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≪クラス≫:キャスター
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【真名】:アグラット・バット・マハラト 【レベル】:60 【アライメント】:混沌/悪
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【筋】:10 【耐】:10 【敏】:10 【魔】:60 【運】:20 【宝】:70
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【令呪残数】:魔魔魔 【貯蔵魔力】:180/180 【魔力供給の不足】:
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【スキル】
○陣地作成:A (種別:魔術 タイミング:常時)
魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。
キャスターはカバラに連なる悪魔として、世界を象徴する10の特質たる領域、セフィラを疑似的に形成する。
霊地による魔力回復量を「+40」し、「襲撃」を受けた場合、相手側勝率に「-40%」のペナルティを与える。
○道具作成:B (種別:特殊 タイミング:常時)
魔力を帯びた器具を作成できる。
ユダヤの賢者に魔法の秘密を教えた「魔女の女王」であるキャスターは様々な魔道具を作成できる。
2ターンに一度、任意の通常礼装を1つ入手することができる。
○神性魔性:E-(A+) (種別:一般 タイミング:常時)
天使と悪魔、相反する二重属性を保有することを示す証。
悪魔の女王にして大天使サマエルの番となった天使の一人であるキャスターは非常に強い霊格を宿していた
……が、彼女は「とある王」と交わるため肉体を得てその霊性を放棄したため、現在では完全に退化している。
戦闘時、自陣営の勝率を常に「+10%」する。
加えて、敵陣の勝率に「敵陣のアライメント「混沌」又は「悪」の数+1」×「20%」のペナルティを与える。
ただし、敵陣に同ランク以上の「○神性」または「○魔性」を持つキャラクターが存在する場合、
「○神性」ならば前者を、「○魔性」ならば後者の効果をそれぞれ相殺、無効化できる。
○騎乗:B (種別:一般 タイミング:常時)
騎乗の才能。キャスターは馬車や使者達と共に空中を彷徨う「屋根の上で踊る悪魔」であるとされる。
また、サキュバス・神聖娼婦の天使としての性質故か現存する動物なら大抵乗りこなす(意味深)ことができる。
このキャラクターは戦闘時、初手の選択ステータスの『合計値』を「+15」する。
○高速詠唱:B+ (種別:魔術 タイミング:メインプロセス)
魔術の詠唱を早める能力、または技術。末期なれど神代に生きた天使、悪魔としての魔力行使術。
技量そのものは高速神言の域に届かないが、発音に籠る魔性の美しさは神言のそれに匹敵する。
戦闘時に【魔】のステータスが選択された場合、自陣営の該当ステータス合計値を「+25」する。
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【宝具】
○産まれ出でよ魔王の仔(アスモデウス・バット・アグラット)
ランク:A++ 種別:対人宝具 タイミング:戦闘開始直前 消費魔力:60
悪魔の王アスモデウスの母である、とされる逸話が宝具となったもの。
キャスターは封じられていた自分達を見つけ出した「とある王」……ダビデと親しくなり、
夢魔と人間の子であるカンビオン――――アスモデウスを産んだ、と言われている。
この宝具によって産み出される、召喚されるのはあくまで「夢魔との混血児であるアスモデウス」であり、
「悪神[[アエーシェマ]]を起源とする悪魔アスモデウス」とは存在の基盤が異なっている。
しかし、名を同じくすることによる霊基の繋がりから、魔神としての力の一部を間借りし限定的ながらも戦闘に転用している。
戦闘開始直前に使用を宣言することで、特殊ユニット「カンビオン・アスモデウス」を召喚し、戦闘に参加させる。
この際参照するデータ、条件は以下の通りとなる。
・【レベル】:60 【アライメント】:混沌/悪 【保有属性】:人間、魔性
・【筋】:30 【耐】:20 【敏】:30 【魔】:50 【運】:10 【宝】:70
・【保有スキル】:なし。 【宝具】:なし。
・戦闘終了時、その勝敗に関わらずこのキャラクターは消滅する。
○自己封印/魔王の母たる堕天の魔(アグラット・バット・マハラト)
ランク:E-/A++ 種別:対魔(自身)/対人宝具 タイミング:常時/効果参照 消費魔力:0/120
厳密にはキャスター自身の宝具ではなく、彼女に掛けられた干渉・封印が宝具として付随したモノ。
キャスターはかつて「とある王」と共に在るために生身の肉体を得たことと、後の時代に受けたこの干渉という
二重の封印により天使としての聖性を、人間に対する魔性の力をほぼ完全に喪失した。
しかし、サーヴァントになったことで彼女はこの封印を自身の逸話・能力として取り込んでおり、宝具銘……
つまり、『魔王としての己が真名』を唱えることで、本来の霊格と悪性を一時的に解放することができる。
――――故に、愛した王に背く生き方を望まぬキャスターは、必要がない限りこの封印を解放しようとはしない。
この宝具が機能している限り、自身のレベルおよび全ステータスを常時「-10」し、
保有している「○神性魔性」スキルのランクを「E-」とする(適用済み)。
また、任意のタイミングに宣言して魔力を消費することにより、
そのターン中、この宝具の機能を一時的に停止させることができる。
この効果中に戦闘を行った場合、敵陣営に参加している【人間属性のキャラクター】の数に応じ、
勝率に「効果対象数×50%」のペナルティを与える。
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