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≪クラス≫:セイバー
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【真名】:三種の神器 【レベル】:70 【アライメント】:秩序/善
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【筋】:40 【耐】:50 【敏】:30 【魔】:40 【運】:10 【宝】:70
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【令呪残数】:剣鏡玉 【貯蔵魔力】310/310 【魔力供給の不足】:なし
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【スキル】
○対魔力:A+ (種別:一般 タイミング:常時)
セイバーはその存在や構造上、高ランクの対魔力を保有している。
大魔術・儀礼呪法などを以ってしても、傷つけるのは難しい。
敵陣のA+ランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。
また、A++ランク以下の「分類:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。
〇騎乗:E (種別:一般 タイミング:常時)
セイバーは乗り物を使うような存在ではなかったので、気休めのクラス補正程度の騎乗効果しか持たない。
騎乗の才能。大抵の乗り物なら頑張れば乗りこなせる。
○無我:A+ (種別:一般 タイミング:常時)
自我・精神を持たない器物である事を表すスキル。
セイバーとその所持者はあらゆる精神干渉を無条件で無効化する。
○八尺瓊勾玉(やさかにのまがだま):A++ (種別:魔術宝具 タイミング:常時)
三種の神器の1つであり、膨大な魔力を秘めた瑪瑙である。
それ自体がもはや神秘の一つといっても過言ではない力を持つ。
自陣営の最大貯蔵魔力に「+100」、魔力回復量に「+50」の補正を与える。
また、敵陣に混沌属性、または悪属性のキャラクターが存在する場合、
その敵1体につき、勝率に「+30%」の補正を得る。
〇器物化身:A (種別:対人宝具 タイミング:戦闘参加時 消費魔力:70)
信頼できるマスターに所持され、合神することで、
武装合体ファイバード(太陽の勇者ファイバード)に変身する。
このキャラクターは戦闘外では魔力消費が発生しない。
マスターがこのキャラクターを「所持」している限り、以下の効果が発揮される。
・マスターに「所持」される形で戦闘に参加した場合、
他の宝具効果を発動させない限りこの宝具に設定された消費魔力のみが消費される。
・セイバーが所有するスキルを全てマスターに譲渡し、自身の能力値をマスターの能力値に合算する。
・戦闘時に追加として魔力を「+40」消費することで、戦闘発生時の周辺被害を抑える結界を展開できる。
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【宝具】
○八咫鏡(やたのかがみ)
ランク:A++ 種別:特殊 タイミング:カウンター 消費魔力:80
三種の神器の一つであり、倭姫命によって伊勢神宮に奉納された天照大神の化身鏡。
敵陣が同ランク以下の宝具を“戦闘中”に発動した場合、同時に宣言する。
その宝具の効果を完全に無効化する。
○天叢雲御剣(あめのむらくものつるぎ)
ランク:A++ 種別:対軍/対城宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:50/100
三種の神器の一つであり、八岐大蛇の尾から生じた最高位の神剣である。
一つの国、一つの世界における“武力”を象徴する剣であり、その一撃は所有者の魔力を
変換して“嵐”や“雷”といった自然的な暴威の“概念”として解き放たれる。
その出力は最高の聖剣に勝るとも劣らない。
この宝具を発動させた場合、対軍モードでは自陣の勝率に「+80%」、
対城モードでは「+150%」の補正を与える。
「帝都に被害を出すなんて言語道断なので、威力を調整しました!エヘン!」
+ | 新必殺技 |
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+ | 投稿時データ |