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≪クラス≫:バーサーカー
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【真名】:ビオランテ 【レベル】:70+20 【アライメント】:秩序/狂 【タイプ】:科学
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【筋】:50+20 【耐】:70+20 【敏】:20+20 【魔】:10 【運】:10 【宝】:80
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【貯蔵魔力】210/210 【魔力供給の不足】:
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【スキル】
○狂化:B (種別:一般 タイミング:常時)
バーサーカーは平時は元の人間らしい理性を残してるが、
戦闘ともなればクラススキルとG細胞からの本能に押されるままの獣性を抑えられない。
狂化とG細胞のせいで他者殺害への抵抗感も薄れてるのだが、そんな今の自分をバーサーカー自身嫌悪している。
このキャラクターのレベル、【筋】【耐】【敏】を「+20」する。(適用済み)
同時に、戦闘終了時の「消費魔力」に「+20点」の補正が加えられる。
○陣地作成:C++ (種別:一般 タイミング:常時)
本来はキャスターのクラススキルなのだが、バーサーカーは種族適正と逸話の都合から、
自身がかの怪獣王を迎え撃つ際に用いたテリトリーのような感覚で陣地を構築できる。
開拓ターンで得られる開拓ポイントを「+1」し、
「襲撃」を受けた場合、相手側勝率に「-20%」のペナルティを与える。
〇怪力:A++ (種別:一般 タイミング:常時)
一時的に筋力を増幅させる。本来は魔物、魔獣のみが持つ攻撃特性。
筋力を大幅に向上させる。持続時間は“怪力”のランクによる。
ステータス選択において【筋】のステータスが選択された場合、その数値を「+40」する。
一部、詳細不明なスキルがあります―――――
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【宝具】
〇限定顕現・華獣王(ウェイクアップ・ビオランテ)
ランク:B++ 種別:対軍宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:80
ビオランテの特徴的な触手を限定的に顕現させて敵を薙ぎ倒す。
自身の【筋】【耐】が「+30」上昇し、勝率に「+60%」の補正を与える。
敵陣の参戦人数が自陣より多い場合、更に勝率に「+40%」する。
○完全顕現・華獣王(オーバーアップ・ビオランテ)
ランク:A++ 種別:対国宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:120
自身を完全にビオランテへ変貌させる。
ただし、この宝具を発動すると、固有結界の類のように戦場が隔離されてない限り、
周辺に甚大な被害を与えるのは避けられない。
それ故に、バーサーカーは周辺被害を防ぐ方法がない場合、この宝具を発動することは無い。
発動した場合、全ステータスが「+50」上昇し、勝率に「+150%」の補正を与える。
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