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≪クラス≫:ランサー
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【真名】::;:;:;:;:;: 【レベル】:70 【アライメント】:中立/中庸
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【筋】:40 【耐】:20 【敏】:50 【魔】:30 【運】:00 【宝】:100
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【令呪残数】:槍槍槍 【貯蔵魔力】210/210 【魔力供給の不足】:
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【スキル】
○対魔力:C (種別:一般 タイミング:常時)
敵陣のCランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。
またBランク以下の「分類:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。
魔術発動における詠唱が、三節以下のものを無効化する。
○心眼(真):A (種別:一般 タイミング:常時)
以下のどちらかの効果を適用可能。
・【自陣側に「10%」の最低勝率が保証される。】
・戦闘結果に敗北した場合、勝利判定を1度だけ振り直すことができる。
修行・鍛錬によって培った洞察力。
窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す“戦闘論理”
逆転の可能性が1%でもあるのなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。
○神性:- (種別:一般 タイミング:常時/クリンナップ)
自陣側が得ている「劣位」一つを「引き分け」に変更する。
さらに神族・悪魔・魔王・怪物・魔獣・魔物・悪霊といった存在と対峙した場合、
【運を除いた全てのステータス】と【レベル】が+20される。
このスキルは絶対に無効化されないが、【運のステータスが0で固定される】。
窮地において諦めずに足掻き続ける精神力。
彼女の一族は、都の民の救済と、一族にかけられた2つの呪いを解くためにその身を戦いに捧げ続けた。
いつか、きっと、平和な時代になり、自分たちの戦いが報われると祈り、信じて。
このスキルは「神性」+「不行不屈」のユニークスキルであるが、
彼女自身が己の「神性」を強く否定して無効化している。
○早駆け:A (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
ステータス選択において【敏】のステータスが選択された場合、その数値を「+20」する。
使用する事で敏捷を2ランク向上させる。
彼女は一族の中で、駆けっこが一番速かった。
◯無窮の武練:A+ (種別:特殊 タイミング:常時)
同ランク以下のスキルによる自陣が受ける数値的ペナルティーを「30」点分軽減する。
同時に自身はあらゆる精神的干渉の影響を受けない。
加えて「基礎勝率」に対して「+20%」の補正を加える。
この勝率補正は如何なる効果でも無効化されない。
ひとつの時代で無双を誇るまでに到達した武芸の手練。
心技体の完全な合一により、いかなる精神的制約の影響下にあっても十全の戦闘能力を発揮できる。
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【宝具】
○無敵陣■■
ランク:A+++ 種別:結界宝具 タイミング:セットアップ 消費魔力:50
『セットアッププロセス』時に使用を宣言。
敵陣側のスキルを全て無効化する。
槍の回転で味方全員への攻撃を完全無効化するという、破格の槍使いの奥義。
俺屍では珍しい防御型の奥義で、特に攻撃力の高いボス戦では絶大な効果を発揮する。
彼女は一族の誰よりも早く行動し、盾になることで、酒天童子の攻撃から一族の皆を完全に守り切った。
○槍使い奥義
ランク:A 種別:対人/対軍/特攻宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:30/70/令呪一画
『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
この宝具は対人・対軍・特攻の3種の効果を持つ。(同時使用可能)
・対人宝具(炎突撃)として使用する場合。
自陣側の【筋】【耐】【敏】のどれか一つを指定して「+50」を加えた上で、
戦力の劣位の差分を一つ指定して「20」軽減する。(最大で差分は「-10」まで)
・対軍宝具(落雷撃)として使用する場合。
「戦力の優位数×70%」の勝率補正を加える。
・特攻宝具(万歳殺)として使用する場合。
自陣側の勝率に「+150%」の勝率補正を加える。
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家事力
料理:15
掃除:87
洗濯:22