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≪クラス≫:アーチャー
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【真名】:ニムロド 【レベル】:70 【アライメント】:混沌/善
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【筋】:30 【耐】:30 【敏】:40 【魔】:30 【運】:10 【宝】:100
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【令呪残数】:弓弓弓 【貯蔵魔力】190/410 【魔力供給の不足】:
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【スキル】
○対魔力:E- (種別:一般 タイミング:常時)
敵陣に神性に由来する魔術や呪いを使うキャラクターがいた場合、自陣にー20%の勝率ペナルティを受ける。
神の呪いが死因であるため、対魔力を持たない。むしろ神性由来の魔術や呪いが弱点となっている。
○単独行動:EX (種別:一般 タイミング:常時)
このキャラクターの貯蔵魔力限界を「+200」する。
また「魔力の供給不足」によるペナルティを受けない(魔力供給不足については通常ルール通り「-100」を越えたとき消滅)。
加えて、このキャラクターは望まない令呪の命令を【絶対に】受け付けない。
神にも反逆したアーチャーに命令することは何人であろうと不可能である。
○反骨のカリスマ:A (種別:一般 タイミング:常時)
戦闘時、自陣営の勝率を+「自陣・敵陣問わず、戦闘に参加している自分以外のキャラクターの数×5%(最大50%)」
さらに敵陣の同ランク以下の〇カリスマと〇神性を無効化する。
カリスマと反骨の相の複合スキル。アーチャーは自分こそを唯一の神として自分以外の何者にも従わない。
○獣殺し:EX (種別:一般 タイミング:常時)
戦闘時、自陣の勝率を「+敵陣の獣・動物の属性を持つキャラクターの数×100%」する。
また敵陣に獣・動物の属性を持つキャラクターのスキルを全て無効化する。
獣の狩り方を熟知していることを表すスキル。
アーチャーは地上の獣を全て狩り尽くす、とまでうたわれた狩人の王である。
○統一言語 (種別:言語 タイミング:常時/メインプロセス)
アーチャーはあらゆる存在と意思疎通を可能とする。
また、戦闘時、敵陣の任意のステの合計値を「-30」する。
神によって「言葉を乱された」以前に使われていた言語。
神代において全てのモノが共通して話していた、カタチのない言語。『万物に共通する意味の説明』を可能とする。
また世界そのものに話しかけ、自分の意思を言い聞かせることで、世界を改竄することもできる。
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【宝具】
○我が身を覆え海獣の皮衣(カウネケス・リヴァイアサン)
ランク:A 種別:対人(自身)宝具 タイミング:戦闘開始時 消費魔力:50
戦闘開始時に使用を宣言。
自身の【運】と【宝】以外の全ステータスを「+30」する。
また、敵陣が使用した同ランク以下の対人宝具を無効化する。
アーチャーが生前に剥ぎ取ったリヴァイアサンの皮でできた衣。
身に纏えば、あらゆる武器を通さない無敵の力を得るという。
○天に届け我が巨塔、神を穿て我が弓矢(エテメナンキ・バベル)
ランク:EX 種別:対神・対界宝具 タイミング:戦闘開始時 消費魔力:150
敵陣に神性スキルを持つキャラクターがいる場合のみ使用できる。この宝具はあらゆる手段で無効化できない。
この宝具は以下の効果を持つ
・その場に陣地が存在する場合、問答無用で無効化する(味方のものであっても)。
・その戦闘では固有結界を含むあらゆる結界系のスキル・宝具は敵味方問わず使用できない
(この宝具より先に発動した場合無効化される)。
・自身の〇反骨のカリスマで受ける勝率補正を参戦人数に関わらず最大化する。
また無効化できる〇神性のランクをEXまで拡大する。
・自身の〇獣殺しの効果を以下の効果に書き換える。
○神殺し:EX (種別:一般 タイミング:常時)
戦闘時、自陣の勝率を「+敵陣の神性を持つキャラクターの数×100%」する。
また敵陣の神性を持つキャラクターのスキルを全て無効化する。
ただし、この宝具を使用した戦闘に敗北した場合、この宝具と〇統一言語を使用できなくなる。
アーチャーが神に挑むため生前に建設したバベルの塔を具現化する固有結界。
この結界内ではアーチャーは絶大な強化を受け、また神に連なる者を弱体化させる
神に挑むアーチャーの傲岸な意思が籠っているため、あらゆる手段で無効化できない。
ただし、この宝具を使用して敗れた場合、神話再現により、統一言語は失われ、バベルの塔の建築は不可能となる。
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