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≪クラス≫:アーチャー
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【真名】:小田氏治 【レベル】:50 【アライメント】:秩序/善 【タイプ】:宗教
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【筋】:20 【耐】:20 【敏】:20 【魔】:10 【運】:70 【宝】:40
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【貯蔵魔力】 150/150 【魔力供給の不足】:
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【スキル】
○対魔力:C (種別:一般 タイミング:常時)
Cランク以下の魔術を無効化する。
大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。
敵陣のCランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。
また、Bランク以下の「分類:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。
○単独行動:D- (種別:一般 タイミング:常時)
このサーヴァントは単独で行動できたらいいですね。
無垢の怪物により当人の戦闘能力に大幅なデバフを受けているため、
通常アーチャークラスのサーヴァントが受けるスキルの恩恵を享受できない。
○カリスマ:B (種別:一般 タイミング:常時)
軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。
カリスマは稀有な才能で、一国の王としてはBランクで十分と言える。
戦闘時、自陣側に参戦している自分以外の参戦人数×10%(最大20%)」の勝率補正を得る。
○仕切り直し:A (種別:一般 タイミング:戦闘敗北時 使用回数:2/2)
戦闘から離脱する能力。また、不利になった戦闘を初期状態へと戻す。
幾度となく居城である小田城を落とされながらも其の度に奪い返したことから高いスキルランクを持つ。
このキャラクターが離脱を行う場合、シナリオ中に2回まで以下のどらかの効果を適用する事ができる。
・自陣営のみで戦闘を離脱する際、令呪無しで離脱することができる。
・複数の組から成り立つ自陣営が戦闘で敗北し離脱する場合、離脱に必要な令呪を1つ減少させる。
◯無辜の怪物:E- (種別:一般 タイミング:常時)
本人の意思や姿とは関係なく、風評によって真相をねじ曲げられたものの深度を指す。
アーチャーの場合、幾度となく戦に敗れ、其の度に家臣に助けられて最終的に大名としての小田氏最後の
当主となったことを極端に標榜されたことによる当人の戦闘能力の大幅な低下である。
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【宝具】
○常州小田家第十五代当主小田氏治
ランク:B 種別:対軍宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:20/40/60
生前主君を支えた家臣団は、座に登録され召喚された主君の下へも馳せ参じ、
奪われたものを奪い返すために戦う。
小田一門六家・小田四天王・小田六騎等氏治を支えた家臣団を召喚する。
召喚する規模は任意に決定することが可能であり、「消費魔力×1.5倍」の勝率補正を得る。
この効果は他の全ての補正処理を行った後に適用する。
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