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≪クラス≫:セイバー
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【真名】:ヨハンネス・リヒテナウアー 【レベル】:70 【アライメント】:秩序/善 【タイプ】:文化
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【筋】:50 【耐】:50 【敏】:60 【魔】:10 【運】:40 【宝】:30
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【貯蔵魔力】 210/210 【魔力供給の不足】:なし
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【スキル】
○対魔力:B (種別:一般 タイミング:常時)
Bランク以下の魔術を無効化する。
大魔術・儀礼呪法などを以ってしても、傷つけるのは難しい。
敵陣のBランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。
また、Aランク以下の「分類:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。
○騎乗:B (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが
幻想種あるいは魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなすことが出来ない。
このキャラクターは戦闘時、初手の選択ステータス『合計値』を「+15」する。
○剣術:A++ (種別:一般 タイミング:常時)
セイバーはドイツ流剣術の始祖と称えられた優れた剣士である。
戦闘時、自身の【筋】【耐】【敏】を「+30」する。
○心眼(真):A (種別:一般 タイミング:常時)
修行・鍛錬によって培った洞察力。
窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す“戦闘論理”。
このキャラクターは常に「+20%」の勝率補正を有し、必ず最低勝率「5%」が保障される。
○宗和の心得:B+ (種別:一般 タイミング:メインプロセス) 1/1
同じ相手に同じ技を何度使用しても、命中精度が下がらない特殊な技能。
攻撃が見切られなくなる。セイバーはその剣技を容易に解読されないよう
詩歌に見立てた暗号で記したという。
戦闘時に自陣が選んだステータスが、ランダムステータス選択から排除されない。
また1シナリオに1回だけ、ランダムステータスを自陣が選んだステータスに固定できる(振り直し無効)。
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【宝具】
○達人の技(マイステル・リヒテナウアーズ)
ランク:C 種別:対人宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:20
後にドイツ流剣術として確立したセイバーの剣技の精髄。
何も特別なことはなく、超常的な現象など何も起こさない。
自分と相手を見極め自身の得意分野を押し付けて圧倒する。ただそれだけの技術。
絶大な効果はないが純粋な技術によるものであるため、魔力消費が極めて少ないという利点がある。
この宝具はランダムステータス選択後に発動する。
選択された3つのステータスに【筋】【耐】【敏】があった場合、それぞれのステータスを「+40」する。
ランダムステータスが【魔】【運】【宝】のいずれであった場合、そのステータスを排除して振り直す。
○剣技を受け継ぎし友(ゲゼルシャフト・リヒテナウアーズ)
ランク:C 種別:対人宝具 タイミング:特殊 消費魔力:30
セイバーの技術は後に多くの剣士に受け継がれ、セイバーの友と名乗る後継者を生み出した。
その逸話が昇華したセイバーの剣技を他者に受け継がせることができる宝具。
この宝具は、剣の才能を持つとGMが定めたキャラクターを対象として
セイバーと対象の両者の合意を得られた時のみ発動する。
そのキャラクターは○剣術をAランクで習得する。
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