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≪クラス≫:アーチャー
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【真名】:フラウィウス・アエティウス 【レベル】:60 【アライメント】:秩序/悪
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【筋】:40 【耐】:40 【敏】:40 【魔】:30 【運】:20 【宝】:40
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【令呪残数】:将 【貯蔵魔力】100/240 【魔力供給の不足】:なし
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【スキル】
○対魔力:C (種別:一般 タイミング:常時)
第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。
大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。
種別:魔術のスキルによる敵陣の勝率補正を1つのスキルにつき最大「10%」まで軽減する。
○単独行動:B (種別:一般 タイミング:常時)
このキャラクターの貯蔵魔力限界を「+100」する。
マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。
ランクBならば、マスターを失っても二日間現界可能。
○投擲(槍):C (種別:一般 タイミング:戦闘開始時 消費魔力:10)
戦闘開始時、敵陣のスキルをランダムで1つ、当該ターンの間使用不能にする。
この技能は敵陣の対抗手段を貫通する。
武器を投擲する技能。アーチャーは古代ローマ式の投槍を会得しているため弓兵の適性を持つ。
○最後のローマ人 (種別:一般 タイミング:常時 消費魔力:適用数×20)
同時代欧州最高の軍才の持ち主にして、ローマ帝国のために尽力した最後の将軍。
この効果は複数の効果を持つ。
・「敵陣の人数×20%」の勝率補正を得る。
・両陣営の使用した「対軍級以上の宝具×30%」の勝率補正を得る。
・両陣営の使用した「軍勢宝具×50%」の勝率補正を得る。
○三種混合武術:C(種別:一般 タイミング:メイン 消費魔力:10)
ローマ軍、フン族、ゲルマン人の三者三様の武術を修めている。
敵の回避判定およびその類似効果を同じ相手に対し、シナリオ2回まで貫通して自陣のスキルを適用させる。
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【宝具】
○勝鬨は潰え、我は立つ(ウルニランス・リミニエ)
ランク:B 種別:対人宝具 タイミング:勝敗判定直前 消費魔力:50
同僚にして政敵、ボニファティウスとの直接対決、リミニの会戦に於いて、戦場では敗北しながらも
自ら負わせた傷によってボニファティウス本人を死に至らしめ、
最終的には政争に勝利した逸話の具現。
戦闘時、勝敗判定とは別に、敵キャラクター1人を指定し【100-(敵運-弓運)%】で負傷判定を発生させる。
負傷させた場合、アーチャーとマスターは令呪無しで戦場を離脱できる。
また負傷したサーヴァントは1ターンごとに貯蔵魔力上限を50削られ、現界を維持できなくなった時点で消滅する。
負傷したマスターは同じくレベルを10削られ、0になった時点で死亡する。
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