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≪クラス≫:セイバー
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【真名】:クロケル 【レベル】:70 【アライメント】:中立/中庸
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【筋】:20 【耐】:20 【敏】:30 【魔】:70 【運】:30 【宝】:70
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【令呪残数】:剣剣剣 【貯蔵魔力】210/210 【魔力供給の不足】:
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【スキル】
○対魔力:A (種別:一般 タイミング:常時)
Aランク以下の魔術を完全に無効化する。
事実上、現代の魔術師では、セイバーに傷をつけることはできない。
敵陣のAランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。
また、A+ランク以下の「分類:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。
○騎乗:C (種別:一般 タイミング:常時)
騎乗の才能。大抵の乗り物、動物なら人並み以上に乗りこなせるが、野獣ランクの獣は乗りこなせない。
このキャラクターは戦闘時、初手の選択ステータスの『合計値』を「+10」する。
○悪魔の智慧:A (種別:一般 タイミング:常時)
悪魔の見識と智慧であり、契約を交わした召喚者へそれを授ける事ができる。
彼女は人を博識にすることができる。
このキャラクターとマスターが行う戦闘を含めた、あらゆる判定の成功率に「+25%」する。
この効果は重複する。
◯.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;の加護:B (種別:権能 タイミング:常時)
クロケルの起源により、持ち得た権能。
ただし、セイバーが.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.ため、ランクが下がっている。
あらゆる水によるダメージを軽減し、水を扱うスキルや宝具に補正を得る。
「水」を用いた攻撃による効果を「半減」させ、「水」を用いたスキルや宝具の数値効果を「+20」する。
○魔力放出(水):B (種別:一般 タイミング:メインプロセス 消費魔力:30)
魔力による水流操作。
水の力を得て、自身のステータスを一時的に強化するが、同時に魔力の消費も大きくなる。
ランダム選択で選ばれたステータスを「+20」する。
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【宝具】
○破滅幻想・氷塊之剣(アイス・ファンタズマ)
ランク:A 種別:対人宝具 タイミング:セットアップ 消費魔力:40
セイバーが所持する決して解けぬ氷の剣。
斬りつけた相手の傷を凍傷で腐らせると言われている。
敵陣の「メイン」に配置されているキャラクターのレベルを含めた全ステータスを「-10」する。(累積)
これは対象となったキャラクターが聖杯戦争から脱落するまで永続し、
ペナルティの解除には特殊な治療手段か、あるいはセイバーの許可が必要となる。
○破滅幻想・大水之唄(フラッド・ファンタズマ)
ランク:A+ 種別:対軍宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:100
セイバーが自在に操る水を用いて起こす災厄。
全てを飲み込み、奪い去る大洪水……の幻聴である。
実際には洪水など起こってはいないが、宝具を受けた相手は「洪水が起きた」と
脳が錯覚することにより、肉体的なダメージを受ける。
「本当に洪水を起こすなんて物騒なこと、私はしないよ」
『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
自陣側の勝率を「+戦力の優位数×80%」上昇させる。
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