、1度でも判定に成功した場合対象を「死亡」させる。
    (ただし令呪1角を使用することにより回避可能。 この%はどのような手段でも軽減・無効化が出来ない)

    ハリハラの左手が所持している、ハリハラの創造神としての側面が宝具化したもの。
    スダルシャナと呼ばれる高名な円盤を「3つ」投げつける、一撃で持って敵の首を切り落とす。
    カンボジアに家出する際に、母の保管庫から無断で持ちだした模様。

  ○母は、世界を生む蓮華なり(パドマナーバ・ロータス)
    ランク:EX 種別:対神宝具 タイミング:常時/ターン終了時 消費魔力:なし

    このキャラクターの貯蔵魔力限界を「+100」した上で、ターン終了時魔力を「+30」回復する。
    また「魔力の供給不足」によるペナルティを不足分「-20」ごとに「-5」に変更する。
    加えて、マスター不在でも行動できる上に、魔力切れとなっても戦えなくなるだけで消滅することはない。

    ハリハラの持つ高名な蓮華。 創造神ブラフマーを産み出した至高の存在。
    この蓮華は太陽であり、生命を生む樹木である。 母は息子のためにと、この高名な蓮華を授けたという。

  ○斬り抉る戦神の剣(フラガラック)
   ランク:EX 種別:対技宝具 タイミング:敵陣において宝具発動時 消費魔力:効果参照
   1戦闘中に何度でも発動可能。
   敵陣で消費魔力が設定されているスキルや宝具が使用された際、
   同値の魔力を支払うことでその効果を無効化する。
   その性質上、消費魔力が設定されていないスキルや宝具は無効化できない。

   ケルトの光神ルーの短剣。
   相手の発動より明らかに遅れて攻撃しながらも、絶対に相手の攻撃よりも先に命中する。
   そして、因果を歪め「相手よりも後から攻撃、先に命中させた」を「相手より先に攻撃した」という事実に改竄する。
   現在はヌアザからこの剣を引き渡され、ハリハラが所持している。

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