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【真名】:混沌 【レベル】:100 【アライメント】:混沌・悪
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【筋】:20+260 【耐】:20+260 【敏】:20+260 【魔】:70+110 【運】:70+110 【宝】:200+110
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【令呪残数】: 【貯蔵魔力】∞/∞ 【魔力供給の不足】:なし
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【スキル】
○ボス補正:EX (種別:特殊 タイミング:常時)
戦闘時、このキャラクターの全ステータスを「+100」する。
また、このスキルは相手のスキル、宝具によって「コピー」、「簒奪」、「無効化」、「破壊」されない。
ブラフマーが聖杯戦争のエリアボスに与えたボス補正。
(某創造神)「ほら、せっかくのボスがあっさり倒されたらつまらないじゃない?」
戦闘時、このキャラクターの全ステータスを「+100」する。
また、このスキルは相手のスキル、宝具によって「コピー」、「簒奪」、「無効化」、「破壊」されない。
ブラフマーが聖杯戦争のエリアボスに与えたボス補正。
(某創造神)「ほら、せっかくのボスがあっさり倒されたらつまらないじゃない?」
○四凶:EX (種別:一般 タイミング:常時)
このキャラクターは「○神性:EX」「○無辜の怪物:EX」「○畏怖すべき存在:EX」を得る。
このキャラクターは「○神性:EX」「○無辜の怪物:EX」「○畏怖すべき存在:EX」を得る。
「○神性:EX」 (種別:一般 タイミング:常時 消費魔力:-)
・自陣の勝率に、常に「+30%」する。
さらに、同ランク未満の神性スキル持ちは全ステータスを「-10」する。
・自陣の勝率に、常に「+30%」する。
さらに、同ランク未満の神性スキル持ちは全ステータスを「-10」する。
「○無辜の怪物:EX」 (種別:一般 タイミング:常時)
・レベル及びクラス別スキルを除き、真名はもちろん、固有スキル、宝具、パラメーター全て非開示となる。
さらに非開示のデータは、スキル、宝具による効果の対象にならない。
ただし、【大地の精霊】が敵陣に存在する場合、この効果は無効化される。
・レベル及びクラス別スキルを除き、真名はもちろん、固有スキル、宝具、パラメーター全て非開示となる。
さらに非開示のデータは、スキル、宝具による効果の対象にならない。
ただし、【大地の精霊】が敵陣に存在する場合、この効果は無効化される。
「○畏怖すべき存在:EX」 (種別:一般 タイミング:常時)
・レベル「100」未満のキャラクターは戦闘に参加できず、一切行動を取ることができない。
この効果は精神に対する影響として扱う。
・レベル「100」未満のキャラクターは戦闘に参加できず、一切行動を取ることができない。
この効果は精神に対する影響として扱う。
渾沌は中原の四方に流された4柱の悪神の1柱である。
人間から畏怖されると同時に信仰を得ており、怪物だが高い神性を所持している。
人間から畏怖されると同時に信仰を得ており、怪物だが高い神性を所持している。
○魔力放出(泥):A (種別:一般 タイミング:セットアップ 消費魔力:30)
セットアップに宣言することで発動可能である。
自身の全ステータスに「+10」する。(計算済み)
さらに相手陣営は「魔力消費」を行うスキル、宝具を発動することができない。
セットアップに宣言することで発動可能である。
自身の全ステータスに「+10」する。(計算済み)
さらに相手陣営は「魔力消費」を行うスキル、宝具を発動することができない。
武器、ないし自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出することで能力を向上させる。
非常に強力なスキルであるが、大量の魔力を湯水のように浪費するため、燃費が極端に悪い。
さらに5大元素を不完全に混ぜた魔力なので、魔術、異能を発生させることができない
非常に強力なスキルであるが、大量の魔力を湯水のように浪費するため、燃費が極端に悪い。
さらに5大元素を不完全に混ぜた魔力なので、魔術、異能を発生させることができない
○仙術:EX (種別:仙術 タイミング:特殊)
このスキルは複数のスキルを所持している。
このスキルは複数のスキルを所持している。
・このスキルは「魔術」、「異能」として扱わない。
・戦闘時【筋】、【耐】、【敏】が選択された場合、「+150」の補正を加える。(計算済み)
・このキャラクターのスキル、宝具は相手のスキル、宝具によって「コピー」、「簒奪」、「無効化」されない。
道教の最高神格三清の師にして、仙界の取締としての一面を顕現した権能。
仙術の祖であり、仙人や天仙と比べ物にならない程である。
仙術の祖であり、仙人や天仙と比べ物にならない程である。
○起源覚醒「悪」 (種別:一般 タイミング:常時)
このスキルは相手のアライメントによって効果が異なる。
このスキルは相手のアライメントによって効果が異なる。
「混沌・悪」:一つに付き、相手の全ステータスを永久的に「+10」する。
両方揃っている場合、その補正を2倍にする。
両方揃っている場合、その補正を2倍にする。
「それ以外」:1人につき、自身の全ステータスを「+10」する。
また「秩序」もしくは「善」だった場合、その補正を「2倍」にする。
両方揃っている場合、「3倍」に変更する。
また「秩序」もしくは「善」だった場合、その補正を「2倍」にする。
両方揃っている場合、「3倍」に変更する。
根源の渦から生じた混沌衝動、その「起源」に覚醒している。
渾沌が目覚めた起源は「悪」。
様々な意味を持つが大抵は道を外れた行為を指す。
悪を助成し、善が現れたのなら強大な力となって立ち向かう。
渾沌が目覚めた起源は「悪」。
様々な意味を持つが大抵は道を外れた行為を指す。
悪を助成し、善が現れたのなら強大な力となって立ち向かう。
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【宝具】
◯嘲笑う獣(孔無き犬畜生)
ランク:EX 種別:対界宝具 タイミング:セットアップ 消費魔力:なし
この宝具はセットアップに宣言することで発動可能である。
その戦闘を無条件で勝利することができる。
さらに「命運」を「1つ」追加で消費しなければ撤退出来ない。
ただし、【大地の精霊】が敵陣に存在する場合、この効果は無効化される。
◯嘲笑う獣(孔無き犬畜生)
ランク:EX 種別:対界宝具 タイミング:セットアップ 消費魔力:なし
この宝具はセットアップに宣言することで発動可能である。
その戦闘を無条件で勝利することができる。
さらに「命運」を「1つ」追加で消費しなければ撤退出来ない。
ただし、【大地の精霊】が敵陣に存在する場合、この効果は無効化される。
渾沌は何時も自分の尻尾を咥えて回っているだけで前に進むことはない。
しかし、回転が進むたびに、渾沌の上空に穴が生まれる。
その孔は重力を歪ませ、物質のみならず光すら呑みこむ。
辺り一面を呑みこんだ後、渾沌は空を見て嘲笑う。 忌み嫌った父をあざ笑うために
しかし、回転が進むたびに、渾沌の上空に穴が生まれる。
その孔は重力を歪ませ、物質のみならず光すら呑みこむ。
辺り一面を呑みこんだ後、渾沌は空を見て嘲笑う。 忌み嫌った父をあざ笑うために
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